Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'star citizen' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 4 082 wyników

  1. Vanter

    3.8 PTU

    Wiem że spora część z was nie może już się doczekać aktualizacji 3.8 i microTech . Dlatego mam dla was dobre wieści. Evocati własnie zaczynają testy i wyciekła już nota aktualizacji. Alpha 3.8.0 PTU.3685322 Patch Notes
  2. Dzisiaj pojawił się nowy koncept statku producent Crusader! Otrzymał on dumna nazwę boga wojny Ares. https://www.robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17379-Crusader-Ares Broszurka Ciężki myśliwiec bojowy jest dostępny w dwóch wersjach. Niestety nie jest to konstrukcja modułowa pozwalająca na zmianę jego głównego uzbrojenia do tego ION posiada o jedną elektrownie / chłodnice / generator tarcz więcej, natomiast INFERNO ma mieć wytrzymalszy pancerz.
  3. Zapraszamy do udziału w największym tegorocznym wydarzeniu branży kosmolotniczej! Aby uczcić tegoroczne targi Intergalactic Aerospace Expo oraz kolejną rocznicę Star Citizena CIG urządza kolejne Darmoloty. Od 24 listopada aż do 5 grudnia będziecie mieli możliwość bezpłatenego przetestowania najbardziej charakterystycznych statków w Star Citizenie. Jesteście ciekawi na jakim etapie jest rozwój gry? Co się zmieniło? Co dodano? Co działa? Jak się lata myśliwcem, a jakie wrażenia daje transportowiec? Teraz macie okazję przekonać się na własne oczy. Jak to działa? Podczas wydarzenia każdy może dołączyć do Persistent Universe Star Citizena. Doświadczenie gry na własnej skórze nie kosztuje nic, ale by wybrać się w kosmos i rozpocząć eksplorację będziecie potrzebować statków. Już od 24. listopada codziennie o 15:00 naszego czasu kolejny producent udostępni swoją flotę przez 24 godziny. Darmoloty zakończą się fetą na cześć statków które trafiły do finału niedawno zakończonego turnieju Ship Showdown. Na tych z was, którzy wybiorą się do Area18 na ArcCorp mogą czekać kolejne niespodzianki, tak więc wypatrujcie informacji! Poniżej znajdziecie plan wydarzenia tak, abyście mogli zaplanować swoje testy. Nie zapomnijcie też o założeniu konta korzystając z naszego referrala (zyskujecie na tym również wy!), a także o dopisaniu się do listy osób chętnych do wspólnej zabawy. Więcej informacji znajdziecie w naszym polskojęzycznym poradniku. Pytaniami i wrażeniami na temat różnych statków możecie się podzielić na dedykowanym im podforum. Bawcie się dobrze i bezpiecznych lotów! Rozkład Darmolotów z okazji Expo 2949 24. listopada – Anvil Aerospace [forum producenta] Arrow: z ultraaerodynamiczną sylwetką i niewielkim profilem ta jednostka to najbardziej zwinny statek w swojej klasie. Ballista: ten samobieżny system obrony przeciwlotniczej jest zdolny do szerzenia destrukcji na ogromną skalę. Gladiator: druosobowy bombowiec nurkujący o wzmocnionej konstrukcji. Hawk: idealny statek dla niezależnych łowców nagród lub lokalnych sił bezpieczeństwa. Hornet F7C: wytrzymały statek na którym można polegać - F7C to podręcznikowy przykład średniego myśliwca wielozadaniowego. Hornet F7C Wildfire: edycja specjalna modelu F7C ze specjalnym malowaniem i wyposażeniem zorientowanym na Arena Commandera. Hornet F7C-M – Super Hornet: dwuodobowy średni myśliwiec z ciężkim wyposażeniem. Hornet F7C-R – Tracker: poświęcając wieżyczkę na rzecz zaawansowanych systemów radarowych ten model widzi to, co ukryte. Hornet F7C-S – Ghost: cichy, trudno wykrywalny, bezgłośny – Ghost wszędzie potrafi nie rzucać się w oczy jeśli tego potrzebujesz. Hurricane: ciężki myśliwiec z prawie że przesadnym wyposażeniem. Zawiera wieżyczkę która wręcz przebija się przez osłony. Terrapin: ciężko opancerzony statek z zaawansowanym systemem skanującym. Idealny do zwiadu i eksploracji. Valkyrie: ciężko uzbrojony gunship/dropship. 25. listopada– Roberts Space Industries [forum producenta] Aurora CL: Aurora Clipper to wydajny statek zarówno dla początkujących przedsiębiorców jak i doświadczonych handlowców. Aurora ES: spadkobierca X-7 - ten model to idealny wybór dla świeżo upieczonych posiadaczy własnych statków. Wszechstronny i intuicyjny. Aurora LN: dla obywateli zorientowanych na walkę. Aurora LN ma większe osłony i uzbrojenie potrafiące zadać konkretne obrażenia. Aurora LX: Aurora Deluxe dodaje luksus i komfort na długich trasach w pustce kosmosu. Aurora MR: połączenie funkcjonalności i wydajności - Aurora MR ma przestrzeń ładunkową i uzbrojenie mogące zapewnić, że ładunek dotrze bezpiecznie do celu. Constellation Andromeda: wieloosobowy transportowiec o modułowej budowie. RSI Andromeda to jeden z najbardziej rozpoznawalnych statków galaktyki. Constellation Aquila: eksploruj gwiazdy i odległe horizonty. Ulepszony system sensorów oraz przeprojektowany kokpit oferują maksymalną widoczność. Constellation Phoenix: rydwan bogów - ten skonwertowany luksusowy transportowiec jest idealny do przewozu VIP-ów. Mantis: zatrzymuj statki w miejscu wraz z pierwszym quantum enforcerem od RSI. Ursa Rover: mocno zbudowany, wytrzymały i odporny na uszkodzenia - to pojazd jakiego potrzebujesz do eksploracji wielu środowisk planetarnych. 26. listopada – Consolidated Outland/Kruger/Tumbril [forum producenta] Cyclone: nieźle namieszaj w tym dwuosobowym buggy które może przewieźć jeszcze coś z tyłu. Cyclone AA: ma wbudowaną funkcjonalność EMP oraz wyrzutnię przeciwlotniczą aby radzić sobie z zagrożeniami z góry. Cyclone RC: wariant wyścigowy. Jest czerwony, szybki i wyposażony w booster nitro. Cyclone RN: stworzony by rozwiewać mgły wojny, wariant zwiadowczy Cyclone'a jest wyposażony w potężny system skanowania. Cyclone TR: wesprzyj piechotę tą wersją bojową. Wyposażony w wieżyczkę by móc zapewnić ogień osłonowy dla operacji naziemnych. Mustang Alpha: pierwszy statek Consolidated Outland dedykowany tym, którzy już zaczynając chcą przesuwać granice odrobinę dalej. Mustang Beta: tam dom, gdzie serce twoje. Beta oferuje komfortową przestrzeń życiową dla początkujących zwiedzających rubieże zamieszkanej przestrzeni. Mustang Delta: Mustang Delta jest uzbrojony w cięższą broń oraz pody rakietowe, aby dać początkującym trochę większą siłę ognia. Mustang Gamma: dodatkowy silnik daje ścigającym się przewagę, jakiej potrzebują. P-52 Merlin: mały, zwrotny i z niezłym żądłem. Ten myśliwiec snub jest kruchy, ale niełatwo go trafić. P-72 Archimedes: Archimedes szczyci się wyjątkową sterownością i przyśpieszeniem w pięknym opakowaniu. 27. listopada – ARGO / MISC / Crusader [forum producenta] ARGO MPUV 1C: mały, nieuzbrojony runabout użytkowy do transportu ładunków. ARGO MPUV 1P: mały, nieuzbrojony runabout użytkowy do transportu personelu. Freelancer: wieloosobowy frachtowiec z wieżyczką i uzbrojeniem by zniechęcić tych, którzy mają chrapkę na jego ładunek. Freelancer DUR: Freelancer DUR specjalizuje się w eksploracji. Wyposażony jest w ulepszony skaner, silnik skokowy i powiększone zbiorniki na paliwo. Freelancer MAX: Freelancer MAX jest dla tych, którzy ponad wszystko cenią powierzchnię ładunkową. Freelancer MIS: Freelancer MIS to limitowana edycja zmilitaryzowanego wariantu klasycznego statku kupieckiego. Prospector: najlepszy przyjaciel górnika - wyposażony w potężny laser i kontenery do zamiany minerałów na zysk. Razor: przecinający się przed konkurencję ten smukły statek wyścigowy na pewno będzie sporym wyzwaniem w walce o pole position. Razor EX: edycja stealth Razora wyposażona w zmniejszające sygnaturę emisyjną materiały i komponenty o niskim poborze. Razor LX: edycja specjalna Razora, która kosztem zmniejszonej manewrowości i uzbrojenia uzyskuje ekstremalne prędkości na prostej. Reliant Kore: fuzja technologii Xi’an i ludzi - ten lekki frachtowiec pozwala na przewóz ładunków wraz ze znajomym. Reliant Mako: udaj się tam, gdzie "się dzieje" i uchwyć każdą chwilę z optyką zamontowaną na wieżyczce tego statku dedykowanego dziennikarskiemu rzemiosłu. Reliant Sen: Reliant Sen to wszechstronna, mobilna platforma naukowa. Reliant Tana: łatwy w utrzymaniu, wszechstronny, lekki myśliwiec. Starfarer: utrzymaj floty w ruchu dzięki temu ciężkiemu tankowcowi. Starfarer Gemini: wersja Gemini poświęca pojemność zbiorników z paliwem na rzecz opancerzenia i wyrzutni pocisków rakietowych. 28. listopada – producenci Obcych [forum producenta] Blade: ten myśliwiec obcych przecina powietrze z wysoką zwinnością aby pociąć wrogów na plasterki. Defender: pierwsza linia obrony przed atakiem wroga. Glaive: ta replika średniego myśliwca obcych budzi strach swoimi ostrzami do taranowania. Khartu-Al: enigmatyczny, egzotyczny i zwinny. Kruchy Khartu-Al pokazuje pazur dzięki bocznemu ciągowi i manewrowości. Nox: smukły i szybki, ów motocykl grawitacyjny sunie nad nierównym terenem. Idalny do zwiadu i wyścigów. Nox Kue: smukły i szybki (oraz srebrny!), ów motocykl grawitacyjny sunie nad nierównym terenem. Idalny do zwiadu i wyścigów. 29. listopada – Aegis Dynamics [forum producenta] Avenger Stalker: zmodyfikowana wersja Avengera specjalnie na potrzeby łowców nagród. Wyposażony w cele więzienne. Avenger Titan: ex-statek policyjny z ładownią do przewozu lekkich ładunków i zleceń kurierskich. Avenger Titan Renegade: edycja specjalna z unikalnym malowaniem oraz wyposażeniem specjalnie na potrzeby Arena Commandera. Avenger Warlock: wariant Avengera wyposażony w generator EMP do wyłączania nieprzyjacielskiego sprzętu. Eclipse: smukły bombowiec stealth wyposażony w ciężkie torpedy. Gladius: starzejący się lecz zwinny lekki myśliwiec z uzbrojeniem średniego zasięgu. Gladius Valiant: edycja specjalna z unikalnym malowaniem oraz wyposażeniem specjalnie na potrzeby Arena Commandera. Hammerhead: wieloosobowa korweta najeżona załogowymi wieżyczkami zaprojektowanymi do odpierania szybkich myśliwców. Reclaimer: ciężki statek do odzysku w głębokim kosmosie stworzony do odzyskiwania wraków i porzuconych statków. Retaliator Bomber: bombowiec anti-capital dalekiego zasięgu. Pokryty załogowymi wieżyczkami i zdolny do wystrzelenia torped rozmiaru 9. Sabre: stawiając zwrotność nad wytrzymałość ten statek jest lekki, smukły i zabójczy. Sabre Comet: edycja specjalna z unikalnym malowaniem oraz wyposażeniem specjalnie na potrzeby Arena Commandera. Vanguard Harbinger: potężny bombowiec mogący operować z najbardziej podstawowych wysuniętych baz operacyjnych. Vanguard Hoplite: dropship dalekiego zasięgu ze stanowiskiem dla działonowego wieżyczki. Vanguard Sentinel: zaprojektowany, by walczyć sprytnie zamiast atakować wrogów twarzą w twarz. Vanguard Warden: ciężki myśliwiec dalekiego zasięgu z wieżyczką załogową. 30. listopada – Drake Interplanetary [forum producenta] Buccaneer: lekki myśliwiec poświęcający wytrzymałość (i katapultowalny fotel pilota!) na rzecz czystej siły ognia. Caterpillar: ciężki wieloosobowy transportowiec komercyjny. Lekko uzbrojony lecz z nadzwyczajną pojemnością ładunkową. Cutlass Black: z powrotem w czerni. Ulubiona przez piratów jednostka od Drake'a to wielozadaniowy statek z możliwościami bojowymi oraz transportowymi. Dragonfly Black: dwuosobowy motocykl grav-lev. Z łatwością pokonuj nierówny teren lub otwarte przestrzenie. Dragonfly Yellowjacket: dwuosobowy motocykl grav-lev. Z łatwością pokonuj nierówny teren lub otwarte przestrzenie. Wersja z żółtym malowaniem. Herald: żadne dane nie są bezpieczne. Herald przechwytuje i przechowuje informacje przed oddaleniem się z zawrotną prędkością. 1. grudnia – Origin Jumpworks [forum producenta] 890 Jump: statek będący klasą sam w sobie. Dzieło sztuk godne miana Origin. 300i: podróżuj ze stylem w tym jednoosobowym wysokowydajnym statku. 315p: przemierzaj wszechświat w tym wysokowydajnym lekkim statku eksploracyjnym. 325a: smukły ikoniczny myśliwiec od Origin - 325a jest świetnym kompanem dla tych, którzy szukają swoich celów ze stylem i wyrafinowaniem. 350r: flagowy statek wyścigowy Origin - 350r zostawia konkurencję daleko za sobą. 600i Explorer: ten dalekozasiężny statek turystyczny rezygnuje z części luksusów na rzecz sprzętu niezbędnego do eksploracji. 600i Touring: ikoniczny luksusowy statek turystyczny Star Citizena. 85X: luksusowy i sportowy runabout z miejscem dla pilota i pasażera. M50: najlepszy statek wyścigowy Origin. Mały, szybki i piekielnie zwinny. 2 - 5 grudnia – Best in Show Drake Caterpillar: ciężki wieloosobowy transportowiec komercyjny. Lekko uzbrojony lecz z nadzwyczajną pojemnością ładunkową. Aegis Reclaimer: ciężki statek do odzysku w głębokim kosmosie stworzony do odzyskiwania wraków i porzuconych statków. Aegis Hammerhead: wieloosobowa korweta najeżona załogowymi wieżyczkami zaprojektowanymi do odpierania ataków myśliwców. Drake Cutlass Black: z powrotem w czerni. Ulubiona przez piratów jednostka od Drake'a to wielozadaniowy statek z możliwościami bojowymi oraz transportowymi.
  4. Mati

    ARGO Mole

    Z tego co widzę to była kiedyś na tym forum tradycja umieszczania informacji o nowych statkach w ramach wizji twórców SC Wpisując się w nią to już za chwilę, już za momencik pojawi się nowy tzw. "średni górnik" do SC Niestety/stety dopiero w grudniu gdy pojawi się PU 3.8 i będzie go można zakupić Film w ramach IAE2949 dostępny na stronie RSI ... Dla tych leniwych album Argo Mole IMGUR.COM Post with 297 views. Argo Mole A dla nadal zainteresowanych szczegóły z CitizenConu
  5. lee_rg

    Golden Ticket

    Witam najstarszych Citizenów zarówno wiekiem jak i stażem (mój UEE Citizen Record #6511 - niska cyferka ). Na to wspaniałe formu trafiłem szukając odpowiedzi na nurtujące mnie od 11 września 2012 roku pytanie. Co dostaniemy jako najstarsi Citizeni za obiecane 24 miesiące? Dla mnie minęło już 87 miesięcy ciągle czekam i ciągle nie wiem. Jeśli ktoś z tego licznego grona członków zna odpowiedź na to nurtujące mnie pytanie to proszę o uchylenie rąbka tajemnicy. Dla nie wiedzących o czym gadam, zrzut Godlen Ticketu poniżej
  6. Z racji tego, że Star Citizen 3.0 oferuje bezproblemowy sposób na dołączanie do wspólnych instancji niniejszy temat będzie dla was aby przekazać pozostałym uczestnikom forum, że jesteście zainteresowani aby dodać się do listy kontaktów w grze. Dzięki temu za każdym razem kiedy będziecie chcieli dołączyć do trybu Crusader będziecie widzieli czy ktoś już nie znajduje się w grze aktualnie, na konkretnej instancji. W edycji profilu na forum możecie dodać bezpośredni link do waszego profilu na stronie RSI aka profilu RSI Handle, tak więc przechodzimy do tego profilu (widnieje on na lewym pasku koło odpowiedzi danego użytkownika na forum) i w prawym górnym rogu mamy opcję "Follow", zaznaczamy ją i od tej chwili śledzimy status on-line tej osoby in-game oraz czy aktualnie przebywa na jakiejś instancji w trybie Crusader. UWAGA Aby to zdało egzamin to obie strony muszą mieć na siebie "Follow" niestety w jedną stronę to nie działa! Dodatkowo, jeżeli wykonujecie tą operację będąc in-game będziecie zmuszeni ponownie uruchomić grę aby lista kontaktów zaaktualizowała się o nowo dodane kontakty!
  7. Udział Barali : xWariatx, MUHIx, Dziobak, Twili, James_Poltropia, Iniemamocny, Koryslaw78, Ojczulek, Luv, MGorhe, JetBerg
  8. 23. listopada w Manchesterze odbył się kolejny CitizenCon. Tym razem tematem przewodnim imprezy była eksploracja, a "sponsorem" imprezy została firma Anvil Aerospace. Osobom, które nie mogły dotrzeć na miejsce osobiście pozostało oglądanie konwentu na Twitchu. W niniejszym artykule znajdziecie skrócone podsumowanie informacji zaprezentowanych na imprezie, oraz zapisy streamów. Nie zapomnijcie podzielić się swoimi wrażeniami i opinią w komentarzach - co według was zrobiono dobrze, na co czekacie, z czego jesteście niezadowoleni. A teraz... W drogę! Rozpoczynamy przygodę Wydarzenie zaczęło się od prezentacji dwóch statków eksploracyjnych przez Chrisa Robertsa. Były to Carrack i C8 Pisces, które nastepnie posłużyły do wykonania misji kradzieży danych z placówki na microTech. Podczas przelotu nad powierzchnią planety zostały zaprezentowane nowe efekty atmosferyczne oraz renderowania terenu mające zapewnić jeszcze lepsze wrażenia z rozgrywki. Miasto wokół astroportu New Babbage nie było zabezpieczone strefą zakazu lotów, dzięki czemu można lądować niemal wszędzie i latać w pobliżu budynków. Roberts zapowiedział, że w przyszłym roku będziemy mogli wybrać miejsce startowe spośród głównymi miast planet i stacji Olisar. Poza odświeżonymi HUD-ami statków mogliśmy zobaczyć informacje o wyziębianiu się postaci i niskiej temperaturze otoczenia. Terra Firmer Kolejny panel zatytułowany Terra Firmer poświęcony był rozwojowi technologii tworzenia planet i księżyców. Opisane zostały kolejne odsłony systemów i ich możliwości w starszych wersjach oraz to, co trafi do nadchodzącej czwarta iteracji. Twórcy starają się stworzyć naturalne przejścia mierzy biomami, zapewniając jednocześnie niezwykłe wrażenia z rozgrywki, czego świetnym przykładem jest Hurston. Ponadto najnowsza wersja systemu została rozszerzona między innymi o warstwę klimatyczną, dlatego w niektórych obszarach możemy się spodziewać że nasza postać będzie marzła. Deweloperzy dzięki tej niezwykłej technologii mogą coraz szybciej tworzyć i generować nowe planety jednocześnie dostarczając graczom niesamowitych przeżyć wizualnych. microTechnicalities Trzecia prezentacja to microTechnicalities. Ukazała ona prace zespołu tworzącego między innymi miasta, stacje czy kosmoporty. Dzięki wykorzystaniu podejścia modułowego nowe lokalizacje budowane są dość szybko, czego świetnym przykładem są już obecne w grze stacje R&R, a także mające trafić tam już niedługo również nowe ich typy - towarowe czy rafineryjne. Druga połowa prezentacji została poświęcona temu, jak tworzono New Babbage - główną metropolię microTech. Nowy styl został oparty na połączeniu mroźnego klimatu i zaawansowanych technicznie struktur. Loremasters Loremaker’s Guide to 2949 to niezwykle ciekawy panel poświęcony historii uniwersum SC. Poruszane tam tematy to polityka, struktury państwowe UEE czy proces przebiegu wyborów. Jeśli macie ochotę poszerzyć swoją wiedzę na temat świata gry, to na RSI trafiła Galactapedia, w której znajdziecie wiele ciekawych informacji. Panel zakończono odpowiedziami na serię pytań z widowni. Shoot 'em Up Shane Tracy zaszokował prezentując Shoot’em Up! Jeśli mieliście przyjemność brać udział, albo oglądać jeden z większych eventów organizowanych przez Citizen Coffee Company lub Rexzillę, to wiecie ile czasu potrzeba na zorganizowanie się i zebranie wszystkich. Dlatego na pewno spodoba wam się nowy tryb rozgrywki, w którym możecie do siebie strzelać, walczyć w pojazdach czy latać myśliwcami jak w Battlefieldzie czy Armie. Projekt zdaje się być w dość wczesnej fazie, ale wiążę z nim duże nadzieje, bo taki tryb rozgrywki pozwoli na przetestowanie wielu istotnych dla PU funkcji oraz świetną zabawę. Ksenolingwistyka Jeśli ciekawią was języki ras obcych, to ten panel jest dla was. Znajdziecie tu wyjaśnienia zasad gramatyki i pisowni oraz objaśnienia kulturowe. Dodatkowo jeśli w przyszłości macie zamiar wybrać się na krańce znanych układów polecam oglądać uważnie, bo nigdy nie wiadomo co się może wydarzyć. Budowanie dynamicznego wszechświata z Tonym Z Przedostatnim i jednym z najciekawszych wystąpień była prezentacja Building a Dynamic Universe przedstawiona przez Tony'ego Zuroveca. Zademonstrował on narzędzie do symulowania oraz podglądu na żywo ekonomii uniwersum. Podczas panelu celem demonstracji została stworzona linia powiązań dla jednego produktu. Następnie zasymulowano NPC realizujących transport i przeszkadzających im piratów. Uniwersum reaguje na to, co się dzieje - ceny towarów zmieniają się na bieżąco według dostępności surowców i możliwości ich przetworzenia. Przygoda trwa dalej - zakończenie Na zakończenie przedstawione zostało podsumowanie tego, czego możemy spodziewać się w przyszłości, oraz zaprezentowana została druga część misji wykradania danych. Roberts zapowiedział plany wdrożenia OCS po stronie serwera już w wersji 3.8, na co z niecierpliwością czekamy. Padła też obietnica trwałości postępów lub przynajmniej zachowywania zarobionych przez graczy kredytów, co wydaje mi się jeszcze przedwczesne i może dotyczyć głównie mniejszych aktualizacji. Dalsza część misji po ucieczce z planety zakończyła się podróżą przez punkt skokowy do systemu Pyro. I to już koniec... Pozostaje nam zaczekać na kolejny CitizenCon oraz premierę patcha 3.8. Kto wie, może przed następnym eventem CIG zdoła zrealizować kolejne ambitne kamienie milowe rozwoju gry?
  9. Z okazji Free Fly event na CitConie 2949 Glass Pass dostępny za darmo dla wszystkich. Od wczoraj do 5 grudnia można się pobawić dostępem premium, czyli mamy dostęp do wszystkiego, co oferuje GameGlass. Między innymi możemy korzystać z wielu urządzeń na raz, mamy dostęp do wszystkich shardów i wielu innych możliwości. Fajna okazja żeby sobie potestować jak to działa. GameGlass GAMEGLASS.GG Control your games with intuitive apps for your tablet or phone.
  10. Pierwsze informacje na temat planowanej nowej wersji Krakena - Krakena Privateera. Rola: Mobile Space Station Posiada do 10 sklepów Sklepy mogą być obsługiwane przez NPCów Będzie można zablokować klientom dostęp do reszty statku 8 sklepów będzie zlokalizowanych w miejsce ładowni (ładwonia zostaje zmniejszona o około 80%) - te sklepy będą dostępne dla wszystkich klientów 2 sklepy będą zlokalizowane w miejscu doku dla Dragonflya - te sklepy będą dostępne tylko dla zaufanych klientów Każdy sklepikarz będzie posiadał swojego własnego huba z łóżkiem Każdy sklep będzie miał ściśle limitowaną przestrzeń do wykorzystania Mechanika działania sklepów na szybko: wybierasz rodzaj sklepu, wynajmujesz npca do jego obsługi, kupujesz towar, ustalasz zakres zysków i... patrzysz jak zarabia sklep Banu Marchantman będzie miał tą samą mechanikę. Podstawowe różnice między Krakenem, a Krakenem Privateerem: Kraken: rola - mobile combat outpost, Cargo - 3792 SCU, Dragonfly Bays Kraken Privateer: rola - mobile space station, 10 sklepów, cargo - 768 SCU, brak Dragonfly bays
  11. Dako

    Anvil Carrack

    Na dobry początek mostek/cockpit z Anvil Carrack Pozostała galeria tutaj: http://imgur.com/a/24rkK#0
  12. Znalazłem ciekawą strone która na pewno zainteresuje potencjalnych przyszłych lub teraźniejszych handlowców/minerów. Nie jaki Raveir stworzył interesujący site (stronę) która nie tylko wskazuje dobre trasy handlowe ale podlicza z góry całkowity profit, najlepszy towar, gdzie sprzedac, itd... Na stronie też są między innymi raporty cen z miningu i w przyszłości będą rzeczy robione ze zbieractwem. Z tym prace trwają (mining manualny harvastables). Z tego co widziałem jest też database z przedmiotami typu broń, armor, statki itd i gdzie je kupić. Zobaczcie i oceńcie sami... Oto strona: Galactic Logistics - Your Galaxy Traversed WWW.GALLOG.CO Galacitc Logistics - The Premier Logistics and Cargo Organization for Star Citizen. Join our Convoy of Dedicated Captains and make your... Na zdrowie
  13. Zapraszam wszystkich do wspólnego oglądania CitizenConu w najbliższą sobotę 0 14:00 na Diskordzie. Jeśli będą chętni to w międzyczasie możemy zorganizować jakiś pokaz flot, czy inne rozrywki jak wyścigi pojazdami naziemnymi lub potyczki myśliwców. Dodatkową atrakcją mogą być przecieki z samego wydarzenia od @Darayaharusa
  14. Dzień dobry Mam małe problemy z ustawieniem HOTASa, z którymi nie mogę sobie poradzić. Może ktoś z was zetknął się już z tymi problemami. HOTAS to Thrustmaster Warthog. Częściowo skonfigurowany w samej grze, a częściowo w T.A.R.G.E.T. Przed odpaleniem gry odpalam TARGET i ładuję profil dla SC. Profil pobrany ze strony Thrustmastera z drobnymi modyfikacjami pode mnie. Tyle tytułem wstępu. Teraz problemy: 1. Przekierowanie mocy. Przenoszenie mocy pomiędzy bronią, silnikami i systemami ustawiłem sobie tak jak mam sterowanie "pipsami" w Elite: pod jednym z grzybków. Lewo-> moc w systemy, góra-> moc w bronie, prawo-> moc w silniki, dół-> reset. To ustawienie jest zrobione przez TARGET. Do zdarzeń dla tego grzybka typu "press" przypisałem klawisze z rozpiski z gry (od F5 do F8 o ile dobrze pamiętam). Problem polega na tym, że gdy korzystam tylko z klawiatury, to wszystko działa poprawnie. Natomiast gdy użyję grzybka to działa przez kilkanaście sekund po czym sterowanie się blokuje i nie reaguje już ani na joystick ani na klawiaturę. Ktoś się z tym spotkał? 2. Drugi problem dotyczy strafe left. Ponownie zdublowałem swoje sterowanie z Elite (staram się przystosować sterowanie w SC maksymalnie do tego w Elite). Na grzybku tym razem na przepustnicy mam kierunki góra, dół, lewo i prawo. Wszystkie działają poprawnie poza lewym. Kiedy naciskam "lewo" statek zamiast strafe robi roll left. Roll mam pod taką "mini kuleczką" na przepustnicy i działa poprawnie. Natomiast przypisanie A do lewego kierunku na grzybku daje też roll left. Naciśnięcie A na klawiaturze pozwala na normalny strafe left. W ustawieniach gry nie znalazłem żadnej pozycji, która mówiłaby, że pod tym konkretnym grzybkiem na przepustnicy mam roll left. Wszystko wydaje się w porządku, a statek zamiast skręcić obraca się wokół swojej osi wzdłużnej Ale tylko w lewo! Pozostałe kierunki działają poprawnie. PS. Mimo tych trudności i tak zatłukłem griefera przy Olisar, który strzelał do graczy na landing padach
  15. Temat ogólny o różnych metodach wzbogacenia się. Jak macie już jakieś doświadczenie to zachęcam do dzielenia się opiniami. Mamy aktualnie dość sporo dobrze płatnych misji i jestem ciekaw na których idzie teraz najszybciej zarobić. Opłacalność handlu narkotykami strasznie zmalała niecałe 15% na Neonie i 5% na WiDoW, co przez problemy ze sprzedażą może oznaczać że równie opłacalny stanie się legalny handel. Natomiast do górnictwa nie czuję jakoś pociągu, ale Prospectora w zamian za coś mam, więc gdyby były dobre zyski to może się jednak przekonam
  16. Witam, Po ostatniej aktualizacji launchera mam problem. Mianowicie nieustanie odtwarza się dziwny dźwięk. Sam dźwięk by mi nie przeszkadzał, ale po wpisaniu danych do logowania pokazuje się napis connecting, na filmie wpisałem jakieś losowe znaki, w przypadku prawidłowych danych jest tak samo, który to nie znika. Po przeinstalowaniu gry nic się nie zmieniło. Liczę na szybką pomoc. Error.mp4
  17. W ostatnim tygodniu października 2019 po raz kolejny macie szansę na przetestowanie Star Citizena za darmo! Darmoloty potrwają od 28 października do 3 listopada. Do oblatania udostępnione zostanie pięć statków - jakich dowiemy się zapewne dziś wieczorem. Pamiętajcie również o założeniu konta z użyciem naszego kodu referral, aby zyskać 5000 UEC na start przygody w grze. Czym polecieć do gwiazd? Do oblatania dostaniecie pięć naprawdę fajnych maszyn: Starter - Mustang od Consolidated Outland - galeria | forum Starter - Aurora od RSI - galeria | forum Myśliwiec - Defender Banu (nowość dodana w wersji 3.7!) - galeria | forum Statek wielozadaniowy - Cutlass od Drake Interplanetary - galeria | forum Transportowiec (ale z pazurem) - Avenger w wersji Titan od Aegis Dynamics - galeria | forum Jak zacząć zabawę? Jeśli jeszcze go nie masz, to załóż konto. Wpisz na tej stronie kod GETINTOTHEVERSE Pobierz grę (opcjonalny, ale bardzo zalecany!) Załóż konto na Game Armadzie, dołącz też do nas na Discordzie, aby mieć z kim latać. W razie pytań tutaj znajdziesz mnóstwo wiedzy, a pytania możesz zadawać na dedykowanym podforum pomocowym! Jeśli gra ci się spodoba, to do 5 listopada testowane statki można kupić taniej na specjalnej podstronie.
  18. Aktualizacja 3.7 jest już na serwerach Live! Wraz z nią otrzymujemy takie funkcje jak: wynajem statków podręczny inwentarz zbieractwo górnictwo ręczne jaskinie udostępnianie misji Proximity Assist Statki: Aegis Vanguard Harbinger Aegis Vanguard Sentinel RSI Mantis Banu Defender Alpha 3.7.0 LIVE.3180042 Patch Notes Star Citizen Database 3.7 sc game data 3.7.0 info sc alpha 3.7.0 ship and component data,by -AotW- malogos Aktualizacja niesie ze sobą dość spory potencjał na urozmaiceni rozgrywki oraz poprawę jej jakości. Zachęcam wszystkich do testowania i komentowania waszych wrażeń. Otrzymaliśmy dwa niezwykłe statki Defender i Mantis jesli jesteście ich ciekawi to z chęcią wam udostępnianie Banu natomiast Mantisa ma @Ojciec. Osobiście spodziewałem się trochę więcej po Defendzerze ale jeszcze za wiele nim nie latałem i mogę nie doceniać jego potencjału liczyłem że jako dwu miejscowa maszyna będzie konkurentem dla Vanguarda a nie Sabre. Niezwykle cieszy mnie możliwość wynajęcia statków bo to pozwoli każdemu łatwo przetestować niemal wszystkie dostępne statki. Natomiast współdzielenie misji ułatwi podział zysków gdy będziemy latać w ekipie. Arkusz z cenami komponentów do statków i nie tylko powoli będzie aktualizowany, jeśli chcecie pomóc podsyłajcie mi na Diskorzdzie screeny z lokacji które odwiedzicie Price of Ship Components Star Citizen 3.7
  19. Vanter

    3.7 PTU

    Dzisiaj w nocy 3.7 zostało udostępnione dla ! Nota aktualizacji wyciekła niemal od razu całość zamieszczam poniżej. Evocati otrzymali do testów miedzy innymi: jaskinie, zbieractwo, górnictwo, wynajem statków, Vanguardy, nową mapę Star Marine, Proximity Assist, udostempnianie misji. Niestety na Defendera pewnie przyjdzie nam czekać do 3.7.3 ale na szczęście wydaje mi się że do tej pory będzie co testować. Kilka słów od TheNOOBIFIER1337 Alpha 3.7.0 PTU.2998048 Patch Notes
  20. Wraz z aktualizacją 3.6 wdrożona została kolejna iteracja systemu prawnego. W patchu 3.7 mechanika jego działania nie uległa zmianie. Nowe kary za wykroczenia Zmieniono kary za lżejsze wykroczenia - uprzednio dawały jeden punkt crimestatu, aktualnie skutkują karą pieniężną potrącaną natychmiast z konta pilota popełniającego dane przewinienie: Niewłaściwe lądowanie / blokowanie lądowiska (kontrola lotów udziela najpierw ostrzeżenia werbalnego) - grzywna 1250 aUEC Uszkodzenie statku innego gracza - grzywna 1000 aUEC Kontrole ładunku Kolejną ciekawą nowością są kontrole policyjne, podczas podróży w QT spodziewajcie się iż możecie zostać zatrzymani i tym razem to niekoniecznie będą piraci. Służby porządkowe poproszą nas o zatrzymanie i podanie się skanowaniu, z uwagi iż teraz prędkość i wektor z jakim lecimy podczas wchodzenia w QT się nie zmienia i z takim samym opuszczamy podróż kwantową najlepiej jest skakać z postoju. Unikniemy w ten sposób wpadnięcia na asteroidę oraz ryzyka iż nie będziemy wstanie zatrzymać na czas statku do kontroli. Jeśli jesteśmy już ścigani za jakieś przestępstwa w danej jurysdykcji to mundurowi otworzą do nas ogień, jeśli zginiecie to zarzuty zostaną wymazane. Po wykonaniu misji Pro Team będziemy mogli wykonywać kontrakty na zabicie graczy, aktualnie powinny pojawiać się nam misje na wszystkich graczy z większa ilością przestępstw a po wykonaniu takiego zlecenia Cryme Stat danej osoby zostanie zresetowany. Hacking Jedną z metod pozbycia się swojej historii kryminalnej i wiążącej się z nią paskudnej reputacji jest zakupienie cryptokeya i udanie się na jeden z trzech posterunków w celu przekonania imperialnej bazy danych, że tak naprawdę to jesteśmy wzorowym obywatelem i wszystko co złe to nie my. Narzędzia i gdzie je zdobyć Aby pozbyć się szemranej reputacji potrzebujemy cryptokeya. Do wyboru są cztery modele: Walesko Cena: 3000 aUEC Dostępność: GrimHex Levski Zaawansowanie: podstawowe Trigersclaw Cena: 6250 aUEC Dostępność: GrimHex Levski Zaawansowanie: podstawowe Re-Authorizer Cena: 8000 aUEC Dostępność: GrimHex Levski Area 18 Zaawansowanie: Ripper Cena: 8250 aUEC Dostępność: GrimHex Zaawansowanie: Urządzenia nabędziemy na stacjach GrimHEX, Levski oraz w Area18. Lokalizacje Poza już dobrze znaną stacją Security Post Kareah znajdującą się na orbicie Cellin (księżyc Crusadera) otrzymaliśmy dodatkowo po jednym posterunku na planetę. Posterunki są klasycznymi bunkrami wyróżniającymi się specjalną konsolą połączoną z bazą danych kryminalnych. W pobliżu konsoli można znaleźć sejf w którego wnętrzu znajdziemy odznakę UEE. Tak więc aktualnie lista miejsc, gdzie możemy oddać się pobawić w hakera wygląda następująco: Security Post Kareah - Cellin (księżyc planety Crusader) Lokalizacja stacji na orbicie Cellin Wizualizacja stacji Bunkier Security Depot Hurston-1. Ta placówka znajduje się po przeciwnej stronie planety względem Lorville Lokalizacja Security Depot Hurston-1 na powierchni planety Hurston Wygląd zewnętrzny Security Depot Hurston-1 Security Depot Lyria-1 jak nazwa wskazuje jest na księżycu ArcCorp o nazwie Lyria. GrimHEX nie uznaje jurysdykcji UEE i stosuje zagłuszanie w bliskim promieniu stacji. Dzięki temu mimo posiadania crimestata na owej stacji będziecie mieć pełen dostęp do misji. Poradnik wideo Resetowanie crimestatu przy użyciu sił porządkowych Olisar Dodatkową i chyba najszybszą metodą jest wykorzystanie obrony stacji Olisar. Stacja ma w zwyczaju strzelać do statków pilotowanych przez kryminalistów, tak więc można jej użyć do szybkiego resetu crimestata. Aby to uczynić należy podlecieć do którejkolwiek z wieżyczek. Po rozpoczęciu ostrzału naszego statku musimy kolejno wyjść z maszyny i ustawić się na linii strzału. Obrażenia nie zawsze są rejestrowane prawidłowo (czasem tylko odpychają postać). Istotne jest też to, aby się nie wykrwawić bo jedynie śmierć spowodowana przez trafienie wymazuje kartotekę kryminalną. Hurston Ochrona obecnie zwykle jest nieuzbrojona, ale w hangarach oraz na bramach spotkamy ludzi z bronią. Ta metoda jest dość męcząca i zajmuje sporo czasu, a nasi oprawcy często nie chcą współpracować. CIG najwyraźniej stwierdziło że kryminaliści w mieście nie są tak dużym zagrożeniem, a na planecie jest posterunek z którego gracze bardziej powinni korzystać niż w łatwy sposób dać się zabić służbom porządkowym. (W 3.7 nie dostaniemy zgody na lądowanie powyżej 3 poziomu crimestat).
  21. Ze względu na różnorakie zmiany wprowadzone przez wersję 3.5, oraz sporą ilość nowych pilotów w Uniwersum publikujemy kolejny zestaw przydatnych porad. Na pewno będą użyteczne zarówno dla doświadczonych pilotów, jak i dla tych którzy dopiero oblatują pierwszą maszynę. Jeśli uważasz, że czegoś tu brakuje zostaw komentarz pod artykułem i zadbamy o uzupełnienie tekstu. Poniższe porady korzystają z domyślnego obłożenia klawiatury dla wersji 3.5.x. Gdy usiądziesz na fotelu pilota naciśnij R, aby przestawić w statek na status Flight Ready (gotowość do lotu). Po wylądowaniu jeśli chcesz wyłączyć statek i wysiąść z fotela pilota naciśnij I, U i Y. Samo I też powinno wystarczyć . Jeśli lądujesz gdzieś indziej niż w dużym porcie warto zostawić włączone zasilanie statku - dzięki temu będzie on mieć cały czas aktywne osłony, przez co trudniej będzie go zniszczyć graczom lub NPC. Podczas podróży kwantowej do Hurston lub ArcCorp naciśnij P oraz O (wyłączenie uzbrojenia i osłon), aby zapobiec przegrzewaniu się komponentów. Nie zapomnij o ich ponownym włączeniu pod koniec QT! Uwaga - to rozwiązanie może być ryzykowne, jeśli coś wyciągnie cię z QT w trakcie podróży. Alternatywny sposób dla bardziej zaawansowanych - znajdź swój napęd kwantowy na MFD do zarządzania ciepłem ("Heat") i podkręć (OC) go aby szybciej się kalibrował, Po inicjalizacji podróży kwantowej maksymalnie zmniejsz zasilanie dla napędu kwantowego, aby wyeliminować jego przegrzewanie się podczas długich skoków. Podczas korzystania ze StarMap (mapy gwiezdnej pod F2) kliknij dwukrotnie RMB, aby oddalić widok tak, aby wyświetlić cały system gwiezdny. Kółko przewijania w myszy służy tam do porzybliżania i oddalania widoku. Kiedy punkt interakcji (wewnętrzna myśl) jest podświetlony krótko naciśnij F, aby aktywować domyślne polecenie bez wywoływania całego menu możliwych działań. Wykonanie emotki (poprzez wpisanie w chat wywoływany klawiszem F12 komendy '/ dance') często może pomóc w przypadku różnorakich problemów np. niemożności upuszczenia niesionego przedmiotu, czy zablokowania się postaci w niektórych przypadkach. Inne emotki też działają . Podczas wydobycia minerałów ustaw skaner na najszersze ustawienie (kółkiem myszy) i użyj krótkich pingów (przytrzymuj LMB) - da ci to szanse na zidentyfikowanie skały z surowcem przy pomocy wzroku (skanowanie górnicze jest obecnie - v.3.5.0 - zbugowane i znaczniki długiego skanowania znikają na stałe po wstępnym skanowaniu). Lądowiska w ArcCorp Area18 mają drzwi hangarowe zarówno po bokach, jak i u góry (nad płytą lądowiska). Jeśli drzwi nad tobą nie otwierają się, być może to nie tamtędy masz wylecieć. Naciśnij F4 i rozejrzyj się za otwartymi drzwiami. Jeśli żadne nie są otwarte, skontaktuj się z ATC (jak to zrobić opisane jest w punkcie poniżej), która pomoże. Jeśli chcesz wylądować w jednym z głównych portów musisz uzyskać zezwolenie na lądowanie od ATC. Naciśnij F11 > Contacts. ATC dla twojej lokalizacji powinna być na liście jako pierwszy kontakt - będzie mieć nazwę portu. Jeśli twój tryb Coupled Cruise nie działa, to sprawdź, czy nie jesteś w trybie Decoupled (V). Opuszczone podwozie nie spowalnia już statku, a podniesione go nie przyśpiesza. Wystawia się je i chowa klawiszem N. Tryb automatycznego lądowania włączysz dłużej przytrzymując N. Cruise jest świetny do płynnego kontrolowanego lądowania, ale pamiętaj, że kiedy jesteś nad płytą lądowiska, prędkość całkowicie zredukowana kółkiem myszy i tak skutkuje ciągiem do przodu z prędkością 1 m / s. Spróbuj wcisnąć C, aby wyłączyć Cruise i następnie V, a następnie „CTRL” (strafe w dół), aby gładko wylądować. Po dolocie przy pomocy QT do lokalizacji na planecie lub księżycu wskaźnik nawigacyjny znika po wejściu w atmosferę. Wciśnij B (tryb QT), aby ponownie wyświetlić znacznik/i lokalizacji. Korzystając z terminalu tramwajowego w Area18, masz do wyboru dwa perony. Skieruj się w stronę tego po lewej stronie - stojąc przy rozsuwanych drzwiach widzisz oba perony i masz dość czasu, aby dobiec gdzie trzeba nim tramwaj odleci. Jeśli chcesz wylądować w jednym z głównych portów musisz uzyskać zezwolenie na lądowanie od ATC. Naciśnij F11 > Contacts. ATC dla twojej lokalizacji powinna być na liście jako pierwszy kontakt - będzie mieć nazwę portu. Sklepy sprzedające pancerze i broń mają większą ofertę niż to, co widać na manekinach. Podejdź do jednego z interaktywnych ekranów / terminali zakupowych na ścianie lokalu, aby zobaczyć wszystkie dostępne produkty. Jeśli marker misji bounty (łowcy nagród) nie wyświetla się czasami wybranie "Untrack" i ponownie "Track" spowoduje, że się pokaże. Jeśli inni gracze strzelają do twojego statku przyczyną może być to, że widzą cię jako "czerwonego" (wroga) lub wystawiono na ciebie list gończy, bo masz na sumieniu jakieś naruszenia prawa. Powinno być możliwe zachowanie pojazdu przechowywanego w ładowni pomiędzy sesjami gry, jeśli wylogowujesz się w portach. Możesz uniknąć zatrzymywania się w miejscu, gdy korzystasz z IM, mG itp. w kokpicie włączając tryb Decoupled (ciąg jest przycinany w dalszym ciągu, tak więc ostrożnie podczas lotu w atmosferze). Jeśli twój statek z założonymi upgrade'ami zostanie schowany (stored) w jednym z outpostów spróbuj przełożyć je na inny z posiadanych statków przed jego odzyskaniem (claim). Jeśli miałeś w tym statku ładunek, to jeżeli możesz go sprzedać w owym outpoście jest szansa, że będzie można to zrobić korzystając z tamtejszego terminala. Jeśli wolisz handlować niż wykonywać misje za kredytki, to w kilku lokalizacjach można kupić narkotyki, na których jest najlepsze przebicie. Najłatwiejszy sposób na wyliczenie zysków to wziąć cenę pojedynczej jednostki towaru, a następnie odjąć ją od ceny sprzedaży za jednostkę. Wtedy dostaniesz zysk sprzedaży pojedynczej jednostki. Mając to łatwo policzyć ile zarobi się na mieszczącym 800 jednostek Avengerze czy Cutlassie z ładownią na 4600 jednostek. Aby popełnić samobójstwo przytrzymaj backspace - jest to przydatne, jeśli gdzieś utkniesz, czy np. wypadniesz ze statku podczas QT nie mając żadnej kosmotaksówki na podorędziu (@Vanter). Jak dostaniecie w porcie po przyzwaniu "lewitujący" statek do którego nie można wsiąść, to należy się przelogować na inny serwer. Rozwiązanie przetestowane i działa (@parasite). Jeśli chcecie lub musicie zmienić serwer, to jest na to kilka sposobów: Należy wylogować się do menu gry i odczekać ponad 2 minuty, a następnie ponownie wejść do gry. Inną opcją jest zmiana regionu w menu w prawym górnym roku (domyślnie jest best, czyli wrzuca nas na europejskie serwery) - uwaga, to rozwiązanie może skutkować gorszymi pingami - w końcu łączymy się z innym kontynentem ). Dla osób pracujących w spedycji branży >ekhm< rozrywkowej najbardziej opłacalnym ładunkiem jest Neon - nie dość, że mniej kosztuje, to jeszcze procentowy zysk ze sprzedaży jest najbardziej atrakcyjny (@CzarnyMax_PL). Rzecz jasna poradnik do 3.0 warto przeczytać i tak - wiele wskazówek tam zawartych dalej jest na czasie! Poradnik powstał w oparciu o dane z wątku na Spectrum, oraz informacje własne. Cover by Mr. Hasgaha
  22. Jesteście ciekawi, jak wasz statek wyglądał pierwotnie? Albo nie pamiętaci i chcecie sobie przypomnieć? Jest nowa webaplikacja pozwalająca na porównanie wyglądu statków przed i po reworku. Rework by Lundfoci WWW.STARSHIP42.COM View Star Citizen holoviewer models
  23. 'Star Citizen's RSI Mantis has been revealed, and we have the exclusive gameplay details WWW.NEWSWEEK.COM "Star Citizen" has a new ship, and it's available for testing soon. We have the exclusive on everything you need to know about the RSI Mantis.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności