Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'opóźnienie' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 3 wyniki

  1. Jak w temacie - opóźnienie nie jest jakieś kolosalne i nowości powinniśmy dostać w październiku. Destiny 2: Shadowkeep i New Light lekko opóźnione | Polygamia POLYGAMIA.PL Wyjdą na początku października.
  2. Niestety to nie jest nieśmieszny żart naszej redakcji - dzisiaj na stronie RSI została opublikowana wiadomość od Chrisa Robertsa wyjaśniająca opóźnienie. Miejmy nadzieję że nie będzie ono się zwiększać, bo cierpliwość społeczności już jest nieźle nadwerężona (zwłaszcza że konkurencja w postaci Elite: Dangerous nie śpi i dostarcza kolejne działające buildy). No cóż, póki co nie radzę wam brać urlopu w pracy z zamysłem grania w Arena Commandera... Informację od Chrisa i listę bugów aktualnego buildu znajdziecie poniżej. Zespół pracuje nieustannie przez ostatnie dwa tygodnie aby dopracować rozgrywkę i usunąć bugi tak by Arena Commander był gotowy do udostępnienia. Dziś o 4:00 PM PST (g. 1:00 w nocy naszego czasu) spotkałem się z liderami produkcji Star Citizena odnośnie tego czy można udostępnić alphę. Zasiedliśmy przy wirtualnym stole niczym sztab kontrol lotów przygotujący się do odpalenia rakiety i decyzja jest taka, że nie jesteśmy w stanie wypuścić Arena Commandera 29go ze względu na zbut dużąi ilość krytycznych problemów. Poniżej znajdziecie listę aktualnych bugów śledzonych przez zespół. Developerzy klasyfikują bugi zależnie od tego jak są poważne: blokujące, krytyczne, duże, średnie i małe. Najpoważniejsze (blokujące) to problemy które całkowicie uniemożliwiają działanie gry (tym samym nie nadaje się ona do udostępnienia). Niestety na chwilę obecną wciąż są dwa bugi blokujące i pół tuzina krytycznych (które chcielibyśmy naprawić przed udostępnieniem V.8). Największym problemem na chwilę obecną jest niedawno napotkany crash DirectX psujący tryb dla pojedynczego gracza Vanduul Swarm (to tryb do którego dostęp otrzyma każdy, kto wsparł projekt). Programiści Mark Abent i Paul Reindell walczą z bugami Głupotą byłoby udostępnienie niestabilnego buildu, nawet w wersji pre-alpha tylko po to, by dotrzymać wewnętrznego deadline. To jest potęga crowdfundingu który uczynił Star Citizena możliwym - wydawca zmusiłby nas do wydania zgodnego z terminem niezależnie od jakości buildu… ale jako że wszyscy jesteście skupieni przede wszystkim na jakości a nie stopie zwrotu z inwestycji udziałowców jesteśmy w stanie poświęcić kilka dni aby dostarczyć wam coś, co jest stabilne. Wiem że to nie jest wiadomość jaką chcieliście dziś usłyszeć. Nikt bardziej ode mnie nie chce aby społeczność mogła już zacząć korzystać z Arena Commandera. Właśnie takie sytuacje jak obecna mogą się wydarzyć przy procesie otwartego developmentu, zwłaszcza gdy dzielimy kod i zawartość znacznie wcześniej niż miałoby to miejsce w przypadku normalnego developmentu. Myślę jednak że nie chcielibyście aby było inaczej - zespół Star Citizen karmi się waszym niesamowitym entuzjazmem i energią dla tego projektu... i ponad wszystko chcemy zobaczyć co się stanie gdy już będziecie w kosmosie. Aby zapewnić osobom które wsparły projekt maksimum informacji poprosiłem zespół produkcyjny o dostarczanie CODZIENNYCH aktualizacji dla społeczności aż do czasu publikacji V.8 Arena Commandera. To będzie surowa informacja: listy bugów i innych informacji mówiących o aktualnym stanie zdrowia buildu. Zobaczycie te same informacje jakie trafiają do mnie i będziecie w stanie śledzić usuwanie każdego "blokera" uniemożliwiającego publikację. Chcę abyście wiedzieli że jesteśmy już bardzo blisko... jednak nie aż tak by publikować jutro. Oczekujcie dalszych informacji! — Chris Roberts Lista bugów Arena Commander V.8 – 28 maja, 2014 Blokujące Vanduul Swarm – Display drivers can crash when Vanduul spawn or blow up Lag in feedback and update of essential game events resulting in increasingly divergent multiplayer sync Krytyczne Battle Royale (Crash) – While Flying (Shader) Camera – After respawn character is stuck looking up Vanduul Swarm (Crash) – Shortly after missile lock All Maps – Occasionally, when first spawning into the maps lasers and ballistic fire is invisible but can be heard when firing – they eventually appear Crash on exit after returning from DFM match Character is unable to exit DFM Aurora bed if helmet is on Gforce animations are not playing on the pilot in any of the ships Character and parts of cockpit interior vanish while accelerating
  3. Ostatnio dużo w sieci pewnych plotek, że wszystko wskazuje na opóźnienie primery SQ42, czyli niestety nie dane nam będzie zagrać w pierwszy epizod na święta, dopiero "za rok". Sam CR dając interview dla gamestar powiedział "2017". Puki co, są to plotki, nie ma żadnego oficjalnego stanowiska CIG na ten temat, a słowa CR nie można zawsze brać jako pewnik. http://www.pcgamesn.com/star-citizen/squadron-42-release-date Tutaj oryginalny artykuł (niestety po niemiecku): http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/news/star_citizen,48820,3302127.html Pewnie parę osób ma rozterkę w stylu "znowu opóźnienia?..." ale ja to sprostuję w ten sposób: Widzieliście nowego No Man's Lie Sky? To niech lepiej CIG podłubie jeszcze trochę, żeby było przynajmniej 90% obiecanych rzeczy w grze. Dziękuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności