Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'przeciek' .
Znaleziono 5 wyników
-
Na forum NeoGAF pojawił się przeciek dotyczący Destiny 2. Informacja ponoć pochodzi z wewnętrznej prezentacji Activision. Wydanie gry planowane jest na późny 2017 - i co jest wspaniałą informacją - oprócz wersji na PS4 i Xboxa ma być wydana też na PC. Z informacji jakie trafiły do sieci wynika, że Bungie chce, by Destiny 2 było całkiem nową grą, a nie kolejnym rozszerzeniem podobnym do niedawno mającego premierę Taken King. Dlatego bardzo prawdopodobne jest to, że nie będzie możliwości importu postaci z pierwszej gry - ale Bungie prawdopodobnie wymyśli jakąś rekompensatę dla graczy, którzy poświęcili pierwszej odsłonie serii wiele godzin. Sequel ma zaoferować graczom nowy model aktywności, który zmieni to, jak działa świat gry i pozwoli na to, aby obszary planetarne były bardziej zaludnione - miastami, przyczółkami i bardziej interesującymi questami niż dostępne w pierwszej grze misje patrolowe. Do pomocy przy tworzeniu gry Activision zwerbowało m. in. studia Vicarious Visions i High Moon. Oprócz tego pracuje przy niej ponad 750 pracowników Bungie. Studio jak dotąd nie skomentowało oficjalnie powyższych informacji.
-
Notoryczne niedotrzymywanie terminów przez Chrisa Robertsa i Cloud Imperium Games daje świetną pożywkę dla osób chętnych, by spekulować na temat trwającego już kilka lat developmentu Star Citizena. Najświeższą salwą w toczącej się batalii wytoczonej CIG przez Dereka Smarta jest opublikowany 23 września na jego forum przeciek - ponoć uzyskany od jednego z Evocati (osób objętych NDA testujących wcześniejsze buildy Star Citizena). Cytowane słowo w słowo od TheAgent [czyli osoby z Evocati]: Brak 3.0 w tym roku (duh), data premiery obecnie to “po tym jak [znaczna część] SQ42 zostanie wypuszczona”. Akcje sprzedażowe statków będą kontynuowane. Zaangażowano kolejne nowe studio (prawdopodobnie na zlecenie / spoza puli developerów) do artworków i map planet. “Squadron 42 [preludium] musi być gotowy na wyznaczony termin [Q1 2017]. Żadnych wymówek.” Niepewne kto, oznaczono jako “top exec”. Bardzo dużo problemów z motion capture - przekładaniem go bezpośrednio do gry głównie ze względu na rozmiary postaci i graczy (?? nie ma pewności co to znaczy). “Oczekujcie masy cutscenek.” Postacie z mocapem zachowują się poprawnie, gdy są w bezruchu (siedząc, stojąc, itp.) ale obecnie cokolwiek wymagające kompleksowych animacji powoduje nieprzewidywalne zachowanie modeli, głównie przenikanie (clipping) i problemy z ubraniami (wciąż). Konkretne postacie mają kilka (z tego, co wiadomo do sześciu!) różnych modeli, ponieważ konkretne sceny wymagającałkiem innych modeli tych samych postaci ze względu na rozmiar tychże, poziom szczegółowości i problematyczną translację mocap. Powtarzane są ujęcia z wykorzystaniem zastępstw dla aktorów (głównie animacje, czynności, pozy - w Q3 2016 wciąż to trwa). AI FPS wciąż morduje wszystko przez ściany, drzwi, itp. Niektóre departamenty kontynuują niesamowite tempo prac, podczas gdy inne mają ślimacze tempo i opóźnienia - co skutkuje spiętrzenie prac i konieczny "refaktoring" gdy konkretne elementy nie działąją, albo nastąpiła zmiana skali. Szefowie departamentów mają przykazane aby "zrobić żółwia" i unikać zewnętrznych wpływów (??). Zupełnie póki co nie mogą zmusić do działania w SP/MP szczegółowego modelu zniszczeń, statki wciąż losowo roztrząsają się na śmierć. Rzecz jasna nie jest tam nigdzie wprost powiedziane, że są kolejne opóźnienia (zwłaszcza że od jakiegoś czasu CIG ostrożniej szafuje terminami), jednak spora ilość fanów miała nadzieję, że rzeczy pokazywane w Kolonii przetestuje jeszcze w tym roku. Natomiast nasze źródło w Evocati potwierdza, że jakiś dostęp do tej grupy Derek Smart ma (można to wywnioskować na podstawie wykorzystanych przez niego materiałów, które były dostępne jedynie na Discordzie tej grupy). Nie potwierdza to jednak powyższych doniesień, tak więc traktujcie je jako plotkę. Derek Smart to postać "siedząca" w developmencie gier od dawna - sam nazywa się "najstarszą żyjącą skamieliną indie devu". Jest twórcą takich gier jak Battlecruiser 3000AD, czy Line of Defense (niedawno zdjętej z platformy Steam), a także wysoce kontrowersyjną postacią w internecie. Ostatnio wsławił się wielomiesięczną kampanią przeciwko Star Citizenowi i tworzącym tę grę ludziom. Nie ma problemu z użyciem trollingu lub podjudzającej ludzi retoryki, tak więc nie polecam traktowania jego słów jako prawd objawionych.
-
- star citizen
- chris roberts
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyciekły pewne informacje co do roadmapy produkcji od Frontiera. Oczywiście jak do każdego wycieku należy podejść z dozą ostrożności, bo równie dobrze może to być fake, co zweryfikuje najbliższa przyszłość. W skrócie: nowe marki, dodatki do istniejących gier i co najważniejsze dla nas zawartość Elitki (space legs, moduł FPS). Szczegóły znajdziecie tutaj: /v/ - Frontier Developments Roadmap - Video Games - 4chan BOARDS.4CHANNEL.ORG Frontier Developments Roadmap - "/v/ - Video Games" is 4chan's imageboard dedicated to the discussion of PC and console video games.
- 4 odpowiedzi
-
- elite dangerous
- elite
-
(i 9 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podejście nr3... Wszyscy mają tematy z wyciekami, reddit ma nawet kilka, discord tak samo... Chyba tylko na Spectrum nie mają ;p Gwoli ścisłości, przecieki nie pochodzą od naszej rodzimej owocowej trójki. Obrazki i filmiki są pozbawione znaków wodnych, które CIG wkomponował w wyświetlany obraz celem szybkiego namierzenia "cieknącego awokado". W związku z tym niektóre mogą być kiepskiej jakości z nałożonymi filtrami. W każdym razie to co ma być widać - jest widoczne. Jako pierwszy filmik z nowym Quantum Travel. Niestety właśnie w kiepskiej jakości: Nowe ciuchy i narzędzie do przeprowadzania napraw: (ciekawe jak wygląda sama mechanika przeprowadzania napraw statku. Ciekawe czy w ogóle jest to zaimplementowane...) Kilka ujęć z powierzchni i nowy Cutlass na orbicie: No i jeszcze tabelka z danymi statków z 3.0:
-
Tak więc, sprawiedliwości stała się za dość i mogę zakomunikować, że wszelkie przecieki które wychodziły z evocati zostały "zakazane" na Star Citizen Reddit: https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/54npp5/meta_rule_revision_and_clarification_avocados_and/ Umieszczone przecieki będą natychmiast kasowane przez modów. PS Oczywiście ten kto robił te przecieki, na bank będzie próbował robić to inną drogą. PS 2 NIE! TO NIE JA! LOL