Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'sc' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Star Citizen Patch Notes

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Kategorie

  • Twitch

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Kategorie

  • Applications

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 37 wyników

  1. Ali Brown czyli Director of Graphics Engineering na forum CIG https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/7581676/#Comment_7581676 stwierdził, że SC będzie oparte na Vulkanie (API) Cytat: Years ago we stated our intention to support DX12, but since the introduction of Vulkan which has the same feature set and performance advantages this seemed a much more logical rendering API to use as it doesn't force our users to upgrade to Windows 10 and opens the door for a single graphics API that could be used on all Windows 7, 8, 10 & Linux. As a result our current intention is to only support Vulkan and eventually drop support for DX11 as this shouldn't effect any of our backers. DX12 would only be considered if we found it gave us a specific and substantial advantage over Vulkan. The API's really aren't that different though, 95% of the work for these APIs is to change the paradigm of the rendering pipeline, which is the same for both APIs. ps. Czyli przy kolejnym upgrade komputera i przed wydaniem SC przesiadamy się na 16 rdzeniowe Ryzeny http://wccftech.com/amd-working-16-core-ryzen-cpu/ ...
  2. do
    Witajcie Ludzie Gwiazd ! Zapraszam na wieczorny stream, na którym zagramy w następujące produkcje : - godz. 19.00 : "World of Tanks" - ok. godz. 21.00 : "Star Citizen" Potem zobaczymy co będzie ... może "Fortnite" ? Jeśli macie jakieś pytania odnośnie aktualnego stadium gry "Star Citizen" i Chcecie je zadać w czasie streama - w miarę swoich możliwości jestem do dyspozycji. Po więcej informacji na temat gry "Star Citizen" zajrzyjcie na stronę największej w Polsce organizacji Ater Dracones Pozdrawiam Bardzo Serdecznie ! Dziękuję za wspieranie TronussTV ! Do Zobaczenia i Usłyszenia ! ENTER
  3. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Patch Alpha 3.0.0 właściwie przekształci "Star Citizena" w zupełnie nową grę ponieważ tak głębokie zmiany ze sobą niesie. SquidofLove w najnowszym filmie porusza następujące tematy : wprowadzenie do gry mechaniki planetarnej (0:45) główne lokacje systemu Stanton (4:47) kolejne lokacje w patchu 3.1 (5:17) co na powierzchniach i księżycach ? (5:50) opuszczone lokacje (8:45) pierwsze profesje w "Star Citizenie" (9:00) handel przemyt piractwo lokacje handlowe (9:20) kolejne zajęcia (9:52) NPC i SI w "Star Citizenie" (11:08) statki w "Star Citizenie" (13:15) nowe funkcjonalności w patchu 3.0.0 (14:30) informacje ogólne (15:02) koniec przekazu (15:40) informacje dla Społeczności (15:41) Dzięki
  4. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Ładunki, możliwośc podniesienia cen oraz Evocati to główne tematy najnowszego filmu, który przygotował BoredGamer ładunki (0:28) mechanika ładunków (1:07) statki (1:18) rosnące ceny : Cutlass Black, Reclaimer i inne statki (1:40) Evocati (4:58) koniec przekazu (6:16) informacje dla Społeczności (6:17) Dzięki
  5. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Ostatnie informacje potwierdzają opóźnienie w wydaniu patcha 3.0.0 - tej i innym nowościom ze świata SC przygląda się BoredGamer : rozkład jazdy (0:14) rzut oka na mostek Reclaimera (1:55) "odświeżenie" (2:14) statek subskrybenta na lipiec (2:26) przypomnienie o wywiadzie z Erinem RObertsem (2:38) przegląd prac studia w UK (2:54) * statki * walka wręcz * mobiglass * system oświetlenia * działa laserowe (s1-s6) * pierwsze podejścia do tworzenia wielkich miast na planetach * dalsze prace nad wyglądem przestrzeni kosmicznej * wnętrza placówek planetarnych * drzwi, śluzy, pokoje * budynki * Truckstops * GrimHex * informacje na statkach * mechanika skoku * kontynuacja prac nad animacjami i "cinematic scenes" * opuszczone statki * Hull C (8:28) * Reclaimer (8:47) koniec przekazu (9:01) informacje dla Społeczności (9:02) Dzięki
  6. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Każda wyprawa do FOUNDRY42 w UK to niezapomniana przygoda - ostatnio to miejsce odwiedził BoredGamer : Informacje po wywiadzie z Erinem Roberts'em : nowe sklepy i przedmioty (0:41) pierwsza właściwa wersja "trwałości" (0:51) system reputacji (1:29) możliowość kupowania ulepszeń do statku i dla postaci (1:43) ubezpieczenie i zarządzanie zasobami(1:58) delta patcher (3:05) gónictwo w alpha 3.0.0 (3:24) boje serwisowe (4:41) bitwy naziemne (5:17) plany odnośnie budowy baz (6:01) "vertical slice" (6:30) rozkład jazdy dla S42 (7:32) plan reklamowy dla S42 (7:49) statki (8:02) ludzkie siły zbrojne poza UEE (9:02) bitwy flot (9:20) gracze w uniwersum (10:25) PVP (11:07) Modyfikacje gry i serwery sieciowe Amazona (13:03) zarobki ze "Star Citizena" a przyszłości (13:35) długofalowe plany stusia (14:42) wycieczka po studio (16:17) informacje ogólne + Bar (17:35) koniec przekazu (19:35) informacje dla Społeczności (19:36) Dzięki
  7. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Przygotowania do patcha alpha 3.0.0 wchodzą w ostatnią fazę - daty pozostają niezmienne. To wiodący temat najnowszego filmu, który przygotował BoredGamer : główne daty rozkładu jazdy pozostają niezmienne (0:22) większość funkcjonalności została ukończona (0:36) Miles Ekhart i Rutho (0:46) możliwe drobne zmiany zawartości (0:55) Xi'an Nox (1:32) Drake Caterpillar - sprzedaż dla subskrybentów (1:39) bilety na CItizenCOn (1:45) rzut oka na pistolet sygnałowy (2:36) informacje z CIG Austin (3:03) uaktualnione i zbalansowane ceny towarów optymalizacja nagród z misji ceny ubezpieczeń zaopatrzenie sklepów w najnowszy sprzęt dodane NPC do głównych obszarów polerowanie" misji prace nad poziomem szczegółów ostatnie prace w kokpicie Cutlassa NPC w sklepach, barach i innych miejscach prace nad cargo - animacje podnoszenia skrzyń (w patchu 3.0.0 będą tylko te najmniejsze) poprawianie doznań z załogowymi wieżyczkami ulepszanie usług sieciowych testy (5:15) aktualizacja informacji o Spectrum, stronie internetowej oraz programie referencyjnym (5:41) Happy Hour (6:37) informacja o wywiadzie z Erinem Robertsem (7:10) koniec przekazu (7:29) informacje dla Społeczności (7:30) Dzięki
  8. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Fortnightly Frontier opowiada o tym co zobaczymy w patchu alpha 3.0.0 - jeśli film Wam się podoba zostawcie mu kciuka w górę rozkład jazdy (0:14) co zobaczymy w patchu alpha 3.0.0 (0:43) księżyce Yela Cellin Daymar technologia (1:18) placóki na powierzchni (1:28) opuszczone statki i interesujące punkty na powierzchi (1:40) wraki w przestrzeni kosmicznej (2:04) planetoida Delamar i strefa lądowań Levski (2:20) misje (2:40) Miles Ekhart Rutho wieżyczki załogowe (3:10) transport ładunków (3:30) mechanika "PRZEDMIOT 2.0" (3:43) ubezpieczenie statków (4:07) wytrzymałość postaci (4:15) drzwi i śluzy powietrzne (4:31) handel (4:56) wejście w atmosferę (5:06) całkowite zniszczenie statku (5:18) przeworzenie pojazdów na pokładach statków (5:34) system tekstowych podpowiedzi dla nowych graczy (5:49) Mobiglass (6:02) kastomizacja postaci inwentarz aplikacja wyboru misji aplikacja manifestu ładunków aplikacja kastomizacji pojazdu aplikacja wyboru statku aplikacja ubezpieczenia aplikacja postępów w misji Starmap ... i więcej - informacje ogólne (6:41) - koniec przekazu (7:10) Dzięki
  9. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Wolność wyboru w "Star Citizen" to wielka zaleta tej produkcji. Kiedy zabieramy nasz statek by udać się w nieznane na naszej drodze możemy napotkać wiele różnych skarbów związanych z najnowszą technologią obecnej cywilizacji lub odkryć starożytne cywilizacje, o których istnieniu nie wspomniano nawet w archiwach UEE. W taką właśnie podróż, przez skatalogowane obszary starożytnych cywilizacji w najnowszym filmie zabiera nas SquidofLove w nieznane (0:40) eksploracja i archeologia (1:22) zaginione cywilizacje w świecie "Star Citizena" (1:34) system Hades (2:10) system Kabal (7:10) przekaz ogólny (8:14) żyjący wszechświat (8:40) system Garron (9:53) setki planet (10:26) system Oretani (11:03) przekaz ogólny (12:03) koniec przekazu (12:58) informacje dla Społeczności (12:59) Dzięki
  10. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Najnowszy film, który publikuje BoredGamer to relacja z Townhall, w którym poznajemy elementy kastomizacji postaci w SC : "pipe-line" postaci (0:20) system wyposażania (2:23) ubranie i zbroje (3:57) postać kobieca i włosy (4:13) informacje o innych aspektach kustomizacji (5:07) "poziomy" głowy (5:16) wdrażanie (5:53) szeroka kastomizacja (6:21) twarz (6:50) robo-oczy i inne części ciała (7:02) wpływ środowika na wygląd postaci (7:35) aktualnie nie ma robotów w grze (7:51) koniec przekazu (8:23) informacje dla Społeczności (8:24) Dzięki
  11. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Od siebie muszę dodać, że przedstawiony materiał nie zawiera żadnych nowych informacji ale oglądałem go z przyjemnością . Zbiór najważniejszych informacji z programu Around The Verse, które przygotował Whispers Thru The Jump Point przedstawia się następująco : informacje z FOUNDRY42 z Frankfurtu (0:48) jeszcze trochę o Xi'an Aopoa Nox (7:13) tworzenie/budowanie układów słonecznych oraz pomoc astro-fizyków (9:33) koniec przekazu (11:01) informacje dla SPołeczności (11:02) Dzięki
  12. Witajcie Ludzie Gwiazd ! W ostatnim czasie dużo uwagi Społecznośći "Star Citizena" zostało pochłoniętej przez sytuację związaną z finansami firmy zajmującej się powstawaniem "sima wszech czasów" - część swojego filmu BoredGamer poświęca właśnie tej sytuacji : "sprawa pożyczki" (0:31) Aegis Redeemer (4:18) inne statki i sprzęt - ogólne informacje(5:25) koniec przekazu (6:54) informacje dla Społeczności (6:55) Dzięki
  13. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Informacje, które już znamy warto sobie odświeżyć, żeby być na bieżąco - przypomninie tego co już za nami w nieodległej przeszłości przygotował dla Nas SquidofLove : sprzedaż koncepcyjnego pojazdu Aopoa Nox (0:24) przegląd informacji z "rozkładu jazdy" (0:44) ulepszenia techniki planetarnej (3:36) nowy, interesujący element mechaniki w strefie lądowań Levski (5:24) przemyt towarów (5:55) lądowiska i garaże (6:33) mechanika handlu (7:17) placówki na powierzchni (7:50) prace nad SI (8:20) narzędzie do tworzenia układów słonecznych "SOLED" (9:19) pomoc astro-fizyków przy tworzeniu układo słonecznych (9:47) sprzedaż koncepcyjnego pojazdu Aopoa Nox (10:14) koniec przekazu (11:00) informacje dla Społeczności (11:01) Dzięki
  14. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Poradnik dla kupujących Aopoa Nox - BoredGamer przychodzi z pomocą : - poradnik dla kupujących (0:14) - opis pojazdu (1:18) - wykorzystanie (2:22) - porównanie z Drake Dragonfly (2:48) - ogólne informacje (4:16) - koniec przekazu (4:35) - informacje dla SPołeczności (4:36) Dzięki
  15. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Najświeższe informacje ze świata SC , o których w najnowszym filmie opowiada BoredGamer : nie ma potwierdzenia wyjścia Evocati (0:18) Aopoa Nox (0:37) trochę więcej informacji na temat łądunów w 3.0.0 (1:30) dźwięki w kosmosie (2:38) paliwo do napędu kwantowego (3:03) jeden z projektantów poziomów opuszcza #Foundry42 (3:32) Town Hall (4:22) dwa turnieje (4:38) 5v5 - star marine tournament Crux Cup - racing competition ogólne informacje na temat Citizencon (5:28) koniec przekazu - informacje dla Społeczności (5:57) Dzięki
  16. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Na pewno niektóre z obcych stworzeń w SC będą robić wrażenie, jak chociażby critersy. Więcej na ten temat opowiada SquidofLove w swoim najnowszym filmie : o głównych rasach obcych (0:24) zwierzęta na planetach (1:04) żyjący wszechświat (1:33) CIG w "rozkładzie jazdy" umieściło zamieszkały opuszczony statek w patchu 3.0.0 (4:21) możliwe misje w późniejszych patch'ach przewidują udział obcych stworzeń (4:42) różne planety zamieszkają różne rodzaje obcych stworzeń (5:33) zwierzęta domowe / towarzyrze w Star Citizen (6:06) koniec przekazu (11:12) Dzięki
  17. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Squadron42 to produkcja AAA, któej daty premiery jeszcze nie znamy, ale na przestrzeni miesięcy zebrało się wystarczająco dużo informacji, którym przygląda się w najnowszym filmie BoredGamer : ogólne informacje (0:30) aktorzy (0:49) co dostaniemy ? (1:09) bez ekranów ładowania (1:23) "object container" i "platform system" (2:32) wysokiej jakości zawartość graficzna (2:55) kilka rzeczy, które nie są wymagane w kampanii SP (3:07) data wydania (3:39) testowanie (4:26) zmiany balansu lotu (5:15) animacja postaci (6:31) mechanika "PRZEDMIOT" (8:02) technika blendingu (8:42) studio zajmujące się animacją twarzy i ciała (9:24) ogólne informacje (9:42) system konwersacji (10:02) dużą rolę w części pierwszej kampanii odgrywa "cluster alpha"(10:49) stacje wydobywcze (11:28) pomocne narzędzia w produkcji (11:51) wersje statków w S42 (12:52) capital ships (13:00) wnętrza statków Vanduul (13:27) start i lądowanie na dużych statkach (14:01) system kontroli lotu (14:13) co nadal jest do zrobienia ? (14:42) wsparcie dla VR (15:29) ogólnie informacje (citizenCOn itp.) (16:07) koniec przekazu (16:43) Dzięki
  18. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Najnowszy film, który prezentuje BoredGamer w całości poświęcony jest informacjom dotyczącym statków - zobaczmy : strona internetow z danymi statycznymi statków (0:24) statki koncepcyjne (2:02) informacje dotyczące różnych typów statków w patchu 3.0.0 (3:28) Drake Dragonfly (4:26) reworked Cutlass Black (4:29) RSI Constelation Aquila (4:35) MISC Prospector (4:43) Gladius rework (5:39) prawdopodone jest przesumięcie niektórych jednostek z 3.1.0 do 3.0.0 (6:12) aktualizacja informacji o RSI Aurora (6:33) Drake Cutlass Red (6:47) aktualizacja informacji o Anvil Terrapin (7:12) Przed końcem roku do gry powinny trafić następujące jednostki : Hull C (7:39) Reclaimer (8:00) FReelancer'a ( MAX, DUR, MIS ) (8:37) Constelation ( Taurus, Pheonix ) ( MAX, DUR, MIS ) (8:48) Vanguard (8:52) Mustang (8:54) Anvil Hurricane (8:57) Cutlass Blue (9:01) Reclaimer i Hull C (9:04) Po roku 2017 w planie są następujące statki : Origin 890 Jump (9:29) Carrack i Banu Merchantman (9:32) - oczekiwania po wyjściu patcha 3.0.0 (9:51) - opuszczone statki (11:09) Dzięki
  19. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Sprawdźmy co przygotował dla Nas SquidofLove w najnowszym filmie : - handel (0:28) - nowa mechanika ładunków(cargo) (1:30) - rzut oka na strefę lądowań #Levski (2:57) - rzut oka na nowy wygląd #Crusader'a oraz księżyca #Yela (3:53) - pojazdy - Xi'an Nox concept sale - piątek, 23.VI.2017 (4:09) - ulepszony quantum drive (4:53) - aktualizacja informacji o RSI Aurora (5:53) - aktualizacja informacji o Anvil Terrapin (6:31) - aktualizacja informacji na stronie internetowej RSI (6:56) - nowi mieszkańcy galaktyki - "criters" (7:44) - trochę o "Serialized Variables" (8:50) i na koniec - M50 Razor - sprzedaż do 20.VI.2017 (9:45) Dzięki
  20. Witajcie Ludzie Gwiazd ! W najnowszym filmie BoredGamer prezentuje : - nowy statek koncepcyjny Aopoa Nox ( Nox to nowa rasa w grze ) - czyszczenie serwerów - ciekawe info (3:00) - grawitcja gwiazd (5:09) - wyścigi (6:37) - i kilka innych tematów Dzięki TacticalAdvance przygotował film, w którym opowiada o niektórych nadchodzących funkcjonalnościach w patchu 3.0.0 ( elemanty gry ) : - system lądowania (0:31) - system wskazówek ułatwiający graczom zapoznanie się z grą ( w formie tekstów pojawiających się na ekranie ) (0:43) - system walki wręcz i powaleń przeciwnika (1:00) - menadżer misji (1:13) - opuszczone wraki statków (1:22) - generowanie proceduralne (1:38) - Mobiglass (1:50) - pierwsza wersja kastomizacji postaci (2:15) - networking (3:08) - quantum drive (3:28) - aktualizacja strony z danymi statków (3:52) - Origin 600A (4:27) - Reclaimer drone room completed (4:45) - kokpit Gladiusa (5:03) - Hull C landing gear completed (5:30) - RSI Aurora (5:45) - Anvil Terrapin (5:53) Dzięki
  21. Witajcie Ludzie Gwiazd ! Jakie informacje otrzymujemy za pomocą mobiglass ? Co dostaniemy razem z mobiglass w 3.0.0 ? - Za jego pomocą dokonujemy wyboru użytecznych aplikacji - Jesteśmy w stanie śledzić misje ( aktualne / historię wykonanych, od kogo pochodzi misja ) - Możemy zarządzać ekwipunkiem - Możemy sprawdzać stany elementów ( zdrowie, ciśnienie kombinezonu/otoczenia , zapas tlenu, uszkodzenia części ciała, itd. ) - Mamy dostępną aplikację gwiezdnej mapy ( w materiale brak wyjaśnienia czy gwiezdną mapę otrzymamy nawet jeśli kupiliśmy pakiet startowy, który jej nie zawiera ) Mobiglass to zbiór informacji związannych z naszą postacią w świecie #SC. O nim właśnie opowiada BoredGamer w swoim filmie - Dzięki Obcy w "Star Citizen" to jak kapelusz na grzybie albo nasze ubranie - są nieodłączną częścią gry. W swoim filmie SquidofLove opowiada o ich - charakterystyce - statkach - o tym jak ich osobowość wpływa na projektowane statki Omawiane rasy w filmie to : Banu (0:31), Xi'an (3:50), Tevarin (7:14), Vanduul (9:24) Dzięki
  22. W materiale z 13.VI poświęconym najnowszym informacjom o świecie #SC, Whispers Thru The Jump Point porusza następujące tematy : - przegląd najważniejszych informacji z ostatniego #ATV z Sandi Gardiner oraz Chrisem Roberts'em w którym dodatkowo zawiera aktualizację postępów prac w #Foundry42 w UK - zmiany w "rozkładzie jazdy" produkcji parcha 3.0.0 - nowa "subscriber flare" do hangaru Dzięki
  23. Chciałem pobawić się własną konfiguracją ale mam pewien problem... gdy w opcjach chcę ustawić (nie ważne co, zawsze to samo) pod kierunki joya to czy tam góra czy dół dostaję "y" a dając prawo/lego dostaję "z". To samo z myszką... jak chcę coś pod scrolla przypisać (throttle) aby regulować to zawsze dostaję "mouse_z". Przez to nie mogę wielu swoich ustawień porobić... Ktoś miał coś podobnego przy konfiguracji??
  24. Tronuss

    Tronuss

    Witajcie ! Bardzo miło mi Was powitać - Pozwólcie, że przejdę od razu do rzeczy. "Star Citizen" to gierka na którą czekałem od lat - jej potencjał jest tak ogromny, że w kilku słowach doprawdy nie sposób tego ująć. Ale może od początku ... Mam na imię Jacek, mam 43 lata - od 20.VIII.2015 streamuję gry na twitchu. ( www.twitch.tv/tronusstv ) - streamy wznowię ok. 6.IV ponieważ obecnie jestem chory. Mój klimat to oczywiście sf. Z tytułem "Star Citizen" zetknąłem się jakoś w połowie 2016 roku i od razu zwrócił moją uwagę. Obecnie można powiedzieć, że jestem fanem tej gry, aczkolwiek jeszcze nie posiadam swojej kopii ponieważ czekam na patch 3.0, w którym pojawi się wiele, wiele nowych opcji, które całkowicie zmienią dotychczasowy kształt gry. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem rozpocznę grę statkiem Freelancer, a głównymi zajęciami na początek będą przewóz ładunków i eksploracja - chociaż trudno z całkowitą pewnością na te moment powiedzieć co będzie się działo w powstającej dopiero produkcji. W każdym razie jak tylko zakupię grę będę mógł od razu przystąpić do jej streamowania zatem chętnie dołączę do Społeczności - jeśli znajdzie się tu dla mnie miejsce będę zadowolony. Pozdrawiam Bardzo Serdecznie ! Jacek ( Tronuss )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności