Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'strategia' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 28 wyników

  1. Pobaw się w Elona Muska i skolonizuj Marsa - grę robi studio, które dało światu Tropico, a wydaje Paradox. Zapowiada się fajnie - jest to citybuilder o budowaniu kosmicznej kolonii oferujący więcej niż dobre, ale hermetyczne Offworld Trading Company. Kolonii trzeba zapewnić to, co potrzebne do przeżycia - tu będzie trochę trudniej niż z budową miasta, bo przecież oprócz dróg, wody i prądu trzeba zadbać też o żarcie i tlen... A jeśli planujecie zakup gry i dodatkowo chcecie nas wesprzeć - polecamy kupno z naszego reflinku w CDKeys: Surviving Mars (Steam) Surviving Mars Edycja Deluxe (Steam) Surviving Mars Edycja First Colony (Steam)
  2. Witam wszystkich. W ramach umilania sobie czasu oczekiwania na SC, czy znajdą się chętni na partyjkę albo kilka Stellaris'a lub Total War Warhammer 2 (mortal empires)? Szczegóły się omówi jak będzie zainteresowanie tematem. Poziom bez znaczenia, liczą się chęci - sam w TW Warhammer'a nigdy jeszcze nie grałem w multi. Chciałbym spróbować. W Stellarisa grałem, ale nie dużo. Co do drugiego, idealnie by było więcej niż 2 osoby. Kontakt możliwy na forum jako odpowiedź do tematu, lub bezpośrednio na discordzie (nick: SepReykan). Pozdrawiam.
  3. Czy myślałeś kiedyś by zostać właścicielem własnej karczmy/knajpy/zajazdu/mordowni (niepotrzebne skreślić )? Jeśli tak to masz teraz okazję wejść w szaty właściciela własnej karczmy dzięki dziełu polskiemu wydawcy Klabater - grze o jakże wdzięcznej nazwie "Crossroads Inn". Crossroads Inn jest symulatorem karczmy. My jako gracz wcielamy się w rolę właściciela i... decydujemy niemal o wszystkich aspektach funkcjonowania naszego przybytku. I to począwszy od budowy zajazdu poprzez zatrudnianie pracowników, tworzenie menu, rodzaju klienteli którą preferujemy, wysokości opłat za różne usługi jakie udostępniamy naszym klientom (tak, możemy zarabiać również na korzystaniu z wygódki), a skończywszy na zakupie wszystkich niezbędnych rzeczy do utrzymania naszego interesu i... mieszaniu w lokalnej polityce. Gra wbrew pozorom jest mocno rozbudowana i przeznaczona głównie dla osób lubiących wszelkie city buildery i managery czegoś tam . Niemal każde nasze poczynanie ma mniej lub bardziej widoczny wpływ na rozgrywkę. Sam system obsługi gości jest na tyle skomplikowany, że można by mu poświęcić osobny artykuł. Wygląd karczmy, wyposażenie, menu czy nawet cechy charakteru naszych pracowników mają wpływ na ilość i przynależność do jednej z kilku grup klientów jacy zaglądają przez nasze drzwi. Jeśli chcemy osiągać optymalne zyski to często będziemy musieli siedzieć dosłownie z kalkulatorem i obliczać czy bardziej nam się opłaca kupno kiełbasy i świec z miasta czy z lokalnej farmy (zwłaszcza, że opłata za sam transport zakupionego towaru mała nie jest). Ceny za dany produkt bowiem potrafią się wahać od kilkudziesięciu do kilkuset złociszy (na przykład wino w początkowych lokacjach potrafi kosztować od 65 do... 580 za beczkę). Dołóżmy do tego ogrom czasu spędzony na budowie, wyposażaniu i dopieszczaniu każdego pomieszczenia (Simsy mają tutaj swoją konkurencję), zdobywaniu nowych przepisów do menu, wpływaniu lokalną politykę czy skupieniu się na tym jak nasi pracownicy wykonują swoją pracę (bogaty system zarówno priorytetów prac jak i nagradzania/karnia pracowników) oraz mechanikę plotek dzięki którym poznamy ukryte cechy naszych potencjalnych pracowników czy wytargujemy lepszą cenę u dostawców. Od skomplikowania gry aż czasem głowa boli, a to dopiero początek gdyż jeszcze wiele aspektów gry jest przede mną ukrytych (bójki, własne uprawy, hazard itd) . I tak, gra ma dość wysoki próg wejścia który dla osób nie zaznajomionych z tego typu produkcjami może stanowić problem. W grze obecnie mamy trzy tryby gry: kampanię, scenariusze i piaskownicę. W kampanii jest zaszyty samouczek dzięki któremu poznamy podstawy podstaw oraz poprowadzi nas przez historię związaną z całym kontynentem pośrodku którego stoi nasza karczma. Gra sama sugeruje nam byśmy naszą przygodę z tą produkcja zaczęli właśnie od tego trybu gdyż kolejne aspekty gry są dodawane wraz z naszymi postępami więc mamy czas by zaznajomić się z różnymi aspektami gry. Z wad gry (poza sprawami technicznymi) to miejscami słabe dostawianie obiektów do siebie (mam na przykład dziurę w płocie przez którą chodzą sobie klienci na skróty czy na piętrze musiałem postawić donice z kwiatami bo balustrada nie chciała pokryć w pełni wybranego obszaru) oraz co jakiś czas przeskakiwanie zoomu kamery na pełne zbliżenie podczas operowania nią. No i najważniejsza wada?: Crossroads Inn nie jest dla każdego. Jeśli preferujesz szybkie rozgrywki pełne akcji i nie jesteś zbyt cierpliwy to raczej sobie odpuść. Podobnie jest gdy nie lubisz bawić się w budowanie i "dekorowanie" (jest to ważny i podstawowy element gry). Czy warto zagrać w Crossroads Inn? O ile nie jesteś niecierpliwy i lubisz wszelkie simy i managery to jak najbardziej TAK! Pomimo mnogości mechanik i możliwości szybko się tu odnajdziesz i zagłębisz się w tajniki prowadzenia własnego przybytku! Na koniec troszkę informacji technicznych. W dniu premiery została (chyba omyłkowo) udostępniona wersja gry o numerze 0.8 w której było dużo niedociągnięć i bugów. Wiele opinii na steamie zostało napisanych właśnie na podstawie tej wersji gry (zawierała ona między innymi tylko dwa tryby gry, niepełne intro i sporo bugów utrudniających/uniemożliwiających grę). Już drugiego dnia została wydana łatka aktualizująca grę do wersji 1.01 która wygląda już gotową grę pozbawioną większości problemów z pierwszą wersją gry. Różnica w feelingu gry między oboma wersjami jest ogromna (na korzyść tej nowszej wersji). Niemniej i przy tej aktualizacji zaliczono wpadkę. Nie wiem jak było z wersją na GOGu, ale na steamie aktualizacja nie wskoczyła normalnie i żeby upnąć ją musiałem zweryfikować pliki gry. Cóż wydawca niewielki, podobnie jak studio to i problemy inne . Obecnie jestem wręcz zaskoczony jak bardzo ta gra jest dopracowana i to pod wieloma względami - większość gier AAA wygląda dużo mniej korzystnie w premierowym okresie ich istnienia!
  4. Witam, czy ktoś śledzi bądź jest zainteresowany nową odsłoną CK 3 ?
  5. Rozpoczęły się zapisy do beta testów Transport Fever 2:
  6. Kilka dni temu Paradox wydał kolejną grę strategiczną - Surviving the Aftermath. Po serii kataklizmów które dotknęły Ziemię nam współczesną (prawdopodobnie spowodowanych wojną nuklearną) nasz glob został zdewastowany, miasta zniszczone, technologie przepadły, a nieliczni ocaleli ludzie próbują przeżyć w ten czy inny sposób. Jako gracze przejmujemy kontrolę nad poczynaniami małej grupki ludzi chcących nie tylko przeżyć, ale również przywrócić "normalne", spokojne życie. Aby te marzenie zrealizować budujemy osadę jednocześnie dbając o kilka istotnych dla przeżycia aspektów. O ile z wodą i jedzeniem na początku nie będziemy mieli większych problemów, to już lekarstwa (jest ich kilka rodzajów) czy materiały budowlane (zwłaszcza te bardziej zaawansowane) trzeba będzie szukać i są zawsze w ograniczonej ilości. Sama gra jest podzielona na dwie "części" - pierwsza to nasza osada w której w czasie rzeczywistym (z możliwą aktywną pauzą) dbamy o potrzeby naszych ocalałych, budujemy nowe konstrukcje, rozszerzamy działalność naszej osady i... próbujuemy przetrwać różne kataklizmy które dotykają nasz teren. A kataklizmy są różne i wpływają na inne aspekty naszej "wioski". Deszcz meteorytów będzie nam niszczył budowle, burza magnetyczna zniszczy urządzenia elektryczne, zaraza zainfekuje sporą grupę ocalałych, a opady radioaktywne zniszczą nasze plony i napromieniują ludzi. Część druga to eksploracja świata poza naszą osadą. Eksplorować świat mogą jedynie "specjaliści" (na start nie mamy nikogo kto mógłby zwiedzać świat). Świat jest podzielony na "regiony" w których możemy znaleźć potrzebne nam materiały czy lekarstwa. Niektóre regiony są bronione przez bandytów których należy pokonać by dorwać się do zgromadzonych tam zasobów. Co bardzo ważne w niektórych rejonach jest ukryta wiedza która da nam punkty badawcze. Eksploracja jest bowiem jedyną opcją na zdobycie owych punktów badawczych, a dzięki nim możemy poznać (odblokować) nowe opcje rozbudowy naszej osady. Każdy specjalista ma określoną pulę punktów ruchu która odnawia się co dobę. Oprócz tego każdy specjalista ma kilka innych cech które powodują, że jeden lepiej będzie walczył z bandytami, a inny szybciej będzie zbierał "znajdźki" czy punkty badawcze. Sama walka jest mocno uproszczona i tak naprawdę polega na jednym kliknięciu po którym gra przedstawia nam wynik starcia. Jak przystało na produkcję Paradoxu gra wciąga jak chodzenie po bagnach. I to pomimo kilku dość poważnych bugów "dnia pierwszego" (na przykład dany osadnik blokuje się na elemencie i jedynie jego śmierć może go uwolnić od ciągłego biegu w miejscu). Samymi bugami się nie przejmuję gdyż znając Paradox dość szybko je wyeliminują. Niemniej jest jedna rzecz która mnie lekko rozczarowuje - wszystkie budowle możesz obracać jedynie o 90 stopni, a wybudowane drogi przypominają swoją kanciastością... pierwsze GTA. Co do poziomu trudności to gra jest łatwiejsza od Surviving Marsa (wybacza więcej błędów nawet na najwyższym poziomie trudności). Niemniej czuje się, że obecnie gra jeszcze nie jest kompletna i brakuje kilku mechanik które zapewne pojawią się z czasem (co jest chyba typowe dla gier Paradoxu). Surviving the Aftermath ma jeszcze jedną wadę (przynajmniej dla sporej części graczy) - obecnie jest dostępna tylko na Epic Games. Czy warto więc sięgnąć po ten tytuł? Jeśli lubisz klimaty postapo oraz strategie Paradoxu to na pewno warto sięgnąć po ten tytuł. Jak wspomniałem wyżej ta gra wciąga jak kolonizacja Marsa (i nie ma aż tak wysokiego progu wejścia jak Surviving Mars).
  7. Doprawdy, mam się tłumaczyć? :P Nadszedł czas, by użyć Oka Arranu. https://youtu.be/J675BQaIuQs A poniżej coś na telefony. https://youtu.be/aBaG6kR2AwU
  8. Zaczynają pojawiać się pierwsze gameplaye z RTSa niemieckiego studia King Art Games, wzorowanego na twórczości Kuby Różalskiego i stworzonym przez niego zarysie uniwersum 1920+. Miałem nadzieję wbrew rozsądkowi, że może coś z tego wyjdzie dobrego, ale jak na razie szału nie ma. Jest to jak na razie mocno wczesny pre alfa footage, dlatego mam nadzieję, że niemiaszki chociaż dobiją do poziomu DOW, CoH2, żeby dało się w to pograć. Tak czy siak mechom mówimy tak, a piechocie niekoniecznie tak No i więcej demolki
  9. Najnowsze dzieło Amplitude Studios. Najwyrazniej Cywilizacja, ale taka... własna. Coś nowego po uniwersum Bezkresnych. VID: LINK: HUMANKIND™ on Steam STORE.STEAMPOWERED.COM HUMANKIND is Amplitude Studios' magnum opus, a Historical Strategy game where YOU will re-write the entire narrative of humankind – a convergence of culture, history, and values that...
  10. http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=35325 Nadciąga nowe Anno. Ty razem na tapecie rewolucja przemysłowa. Może być ciekawie, ja na pewno potestuję.
  11. Dla wszystkich fanów El Presidente (czyli nie oszukujmy się, dla każdego bo przecież jakiś edykt rządowy na pewno nakazuje go uwielbiać) jest ciekawa wiadomość: ten weekend możecie spędzić z nim i to za darmo. A tak na poważnie to jest beta Tropico 6 do potestowania dla chętnych. Rzecz jasna na Steamie.
  12. Turowa gra strategiczna, tworzona przez Juliana Gollopa, tak - tego co wraz z jego bratem Nickiem stworzyli legendarną serię X-COM. Teraz zabrał się za stworzenie duchowego następcy swojego dzieła, Phoenix Point'a. W skrócie - W roku 2022 w wiecznej zmarzlinie odkryto niecodziennego wirusa (nazwanego Pandoravirus) - taki, którego genom był olbrzymi, a zgodność z obecnymi wirusami miał zaledwie na poziomie 1%. Te 99% były odpowiedzialne za horror, jaki miał dziać się później. Rok 2057. Ludzkość została zdziesiątkowana przez twory owego wirusa, a ocalali zgrupowali się w mini-państewka oraz miasta-państwa. W międzyczasie powstał Projekt Feniks (Project Phoenix), którego zadaniem jest ochrona ludzkości przed zagrożeniem spowodowanym tworami tegoż wirusa, a ty obejmujesz dowodzenie nad jedną z jego komórek. Niestety, łączność z pozostałymi ulega zerwaniu, a ty musisz się dowiedzieć, dlaczego tak się stało, oraz przede wszystkim postarać się powstrzymać mutanty Pandoravirusa przed eksterminacją ludzkości... LINK: https://www.fig.co/campaigns/phoenix-point
  13. Znacie może ShadowRun'a? Grę Jordana Weissmana z nieistniejącego już FASA Corp.? A może Necropolis? A może Strikefleet Omega, lub Golem Arcana na Androida? Jeśli tak, to zapewne znacie Harebrained Schemes - to oni stworzyli te wszystkie powyższe tytuły, a teraz zabierają się za drugi z tytułów spod szyldu Jordana, aktualnie prezesa HBS: Tak jak w Shadowrunie, w BattleTechu będzie można grać mechami (choćby z MwO) w strategii turowej, gdzie każdy naprzemiennie wykonuje swoje ruchy. VIDY: LINKI: Strona Główna Wiadomość od wydawcy Polecam, Shivon aka ManganMan
  14. W skrócie: Seria Age of Wonders nareszcie migruje ze świata fantasy do nowego, dopiero co zasiedlonego globu. VID: Linki: https://www.aow-planetfall.com/ https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
  15. O grze dużo pisać nie trzeba, bo chyba większość z was ją kojarzy, tak więc bezwstydnie ukradnę opis ze Steama: W symulatorze mega zamrażarki jest możliwość ustalania praw, wysyłania dzieci do ciężkich robót, zgody na amputacje odmrożonych kończyn, możliwość symulacji niektórych polskich oddziałów szpitalnych (overbooking FTW ) i możliwość karmienia ludzi żarciem z trocinami. Normalnie można stworzyć 'raj na ziemi' na miarę tego co szykuje nam aktualny rząd , a przy okazji odkryć (chyba) o co chodzi z całym tym globalnym zlodowaceniem. Recenzje jak na razie są głównie pozytywne (okolice 7-8-9), na Steamie jeśli ludzie kwękają to na długość gry (ponoć można przejść w 6h). Zapraszam do podzielenia się wrażeniami tych, którzy już otworzyli swoje fabryki mrożonek. Rzecz jasna jeśli chcecie nas wesprzeć grę można kupić na CDKeys (chociaż aktualnie nie jest tam niestety najtańsza).
  16. Za kilka godzin ta placówka zostanie zrównana z ziemią przez deszcz meteorytów, chyba że zdążę wynaleźć i zbudować działo laserowe ;)
  17. Na originie jest w promocji pakiet z wszystkimi dodatkami za 22,5zł
  18. Ubisoft rozdaje world in Conflict: complete edition Wystarczy się zalogować i kliknąć do 11XII: https://freetrial.ubisoft.com/promotions/wic/12 Reklamują grę jako najlepszą strategię 2007 (RTS) Newsa znalazłem tu: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=106859
  19. Na sam koniec streamu ogłoszono nową odsłonę serii Age of Empires. Trochę czasu im to zajęło... Co ciekawe na podstronie gry jest logo Relic, tak więc o jakość gry chyba obawiać się nie trzeba. Samo studio też już opublikowało parę słów na ten temat. Zerknijcie na trailer. Albo mam problemy ze wzrokiem, albo naszych flag tam całkiem sporo
  20. Jak widać robi się moda na remake starych, kochanych staroci. Microsoft na trwającej właśnie prezentacji z Gamescomu mówi więcej o zapowiedzianym podczas E3 remake kochanego przez wielu graczy Age of Empires. Oj, grało się w to kiedyś. Rzecz jasna - nie na steamie tylko na Windows Store. Pytanie, czy nostalgia fanów będzie wystarczająco duża by kupili grę tam? Blizzard miał łatwiej - ich launcher nie miał tak spektakularnych fuckupów jak Windows Store. Cóż, jeśli flopnie to tak jak Quantum Break prędzej czy później zrobią edycję steam Rzecz jasna można się zapisać do bety.
  21. Cataclyst powraca z martwych! 15 lat po odzyskaniu Hiigary przez ocalałych mieszkańców Kharak, nadal trwa odbudowa po tzw. "Wojnie o Świat Macierzysty (Homeworld War)". Podczas jednego z ataków Imperium Taiidańskiego, statek górniczy Kuun-Lan odpowiada na wezwanie o pomoc, podczas którego odnajduje pradawny relikt, który zawierał w sobie plagę nie z tego świata... Link: https://www.gog.com/game/homeworld_emergence PS: Olbrzymi minus dla Blizzarda za kradzież Cataclysma na rzecz jakiegoś lipnego addona dla WoW'a
  22. Więcej na ten temat można przeczytać w naszym newsie.
  23. Już w piątek z Early Access wychodzi Endless Space 2 - (pamiętacie jak we wrześniu pisałam o rozpoczęciu tej fazy?) kolejna gra dziejąca się w ciekawym uniwersum stworzonym przez Amplitude Studios (inne tytuły to np. Dungeon of the Endless czy Endless Legends). To kolejna z kosmicznych strategii 4X - tak więc na pewno bedzie stanowić łakomy kąsek dla fanów takich tytułów jak np. Stellaris - ale też i dla civmaniaków spragnionych kosmosu. Gra była w Early Access od października 2016 i na steamie cieszy się ponad 80% pozytywnych recenzji. Jeśli planujecie w nią zagrać podzielcie się wrażeniami.
  24. http://www.gry-online.pl/gra.asp?ID=19390 Właśnie nabyłem i będę się uczyć grać;) Śmierć żywopłotom! Ha!. Gra jest świetna, zwłaszcza w multi. Na razie wszyscy mnie tłuką jak dzieciaka, nawet komp na easy ale co tam, gra się w to rewelacyjnie. Jak ktoś grał w gry z serii Wargame to będzie się czuł jak w domu.
  25. Premiera Warhammer 40 000 Dawn of War III.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności