Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'multiplayer' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 43 wyników

  1. Myślę, że warto się zainteresować tą grą . Zbiera same dobre opinie i jest tworzona w expresowym tempie. Konto założyć można za darmo i co jakiś rozdają klucze dostępu do Alphy ( rejestrując się pod tym linkiem https://www.ashesofcreation.com/ref/mrBok/ pomażecie mi w otrzymywaniu jakiś tam bonusów w grze). Tutaj Pan Lazy Peon ładnie podsumowuje Ashes of Creation i jego rozwój.
  2. Gra karciana będąca blendem sci-fi i fantasy. Za friko, wciąż w Early Access na czas pisania posta. LINK: Mythgard on Steam STORE.STEAMPOWERED.COM Welcome to Mythgard, a CCG of boundless depth and strategy. Dragons vie with jets for control of the skies, and mortals rise to...
  3. Wielo-osobowa strzelanka sci-fi, podobna do Warframe'a. W skrócie — doszło do powstania SI, ludzkość prawie została wybita do nogi, ale SI też (nie ma to jak spamowanie atomówkami). Gra bazuje na blockchainie (Enjin Coins). Cena - bezpłatne (aktualnie w Early Access). Link: https://store.steampowered.com/app/920470/Dissolution/
  4. Chcecie lecieć w kosmos? Ale ten prawdziwy, jaki macie nad głowami? Teraz jest szansa na wygranie takiej atrakcji - na Tennoconie ogłoszono konkurs, gdzie nagrodą jest 250 tys. dolarów dedykowane właśnie na to (nie, nie będzie można tej kasy zamienić na statki w SC). Więcej w newsie poniżej (źródło jest, jakie jest, ale to mi akurat pierwsze w feedy wpadło). Nowy konkurs związany z Warframe zagwarantuje nam prawdziwy odlot WWW.PPE.PL Twórcy Warframe ogłosili nagrodę, jaką można będzie wygrać w ramach oficjalnego konkursu związanego z grą. Zdecydowanie, popisali się rozmachem.
  5. Najprościej rzecz ujmując - miks Space Engineers, EVE Online, Empyrion - Galactic Survival i zapewne jeszcze Avorion. LINK: https://store.steampowered.com/app/454120/Starbase/
  6. Nie wiem jak mi umknęło, żeby napisać o tej grze po pierwszej prezentacji z E3, ale naszedł czas aby to nadrobić Otóż jest to kolejna gra z serii Ghost Recon, która nota bene obchodzi w tym roku 15 lat, której akcja ma dziać się we współczesnej Boliwii. Jako 4-osobowy oddział Duchów mamy za zadanie walczyć z lokalnym kartelem narkotykowym oraz zmniejszyć jego wpływ na lokalny rząd. Będzie można grać w coopie, ale jeżeli ktoś woli grać solo to jest także i taka opcja z towarzyszami sterowanymi przez AI. Chociaż w zasadzie można grać też coopa solo, bo nic nas nie zmusza do ciągłego trzymania się razem, bo mapa nie ogranicza nas do tego, dla przykładu: ktoś może szukać po mieścinach lepszego sprzętu, a reszta ekipy stara się zniszczyć magazyn koki 60km dalej. Świat ma mieć rozmiar kilkuset kilometrów kwadratowych, ale nie zostało sprecyzowane jeszcze ile, a będzie się składał z różnych regionów, od zaśnieżonych gór, przez dżungle i pustynie, po wsie i miasta. Akcje możemy rozgrywać na różne sposoby: samo wyeliminowanie celu + zniszczenie koki; cicha nocna akcja, w której dokonujemy porwania celu i niszczymy fabrykę; albo sabotaż - kradniemy kokę, przez co lokalny dostawca będzie miał poważny problem z mocodawcami, taki, który go wyeliminuje, w długi sposób. Do dyspozycji będziemy mieli setki licencjonowanych broni z pełnym wachlarzem modyfikacji, a także pojazdy jeżdżące, latające i pływające oraz ewentualną pomoc lokalnych oddziałów antynarkotykowych. Nowe wyposażenie mamy pozyskiwać od poległych wrogów, a także z kluczowych miejsc kontrolowanych przez różne lokalne gangi. Gra nie ma mieć liniowej kampanii, sami będziemy wybierać misje, których wykonanie wpłynie na siły frakcji w danym regionie. Nie będzie też żadnych skryptów, ot taka "rewolucja", każdy ma mieć własne życie i reagować inaczej na wszelkie czynniki. Co do frakcji to będziemy mieli poziom reputacji u każdej z nich, niektóre mogą nam pomagać, inne od razu otworzą do nas ogień gdy tylko nas rozpoznają. Frakcje będę nam też oferować różne rodzaje wyposażenia do dyspozycji. Grę ma napędzać bliżej nie nazwany jeszcze silnik, który ma być najładniejszym silnikiem Ubisoftu. Będzie generował zmienne warunki pogodowe, a sama gra ma mieć dość realistyczny system balistyczny i mechaniczny. Produkcja ma ujrzeć światło dzienne w 4 kwartale bieżącego roku. Poniżej możecie zobaczyć trailer z targów E3:
  7. Na oficjalnym forum RSI jeden z członków społeczności graczy Star Citizena - Tazius wykonał kawał dobrej roboty estymując dane odnośnie frekwencji multiplayer w Star Citizenie na podstawie tablicy wyników oraz arkusza kalkulacyjnego śledzącego postępy prac nad SC. Aktualnie Tazius robi sobie przerwę od gry ze względu na trwające problemy z multiplayerem. Jak widać czas ten wykorzystał bardzo efektywnie. Więcej wykresów i danych można znaleźć w pierwszym poście założonego przez niego wątku na RSI. Tazius również zamieścił komentarz do wyników swoich wyliczeń: No cóż - podsumować temat można krótko: zespół CIG w pierwszej kolejności powinien usunąć problemy powodujące wywalanie się gry w różnych niemożliwych do przewidzenia okolicznościach. Crashe do pulpitu to jedna z najbardziej irytujących rzeczy na jakie można natrafić w grach. Pytanie ile czasu potrwa znalezienie i rozwiązanie problemów jakie je wywołują? Czas pokaże.
  8. Macie trudności z grami multiplayer? CIG jest świadome problemu i w poniedziałek będą pracować nad jego rozwiązaniem! Na forum RSI pojawił się komentarz odnośnie kłopotów z trybem multiplayer: Na dzień dzisiejszy został zidentyfikowany jeden duży problem gdzie serwer restartuje się gdy wszyscy gracze rozłączają się po poprzedniej sesji. Podczas restartu wszyscy gracze znajdujący się w kolejce będą mieli nieskończone ładowanie gry lub zobaczą komunikat, że nie znaleziono meczu. Zidentyfikowaliśmy również rzadziej występujący problem "freezów" występujący podczas meczów w trybach Battle Royale i Capture the Core. Te dwie powyższe kwestie oznaczają że dziś zachowanie trybów multiplayer będzie w najlepszym razie nieprzewidywalne. Miejmy nadzieję, że problem uda się w miarę szybko namierzyć - ale konieczność globalnej koordynacji prawdopodobnie oznacza, że nie nastąpi to przed poniedziałkowym wieczorem naszego czasu. Jeśli coś się zmieni poinformujemy o tym w specjalnym temacie na naszym forum!
  9. Wraz z kolejną falą zaproszeń do trybu multiplayer w Arena Commanderze został niedawno udostępniony nowy patch zmieniający wersję pre-alpha na 12.3. Dodatkowo włączono dostęp do multiplayera kontom do nr 20 000. Jeśli wcześnie wsparliście Star Citizena to sprawdźcie czy będziecie już dziś mogli smażyć innych obywateli zamiast Vanduuli! Nowe opcje / poprawki błędów Arena Commander Arena commander menu now accessible through options menu Proper score awarded when an enemy is destroyed in Vanduul Swarm All ballistic weapons now use ammo boxes Frozen effect no longer appears for everyone after ejecting Command pp_rebindKeys layout_joystick_spacesim now properly works HOTAS X55 Joystick is diplayed under controller options menu Run no longer toggled off when user interacts with something Cockpit and ship should now despawn after ejecting All ship controls now have smoother animations X-box right joystick can now be inverted Countermeasures should now be more effective Hornet chaingun audio should no longer cut out No longer stuck unable to respawn if chat open while killed Spawn warping audio no longer heard by everyone in the match Broadsword when equipped now has ammo and properly overheats Ship debris can no longer pass through cockpit Improvments to zero-g movement Various performance improvements Various server and client crash fixes Switched spawn points so that players respawn next to their own bases in CTC Match end after reaching over 100 points. Helmet Animations Various matchmaking tweaks (public matches were requesting private ones) Reduced texture sizes on the 300i Implement new win mechanic into Team Deathmatch. Fixed up next kill wins mode, audio and HUD alerts. Item Balancing Shield energy reallocation does not lose energy but realloc existing energy Loading screen remains on screen after the level has loaded Pausing the game as DFM loads from hangar sticks on a black screen Added directional indication for shield impacts not in view (similar to an older verison of the shield) for gameplay feedback. ReExported LandingGear_deploy animation Player is able to enter ship while he is also able to ‘press X to respawn’. Ship now correctly rez’s out when landed after ejection. Improved lighting but for real this time If a Vanduul becomes sufficiently damaged they disappear from the map and their name in-game becomes “undefined”. Need to be destroyed to progress. Added missing return to fix. Allow custom user CFGs to be specified in cmd line. When one player ejects from their ship, the frozen visor FX may appear on all player’s screens. After destroying another player their body will float in space in a t-pose. MP Fix – Player is now hidden following a vehicle destruction death as in SP. Hangar Buggy can now drive properly in the Business Hangar Turrets no longer mountable on missile racks hardpoints Third person camera no longer rotates using Q and E Replace me ball no longer present under Hornet Trainer Improvements to Trainer Hornet rear landing gear geometry No longer able to place 325a engine on other ships Hornet Ghost engine no longer able to be equipped on other ships Resolved issue of no ammo when chaingun removed and added back to ship Fix for third person camera rotating when pressing Q or E when not in zero-g Created basic mapping for Logitech G940. Fixed up a number of asserts it caused in the Joystick device handler. The Logitech G940 completely changes if you install the correct drivers. Updated the mappings to work with those drivers rather than the default windows ones. AC menu can be navigated using a gamepad Znane problemy HUD target indicator arrows can be missing Graphical issues can occur while using SLI/Crossfire It can be possible to sometimes load into a black screen when choosing an Arena Commander match Hornet gatling guns take heat damage when not being fired Hornet gatling gun ammo temporarily shown as missile racks in the Holo-Table
  10. Jeśli jesteś jedną z osób które wcześnie wsparły grę to zacznij sprawdzać skrzynkę mailową - zaproszenia do testów trybu multi zostały rozesłane do pierwszych 250 osób! Osoby te zostały wybrane przez zespół CIG ze względu na wartościowe zgłoszenia bugów jakich dokonali podczas premiery modułu hangaru. Zespół CIG podjął decyzję że raporty wyglądają na tyle dobrze że powinni zacząć publiczne udostępnianie trybu multiplayer. Na chwilę obecną jedynie mała grupa Obywateli otrzymała zaproszenia, ale ilość ta powinna zacząć się dramatycznie zwiększać w niedalekiej przyszłości. Od teraz o kolejności zaproszenia decydować będzie numer Obywatela - ma to umożliwić najwcześniejszy dostęp osobom, które wsparły grę w jako pierwsze. Na chwilę obecną zaproszono 2477 osoby (wliczając oryginalnych testerów). CIG nie przewiduje zwiększenia tej ilości przed poniedziałkiem 16 czerwca (pamiętajcie o 9h różnicy czasowej pomiędzy Polską a LA ).
  11. Gromnix

    The Division

    Ktoś czeka na tą grę a może ktoś już zakupił pre-order tak jak ja ? Fajnie byłoby mieć gildię Alterów w tej gierce.
  12. Gra w stylu World of Tanks w kosmosie (ze statkami, podobnie jak Dreadnought czy Fractured Space). Od Chińczyków. Termin wydania - rok 2018. Fringe Wars Official Website FWEN.OASGAMES.COM A team-based multi-player space game that puts you in direct command of massive capital starships and propels you into tactical warfare. Get ready to customize your ships, soar among the galaxies and engage in fast-paced shooting episodes for fame and glory. Fringe Wars on Steam STORE.STEAMPOWERED.COM Fringe Wars is a team-based multi-player space game that puts you in direct command of massive capital starships and propels you into tactical warfare. Get ready to customize your ships, soar among the galaxies and engage in fast-paced shooting episodes for fame and glory.
  13. W skrócie - mamy do czynienia z MMO w stylu XCOM. Na Ziemię spadają niecodzienne meteory, które jak się później okazało, były szczątkami armad wojennych obcych, po wojnie która toczyła się całe millenia temu. Aby zapobiec ogólnoświatowej panice, rządy wysyłają grupy najemników, by odzyskała dla nich artefakty z kraterów po uderzeniach. Z czasem, najemnicy dowiadują się że władzom chodzi jedynie o kontrolę obywateli, ale złowroga tajemnica też się kryje w szczątkach. Jej odkrycie może przynieść zagładę dla ludzkości... Link https://store.steampowered.com/app/929490/RAM_Pressure/
  14. Kosmiczna gra MMORTS od twórców niedoszłego Novus Aeterno, aktualnie zgrupowani w ekipie Legion Tech. https://hades9.com
  15. Witam szacownych GameArmadowiczów. Brnąc przez liczne tematy nie mogłem odnaleźć wzmianki o moim (jak dotąd) ulubionym tytule free to play, więc stwierdziłem, że moim obowiązkiem jest założyć ten temat. Jest to jedna z niewielu gier, gdzie możecie bezpośrednio walczyć z tysiącami graczy na jednym serwerze. Serdecznie zapraszam do wspólnej gry w jednej z trzech frakcji (NC jest najlepsze!). Mechanika gry i sterowanie są do opanowania w 5-10 minut, bo wszystko jest banalnie proste (tradycyjnie awsd, shift, spacja i myszka), a reszta interakcji jest do ogarnięcia w niewiele dłuższym czasie (i tak wszystkie klawisze możecie przeprogramować). Tytuł jest regularnie wspierany i aktualizowany od 2012 roku, a w miarę dobre zabezpieczenia antycheaterskie (spokojnie, da się obejść) eliminują wszelkich oszustów, co znacznie ułatwia grę. Trailer jest mocno przekozaczony, choć oddaje charakter gry, jednak najlepszym spotkanym przeze mnie filmikiem pokazującym gorszą stronę gry, a jednocześnie dobrze ją reklamującym jest Oddaje on doskonale te słabsze i wadliwe elementy, ale mimo wszystko poleca każdemu, jeśli nie płomienną miłość to przynajmniej przelotny romans, z PlanetSide 2. Wszystkich chętnych zapraszam i życzę powodzenia Pozdrawiam, Tryumfator (~Nieposkromiony w PtS2)
  16. Czy ktoś z Was już się bawił w nowym MMORPG - Mu Legend? Ściągnąłem i uruchomiłem ze względu na stare, dobre Mu Online. Wybrałem serwer dopiero co otwarty i stworzyłem Maga Bojowego, po 30 minutach usunąłem postać i stworzyłem kolejną. Tym razem był to Oprawca, jakoś bardziej mi leży. Grafika jest dosyć ładna, ale po dłuższej chwili monotonne stają się questy - Idź tam, zabij to, podnieś to. Ale czego by się tutaj spodziewać. Nie ma żadnej rewolucji odnoście MMO w tej grze. Taki Hack'n Slash. Możliwość robienia szczelin w których czają się elitarne potwory z rzadkim sprzętem. Można by było rzec przeciętniak. Ale tak jakoś mnie urzekła, spodobało mi się to przykładanie miecza z dużą siłą do czaszek potworów. Ładnie to wszystko wygląda, czasami troszkę za bardzo "Azjatycko" Zapraszam do udziału w temacie, a może by tak zrobić gildię?
  17. Nowa fajna gierka MMO, w której organizujesz swój statek marzeń, dobierasz załogę oraz walczysz by przeżyć. A programowalne AI (później w grze) ci pomoże w walce. Wszystko okraszone grafiką stylizowaną na poczciwe 8-bitów (Halcyon 6: Starbase Commander). Jakieś pytania, kadecie? Uwaga: Gra jest w wersji Beta (w Google Play jako Early Access), cena: 0,00 PLN, stwierdzono znaczną liczbę błędów) LINK: http://www.pixelstarships.com/#/ http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=30092 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.savysoda.pixelstarships https://itunes.apple.com/us/app/pixel-starships-space-mmorpg/id321756558?mt=8 VIDEO: A jak ktoś chce jedynie pooglądać gameplay...
  18. Drżyjcie portfele (i ich posiadacze)! Ogłoszono rozpoczęcie prac nad MMO Magic the Gathering. Grę ma zrobić Cryptic Studios, a wydać Perfect World. Planowane platformy to PC oraz konsole. Eech, pamiętam jak się w toto grało... Więcej przeczytasz tutaj.
  19. Nebthtet

    Anthem

    Z albumu: Anthem

    © BioWare / EA

  20. Nebthtet

    Anthem

    Z albumu: Anthem

    © BioWare / EA

  21. Nebthtet

    Anthem

    Z albumu: Anthem

    © BioWare / EA

  22. Nebthtet

    Anthem

    Z albumu: Anthem

    © BioWare / EA

  23. Nebthtet

    Anthem

    Z albumu: Anthem

    © BioWare / EA

  24. Nebthtet

    Anthem

    Z albumu: Anthem

    © BioWare / EA

  25. Do utworzenia tematu zainspirowała mnie rozmowa jaka miała miejsce na naszym discordzie - chyba warto poruszyć to zagadnienie i na forum. Zapraszam do dyskusji! Patrząc na ewolucję tytułów z abonamentem uważam że raczej nie - nawet hegemon na tym polu czyli WoW już od wielu miesięcy działa na zasadzie połowicznego F2P...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności