Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'fps' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 85 wyników

  1. ...to ja chętnie przytulę rabat na merch, bo pajace nie dają nawet do kolekcjonerek.
  2. Wygląda na to, że wyciekła już treść edycji podstawowej Cyberpunk 2077 - wygląda zachęcająco i będzie można pograć również w CP na papierze Dodatki fizyczne Mapa Night City Pocztówki Naklejki Kompendium wiedzy o świecie gry Dodatki cyfrowe Ścieżka dźwiękowa Artbook Podręcznik CP2020 Tapety Patrząc na to, co powinno trafić do pudełka, przypomina się jak kiedyś wyglądały wydania premierowe... Czekam na zapisy na EK. Cyberpunk 2077 - nieoficjalna grafika ujawnia skład edycji standardowej WWW.EUROGAMER.PL Mapa, artbook i inne bonusy.
  3. Na kanałach Jima Sterlinga i ACG nadziałam się ma recenzje Void Bastards. Jest to roguelike'owa strzelanka z elementami RPG (budujemy i ulepszamy uzbrojenie i wyposażenie, postacie mogą mieć cechy pozytywne i negatywne, mają jakiś cień historii). W grze zwiedzamy statki kosmiczne zbierając żarcie, paliwo do statku i elementy do konstrukcji różnorakich wynalazków. Element survivalowy jest sprowadzony do minimum - to zarządzanie zasobami na poziomie zbliżonym do tego, jaki widzieliśmy w FTL. Klimat jest boski - postacie mówią z różnorakimi brytyjskimi akcentami, co wprowadza dodatkowy element komiczny. Ale całe clou to stylizacja graficzna - gra wygląda tak, jak widzicie na miniaturkach. Ci z was, którzy grali kiedyś w tytuł taki jak XIII na pewno już widzieli coś podobnego. W dużym skrócie - gracie w komiks i wygląda to świetnie. Jeden minus to cena, bo kosztuje ponad stówkę... Ale wciąga. Cholernie. Void Bastards for XB1, PC Reviews OPENCRITIC.COM Void Bastards is rated 'Strong' after being reviewed by 27 critics, with an overall average score of 82. It's ranked in the top 14% of games and recommended by 88% of critics.
  4. Spora część Star Citizena będzie rozgrywana "na piechotę" - w końcu będzie można tam przechodzić płynnie od pilotowania statku do strzelania z broni ręcznej w trybie FPS. Aktualne wersje alpha mają spory feler - symulację ruchów głowy skutkującą przesadnym "kiwaniem się" obrazu. W nowym filmiku z gry Cloud Imperium Games pokazało nowy system stabilizacji obrazu nad którym pracują - ma on pomóc w likwidacji tego problemu. Oprócz tego widać tam ogólne poprawki walki FPS w Star Citizenie. Na produkcję gry aktualnie zebrano już prawie 124 mln. dolarów.
  5. Prezentacja modułu FPS pokazana na PAX Australia. Moduł FPS to praktycznie pełnoprawna gra, przygotowywana przez studio Illphonic. Oprócz "klasycznej" walki jest też możliwość toczenia starć w nieważkości!
  6. Witamy w pierwszym wydaniu Kuriera Galaktycznego! Będzie to przegląd wieści z daleka i bliska które nie kwalifikują się na osobnego newsa, ale mogą was zaciekawić. Na dobry początek zebrało się tego naprawdę sporo! Zapraszam do lektury! W tej edycji Top Gear, statki kosmiczne LEGO, testy broni palnej, wieści z torów wyścigowych i nie tylko! Odpalamy silniki! 54 miliony zebrane! Cel w postaci zróżnicowanej AI osiągnięty. Ciekawe co dalej - czekamy na list od Chrisa Robertsa. Cuda się zdarzają - ktoś zdołał wygrać Battle Royale w Aurorze. Przeciwnicy nie AFK-owali. Top Gear dowiedziało się że recenzują statki kosmiczne. Eeee, to nie tak. Ale nie było daleko - reklama M50 nie przeszła u nich bez echa. Czyżby szansa na przyszłość? Kto wie, może kiedyś Jeremy Clarkson zawita i do UEE? LEGO Hornet - czy Star Citizen podbije i świat legendarnych klocków? Możesz dołożyć cegiełkę do jego sukcesu! Inna propozycja to wręcz cała miniflota z Arena Commandera Nehkara donosi, że według ostatniego spisu ludności UEE jest nas już ponad 600 000. Patrząc na to ile planet obejmuje Imperium zakładamy że ktoś zgubił "kilka" zer lub zamiast całości spisano którąś z prowincjonalnych kolonii Trwają prace nad wnętrzami statków - ciekawe co to za maszyna. NJM1112 donosi o stworzeniu przez MIT nowego biokombinezonu dla astronautów. Wygląda znajomo? Firespikez opublikował wyciągnięte z plików gry wizualizacje kombinezonów, broni oraz porównanie wymiarów rovera, greycata i człowieka: AnythingFPS w swoim stylu przetestował kilka pukawek. A jeśli już jesteśmy przy broni - zdekodowano kod QR widniejący na jednym z jej egzemplarzy znajdującym się w plikach gry. Wyniki są ciekawe. Pamiętajmy również o kończącej się już sprzedaży statków wyścigowych! Ostatnia szansa na nabycie błyszczącego cacka w którym możecie efektownie i dosłownie rozbijać (się) na torach Pucharu Murraya! Dla tych którzy wolą siłę ognia zamiast kruchej prędkości i tak jest nadzieja na torach wyścigowych! Why485 został mistrzem driftu Hornetem! Sprzedaż biletów na spotkanie z CIG podczas PAX Australia! Więcej o evencie przeczytacie tutaj, a bilety kupicie w tym miejscu. Lepiej się pospieszcie jeśli planujecie zakup bo kangury i misie koala już skonsumowały połowę dostępnych biletów! A z podwórka obok czyli od Davida Brabena oraz Frontier Developments w prezencie dostajemy Elite 1984 na 30-lecie gry. Mustang LTI? Zapomnijcie o tym - statek będzie sprzedawany dopiero w wersji "hangar ready" Źródło. Macie jakieś newsy o których nie napisaliśmy? Napiszcie do nas lub podzielcie się nimi na forum!
  7. Hej! Na guru3d.com zapodali info o nowym System Shock. Tu jeszcze link do zapowiedzi oficjalnej, i oficjalnej dla mediów, zapiszcie się do newslettera i wybierzcie PC jako rekomendowaną platformę Pozdrawki BHoleVX
  8. Fani DayZ, Army, Insurgency, Stalkera łączcie się! Nie dawno została zaprezentowana gra o nazwie "Escape from Tarkov" [dygresja] Trailer miażdży! [dygresja/] "Escape from Tarkov" ma się opierać na realistycznym shotterze (nie wiadomo nic o pojazdach) w alternatywnej wersji przyszłości, stylu multiplayer podobnym do The Division i systemie przetrwania bazującym na tym z DayZ. GRA MA BYĆ ABSOLUTNIE REALISTYCZNA - żadnych mutacji, zombie, kosmitów itp, a jednocześnie będziemy mieli możliwość majsterkowania. Broń ma mieć niespotykane dotąd możliwości modyfikacji: Kolejne zaskoczenie to posiadanie fabuły, którą będzie poznawać w trakcie wykonywania zadań i zwyczajnym szukaniu śmieci na dostępnej mapie. Śmierć nie będzie tu traktowana tak poważnie jak w DayZ, ale przed wyjściem na misję lepiej schować trochę sprzętu w schowku, albo wykupić ubezpieczenie. Nie wiadomo jak śmierć będzie wpływała na nasze umiejętności. Nie należy się spodziewać, że wszystko zostanie nienaruszone, ani straty świetnej postaci przez ważny telefon w złym momencie. mapa ma mieć wielkość 16x16 km. Jeszcze dodam wypowiedź jednego z twórców: "„Nikt przed nami nie zawarł w grze tak bezkompromisowego realizmu, jeśli chodzi o broń, wyposażenie i możliwości ich personalizacji. (...) Naszym celem jest pokazanie walki tak realistycznie, jak to tylko możliwe – w zasadzie możemy nazwać to symulatorem bojowym” PS: Beta testów należy się spodziewać w pierwszym kwartale 2016! (ja już się zapisałem ) Źródło: http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=10882 I bonus track
  9. W końcu doczekaliśmy się kolejnego Metra
  10. Wraz z pojawieniem się nowego typu misji jakimi są bounty warto znać nazwy poszczególnych Lost Sectorów jeśli nie chce się obskakiwać wszystkich w sektorze lub liczyć na szczęście. EDZ Io Nessus Titan
  11. Dzisiaj wyszedł dodatek do Destiny 2 zatytułowany Forsaken. Tego, że utrupili najfajniejszą postać w tym bajzlu dupkom nie wybaczę (i nie mam tu na myśli niemilców wewnątrzgrowych tylko tych developerskich). Launch trailer: A poradnik poniżej w wersji obrazkowej (klik = zoom) - nadaje się niezależnie, gdzie kto skończył. Ponoć teraz ta gra wygląda jak powinna na start... Jak ktoś kupił dodatek, niech da znać czy to prawda. Kto nie ma, a planuje może to uczynić np. na cdkeys wspierając jednocześnie nasz serwis. Swoją drogą z ceną to Acti ostro powaliło, SRP to 40€ za edycję standardową, na cdkeysach po rabacie jest ok. 160PLN (taniej) no ale i tak kupa kasy
  12. Rosja to stan umysłu... - ja prawie zaplułam monitor .
  13. Obrazki z Gamescom 2018
  14. Troszeczkę zdradzono na temat cech postaci:
  15. Szanowni Użytkownicy Jeśli ktoś z Was nie mógłby żyć bez codziennej/cotygodniowej/comiesięcznej/corocznej lub jakiejkolwiek innej bzdurnej wartości dodanej lub informacji od tzw. "dewelopera" to może dziś dołączyć i dzielić się z mniej lub bardziej ambitnymi informacjami pozyskanymi z tego discorda ... https://discord.me/page/cyberpunk ps. Wbrew pozorom nie moim celem jest obrażanie kogokolwiek a tym bardziej studia twórcy w/w gry ...
  16. Zgodnie z dobrymi tradycjami forumowymi obstawiamy datę premiery - wpisujcie swoje typy, zobaczymy komu uda się wstrzelić. No i na dokładkę jest też ankieta. Mój typ: 21/05/2020.
  17. Wg tego, co mówią developerzy gra ma być jeszcze na tę generację tosterów - no i PC rzecz jasna. Zastanawiam się co i jak zrobią, żeby to dobrze wyglądało na PS4 i XO. Przecież te sprzęty najnowsze już nie są...
  18. Czego chcielibyście od tej gry? Jakie są wasze osobiste "must have" odnośnie tego tytułu? Podzielcie się nimi . Ja koniecznie chcę, żeby była dobra fabuła, NPC do których można się przywiązać (a nie kartonowe wydmuszki) i ten politycznie niepoprawny klimat, jaki widać w poprzednich grach Redów. Grafika jest istotna, ale stoi dla mnie niżej w rankingu niż te rzeczy.
  19. W tym wątku wrzucajcie fajne cosplaye (może macie jakieś własne?) z CP. Niezrównany Maul dotychczas wcielający się często w Geralta zrobił i swoją wersję V. Żeńska wersja to Maja Felicitas.
  20. Jeśli chcieliście kupić D2, ale było za drogo to macie teraz okazję - gra jest za 12 dolców w Humble Monthly (a w sumie to wyjdzie taniej, bo przecież jeszcze w paczce znajdziecie też inne rzeczy). Warto rozważyć.
  21. Gra już wylądowała - w tej odsłonie nie ma ponoć łażenia po wieżach, tym razem robimy rozpierduchę w pięknej i górzystej Montanie łojąc fanatyków religijnych. Jak na razie polski Eurogamer dał grze srebrną rekomendację, a Gry-Online ocenę 7,5. Średnia i oceny userów na Metacriticu też oscylują mniej więcej w tych regionach. Warto mieć na uwadze, że gra korzysta z Denuvo :[ To jak, planujecie grać? Jeśli planujecie zaopatrzyć się w ten tytuł, to na pececie macie do wyboru trzy warianty na CDKeys (za każdy zakup z naszego reflinku dziękujemy, jest to sposób na dofinansowanie utrzymania serwisu) :3. Wersja podstawowa do kupienia za ok. 200 zł (po rabacie z FB) na CDKeys Wersja Deluxe za ok 240 zł (DLC + soundrack) Jest też wersja Gold za ponad trzy stówki zawierająca Season Pass i Deluxe Pack Oprócz trybu fabularno-sandboksowego gra zawiera tzw. Arcade - dzięki któremu społeczność będzie mogła tworzyć content do gry solo, co-op oraz pvp. Jak się to sprawdzi? To się okaże. Ktoś z miał okazję betatestować, tak więc podzielcie się wrażeniami.
  22. W tym wątku wrzucajcie promo na Destiny / DLC / gadżety i tym podobne. Zaczynamy od CDKeys i zniżki na podstawową wersję - wychodzi mniej niż 90 zł (skorzystajcie z rabatu z FB).
  23. Playerunknown’s Battleground, czyli gra jakich wiele, a jednak najpopularniejsza z nich wszystkich. Rozgrywka typu Battle Royale, czyli każdy na każdego, choć można grać w dwu- i czteroosobowych drużynach. Celem gry jest pozostanie ostatnim żywym ze 100 innych graczy (średnio w ciągu pięciu pierwszych minut ginie od 10 do 20 graczy, zależy od trajektorii samolotu z którego wszyscy skaczą - czyt. miasto na drodze = więcej ludzi i zgonów), w czym pomagać mają nam bronie i wyposażenie rozsiane po całej mapie, a także skrzynie z ekskluzywnym wyposażeniem rozrzucane co chwilę gdzieś na mapie. Gdzieś to już słyszeliście? The Culling, DayZ? Tak, to jest w zasadzie to samo, czyli kolejny shooter z elementami survivalu i kulawą mechaniką, okraszony poharatanym silnikiem, który będzie mordował każdy sprzęt, jednakże gra może wyglądać bardzo przyzwoicie (w Epicu chyba płaczą patrząc co zrobili z ich silnikiem, jednocześnie wycierając łzy banknotami, bo gra sprzedała się w nakładzie kilku milionów egzemplarzy). Skąd taka popularność? Po pierwsze nazwisko, grę robi człowiek, który zasadniczo rozpoczął growe Battle Royale, a mianowicie Brendan Greene o ksywce PlayerUnknown. Osoba, która stworzyła pierwsze mody BR do Army II i III raczej zna się na tym trybie rozgrywki. Po drugie? Czysty marketing. Wszystko wygląda na to, że Bluehole (studio robiące grę) sypnęło srogim groszem Kinguinowi i G2A, które rozpoczęły wielkie kampanie reklamowe, a że gry zajmują choćby sztuczne pierwsze miejsce na liście bestsellerów w najpopularniejszych kluczykowniach to znajdują powodzenie u casualowych graczy, którzy wciągają swoich znajomych. I tu dochodzimy do trzeciego punktu, bo gra nieważne jak wielkie ma reklamy to nie zyska takiej bazy graczy jeżeli nie byłaby wciągająca. Mimo wszelkich graficznych i mechanicznych bolączek gra jest bardzo przyjemna, szczególnie ze znajomymi, bo wprowadza to elementy kooperacyjne, więcej taktyki a także człowiek czuje się pewniej, bo grupy graczy zajmują mniejsze powierzchnie ma mapie, przez co do ewentualnych eskalacji dochodzi nieco rzadziej. Jak rzadziej to nudniej? Nie w tej grze. Jak już wspominałem celem gry jest pozostanie ostatnim graczem/grupą na mapie, więc głównym celem jest unikanie starć i zbieranie coraz to lepszego wyposażenia, bo end-game przetrwają najcwańsi i najlepiej wyposażeni. Oczywiście niekiedy trzeba korzystać z okazji i próbować ukatrupić kogoś, bo za zabójstwa dostaje się dodatkowe punkty, można znaleźć lepszy sprzęt i człowiek będzie nieco pewniejszy, że koleś, którego zostawili samemu sobie nie wpakuje im za chwilę kulki między oczy, bo się zorientował o ich obecności. Z drugiej strony przyczajeni obserwatorzy mogą zyskać niekiedy potrójnie - dwie dwuosobowe grupki zaczynają walczyć ze sobą i z boju wychodzi dwóch albo jeden żywy, któremu postanowimy ukrócić męki wiecznego zaszczucia i wyprawimy go na tamten świat. Profit. Czterech graczy mniej i tony nowego wyposażenia, które mili jegomoście postanowili skompresować do małych kupek inwentarzu, z których można wybierać do woli. Głównie opisałem tutaj tryb gry duo z prostej przyczyny - łatwiej tutaj przeżyć, a co za tym idzie ja osobiście wolę ten tryb. Kiedy niepowiązanych ze sobą osób zostaje porozrzucanych na mapie, to w konsekwencji tego będą zajmować duże połacie, przez co gracze będą zawsze bliżej siebie zwiększając prawdopodobieństwo strzelaniny. Można powiedzieć, że to taki tryb dla hardkorów o stalowych nerwach, bo nie ma tutaj większego sensu planować swoje cele i strategie naprzód. Podsumowując. Gra jest bardzo przyjemna, ale raczej niewarta wydania przeszło 100 złotych, ale wiadomo jest popyt, jest cena. Dodatkowo lepiej mieć tutaj nieco mocniejszy sprzęt. A teraz oceny: Grafika - 4 (głównie przez totalny brak optymalizacji) Dźwięk - 6 Grywalność - 9 Ocena: 8 (mocno subiektywne, bo kooperacja, taktyka i survival są moimi słabymi stronami i przykleiłem się do duo niczym rzep do psiego ogona) PS. Jak ktoś posiada lub ma zamiar nabyć to jestem chętny do grania, bo Argetlan mi pojechał i przez następne trzy miesiące raczej nie zagramy :/ PS2. Wybaczcie ewentualne błędy (dajcie znać to poprawię), bo mistrzem pióra nie jestem, a dodatkowo jest teraz trzecia w nocy
  24. I jak, farmiliście tokeny? Ja pewnie się nie załapię ani na jeden set, bo jak wrócę do domu to już zaraz koniec będzie, a człowiek będzie mieć pewnie co innego na głowie... IMO straszny syf, że te świąteczne engramy tylko za tokeny są. To powinno wypadać ze strike'ów i engi za levelowanie też powinny być specjalne w okresie świątecznym. Tak, jak to działa w Overwatchu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności