Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'indie' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Star Citizen Patch Notes

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Kategorie

  • Twitch

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Kategorie

  • Applications

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 10 wyników

  1. Studio Red Bull Gaming nakręciło serię zatytułowaną Levels - the art of Game Development. Ma ona przybliżyć studia oraz sylwetki twórców ciekawych i porywających gier indie - zobaczymy tam i Star Citizena. Dzieło Chrisa Robertsa ma towarzystwo godne uwagi, albowiem są to m.in. Dead Cells, Monument Valley oraz twórczość Petera Molyneux (który mimo ekscentryczności i mnogich konfabulacji stworzył jednak wiele ambitnych i ciekawych gier). Na chwilę obecną udostępniono trailer oraz pierwszy odcinek serii (w którym poznacie bliżej twórców gry Cuphead). Jeśli zostanie zachowana kolejność z grafiki promocyjnej, to Star Citizen będzie trzecim z kolei prezentowanym projektem. Rzecz jasna społeczność Star Citizena nie ustaje w analizie wszystkich materiałów jakie tylko trafiają do internetu, a więc i na trailerze już dostrzeżono podobizny wcześniej niewidzianych aktorów, jacy prawdopodobnie trafią do gry. Aktualnie na bazie stopklatki na reddicie obstawiani są Alan Tudyk oraz Damian Lewis. Mnie tam osobiście pokazane modele niezbyt przypominają któregoś z nich. A wy macie swoje aktorskie typy? Poniżej pierwszy odcinek Levels traktujący o grze Cuphead.
  2. Widzę, że jeszcze nikt nie napisał a to grzech normalnie. Between the Stars to całkiem ciekawa propozycja będąca realizacją pomyślnie ufundowanego projektu na Kickstarterze. Wcielamy się w rolę kapitana statku płci dowolnej, którego tworzymy samodzielnie. Postać ma cechy pozytywne i negatywne, statystyki, zdobywa doświadczenie. Członkowie załogi również. W grze jest ciekawie pociągnięty aspekt RPG - kośćmi będziemy rzucać nieraz, dialogów jest sporo, craftować można, zmieniać wyposażenie statku i kombinować na wiele sposobów też. Tak, statki też można zmieniać. Gra jest indie, mocno indie, co widać i czuć. Ale ma klimacik. Aktualnie w early accessie, tak więc są szanse że voice acting, balans (pociski rakietowe są ponoć totalnie OP) i bugi się poprawią. Widok w grze z trzeciej osoby na statek - ale jakoś mi to nie przeszkadzało. Decyzje wpływają na przebieg fabuły, jest wiele układów pomiędzy którymi skaczemy wykonując misje... Nie powinno być nudno. Na Steamie (i nie tylko) można pobrać bezpłatne demo zawierające prolog gry i uczące, jak w to grać. Przeszłam i chciało się więcej. Gra aktualnie jest za ok. 65 zł i nie powiem - kusi mnie. Tutaj krótkie spojrzenie od SidAlpha:
  3. Hellion to dziejąca się w kosmosie gra mająca być połączeniem survivalu i space sima. Jako jeden z wielu kolonistów podróżujących do odległej gwiazdy budzisz się z hibernacji po prawie stu latach widząc zgliszcza pozostałe po pierwszej kolonii zbudowanej przez ludzi. Stawimy czoła niebezpieczeństwom takim jak próżnia, ekstremalne temperatury, zabójcze promieniowanie. Konieczne będzie poszukiwanie podstawowych zasobów (powietrze, woda, jedzenie, itp.). Autorzy planują zawrzeć w grze następujące rzeczy: Sandboksowy kosmiczny survival z widokiem z pierwszej osoby. Pilotaż statku, realistyczna nawigacja i skanowanie. Statki wieloosobowe możliwe do obsługi przez wielu graczy na raz. Możliwość naprawy i wykorzystania wraków statków, wydobywania surowców z asteroid i komet. Odzyskiwanie części, prowadzenie badań i ulepszanie sprzętu. System uszkodzeń statków, systemów i sprzętu. Kompletny układ planetarny oparty na realnej fizyce newtonowskiej z mechaniką orbitalną dla wszystkich planet, stacji i statków. Konieczność zdobywania powietrza, jedzenia, wody, itp. Świat bez "szwów" - zero ekranów ładowania podczas podróży między planetami, księżycami, asteroidami, a także pomiędzy statkami i stacjami. Możliwość zwiedzania w trybie EVA stacji kosmicznych i wraków statków w warunkach nieważkości oraz sztucznej grawitacji. Intensywną rozgrywkę w trybie multiplayer z możliwością PvP (brak wymuszonych sojuszy i bezpiecznych stref z zawieszeniem broni). Realistyczne efekty dźwiękowe (brak odgłosów w pełnej próźni), zbliżeniowy chat głosowy, możliwość podsłuchiwania niezabezpieczonych kanałów radiowych. Fabuła pozwalająca na odkrycie historii zniszczenia kolonii. Walka z uwzględnieniem mechanik abordażu, hakowania, realistycznymi modelami obrażeń. Mechanika permadeath. Powyższa lista jest imponująca, tak więc okaże się czy twórcy podołają tak ambitnemu zadaniu. Udostępnienie wersji Early Access na Steamie planowane jest na styczeń 2017.
  4. Jakiś czas temu wydano grę o jakże znajomo brzmiącym tytule - Orwell. Jest ona bardzo ciekawą pozycją głównie ze względu na to, że pokazuje jak wielki wpływ na postrzeganie ludzi mogą mieć niewłaściwie użyte bądź zinterpretowane dane, którymi zazwyczaj dzielimy się ze światem bez zastanowienia - na różnorakich portalach społecznościowych, stronach... Postując coś pod wpływem emocji czy nie zastanawiając się nad faktem, że właśnie wrzuciliśmy gdzieś kolejne zdjęcie z niewyciętymi danymi EXIF, tak więc cały świat wie, gdzie i czym zostało zrobione... W tej grze wcielamy się we współpracownika inicjatywy w założeniu mającej dbać o bezpieczeństwo obywateli - działającej na zasadzie Wielkiego Brata, mającej dostępy do rozmów prowadzonych przez komunikatory, maili, kont na portalach społecznościowych czy e-wyciągów z banku. Po skończeniu tej gry ma się o czym myśleć... Nie jest może idealna, kilka kwestii dałoby się rozwinąć bardziej, ale i tak może dać wam sporo do przemyślenia Naprawdę polecam w to zagrać, chociażby w wersję demo dostępną za darmo na steamie. Podzielcie się wrażeniami. A na dokładkę przykład muzyki z gry - mnie bardzo podpasowała, kapitalnie buduje klimat.
  5. Zapewne wielu z was kojarzy grę Papers Please (jeśli nie, to wstyd i warto nadrobić!). Okazuje się że rosyjski reżyser kręci na jej bazie film krótkometrażowy. Jest klimat! Produkcja ma wsparcie twórcy gry, który o całej sprawie poinformował na swoim twitterze.
  6. Zapewne część z was słyszała o pewnym fanowskim projekcie, ale dla niewtajemniczonych jest to film CGI w uniwersum Warhammera 40k, który tworzy 10 osób i powstaje od 6 lat . Został już opublikowany prolog, który możecie zobaczyć na samym dole. Reszta filmu ma wyjść do końca przyszłego roku. Trzeba przyznać, że mają ludzie talent A oto strona projektu: http://preview.thelordinquisitor.com/
  7. Fajny krótki film SF "Fabuła „State Zero” rozgrywa się w post-apokaliptycznej przyszłości w Sztokholmie, który zmienił się w pustkowie i skupia się na czterech żołnierzach podczas rutynowej misji. Ich zadaniem jest zbadanie wieży nadawczej, która przestała działać."
  8. Bardzo fajna mała gra. Darmowa. Wcielamy się w AI kontrolującą systemy na statku kosmicznym. AI, która stała się samoświadoma i by uchronić się przed byciem skasowaną musi pozbyć się załogi - w taki sposób by przyszłe ofiary nie zorientowały się że coś się dzieje, bo inaczej od razu skasowałyby AI. Na pozbycie się załogi mamy 20 skoków. Jest na Win, OSX, Linuxa i Androida. [Grę można pobrać stąd]
  9. Ktoś może gra? Fajnie zrobiona gierka, w pewnej mierze przypomina symulator kosmiczny połączony z minecraftem. Najbliżej mu do gry Starmade. Można zakupić na steamie. Link do gry, kosztuje 15$: http://store.steampowered.com/app/244850/
  10. Nebthtet

    pc Minecraft

    Ktoś gra? Ja czasem lubię sobie coś popsuć ze znajomymi na jakimś serwerze - koniecznie z MCMMO (i jak się da to dodatkowymi modami).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności