Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'jenny varner' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 3 wyniki

  1. Zapraszamy do zapoznania się ze streszczeniem trzydziestego dziewiątego odcinka Around the Verse! Empire Report Czy terraformowanie Marsa się cofa? Spoglądamy na dane pokazujące iż krajobraz marsjański może być mniej stabilny niż się wydaje. Black Mountain Tea - miliony ją piją ale czy ten stymulant nie stoi czasem za nową przypadłością nękającą ludzi? 5 najbardziej irytujących rzeczy podczas wizyty na Stanton 3. [00:56] Intro Patch 1.1.1 powinien być dostępny w tym tygodniu - Gladiator zdolny do lotu, maszyny dwuosobowe (Gladiator, Cutlass, Super Hornet) będzie można pilotować w dwie osoby w trybie multiplayer free flight. Chris obecnie jest w Londynie, reżyseruje sesje motion capture do Squadron 42. [02:25] News From Around the Verse CIG Santa Monica (Darian i Lisa - zespół produkcyjny) Developerzy stworzyli prywatną mapkę - siłownię gdzie sprawdzają zachowanie A.I. oraz interakcje z otoczeniem. Genesis Starliner (duży statek wycieczkowy) - trwają prace koncepcyjne. Trwają prace nad patchem 1.1.1. Illfonic (David i Travis) Końcówka tworzenia prototypu Sataball na mapie Astro Arena. Trwa dopracowywanie animacji dla ruchu wzorowej grawitacji. Podczas ruchu gracza ruszać się będzie cale ciało, nie tylko od pasa w górę jak to często ma miejsce w innych grach. Tworzenie efektów broni od nowa. Próba zrównania broni statków z bronią dla graczy - każdy typ broni ma mieć identyczny efekt (zamontowany na statku i jako broń osobista gracza). CIG Austin (Jake i Nathan - projektanci PU) Tony Zurovec pracuje nad dokumentem opisującym profesję Pioniera (eksploracja), dokument ma być podobny do tego który opisuje zawód górnika. Trwają prace nad systemem podnoszenia przedmiotów. Trwają prace nad systemem kupowania przedmiotów. Jest pomysł umieszczenia strzelnicy w sklepie "Cubby Blast" który zajmuje się sprzedażą broni dla postaci - możliwość wypróbowania broni przed zakupem. Foundry 42 (Luke i Danny - starszy i młodszy projektant) Trwają prace nad samouczkiem - będzie to militarne szkolenie prowadzone przez doświadczonego instruktora. Trwają prace nad ukończeniem asteroidowego hangaru by umieścić go zarówno na mapie szkoleniowej, jak i free flight celem ćwiczenia lądowań. [11:35] Arena Commander Highlight Video nadesłane przez gracza [12:00] Rozmowa: Zespół graficzny z CIG Austin Jenny Varner prowadzi kilkuminutową rozmowę w której udział biorą: Patrick Thomas (główny artysta PU), Vanessa Landeros (animator i specjalista od motion capture), Josh Coons (artysta 3D), Lee Amarakoon (artysta od efektów, zrobił kule śnieżne) Jenny: w Austin powstaje PU. Czy chcielibyście powiedzieć coś, o czym według was fani chcą wiedzieć? Patrick: Poziomy wyglądają niesamowicie. Docieramy do takiego punktu w grach gdzie jakość zbliża się do kinowej. Również jestem bardzo podekscytowany etapem whiteboxingu. Niesamowite efekty. Vanessa: Zaludniamy je setkami animacji, jak np. scena z wymiotowaniem podczas oczekiwania na lekarza. Będą różne zachowania NPC jak nieśmiały czy naćpany tancerz. Josh: Ja pracuję przy statkach, ale od czasu do czasu wyciągają mnie do zadań przy PU. Lee: Pracując z cząsteczkami i efektami próbuję nie wysadzić w powietrze waszych kart graficznych. Tworzenie ekranów, dymu i hologramów to niezła zabawa. Tworzę też reklamy. Gdy robię ekrany wstawiam tam easter eggi. Tworzenie mgławic i asteroid też będzie niezłą przygodą - kosmiczne efekty. [17:00] Arena Commander Highlight Czy M50 zmieści się w Constellation? [18:15] Wywiad - Will Weissbaum (scenarzysta) oraz Cherie Heiberg (archiwistka) Cherie została zatrudniona w celu uporządkowania chaosu jaki powstał na wewnętrznej wikipedii CIG, w późniejszym czasie będzie także nadzorować Galaktapedię. P: Co sobie pomyślałaś jak pierwszy raz zobaczyłaś tę ilość informacji? O: Pomyślałam "wow". Widać że każdy próbował coś od sobie wrzucić, lecz nie było konkretnie ustalonych zasad. Ktoś sobie wymyślił że jakiś temat ma być np. w dziale o grafice, ktoś inny się z tym nie zgodził i przeniósł do działu projektowania, po jakimś czasie informacja ta była rozbita pomiędzy wieloma stronami. P: Z tych danych developerzy korzystają każdego dnia, czy było dużo problemów z przystosowaniem się do tego? O: Ludzie się ucieszyli że ktoś pomoże to uporządkować. Rozmawiałam z wieloma osobami z każdego oddziału, było trochę zgrzytów ale udało się wszystko ustalić. P: Były jakiś konflikty? O: Tak, wtedy staram się tak to rozwiązać by na siebie nie nachodziły, w końcu ustaliliśmy że najlepiej będzie zrobić podział na bazie tworzonych assetów, dzięki czemu dane o jednym statku będą w tym samym miejscu. P: A co Chris na to? O: Spodobał mu się ten podział, poprosił też o jakieś miejsce na dokumenty które jeszcze nie są ukończone lub zatwierdzone. P: Jak właściwie do nas trafiłaś, czym się wcześniej zajmowałaś? O: Moja praca dyplomowa dotyczyła cyfryzacji danych, a studiowałam bibliotekarstwo na University of California. P: Czytałem fragment twojej pracy, traktuje ona o grach. O: Tak, pisałam na temat utrwalania i zachowania historii gier wideo. Nikt nie zwraca na to uwagi, podobnie jak z początkiem telewizji czy filmów, zwyczajnie się wyrzucało taśmy do kosza. P: Do przerobienia masz setki o ile nie tysiące stron tekstu, czy nauczenie nowych standardów pisania jest syzyfową pracą? O: Jak podstawa nowego systemu będzie gotowa wybiorę sobie jakiś weekend, gdy nikt nie pracuje i przeniosę wszystko do nowego systemu, choć czuję że może mi to zająć nieco więcej czasu. P: Twoja praca przy organizacji dokumentów jest niedocenianym elementem tworzenia gier komputerowych. O: Tak, łatwo coś zgubić, kilka lat temu człowiek coś napisał i wrzucił do "Dokument 1", a takich dokumentów praktycznie każdy ma setki na komputerze. P: Co sądzisz o innych encyklopediach w grach? Czemu nasza będzie tak niesamowita? O: Będziemy mieli znacznie więcej danych. Codex z Mass Effect mimo dużej wiedzy o indywidualnych planetach miał niewiele do zaoferowania. To co my tworzymy można porównać do Encyclopedia Brittanica. P: Co ciekawe, gdy ruszy pełna gra - Galactapedia będzie się powiększać o odkrycia graczy. O: Tak, będzie się rozwijać, i nie będzie statyczna jak w innych grach. To będzie żyjący zasób. P: Co cię najbardziej zaciekawiło w Star Citizenie? O: Rasa Tevarin, chcieli zbadać wszechświat na swój sposób, przylecieli ludzie i mówią "Hej, chcemy sobie powiększyć nasze imperium". Mimo sprzeciwu i wojny stracili planetę, cała wojna kończy się wydarzeniem znanym jako "Bitwa o Centauri". [30:25] BugSmashers Mark naprawia błąd związany z Gladiatorem gdzie statek zabijał gracza przy wyłączonym G-safe gdy pilot wykonywał zbyt ciasne manewry. [35:19] Outro Bilety na Gamescom będą w sprzedaży od piątku. Dokument o oddychaniu i pozycjach "stania" (stanie, kucanie, czołganie) będzie już w piątek. Do sprzedaży trafiają Gladiator i Superhornet, które będzie można wypróbować we Free flight (o ile patch wyjdzie). [36:55] Art Sneak Peek
  2. W tym tygodniu na pytania odpowiadał Community Team w składzie: James Pugh Chelsea Day Alexis Lesnick William Lewis Thomas Hennessy Jenny Varner Ben Lesnick Sandi Gardiner P: Skąd dowiedziałaś/eś się o Star Citizenie? Sandi: Dowiedziałam się o Star Citizenie w czerwcu 2012. Byłam na lunchu z Chrisem i Ortwinem i rozmawiali o grze "Space Traders" - pomyślałam że to naprawdę fajny pomysł i powiedziałam że chcę pomóc. Ben: Star Citizen usłyszał o mnie Przyjaźniłem się z Chrisem od czasów Wing Commandera i czy zaczął tworzyć to, co wówczas nazywało się "Space Traders" zaprosił mnie do zespołu. No i dalej tu jestem! James: Po raz pierwszy usłyszałem o SC z podcastu gdzie była mowa o nowym projekcie kickstarterowym człowieka, który stworzył Wing Commandera. Wiedziałem kim był Chris, ale nie wiedziałem co robił po Wing Commanderze, tak więc dowiedziałem się więcej i jak nadarzyła się okazja skorzystałem z niej. Alexis: Jestem żoną Bena Lesnicka, więc wiem wszystko o Chrisie Robertsie. Will: Po raz pierwszy dowiedziałem się o grze na Kickstarzerze, a że akurat prowadziłem program na ustream omówiłem tam jak SC zbiera dodatkowe fundusze poza Kickstarterem, co było interesującą i unikalną sprawą. Jenny: Usłyszałam o Star Citizenie za pośrednictwem AMD i programu AMD Mustang Omega. Chelsea: Ogłoszenie gry wypadło akurat w moje urodziny, a mój mąż Travis był tym tematem bardzo zainteresowany i tak usłyszałam o grze po raz pierwszy. Thomas: Po raz pierwszy usłyszałem o SC gdy zostałem zatrudniony jako operator kamery podczas programu "The Next Great Starship" P: Na co najbardziej czekasz w Star Citizen? Sandi: Chętnie zobaczę tryb FPS, bo nie grałam w nic obsesyjnie od czasów Dooma. Także SQ42, bo lubię kampanie dla pojedynczego gracza. Ben: Squadron 42. Przygoda dla jednego gracza z tym kinowym podejściem Chrisa, tak jak niegdyś Wing Commander... Nie mogę się doczekać. James: Squadron 42. Jestem przede wszystkim graczem single player tak więc wyglądam sporej gry z konkretną fabułą. Alexis: Eksploracji Will: Piratów i górnictwa. W innych grach uwielbiam górnictwo więc czekam na to i w SC. Jenny: Interakcji ze społecznością. Jestem tu od miesiąca i ilość szalonych rzeczy stworzonych przez fanów jest wręcz fenomenalna Chelsea: Chcę zobaczyć jak te wszystkie części złożą się w całość po wypuszczeniu PU. Thomas: Eksploracji, odwiedzania różnych planet, innych światów. P: Twoje ulubione jedzenie? Sandi: na chwilę obecną (bo to się zmienia) tagliolini z białymi truflami Ben: Ravioli. James: Burrita. Alexis: Najbardziej lubię tajską kuchnię i tacos. Will: Makaron z serem (mac&cheese). Jenny: Pollo a la plancha (marynowana pierś kurczaka z przyprawami oraz z sosem chipotle, grillowaną na mesquite meksykańską kukurydzą i tłuczonymi ziemniakami). Chelsea: Kuchnia indyjska Thomas: Makaron z chili (chili mac). P: Czy masz ulubiony zespół muzyczny? Sandi: Imagine Dragons. Ben: (nie mam pojęcia może wy coś tam usłyszycie) James: Moim ulubionym muzykiem jest Eminem Alexis: Afghan Whighs. Will: AC/DC lub Queen. Jenny: Jako że jesteśmy w LA to The Bronx. Chelsea: Lubię różne style muzyczne, nie mam jakiegoś ulubionego zespołu, ale jeśli mam coś wybrać to chyba Imagine Dragons. Thomas: Blink 182. P: Jaki jest twój ulubiony film? Sandi: Idę dziś do kina na "Kingsmana". Ben: Oczywiście film "Wing Commander", byłem też wielkim fanem "Starship Troopers". Jestem maniakiem s-f. James: "Zapaśnik". Alexis: "Dziecko Rosemary" i "Obcy". Will: "Powrót do Przyszłości". Jenny: Jak zawsze - "Mumia". Chelsea: "Babcisynek" ("Grandma's Boy") - widziałam go ze 30 razy. Thomas: "W pogoni za Amy" to prawdopodobnie mój ulubiony film ale z nowszych "Brooklyn Brothers ruszają w trasę" ("The Brooklyn Brothers Beat the Best"). P: Ulubiona gra wszech czasów? Sandi: Wing Commander. Ben: Wing Commander. James: Metal Gear Solid 2. Lub Mass Effect 2. Lub StarFox 64. Alexis: Animal Crossing. Will: Street Fighter 4 i wszystkie jego odmiany i tak, jestem tutaj najlepszy i podejmę każde wyzwanie. Jenny: Banjo Kazooie. To pierwsza gra którą przeszłam w 100%. Chelsea: World of Warcraft. Thomas: NHL '94. P: Który ze statków w Star Citizen jest twoim ulubionym? Sandi: Podoba mi się Idris, ale wątpię że będę tym latać bo wymaga za dużo osób do obsługi. Ben: Jestem fanem Retaliatora i klimatu drugowojennych bombowców. James: Xi’An Scout. Alexis: M50. Will: Cutlass. Jenny: Redeemer. Podoba mi się też fakt że udało się do gry wprowadzić stworzony przez społeczność statek. Chelsea: Podoba mi się Vanduul Scythe – pewnie nigdy nie będę go mieć, ale to śliczny statek. Thomas: 890 JUMP. P: Czy masz jakieś hobby lub ciekawy talent? Sandi: Mogę cię kopnąć z półobrotu. Ben: Granie w gry retro, budowa starych komputery żeby grać w stare gry, stare konsole. James: Bardzo lubię mojego psa – angielskiego buldoga – Tifę. I Tinder. Alexis: Fotografia, rysowanie, różne prace ręczne. Will: Obróbka drewna. Jenny: Robienie makijaży, tworzenie kostiumów. Chelsea: Granie w gry i genealogia. Thomas: Śpiewam, piszę piosenki, gram na gitarze i w kapelach. Gram też w koszykówkę.
  3. Odcinek 11 to kilka pytań do Jenny Varner - świeżo zatrudnionej Community Content Manager w CIG. P: Skąd dowiedziałaś się o Star Citizenie? O: Po raz pierwszy usłyszałam o grze podczas pracy w AMD. Pracowałam w dziale marketingu i mieliśmy umowę partnerską (promocja Mustang Omega). P: Na co najbardziej czekasz w Star Citizen? O: Eksploracja uniwersum Star Citizena. Możliwość odkrycia i nazwania nowego układu słonecznego (na pewno kilka osób ma już na myśli nazwę Gallifrey, ale ja bedę pierwsza). P: Twoje ulubione jedzenie? O: Musi być z Austin bo tu właśnie jesteśmy. Jest taka restauracja - Trudy's i uwielbiam pollo a la plancha (marynowana pierś kurczaka z przyprawami oraz z sosem chipotle, grillowaną na mesquite meksykańską kukurydzą i tłuczonymi ziemniakami). P: Czy masz ulubiony zespół muzyczny? O: To będzie trudne bo sporo ich jest. Queen i ich covery, AFI, wszystko od 30 Seconds to Mars po ostatnio Deltron 3030. P: Jaki jest twój ulubiony film? O: Z nostalgicznych powodów i nie osądzajcie mnie tu - Mumia. To był jeden z najbardziej ekscytujących głupawych filmów przygodowych jakie można było obejrzeć. Oczywiście mowa o wersji z Brendanem Fraserem, a nie oryginale. P: Ulubiona gra wszech czasów? O: Obecnie Mario Kart 8. Zdecydowanie za dużo gram w to i w Smash Brothers, zaraziłam się też szałem na amiibo (figurki przedstawiające postaci z gier Nintendo - przyp. red.) - mój nick to Jenvar. P: Czy masz jakieś hobby lub ciekawy talent? O: Lubię robić makijaż kostiumowy, bardzo wciąga mnie cosplay. Halloween to moje ulubione święto, co roku też odwiedzam ComicCon. To moja bardziej dziewczyńska strona geekowego świata w którym żyję. P: Który ze statków w Star Citizen jest twoim ulubionym? O: Ten dzięki któremu tu pracuję - Mustang Omega. P: Co chciałbyś przekazać społeczności Star Citizen? O: Chciałabym podziękować za możliwość pracy tutaj i bycia częścią społeczności oraz interakcji z wami na co dzień.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności