Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'star citizen' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 4 098 wyników

  1. Vanter

    3.9 PTU

    Avocati dostali do testów pierwszą kompilację 3.9! Testy maja trwać 5-6h i koncentrować się wokół nowego kosmoportu New Babbage oraz MicroTech. Alpha 3.9.0 PTU.4773937 Patch Notes img
  2. Hejka , błagam o pomoc - od tygodni nie mogę ustawić Saiteka X52 Pro pod SC, przepustnica nie chce współpracować - nie potrafię tak jej ustawić aby na spokojnie kontrolować moc, przód, tył, stop.. Zamiast lecieć do przodu lecę do tyłu dopalacz zamiast dopalać hamuje a to psuje całą zabawę - wiem, że to kwestia setupu gry, POMOŻECIE ??
  3. Z racji tego, że Star Citizen 3.0 oferuje bezproblemowy sposób na dołączanie do wspólnych instancji niniejszy temat będzie dla was aby przekazać pozostałym uczestnikom forum, że jesteście zainteresowani aby dodać się do listy kontaktów w grze. Dzięki temu za każdym razem kiedy będziecie chcieli dołączyć do trybu Crusader będziecie widzieli czy ktoś już nie znajduje się w grze aktualnie, na konkretnej instancji. W edycji profilu na forum możecie dodać bezpośredni link do waszego profilu na stronie RSI aka profilu RSI Handle, tak więc przechodzimy do tego profilu (widnieje on na lewym pasku koło odpowiedzi danego użytkownika na forum) i w prawym górnym rogu mamy opcję "Follow", zaznaczamy ją i od tej chwili śledzimy status on-line tej osoby in-game oraz czy aktualnie przebywa na jakiejś instancji w trybie Crusader. UWAGA Aby to zdało egzamin to obie strony muszą mieć na siebie "Follow" niestety w jedną stronę to nie działa! Dodatkowo, jeżeli wykonujecie tą operację będąc in-game będziecie zmuszeni ponownie uruchomić grę aby lista kontaktów zaaktualizowała się o nowo dodane kontakty!
  4. Cześć, zachęcam do dyskusji i polubienia lub krytyki pomysłu systemu wynagradzania dla załogi wieloosobowych statków. Całość na spectrum: Multicrew ships – crew payment system - Star Citizen Spectrum ROBERTSSPACEINDUSTRIES.COM We are getting more on more multicrew ship in the verse. But still in current state of the game You can find cargo hulling Caterpillars, Carracks etc with only captain as a pilot and no one else on...
  5. Zapoznaj się z serią zadanych i wybranych przez społeczność na Spectrum pytań oraz odpowiedzi dotyczących Vulcana - statku ze stajni Aegis, którego zadaniem będzie dozbrajanie, naprawa, doraźne tankowanie i odzysk surowców. Na pytania odpowiadali John Crewe i Todd Papy. Więcej informacji o tej jakże ciekawej jednostce znajdziecie w poświęconych mu Ship Shape oraz Reverse the Verse. Czy macie jeszcze jakieś pytania lub spekulacje na temat tej jednostki? Podzielcie się nimi w komentarzach do niniejszego artykułu! Czy drony przestaną reagować, jeśli odlecę Vulcanem zbyt daleko lub zadokuję na pobliskim lotniskowcu? Drony będą miały maksymalny zasięg kontroli. Jeśli będziesz się do niego zbliżać otrzymasz ostrzeżenie z odpowiednim wyprzedzeniem, aby móc powrócić lub kontynuować na własne ryzyko. Jeśli Vulcan lub drony przekroczą ten zakres, będą powoli przestawać odpowiadać, aż do zupełnego ustania reakcji. Powrót do ich zasięgu wystarczy, aby przywrócić pełną kontrolę nad nimi i nie powoduje trwałych uszkodzeń. Wstawienie Vulcana do wewnątrz innego statku prawdopodobnie nie wpłynie na zasięg kontroli nad dronami. Ile (w 100% pustych) małych i średnich zbiorników paliwa można zatankować przy pomocy Vulcana? Trudno jest odpowiedzieć na to pytanie, ponieważ każdy statek w grze ma zbiornik paliwa o konkretnych rozmiarach. Mimo że strona ze statystykami może wskazywać na średni rozmiar zbiornika paliwa, to jest on dostosowany do konkretnego statku co oznacza, że jego pojemność znajduje się w zakresie, który określamy jako "średni". Na przykład średni zbiornik Cutlassa ma inną pojemność niż średni zbiornik Vanguarda. Pamiętaj, że rola Vulcana nie polega na tym, aby tankować pod korek, chociaż rzecz jasna może to zrobić i to wielokrotnie. Vulcan ma za zadanie dostarczyć wystarczającą ilość paliwa, aby można było się dostać do dedykowanego punktu tankowania. Z grubsza szacuje się (naturalnie to może ulec zmianie w wyniku dostosować podczas developmentu i terstów), że Vulcan będzie w stanie w pełni zatankować 8-10 małych zbiorników, 2-3 średnie i połowę dużego. Napełnienie zbiornika będzie wymagało jednak wielu przelotów dronów. Czy drony będą mogły podejmować materiały z innych miejsc niż "sloty" na pokładzie Vulcana? Drony mają podstawowe ramiona / zaciski do przenoszenia przedmiotów, ale głównym ich celem jest zabieranie tychże ze "slotów" na pokładzie Vulcana. Jednak nie ma nic, co mogłoby powstrzymać je przed zabieraniem rzeczy skądinąd pod warunkiem, że dron rzeczywiście jest w stanie się w dane miejsce dostać. Czym drony Vulcana różnią się od samodzielnego bota naprawczego, którego otrzymamy w wersji 3.3? Bot naprawczy dla wersji 3.3 będzie zupełnie innym przedmiotem i najprawdopodobniej znacznie mniejszym, ale w końcu bot osobisty! Tworząc nową roadmapę musieliśmy znaleźć obrazy, które odzwierciedlałyby charakter każdego z nich, dlatego użyliśmy istniejącej grafiki koncepcyjnej dla dronów dla tego przedmiotu. W ogólnym ujęciu, jaki jest największy statek, który Vulcan mógłby w pełni zatankować? Jak już wspomniano, trudno jest to zdefiniować, ale docelowo ma to być jednostka gdzieś w okolicy wymiarów Retaliatora / Constellation. Podkreślamy, nie jest to statek zaprojektowany do pełnego tankowania innych jednostek - ma im zalać rezerwę, by mogły dolecieć gdzie trzeba. Przykładem z życia byłaby mobilna pomoc drogowa dowożąca 5-10 l paliwa w kanistrze żeby można było dojechać do stacji, a nie napełniająca zbiornik o pojemności 60 l do pełna. Jeśli mam zapasowe uzbrojenie w ładowni, to czy drony mogą zmienić konfigurację uzbrojenia na moim statku? Nie jest to coś, co specjalnie projektowaliśmy dla tego statku, ale systemy gry najprawdopodobniej nie uniemożliwią takiego działania. Czy Vulcan pobiera własne paliwo z zewnętrznego zbiornika paliwa? Zewnętrzny zbiornik paliwa, który zawiera w sobie dwa podzbiorniki w celu oddzielenia wodoru i paliwa kwantowego, jest przeznaczony wyłącznie do przesyłania paliwa na inne statki za pośrednictwem dronów. Vulcan ma własne osobne zbiorniki paliwa, z których może czerpać. Czy ładownia (winda do pomieszczeń mieszkalnych) pełni funkcję śluzy powietrznej? Samo pomieszczenie ładunkowe nie działa jak śluza, jednak winda do pomieszczeń mieszkalnych jest zamknięta i sama funkcjonuje jako mała śluza oddzielająca potencjalnie otwartą ładownię od strefy mieszkalnej. Czy drony Vulcana mogą wysysać paliwo z przyjaznego statku, aby zatankować siebie i kontynuować tankowanie innych? Rozmawialiśmy o tym w podczas odcinka Reverse the Verse dedykowanego Vulcanowi i ponownie, nie jest to coś, co mieliśmy na myśli dla tego statku, ale systemy nie powinny tego uniemożliwiać, ponieważ jest to w istocie część pętli rozgrywki dotyczącej odzysku (salvage). Czy Vulcan sam może tankować i kupować paliwo od Starfarera? Tak, wszystkie jednostki będą wyposażone w "port paliwowy", który umożliwia transfer z jednego statku do drugiego przy użyciu odpowiedniego wyposażenia, takiego jak boom do tankowania posiadany przez Starfarera lub drony, które mogą zająć się tym zadaniem. Użyliście interesującego słowa, stwierdzając, że te drony mają "funkcje holownicze" (broszura). Do czego będą ich używać? Holowanie w kontekście broszury było chwytem marketingowym, dzięki czemu słowo "carry" (przenosić / przewozić) brzmi bardziej interesująco. Drony mogą przenosić przedmioty korzystając ze swoich malutkich pazurów / zacisków i teoretycznie umożliwiłoby im to pchanie / ciągnięcie czegoś, ale nie pozwala to na posiadanie floty dronów ciągnących statek za sobą jak konie rydwan. Ile miejsca zajmuje amunicja? 12 SCU nie wydaje się być zbyt dużą ilością do dozbrajania. To zależy od tego, jaką amunicję przewozisz! Obecna objętość siatki ładunkowej to 2×2×3 SCU, co daje objętość ponad 20 metrów sześciennych przestrzeni do wypełnienia amunicją, częściami zamiennymi statków lub ładunkiem. Ładownia Vulcana jest również dość przestronna i jeśli w trakcie developmentu poczujemy potrzebę zapewnienia większej pojemności, to jest miejsce na jej zwiększenie. Czy nie powinno być dwóch zewnętrznych zbiorników, jeden dla wodoru, a drugi dla paliwa Quantum? Tak, zewnętrzny zbiornik paliwa mieści w sobie dwa oddzielne dla każdego rodzaju paliwa. Sam Vulcan ma wtedy dwa średnie zbiorniki na paliwo wodorowe i jeden średni zbiornik na paliwo kwantowe. Jest to ujęte na stronie Ship Matrix jako łącznie 3 średnie zbiorniki paliwa wodorowego i 2 średnie zbiorniki paliwa kwantowego. Czy drony będą w stanie operować w studni grawitacyjnej lub atmosferze? Będą w stanie idealnie funkcjonować w grawitacji i atmosferze takich jak ziemska. Skąd będę wiedział, co należy naprawić i gdzie to jest na statku, który naprawiam, oraz jaki rodzaj nakładki HUD będzie na celu naprawy? To będzie omawiane szerzej przed wprowadzeniem mechaniki napraw i odzysku surowców (Repair & Salvage) do gry w jednym z przyszłych patchów. Czy możecie podać więcej informacji odnośnie tego, jak drony będą kontrolowane przez operatorów? Będą one sterowane ze Stacji Wsparcia w kokpicie Vulcana. Gracze (lub NPC) będą siedzieć przy stacji i latać dronem obserwując otoczenie z perspektywy pierwszej osoby przez ekran. W zasadzie pod każdym względem drony będą działać i latać jak każdy inny statek w grze. Czy będziemy potrzebować dobrego zapasu komponentów statków, aby móc skutecznie naprawiać wszystkie ich typy? Kolejnym tematem, który dogłębnie omówiliśmy podczas RTV był ten scenariusz. W skrócie odpowiedź brzmi "tak, ale tylko wtedy, gdy chcemy być w stanie naprawiać wszystkie statki". Vulcanem można grać tak, jak się nam podoba - możesz operować w pobliżu sklepu z częściami, aby zaopatrywać się w dokładnie te części, jakich potrzebują klienci, lub wypełnić statek różnorakimi przedmiotami, pozwalającymi na potencjalnie szybszą reakcję dla ludzi w potrzebie. Czy można obsługiwać drony poprzez MobiGlas? Nie jest to coś, co obecnie jest w planach - przynajmniej dla dronów Vulcana. Czy możemy naprawiać, dozbrajać i tankować pojazdy naziemne korzystając z Vulcana? Oczywiście, pojazdy naziemne zawierają i dostosowują się do tej samej mechaniki dla przedmiotów jak nasze statki - tylko na mniejszą skalę. Vulcan ma na łamach naszej społeczności swoją galerię , a porozmawiać o nim możesz w tym wątku: Polecam również lekturę jego oficjalnej broszury:
  6. Czy ktoś planuje dokupować to cacko jeśli jeszcze pojawi się w sprzedaży? Nie powiem, mnie kusi ze względu na otchłań która w jego przypadku robi za ładownię. Dołóż do tego porządną eskortę i praktycznie masz latającą drukarnię kredytów...
  7. Dako

    Anvil Carrack

    Na dobry początek mostek/cockpit z Anvil Carrack Pozostała galeria tutaj: http://imgur.com/a/24rkK#0
  8. Nowy film od AnythingFPS tym razem z Drake Interplanetary Cutlass - Asteroid Hangar (VFG Industrial) Czyżby niedługo miały się pojawić nowe warianty ?
  9. Hej hej otoz po przeinstalowaniu gry z hdd na ssd w trybie universe zamiast wyboru kilku lokacji starowych mam tylko jedna stanton system. Cos robie nie tak ?
  10. Witajcie otoz dotarłem do hangaru, akurat gra przydziela mi hangar 3 … wchodzę do statku mogę sobie polatac po hangarze ale jak do licha wylecieć w kosmos?
  11. Hej hej otoz kupiłem star citizen w nadzieji ze teraz to będzie a tu klops wymagania spełniam mam ryzen 5 2600 i gtx 1080 oraz 16gb 3000Mhz a już na start gdy odpalam tryb universe gdy bohater budzi się w lozku mam 9 fps jak już się przeklatkuje animacja wstawania mam około 15-19 fps. cos ze mna nie tak czy to ta gra tak ma? da się cos z tym zrobić?
  12. Znamy już datę i miejsce najbliższego CitizenConu - 10 października Los Angeles Ponoć miejscówka jest większa niż ta z Manchesteru, a do tego sama impreza będzie w pobliżu okresu przejścia SQ42 do fazy beta więc może być wyjątkowo ciekawa impreza (jakby w Manchesterze już taka nie była ). I teraz pytanie do Was: kto się będzie przymierzał do ewentualnego wypadu na tą imprezę? Przyznam, że sam już dyskutuję z żoną o wspólnym wypadzie połączonym ze zwiedzaniem okolic LA (o ile zepniemy do tego czasu potrzebny budżet).
  13. Mati

    ARGO Mole

    Z tego co widzę to była kiedyś na tym forum tradycja umieszczania informacji o nowych statkach w ramach wizji twórców SC Wpisując się w nią to już za chwilę, już za momencik pojawi się nowy tzw. "średni górnik" do SC Niestety/stety dopiero w grudniu gdy pojawi się PU 3.8 i będzie go można zakupić Film w ramach IAE2949 dostępny na stronie RSI ... Dla tych leniwych album Argo Mole IMGUR.COM Post with 297 views. Argo Mole A dla nadal zainteresowanych szczegóły z CitizenConu
  14. Vanter

    3.8 PTU

    Wiem że spora część z was nie może już się doczekać aktualizacji 3.8 i microTech . Dlatego mam dla was dobre wieści. Evocati własnie zaczynają testy i wyciekła już nota aktualizacji. Alpha 3.8.0 PTU.3685322 Patch Notes
  15. Dzisiaj pojawił się nowy koncept statku producent Crusader! Otrzymał on dumna nazwę boga wojny Ares. https://www.robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17379-Crusader-Ares Broszurka Ciężki myśliwiec bojowy jest dostępny w dwóch wersjach. Niestety nie jest to konstrukcja modułowa pozwalająca na zmianę jego głównego uzbrojenia do tego ION posiada o jedną elektrownie / chłodnice / generator tarcz więcej, natomiast INFERNO ma mieć wytrzymalszy pancerz.
  16. Zapraszamy do udziału w największym tegorocznym wydarzeniu branży kosmolotniczej! Aby uczcić tegoroczne targi Intergalactic Aerospace Expo oraz kolejną rocznicę Star Citizena CIG urządza kolejne Darmoloty. Od 24 listopada aż do 5 grudnia będziecie mieli możliwość bezpłatenego przetestowania najbardziej charakterystycznych statków w Star Citizenie. Jesteście ciekawi na jakim etapie jest rozwój gry? Co się zmieniło? Co dodano? Co działa? Jak się lata myśliwcem, a jakie wrażenia daje transportowiec? Teraz macie okazję przekonać się na własne oczy. Jak to działa? Podczas wydarzenia każdy może dołączyć do Persistent Universe Star Citizena. Doświadczenie gry na własnej skórze nie kosztuje nic, ale by wybrać się w kosmos i rozpocząć eksplorację będziecie potrzebować statków. Już od 24. listopada codziennie o 15:00 naszego czasu kolejny producent udostępni swoją flotę przez 24 godziny. Darmoloty zakończą się fetą na cześć statków które trafiły do finału niedawno zakończonego turnieju Ship Showdown. Na tych z was, którzy wybiorą się do Area18 na ArcCorp mogą czekać kolejne niespodzianki, tak więc wypatrujcie informacji! Poniżej znajdziecie plan wydarzenia tak, abyście mogli zaplanować swoje testy. Nie zapomnijcie też o założeniu konta korzystając z naszego referrala (zyskujecie na tym również wy!), a także o dopisaniu się do listy osób chętnych do wspólnej zabawy. Więcej informacji znajdziecie w naszym polskojęzycznym poradniku. Pytaniami i wrażeniami na temat różnych statków możecie się podzielić na dedykowanym im podforum. Bawcie się dobrze i bezpiecznych lotów! Rozkład Darmolotów z okazji Expo 2949 24. listopada – Anvil Aerospace [forum producenta] Arrow: z ultraaerodynamiczną sylwetką i niewielkim profilem ta jednostka to najbardziej zwinny statek w swojej klasie. Ballista: ten samobieżny system obrony przeciwlotniczej jest zdolny do szerzenia destrukcji na ogromną skalę. Gladiator: druosobowy bombowiec nurkujący o wzmocnionej konstrukcji. Hawk: idealny statek dla niezależnych łowców nagród lub lokalnych sił bezpieczeństwa. Hornet F7C: wytrzymały statek na którym można polegać - F7C to podręcznikowy przykład średniego myśliwca wielozadaniowego. Hornet F7C Wildfire: edycja specjalna modelu F7C ze specjalnym malowaniem i wyposażeniem zorientowanym na Arena Commandera. Hornet F7C-M – Super Hornet: dwuodobowy średni myśliwiec z ciężkim wyposażeniem. Hornet F7C-R – Tracker: poświęcając wieżyczkę na rzecz zaawansowanych systemów radarowych ten model widzi to, co ukryte. Hornet F7C-S – Ghost: cichy, trudno wykrywalny, bezgłośny – Ghost wszędzie potrafi nie rzucać się w oczy jeśli tego potrzebujesz. Hurricane: ciężki myśliwiec z prawie że przesadnym wyposażeniem. Zawiera wieżyczkę która wręcz przebija się przez osłony. Terrapin: ciężko opancerzony statek z zaawansowanym systemem skanującym. Idealny do zwiadu i eksploracji. Valkyrie: ciężko uzbrojony gunship/dropship. 25. listopada– Roberts Space Industries [forum producenta] Aurora CL: Aurora Clipper to wydajny statek zarówno dla początkujących przedsiębiorców jak i doświadczonych handlowców. Aurora ES: spadkobierca X-7 - ten model to idealny wybór dla świeżo upieczonych posiadaczy własnych statków. Wszechstronny i intuicyjny. Aurora LN: dla obywateli zorientowanych na walkę. Aurora LN ma większe osłony i uzbrojenie potrafiące zadać konkretne obrażenia. Aurora LX: Aurora Deluxe dodaje luksus i komfort na długich trasach w pustce kosmosu. Aurora MR: połączenie funkcjonalności i wydajności - Aurora MR ma przestrzeń ładunkową i uzbrojenie mogące zapewnić, że ładunek dotrze bezpiecznie do celu. Constellation Andromeda: wieloosobowy transportowiec o modułowej budowie. RSI Andromeda to jeden z najbardziej rozpoznawalnych statków galaktyki. Constellation Aquila: eksploruj gwiazdy i odległe horizonty. Ulepszony system sensorów oraz przeprojektowany kokpit oferują maksymalną widoczność. Constellation Phoenix: rydwan bogów - ten skonwertowany luksusowy transportowiec jest idealny do przewozu VIP-ów. Mantis: zatrzymuj statki w miejscu wraz z pierwszym quantum enforcerem od RSI. Ursa Rover: mocno zbudowany, wytrzymały i odporny na uszkodzenia - to pojazd jakiego potrzebujesz do eksploracji wielu środowisk planetarnych. 26. listopada – Consolidated Outland/Kruger/Tumbril [forum producenta] Cyclone: nieźle namieszaj w tym dwuosobowym buggy które może przewieźć jeszcze coś z tyłu. Cyclone AA: ma wbudowaną funkcjonalność EMP oraz wyrzutnię przeciwlotniczą aby radzić sobie z zagrożeniami z góry. Cyclone RC: wariant wyścigowy. Jest czerwony, szybki i wyposażony w booster nitro. Cyclone RN: stworzony by rozwiewać mgły wojny, wariant zwiadowczy Cyclone'a jest wyposażony w potężny system skanowania. Cyclone TR: wesprzyj piechotę tą wersją bojową. Wyposażony w wieżyczkę by móc zapewnić ogień osłonowy dla operacji naziemnych. Mustang Alpha: pierwszy statek Consolidated Outland dedykowany tym, którzy już zaczynając chcą przesuwać granice odrobinę dalej. Mustang Beta: tam dom, gdzie serce twoje. Beta oferuje komfortową przestrzeń życiową dla początkujących zwiedzających rubieże zamieszkanej przestrzeni. Mustang Delta: Mustang Delta jest uzbrojony w cięższą broń oraz pody rakietowe, aby dać początkującym trochę większą siłę ognia. Mustang Gamma: dodatkowy silnik daje ścigającym się przewagę, jakiej potrzebują. P-52 Merlin: mały, zwrotny i z niezłym żądłem. Ten myśliwiec snub jest kruchy, ale niełatwo go trafić. P-72 Archimedes: Archimedes szczyci się wyjątkową sterownością i przyśpieszeniem w pięknym opakowaniu. 27. listopada – ARGO / MISC / Crusader [forum producenta] ARGO MPUV 1C: mały, nieuzbrojony runabout użytkowy do transportu ładunków. ARGO MPUV 1P: mały, nieuzbrojony runabout użytkowy do transportu personelu. Freelancer: wieloosobowy frachtowiec z wieżyczką i uzbrojeniem by zniechęcić tych, którzy mają chrapkę na jego ładunek. Freelancer DUR: Freelancer DUR specjalizuje się w eksploracji. Wyposażony jest w ulepszony skaner, silnik skokowy i powiększone zbiorniki na paliwo. Freelancer MAX: Freelancer MAX jest dla tych, którzy ponad wszystko cenią powierzchnię ładunkową. Freelancer MIS: Freelancer MIS to limitowana edycja zmilitaryzowanego wariantu klasycznego statku kupieckiego. Prospector: najlepszy przyjaciel górnika - wyposażony w potężny laser i kontenery do zamiany minerałów na zysk. Razor: przecinający się przed konkurencję ten smukły statek wyścigowy na pewno będzie sporym wyzwaniem w walce o pole position. Razor EX: edycja stealth Razora wyposażona w zmniejszające sygnaturę emisyjną materiały i komponenty o niskim poborze. Razor LX: edycja specjalna Razora, która kosztem zmniejszonej manewrowości i uzbrojenia uzyskuje ekstremalne prędkości na prostej. Reliant Kore: fuzja technologii Xi’an i ludzi - ten lekki frachtowiec pozwala na przewóz ładunków wraz ze znajomym. Reliant Mako: udaj się tam, gdzie "się dzieje" i uchwyć każdą chwilę z optyką zamontowaną na wieżyczce tego statku dedykowanego dziennikarskiemu rzemiosłu. Reliant Sen: Reliant Sen to wszechstronna, mobilna platforma naukowa. Reliant Tana: łatwy w utrzymaniu, wszechstronny, lekki myśliwiec. Starfarer: utrzymaj floty w ruchu dzięki temu ciężkiemu tankowcowi. Starfarer Gemini: wersja Gemini poświęca pojemność zbiorników z paliwem na rzecz opancerzenia i wyrzutni pocisków rakietowych. 28. listopada – producenci Obcych [forum producenta] Blade: ten myśliwiec obcych przecina powietrze z wysoką zwinnością aby pociąć wrogów na plasterki. Defender: pierwsza linia obrony przed atakiem wroga. Glaive: ta replika średniego myśliwca obcych budzi strach swoimi ostrzami do taranowania. Khartu-Al: enigmatyczny, egzotyczny i zwinny. Kruchy Khartu-Al pokazuje pazur dzięki bocznemu ciągowi i manewrowości. Nox: smukły i szybki, ów motocykl grawitacyjny sunie nad nierównym terenem. Idalny do zwiadu i wyścigów. Nox Kue: smukły i szybki (oraz srebrny!), ów motocykl grawitacyjny sunie nad nierównym terenem. Idalny do zwiadu i wyścigów. 29. listopada – Aegis Dynamics [forum producenta] Avenger Stalker: zmodyfikowana wersja Avengera specjalnie na potrzeby łowców nagród. Wyposażony w cele więzienne. Avenger Titan: ex-statek policyjny z ładownią do przewozu lekkich ładunków i zleceń kurierskich. Avenger Titan Renegade: edycja specjalna z unikalnym malowaniem oraz wyposażeniem specjalnie na potrzeby Arena Commandera. Avenger Warlock: wariant Avengera wyposażony w generator EMP do wyłączania nieprzyjacielskiego sprzętu. Eclipse: smukły bombowiec stealth wyposażony w ciężkie torpedy. Gladius: starzejący się lecz zwinny lekki myśliwiec z uzbrojeniem średniego zasięgu. Gladius Valiant: edycja specjalna z unikalnym malowaniem oraz wyposażeniem specjalnie na potrzeby Arena Commandera. Hammerhead: wieloosobowa korweta najeżona załogowymi wieżyczkami zaprojektowanymi do odpierania szybkich myśliwców. Reclaimer: ciężki statek do odzysku w głębokim kosmosie stworzony do odzyskiwania wraków i porzuconych statków. Retaliator Bomber: bombowiec anti-capital dalekiego zasięgu. Pokryty załogowymi wieżyczkami i zdolny do wystrzelenia torped rozmiaru 9. Sabre: stawiając zwrotność nad wytrzymałość ten statek jest lekki, smukły i zabójczy. Sabre Comet: edycja specjalna z unikalnym malowaniem oraz wyposażeniem specjalnie na potrzeby Arena Commandera. Vanguard Harbinger: potężny bombowiec mogący operować z najbardziej podstawowych wysuniętych baz operacyjnych. Vanguard Hoplite: dropship dalekiego zasięgu ze stanowiskiem dla działonowego wieżyczki. Vanguard Sentinel: zaprojektowany, by walczyć sprytnie zamiast atakować wrogów twarzą w twarz. Vanguard Warden: ciężki myśliwiec dalekiego zasięgu z wieżyczką załogową. 30. listopada – Drake Interplanetary [forum producenta] Buccaneer: lekki myśliwiec poświęcający wytrzymałość (i katapultowalny fotel pilota!) na rzecz czystej siły ognia. Caterpillar: ciężki wieloosobowy transportowiec komercyjny. Lekko uzbrojony lecz z nadzwyczajną pojemnością ładunkową. Cutlass Black: z powrotem w czerni. Ulubiona przez piratów jednostka od Drake'a to wielozadaniowy statek z możliwościami bojowymi oraz transportowymi. Dragonfly Black: dwuosobowy motocykl grav-lev. Z łatwością pokonuj nierówny teren lub otwarte przestrzenie. Dragonfly Yellowjacket: dwuosobowy motocykl grav-lev. Z łatwością pokonuj nierówny teren lub otwarte przestrzenie. Wersja z żółtym malowaniem. Herald: żadne dane nie są bezpieczne. Herald przechwytuje i przechowuje informacje przed oddaleniem się z zawrotną prędkością. 1. grudnia – Origin Jumpworks [forum producenta] 890 Jump: statek będący klasą sam w sobie. Dzieło sztuk godne miana Origin. 300i: podróżuj ze stylem w tym jednoosobowym wysokowydajnym statku. 315p: przemierzaj wszechświat w tym wysokowydajnym lekkim statku eksploracyjnym. 325a: smukły ikoniczny myśliwiec od Origin - 325a jest świetnym kompanem dla tych, którzy szukają swoich celów ze stylem i wyrafinowaniem. 350r: flagowy statek wyścigowy Origin - 350r zostawia konkurencję daleko za sobą. 600i Explorer: ten dalekozasiężny statek turystyczny rezygnuje z części luksusów na rzecz sprzętu niezbędnego do eksploracji. 600i Touring: ikoniczny luksusowy statek turystyczny Star Citizena. 85X: luksusowy i sportowy runabout z miejscem dla pilota i pasażera. M50: najlepszy statek wyścigowy Origin. Mały, szybki i piekielnie zwinny. 2 - 5 grudnia – Best in Show Drake Caterpillar: ciężki wieloosobowy transportowiec komercyjny. Lekko uzbrojony lecz z nadzwyczajną pojemnością ładunkową. Aegis Reclaimer: ciężki statek do odzysku w głębokim kosmosie stworzony do odzyskiwania wraków i porzuconych statków. Aegis Hammerhead: wieloosobowa korweta najeżona załogowymi wieżyczkami zaprojektowanymi do odpierania ataków myśliwców. Drake Cutlass Black: z powrotem w czerni. Ulubiona przez piratów jednostka od Drake'a to wielozadaniowy statek z możliwościami bojowymi oraz transportowymi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności