Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'steam' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 77 wyników

  1. Uważajcie, zaczęła się kolejna fala kradzieży / przejęć kont Steam. Nie klikajcie nieznanych linków, nawet jeśli wysyła je znajomy Jeśli widzicie coś takiego, dajcie znać właścicielowi konta innym kanałem Zaktualizujcie antywirusa, jeśli macie W życiu nie ma nic za darmo, więc nie wierzcie w takie "okazje" W razie niepewności lepiej być ostrożnym, niż później odkręcać problem. Poniżej przykład przejętego konta naszego kolegi @Xeroeth (dzięki za ostrzeżenie).
  2. Jako że w wątku o remake pojawił się temat pierwotnej wersji Final Fantasy VII, to w tym wątku jest okazja żeby podzielić się sposobami na to, aby wersje dostępne dziś jako-tako wyglądały i działały. Jakie mody polecacie (@Xeroeth podziel się informacją ) PS - Aeris czy Tifa?
  3. No Man's Sky... Gra, która jest doskonałym przykładem, że duża presja i hype train są w stanie zniszczyć nawet dobrze zapowiadającą się produkcję. Czy gdyby Hello Games pracowało dłużej nad swoją produkcją dotrzymałoby swoich obietnic? Być może nie, ale na pewno byłoby ich bliższe, a sama gra byłaby niewątpliwie lepsza. Jak już wspomniałem przed premierą No Man's Sky w internecie powstał niesamowity, gargantuiczny wręcz Hype przez duże H. Przesadne oczekiwania nie wyszły jeszcze nigdy nawet doskonałym produktom na dobre, a w tym wypadku Hello games wydało produkt niewątpliwie wybrakowany. Rozczarowanie było podwójne. Obecne prawa konsumenta - na szczęście dla całego szeregu graczy - nie zostawiły ich w mało komfortowej sytuacji posiadania bezwartościowego / małowartościowego produktu kupionego za niemałe pieniądze. Za falą negatywnych opinii postąpiła fala zwrotów wersji PC na platformach cyfrowych. Jedna z "pozytywnych" ocen NMS Niektórzy sprzedawcy próbowali się pozbyć posiadanego zapasu wersji PS4 tnąc ceny (nawet o połowę), chociaż były to akcje lokalne, a nie globalne. Były to próby skazane na porażkę w takim samym stopniu jak wybieranie wody kubkiem z tonącego okrętu. Jednak to nie koniec problemów Hello Games związanych z ich najnowszą produkcją. Brytyjska ASA (Advertising Standards Authority - organizacja pilnująca prawdziwości treści reklamowych) pod wpływem wielu skarg z różnych źródeł rozpoczęła dochodzenie w tej sprawie. Głównie dotyczy ono zawartości strony gry na Steamie i w innych sklepach (bo się znacząco między sobą nie różnią). Powodem skarg miało być wprowadzanie w błąd potencjalnych kupujących. Chodziło głównie o różnice w zachowaniu, generatorze i rozmiarze zwierząt, brak multiplayera, wojen frakcji i konwojów podróżujących między sytemami, niemożność latania tuż nad ziemią, wygląd interfejsu użytkownika i na ekrany ładowania. Ciężko to nawet nazwać podkolorowaniem, które jest cechą charakterystyczną dla zabiegów reklamowych. Tak duża rozbieżność opisu produktu z jego stanem rzeczywistym nosi już znamiona świadomego i celowego wprowadzania w błąd potencjalnych klientów. Jeżeli zarzuty zostaną potwierdzone przez ASA twórcy będą musieli nie tylko zmienić strony informujące o grze we wszystkich sklepach, ale także wszelkie niezgodne z prawdą materiały promocyjne na youtube i innych serwisach gdzie takowe mogą się znajdować.
  4. Osiris New Dawn to nowy survival od Fenix Fire Entertainment. Po rozbiciu się na odległej planecie możemy budować tam kolonię (sami lub w trybie co-op), walczyć, wydobywać surowce i oswajać różne stworzenia. Akcja gry ma miejsce w 2046 roku. Dzięki odkryciu technologii umożliwiającej podróż z prędkością bliską tej, jaką osiąga światło rozpoczęto misje załogowe do systemu Gliese 581 (jeśli interesujecie się astronomią, to ta nazwa nie jest wam obca). Gracze w wyniku przymusowego lądowania na jednej z planet muszą stworzyć tam kolonię, która pozwoli im na przetrwanie w nieprzyjaznych warunkach. Osiris New Dawn oferować ma następujące atrakcje: Kolonizacja w trybie multiplayer - w trybie online można wspólnie budować bazę i bronić jej przed lokalnymi gatunkami zwierząt oraz innymi graczami. Zbieranie surowców i materiałów niezbędnych do przetrwania, uprawa żywności, odkrywanie nowych technologii. Możliwość budowy modularnych baz, pojazdów i droidów. Zmienne warunki pogodowe, deszcze meteorów. Podziemne lokalizacje z unikalnymi odkryciami. Możliwość budowy statków kosmicznych i podróż na inne planety w obrębie układu słonecznego w którym toczy się gra. Inteligentne obce gatunki z instynktami drapieżnika - i gama uzbrojenia do negocjacji z nimi. Fenix Fire Entertainment obiecuje również grafikę na poziomie produkcji AAA, szczegółowe tekstury, efekty HDR, system kinematyki dbający o płynność ruchów postaci graczy oraz stworów, jakie będzie można napotkać. Od premiery nie upłynął jeszcze nawet tydzień, a już pojawiło się kilka aktualizacji, developerzy opublikowali również listę rzeczy nad którymi aktualnie pracują: Problemy z zapisywaniem prywatnych serwerów (znikające budynki, korytarze, pojazdy itp.) Bugi z umieszczaniem koszarów i korytarzy. Problemy z rozdzielczościami, spawnowaniem statków kosmicznych. Zużycie paliwa przez statki kosmiczne Limity budowlane (część prac optymalizacyjnych) Problemy z wykopywaniem z publicznego multiplayera (część problemów z Photon Cloud) Dziennik misji ładujący się w poprawnym miejscu po powtórnym zalogowaniu do gry/serwera. Twórcy są również aktywni na forum gry reagując na zgłaszane przez graczy sugestie i problemy. Aktualnie Osiris New Dawn może poszczycić się ponad tysiącem recenzji graczy na Steam - i ponad 3/4 są pozytywne. Gra ma też swoją oficjalną wikipedię, gdzie jest już ponad pół tysiąca wpisów. Patrząc na zainteresowanie jakie ten tytuł wywołuje można mieć nadzieję, że będzie jeszcze lepiej. Jeśli grasz w tę grę, podziel się opinią na jej temat w komentarzach, lub na naszym forum.
  5. Jeśli na graniu w FTL spędziliście długie godziny, a gry roguelike to coś, za czym przepadasz, powinieneś spróbować Space Rogue - gry niedawno wydanej przez Red Beat. Space Rogue to gra oferująca 6 różniących się od siebie ras, bitwy kosmiczne, losowo generowany świat i wydarzenia, możliwość wydobywania surowców oraz tryb piaskownicy. To wszystko opakowane jest w grafikę stylizowaną na złoty okres science fiction i okraszone klimatyczną ścieżką dźwiękową. Od czasu rozpoczęcia Early Access do gry wprowadzono następujące zmiany: Globalny system postępów - pozwala na odblokowanie nowych statków, misji, cech kapitana itp. Cechy kapitana - permanentne pasywne umiejętności postaci zmieniające grę. Nowe statki - różne jednostki dopasowane do różnych stylów rozgrywki. Nowe historie - 4 różne misje główne gdzie gracz może zdecydować o losach galaktyki. Dynamicznie generowane wydarzenia. Kosmiczne wiadomości - globalne tymczasowe wydarzenia mające wpływ na całość rozgrywki. Nowe typy wrogów - Magnapod i Crystallid. Cała gama nowych broni, przedmiotów i dronów oraz wiele zmian i nowości.
  6. Hi-Rez Studios, twórcy Smite i właśnie powstającego Paladins niedawno wrócili do prac nad Tribes: Ascend. Efektem ich wysiłków jest aktualizacja Parting Gifts, która zgodnie ze swoją nazwą jest pożegnaniem z tym tytułem. Twórcy powrócili do prac nad Tribes: Ascend na stosunkowo krótko (od stycznia 2016 do teraz) - wcześniej ze względu na brak aktualizacji tytuł i tak powoli umierał. Dzięki przychodom, jakie studio wygenerowało na swoich innych tytułach grze dano jednak te kilka miesięcy developmentu więcej. Łatka opatrzona jest numerem 1.4 i przede wszystkim naprawia szereg występujących w grze błędów - pełną listę zmian znajdziecie tutaj. Co dalej stanie się z tą marką? Czas pokaże... Tribes: Ascend to darmowa strzelanka SF online, wydana 27 czerwca 2012 roku. Gracze mogą korzystać z różnych klas postaci, jetpacków, nart i pojazdów. Jest to nowe wcielenie marki, w którą zagrało ponad milion osób.
  7. Amplitude Studios, twórcy kosmicznej strategii Endless Space 2 w najświeższym wpisie na steamowym profilu gry przeprosili za brak komunikacji w niedawnym czasie i poinformowali o tym, że gra trafi do Early Access już 6 października. Mimo iż twórcy dołożyli wszelkich starań, aby dotrzymać wyznaczonego podczas Gamescomu na wrzesień terminu, dane zebrane od testerów wersji pre-alpha pokazały im, że wymagane jest jeszcze trochę poprawek. To nie pierwsza gra, jaką Amplitude wydaje poprzez Early Access, tak więc powinno obyć się bez większych problemów. Udostępniona w przyszłym tygodniu wersja alpha nie będzie mieć opcji, nad którymi jeszcze trwają prace, ale będzie tam obecna mechanika którą twórcy chcą udoskonalić z pomocą graczy. Endless Space to tworzona od ponad dwóch lat kontynuacja ciepło przyjętej kosmicznej turowej strategii 4X.
  8. Na grupie Steam dedykowanej developerom korzystającym z platformy SteamWorks pojawiło się powiadomienie o planowanych w nadchodzących tygodniach zmianach w Steam Store. Valve w dalszym ciągu koncentrować się na funkcjonalnościach personalizacji i rekomendacji użytkowników. Najważniejsze planowane zmiany to: Odświeżenie wizualne strony głównej - większe obrazy z gier w niektórych miejscach, nowe sposoby promowania gier, usunięcie zbędnych elementów. Dodatkowa nawigacja w lewej kolumnie - dostanie ona nową sekcję linków do ważnych miejsc (nowe premiery, bestsellery, niedawno zaktualizowane, nadciągające premiery, okazje). Zalogowany użytkownik zobaczy też linki do pozycji popularnych wśród znajomych, rekomendacji śledzonych kustoszy i kolejki odkryć. Aktywność znajomych - znacząca sekcja na stronie głównej, która podkreśli co kupowali i w co grali znajomi użytkownika. Najlepiej sprzedające się nowe tytuły - nowa sekcja strony głównej dla świeżych premier, które osiągnęły top sprzedaży. Globalne preferencje klienta - nowe opcje umożliwiające użytkownikom ogólne określenie, jakie produkty chcą widzieć na stronie głównej (a nie zarządzanie każdą sekcją osobno). Pozwoli to na pominięcie na różnych stronach sklepu Steam wyświetlania konkretnych typów produktów (Early Access, oprogramowanie, filmy, VR). Czyżby koniec ze spamem informacjami o "ambitnych produkcjach", które nie powinny nigdy wyczołgać się z otchłani Steam Greenlight? Targetowana widoczność dla nowych produktów - zmiany mające na celu ułatwienie docierania z nowymi tytułami do odpowiednich odbiorców. Wcześniej Valve dostarczało milion wyświetleń każdej nowości na stronie głównej, ale była to mało efektywna metoda docierania do odpowiedniego potencjalnego klienta - owocowała niskim ich zaangażowaniem. Nowa metoda ma dostarczać treść węższej, ale lepiej targetowanej grupie odbiorców. Targetowana widoczność dla aktualizacji gier - zmiany mające na celu dotarcie z aktualizacjami do lepiej profilowanej grupy odbiorców - założenia takie, jak w przypadku widoczności nowych produktów. Poprawiona obecność kustoszy Steam - śledzący ich użytkownicy będą widzieć dedykowaną sekcję na stronie głównej. Sekcja ta będzie pokazywać nowe rekomendacje nowych popularnych tytułów lub niszowych gier - w zależności od tego, jakich kustoszy subskrybuje użytkownik. Dodatkowo pojawi się nowy landing page pokazujący wiele tytułów rekomendowanych przez kustoszy. Jak widać zmian jest całkiem sporo - dajcie znać w komentarzach co sądzicie na ich temat. Mnie cieszy szansa na poprawienie funkcjonalności kustoszy (curators), a także zmniejszenie zawalenia strony głównej masą nieciekawych gierek z Early Access.
  9. Niestety hype'u, jaki był na No Man's Sky przed premierą nie wystarczyło na długo. Zaraz po premierze ilość osób grających w jednej chwili w ten tytuł na Steamie przekraczała 200 000. Aktualnie jest to niecały tysiąc, ze szczytami dobowymi w okolicach 2400 graczy. To katastrofalny spadek jasno i dobitnie pokazujący, że Hello Games ma potworny problem ze swoim dziełem. Gdy piszę niniejszy tekst jedynie 34% opinii tego tytułu na Steamie jest pozytywne. Ciekawe, jak ta sytuacja wygląda na GOG i PS4... Z wielką chęcią poznalibyśmy również konkretną ilość uznanych żądań refundacji dla tego tytułu. Sytuacja jaka miała miejsce po premierze jest idealnym przykładem tego, jak szkodliwy może być przesadny hype - gracze oczekiwali od gry czegoś nierealnego, a twórcy nie robili nic, by chociaż trochę ostudzić emocje (zapewne licząc na to, że przełożą się one na odpowiednio wyższą sprzedaż). Jaki to miało efekt? Tysiące wściekłych użytkowników i masa próśb o refundację na Steamie. Smutne jest też to, że mimo obietnic nawet namiastka multiplayer jaka była obiecywana (to, że gracze będą mogli się odnaleźć w kosmosie mimo niskiego prawdopodobieństwa takiego zdarzenia) tak naprawdę nie istnieje. Sean Murray wycofujący się z wcześniejszej deklaracji że DLC do gry będą darmowe tylko pogorszył sytuację. Zaplanowana dodatkowa zawartość miała dać graczom więcej rzeczy możliwych do robienia w grze. Pojawiły się też pogłoski, że są szanse że gracze będą mogli budować bazy czy posiadać o wiele większe jednostki. Od początku września widać, że mało kto odpala tę grę... Czy No Man's Sky da się jeszcze uratować? Z dnia na dzień wydaje się, że to coraz mniej prawdopodobne.
  10. Hellion to dziejąca się w kosmosie gra mająca być połączeniem survivalu i space sima. Jako jeden z wielu kolonistów podróżujących do odległej gwiazdy budzisz się z hibernacji po prawie stu latach widząc zgliszcza pozostałe po pierwszej kolonii zbudowanej przez ludzi. Stawimy czoła niebezpieczeństwom takim jak próżnia, ekstremalne temperatury, zabójcze promieniowanie. Konieczne będzie poszukiwanie podstawowych zasobów (powietrze, woda, jedzenie, itp.). Autorzy planują zawrzeć w grze następujące rzeczy: Sandboksowy kosmiczny survival z widokiem z pierwszej osoby. Pilotaż statku, realistyczna nawigacja i skanowanie. Statki wieloosobowe możliwe do obsługi przez wielu graczy na raz. Możliwość naprawy i wykorzystania wraków statków, wydobywania surowców z asteroid i komet. Odzyskiwanie części, prowadzenie badań i ulepszanie sprzętu. System uszkodzeń statków, systemów i sprzętu. Kompletny układ planetarny oparty na realnej fizyce newtonowskiej z mechaniką orbitalną dla wszystkich planet, stacji i statków. Konieczność zdobywania powietrza, jedzenia, wody, itp. Świat bez "szwów" - zero ekranów ładowania podczas podróży między planetami, księżycami, asteroidami, a także pomiędzy statkami i stacjami. Możliwość zwiedzania w trybie EVA stacji kosmicznych i wraków statków w warunkach nieważkości oraz sztucznej grawitacji. Intensywną rozgrywkę w trybie multiplayer z możliwością PvP (brak wymuszonych sojuszy i bezpiecznych stref z zawieszeniem broni). Realistyczne efekty dźwiękowe (brak odgłosów w pełnej próźni), zbliżeniowy chat głosowy, możliwość podsłuchiwania niezabezpieczonych kanałów radiowych. Fabuła pozwalająca na odkrycie historii zniszczenia kolonii. Walka z uwzględnieniem mechanik abordażu, hakowania, realistycznymi modelami obrażeń. Mechanika permadeath. Powyższa lista jest imponująca, tak więc okaże się czy twórcy podołają tak ambitnemu zadaniu. Udostępnienie wersji Early Access na Steamie planowane jest na styczeń 2017.
  11. Dziś premiera kosmicznego RTS Galaxy Reavers. Jest to strategia indie stworzona przez studio Good Games×OXON. W grze możemy budować swoją flotę (dostępnych jest 7 typów statków), wyposażać jednostki i kontrolować je w każdej bitwie walcząc o nowe terytoria. Jak dotąd recenzje na Steamie są pozytywne. Galaxy Reavers można nabyć za pośrednictwem platformy Steam. Jest też dostępna na iOS oraz Androida.
  12. Zainspirowana żywiołową dyskusją na discordzie zakładam niniejszy temat aby dyskusję można było kontynuować dalej. Rozmowa zaczęła się od wczorajszego newsa - moim zdaniem taka praktyka jest ohydna i bije w klienta. Owszem, wydawca zarabia wiecej, ale klient nie ma wyboru pomiędzy np cenowo konkurującymi platformami, więc jest skazany na jedną wysoką cenę produktu. To absolutnie antykonsumenckie podejście i takie praktyki trzeba tępić. Dlatego ja bojkotuję takie produkty i nie zamierzam gry kupować dopóki nie będzie oferowana na uczciwych zasadach. A Epic niech się może zajmie ulepszeniem swojej platformy i konkurowaniem z innymi, a nie odcinaniem dostępu posiadaczom innych platform. Metro Exodus tylko na Epic Game Store! LOWCYGIER.PL Gra Metro Exodus zostanie dzisiaj wycofana ze Steama i stanie się exclusivem dla Epic Game Store. Użytkownicy, którzy zdążyli kupić grę na Steamie, będą mo
  13. Gracze z długim stażem pamiętają zapewne wydany 20 lat temu Theme Hospital od Bullfroga. Gracze z krótszym mogą również - bo tytuł zestarzał się całkiem dobrze i wciąż jest mega grywalny (polecam wersję z GOG, bo po prostu działa - lub CorsixTH będącą nowym engine do gry aktualizującym ją technologicznie, ale jeszcze dość zbugowanym). Ale czasem chciałoby się zagrać w coś nowego. I w końcu będzie na to szansa. Two Point Hospital Stosunkowo niedawno dowiedzieliśmy się, że powstaje nowa gra - co więcej stworzona przez tych samych ludzi, którzy dali nam Theme Hospital (mają nowe studio, a grę wydaje Sega). Ma ona podtrzymywać tradycje Theme Hospital - tak więc powinna zaspokoić potrzeby fanów pierwowzoru. Ja się nie mogę doczekać. Premiera już 30.08.2018. Co ma być w grze: Dziwaczne i śmieszne choroby (jak w TH) Prowadzenie badań i odkrywanie nowych sprzętów do diagnostyki i leczenia (jak w TH :)), ulepszeń itp Personel ze zróżnicowanymi osobowościami i cechami - będą mogli uczyć się nowych rzeczy, zwiększać poziom Szpitale też będzie można levelować Sporo ozdób do pomieszczeń, możliwość budowy innych kształtów niż kwadrat / prostokąt Klimat grafiki wyraźnie inspirowany Theme Hospital Nowości - to nie będzie tylko kopia z nową grafiką Zagrożenia? DLC i monetyzacja - czy będzie i jak to będzie wyglądać jeszcze nie wiadomo. Mam nadzieję, że gra sprzeda się fajnie i DLC będą - ale pełnoprawne wprowadzające sporo zmian, a nie nastawione tylko na dojenie fanów. Gra do nabycia aktualnie na CDKeys jest za niecałą stówkę (można jeszcze z tego urwać 5% przy pomocy kodu rabatowego z FB). Po obejrzeniu gameplayów i wyczytaniu wszystkiego co się dało ja się złamałam i mam zaklepany swój egzemplarz, po tylu godzinach nabitych w TH przez te wszystkie lata nie mogło być inaczej. Poniżej gameplay z pierwszych 1,5h rozgrywki i wyimki z opisu gry na Steamie: Project Hospital Kolejna gra jaka "się robi" to Project Hospital. Ta ma być nastawiona bardziej na symulację, a mniej na humor - jeśli komuś nie odpowiada grafika z TH / Two Point to tutaj jest alternatywa. O grze wiadomo znacznie mniej poza tym co napisano na stronie produktu (możliwość projektowania własnego szpitala, korzystania z gotowych modeli lub tworzenia czegoś swojego, kontrakty z firmami ubezpieczeniowymi, badania, operacje i inne atrakcje)
  14. I jak, znaleźliście coś fajnego na wyprzedaży letniej? Ja sobie kupiłam DLC do Grim Dawn, bo już nie chciałam czekać na głębsze przeceny. Sama podstawka jest też w bardzo fajnej cenie - ogólnie grę polecam. @komandor_tarkin też wziął . Ale tak ogólnie to z mojej wishlisty jakichś cudów tam nie było tym razem. To już nie te promocje, co 3 lata temu...
  15. Steam doczekał się nowego chatu grupowego ewidentnie zainspirowanego Discordem. Rzecz jasna mamy tam już swój kąt - zapraszam do dołączenia. Aby skorzystać z tej atrakcji zainstalujcie najnowszą betę klienta steam! Kliknij by dołączyć
  16. Od dziś możliwe jest połączenie swojego profilu steam z kontem forum i korzystanie z niego do logowania się do naszej społeczności. Dołączenie konta steam do profilu jest bardzo proste: Zaczynamy od wyświetlenia swojego profilu. Teraz trzeba go połączyć z profilem Steam. Wystarczy się zalogować i gotowe! Oczywiście proces jest odwracalny Nowi użytkownicy mają również opcję utworzenia konta za pośrednictwem Steama (tak jak dotychczas można było zrobić z facebookiem, twitterem i nie tylko). Mam nadzieję że ta opcja Wam się przyda!
  17. Crusader Kings II za darmo na Steamie Wystarczy je dodać do kolekcji:
  18. Rozpoczęły się Świąteczne Wyprzedaże , pochwalcie się co udało się ciekawego Wam kupić, ewntualnie jakiś link do super atrakcji (nie tylko gry ale jakiś fajny sprzęt).
  19. W sklepie GAME możecie nabyć Steam Linka w cenie £4 (~19zł) oraz Steam Controller za £26.66 (~127zł). Wysyłka do Polski kosztuje ok 14zł. Źródło: https://lowcygier.pl/sprzet-akcesoria/steam-link-za-19-zlotych-w-game-wysylka-do-polski-za-14-zl/ Edit: Linki się skończyły.
  20. Valve testuje nowy system oceniania gier na Steamie. Po przeczytaniu na szybko szczególnie mi się nie podoba, że jeśli w grze zajdzie znaczna zmiana na gorsze lub lepsze to tego nie będzie widać w recenzjach - o ile to dobrze zrozumiałem. Zniknięcie downvotów też nie brzmi specjalnie ciekawie jak dla mnie, bo recenzji kompletnie oderwanych od rzeczywistości nie będzie można zatopić jak już wypłyną. W sumie tylko to o zmniejszeniu znaczenia głosów jak ma się ich nie wiadomo ile przy jednej grze brzmiało naprawdę sensownie, bo w zasadzie nikt normalny nie ocenia kilku tysięcy recenzji.
  21. Już od 13 listopada na steamie będziemy płacić w złotówkach. Kurs po jakim zostaną przeliczone ceny oraz to, co będzie z posiadanymi w portfelu na owej platformie środkami jeszcze się okaże. Czego się spodziewacie po tej zmianie?
  22. Wiadomo już kiedy będą kolejne trzy duże akcje na Steamie. Szykujcie portfele na następujące terminy: Halloween: 26 października - 1 listopada. Czarny Piątek (jesienna): 22-28 listopada Wyprzedaż Zimowa: 21 grudnia 2017 - 4 stycznia 2018 Krążą plotki, że każda z nich miałaby być już w złotówkach - co oznaczałoby, że zmiana nastąpi dosłownie w ciągu kilku dni. Zobaczymy, czy pojawią się jakieś ciekawe przeceny - co ciekawe jest kolejne akcje generują coraz większe obroty mimo relatywnie mniejszych obniżek - tak więc nie liczyłabym na cuda PS - ktoś wie, co może się dziać przy zmianie waluty z dodatnim stanem konta w euro? Pamiętacie może, jak to było rozwiązane w innych krajach?
  23. do
    Szczegóły znajdziecie w poniższym temacie:
  24. do
    Szczegóły znajdziecie w poniższym temacie:
  25. do
    Szczegóły znajdziecie w poniższym temacie:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności