Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'early access' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 21 wyników

  1. Widzę, że jeszcze nikt nie napisał a to grzech normalnie. Between the Stars to całkiem ciekawa propozycja będąca realizacją pomyślnie ufundowanego projektu na Kickstarterze. Wcielamy się w rolę kapitana statku płci dowolnej, którego tworzymy samodzielnie. Postać ma cechy pozytywne i negatywne, statystyki, zdobywa doświadczenie. Członkowie załogi również. W grze jest ciekawie pociągnięty aspekt RPG - kośćmi będziemy rzucać nieraz, dialogów jest sporo, craftować można, zmieniać wyposażenie statku i kombinować na wiele sposobów też. Tak, statki też można zmieniać. Gra jest indie, mocno indie, co widać i czuć. Ale ma klimacik. Aktualnie w early accessie, tak więc są szanse że voice acting, balans (pociski rakietowe są ponoć totalnie OP) i bugi się poprawią. Widok w grze z trzeciej osoby na statek - ale jakoś mi to nie przeszkadzało. Decyzje wpływają na przebieg fabuły, jest wiele układów pomiędzy którymi skaczemy wykonując misje... Nie powinno być nudno. Na Steamie (i nie tylko) można pobrać bezpłatne demo zawierające prolog gry i uczące, jak w to grać. Przeszłam i chciało się więcej. Gra aktualnie jest za ok. 65 zł i nie powiem - kusi mnie. Tutaj krótkie spojrzenie od SidAlpha:
  2. Osiris New Dawn to nowy survival od Fenix Fire Entertainment. Po rozbiciu się na odległej planecie możemy budować tam kolonię (sami lub w trybie co-op), walczyć, wydobywać surowce i oswajać różne stworzenia. Akcja gry ma miejsce w 2046 roku. Dzięki odkryciu technologii umożliwiającej podróż z prędkością bliską tej, jaką osiąga światło rozpoczęto misje załogowe do systemu Gliese 581 (jeśli interesujecie się astronomią, to ta nazwa nie jest wam obca). Gracze w wyniku przymusowego lądowania na jednej z planet muszą stworzyć tam kolonię, która pozwoli im na przetrwanie w nieprzyjaznych warunkach. Osiris New Dawn oferować ma następujące atrakcje: Kolonizacja w trybie multiplayer - w trybie online można wspólnie budować bazę i bronić jej przed lokalnymi gatunkami zwierząt oraz innymi graczami. Zbieranie surowców i materiałów niezbędnych do przetrwania, uprawa żywności, odkrywanie nowych technologii. Możliwość budowy modularnych baz, pojazdów i droidów. Zmienne warunki pogodowe, deszcze meteorów. Podziemne lokalizacje z unikalnymi odkryciami. Możliwość budowy statków kosmicznych i podróż na inne planety w obrębie układu słonecznego w którym toczy się gra. Inteligentne obce gatunki z instynktami drapieżnika - i gama uzbrojenia do negocjacji z nimi. Fenix Fire Entertainment obiecuje również grafikę na poziomie produkcji AAA, szczegółowe tekstury, efekty HDR, system kinematyki dbający o płynność ruchów postaci graczy oraz stworów, jakie będzie można napotkać. Od premiery nie upłynął jeszcze nawet tydzień, a już pojawiło się kilka aktualizacji, developerzy opublikowali również listę rzeczy nad którymi aktualnie pracują: Problemy z zapisywaniem prywatnych serwerów (znikające budynki, korytarze, pojazdy itp.) Bugi z umieszczaniem koszarów i korytarzy. Problemy z rozdzielczościami, spawnowaniem statków kosmicznych. Zużycie paliwa przez statki kosmiczne Limity budowlane (część prac optymalizacyjnych) Problemy z wykopywaniem z publicznego multiplayera (część problemów z Photon Cloud) Dziennik misji ładujący się w poprawnym miejscu po powtórnym zalogowaniu do gry/serwera. Twórcy są również aktywni na forum gry reagując na zgłaszane przez graczy sugestie i problemy. Aktualnie Osiris New Dawn może poszczycić się ponad tysiącem recenzji graczy na Steam - i ponad 3/4 są pozytywne. Gra ma też swoją oficjalną wikipedię, gdzie jest już ponad pół tysiąca wpisów. Patrząc na zainteresowanie jakie ten tytuł wywołuje można mieć nadzieję, że będzie jeszcze lepiej. Jeśli grasz w tę grę, podziel się opinią na jej temat w komentarzach, lub na naszym forum.
  3. Jeśli na graniu w FTL spędziliście długie godziny, a gry roguelike to coś, za czym przepadasz, powinieneś spróbować Space Rogue - gry niedawno wydanej przez Red Beat. Space Rogue to gra oferująca 6 różniących się od siebie ras, bitwy kosmiczne, losowo generowany świat i wydarzenia, możliwość wydobywania surowców oraz tryb piaskownicy. To wszystko opakowane jest w grafikę stylizowaną na złoty okres science fiction i okraszone klimatyczną ścieżką dźwiękową. Od czasu rozpoczęcia Early Access do gry wprowadzono następujące zmiany: Globalny system postępów - pozwala na odblokowanie nowych statków, misji, cech kapitana itp. Cechy kapitana - permanentne pasywne umiejętności postaci zmieniające grę. Nowe statki - różne jednostki dopasowane do różnych stylów rozgrywki. Nowe historie - 4 różne misje główne gdzie gracz może zdecydować o losach galaktyki. Dynamicznie generowane wydarzenia. Kosmiczne wiadomości - globalne tymczasowe wydarzenia mające wpływ na całość rozgrywki. Nowe typy wrogów - Magnapod i Crystallid. Cała gama nowych broni, przedmiotów i dronów oraz wiele zmian i nowości.
  4. Keen Studios wypuściło kolejną z regularnie wydawanych aktualizacji Space Engineers. Łatka opatrzona jest numerem 01.155 DEV i wprowadza szereg zmian. Aktualizacja wprowadza serię poprawek błędów i ulepszeń. Włączono ponownie obsługę voxeli na stacjach (opcja "unsupported stations" w zaawansowanych ustawieniach świata). Usunięte problemy to np. niewykrywanie dużych gridów przez sensory, skały na planetach zawierające tylko żelazo, problemy z rozbijaniem statków podczas patrzenia przez kamery. Pełną listę poprawek znajdziecie na oficjalnym forum gry.
  5. Wersja PC gry Warhammer 40 000: Eternal Crusade już 23 września opuści tryb Early Access na Steamie. Jest to to strzelanka oferująca tryb kooperacji, gdzie wraz ze znajomymi możesz wykonując zadania zdobywać terytorium dla swojej frakcji. Dostępne w grze strony konfliktu to Space Marines, Eldarzy, Orkowie oraz Chaos Space Marines. Oprócz tego jest około 20 podfrakcji, masa uzbrojenia i opcji dostosowywania wyglądu postaci. Gra oprócz walki vs AI oferuje również możliwość rozgrywki PvP. Niestety jak dotąd gra zbiera mieszane oceny na Steamie - najczęściej przytaczane problemy to balans gry, optymalizacja, problemy z prowadzeniem pojazdów i walką. Martwi również, że gra kosztująca ponad 20€ zawiera mikrotransakcje. W planach na bliżej nieokreśloną przyszłość są jeszcze konwersje konsolowe (prace aktualnie wstrzymano), ale na konkrety musimy jeszcze poczekać - całkiem możliwe że termin ich wydania będzie uzależniony od wyników sprzedażowych edycji pecetowej. Kilka dni temu deweloperzy z Behaviour Interactive poinformowali, że wstrzymują prace nad odsłonami PlayStation 4 i Xbox One, decydując się właśnie na skupieniu wysiłków na komputerach osobistych. Kanadyjskie studio Behaviour Interactive to twórcy m. in. mobilnej wersji Fallout Shelter.
  6. Hellion to dziejąca się w kosmosie gra mająca być połączeniem survivalu i space sima. Jako jeden z wielu kolonistów podróżujących do odległej gwiazdy budzisz się z hibernacji po prawie stu latach widząc zgliszcza pozostałe po pierwszej kolonii zbudowanej przez ludzi. Stawimy czoła niebezpieczeństwom takim jak próżnia, ekstremalne temperatury, zabójcze promieniowanie. Konieczne będzie poszukiwanie podstawowych zasobów (powietrze, woda, jedzenie, itp.). Autorzy planują zawrzeć w grze następujące rzeczy: Sandboksowy kosmiczny survival z widokiem z pierwszej osoby. Pilotaż statku, realistyczna nawigacja i skanowanie. Statki wieloosobowe możliwe do obsługi przez wielu graczy na raz. Możliwość naprawy i wykorzystania wraków statków, wydobywania surowców z asteroid i komet. Odzyskiwanie części, prowadzenie badań i ulepszanie sprzętu. System uszkodzeń statków, systemów i sprzętu. Kompletny układ planetarny oparty na realnej fizyce newtonowskiej z mechaniką orbitalną dla wszystkich planet, stacji i statków. Konieczność zdobywania powietrza, jedzenia, wody, itp. Świat bez "szwów" - zero ekranów ładowania podczas podróży między planetami, księżycami, asteroidami, a także pomiędzy statkami i stacjami. Możliwość zwiedzania w trybie EVA stacji kosmicznych i wraków statków w warunkach nieważkości oraz sztucznej grawitacji. Intensywną rozgrywkę w trybie multiplayer z możliwością PvP (brak wymuszonych sojuszy i bezpiecznych stref z zawieszeniem broni). Realistyczne efekty dźwiękowe (brak odgłosów w pełnej próźni), zbliżeniowy chat głosowy, możliwość podsłuchiwania niezabezpieczonych kanałów radiowych. Fabuła pozwalająca na odkrycie historii zniszczenia kolonii. Walka z uwzględnieniem mechanik abordażu, hakowania, realistycznymi modelami obrażeń. Mechanika permadeath. Powyższa lista jest imponująca, tak więc okaże się czy twórcy podołają tak ambitnemu zadaniu. Udostępnienie wersji Early Access na Steamie planowane jest na styczeń 2017.
  7. Premiera oraz planowane zakończenie etapu Early Access dla Everspace na PC oraz Xbox One.
  8. W niniejszym temacie mozna linkować promocje na SE. Poniżej aktualnie trwająca.
  9. Space Engineers przez 24h jest możliwa do nabycia w ramach Bundle Stars STAR DEAL za 6,79€. Jeśli jeszcze jej nie macie, to może warto rozważyć zakup i znów pobudować pięknie wybuchające maszyny w smoczym gronie Grę można nabyć tutaj.
  10. Z niejakim zdziwieniem zauważyłam że nie było wątku o tej grze, tak więc nadrabiam tę zaległość. Torment: Tides of Numenera jest sfinansowaną za pośrednictwem crowdfundingu następczynią ukochanej przez wielu graczy gry Planescape Torment. Numenera oparta będzie na uniwersum o tej samej nazwie, a nie jak poprzedniczka na Planescape do którego prawa ma WotC. Wspierającym udostępniono już wczesną wersję gry - [wrażenia z pierwszego kontaktu opublikował polski Eurogamer]. Od dziś gra jako EA [trafiła też na Steama] za "jedyne" 41,99€.
  11. @Quelen, @2M1R zapraszam Panów do rozmowy tutaj na temat tego, co zaczęliście na Discordzie. Rozmowę schowałam w tagu spoiler, bo za długie by to było normalnie wklejone. IMO porównywanie tych dwóch tytułów jest co najmniej karkołomne, ponieważ nieważne co by sobie devsi nie mówili, nie wiemy ile to było robione nim pokazano pierwsze video. Przykład z Unity też do mnie nie przemawia - to dobry silnik, na którym można zrobić kapitalne rzeczy - po prostu ludzie zazwyczaj nie umieją.
  12. Dla zwolenników flot (innych niż kosmiczne) Podoba mi się (nawet bardzo) Będę śledził rozwój projektu (preorder sobie odpuszczę): http://www.navalaction.com/preorder/
  13. Z albumu: Osiris: New Dawn

    Osiris New Dawn - Colony by NEXUS
  14. Hej! Jako, że nowy pecet zmierza już do mnie szybkim krokiem a właśnie dowiedziałem się, że w SC można grać wykupując odpowiednie pakiety (prawdę mówiąc myślałem, że gra nie jest nawet gotowa w 30%) to przybyłem tu zadać kilka pytań. Jak ciężko jest zacząć rozgrywkę? Trzeba poświęcać dużo czasu na grę czy można grać sporadycznie? Z tego co widzę, najtańszy pakiet który umożliwia wstęp do gry kosztuje 55$, tak? No i co najważniejsze. Wymagania. Zamówiłem właśnie nowego potworka do grania, ale jak to jest z optymalizacją? Będzie tam: GTX 980Ti 6GB DDR5 Intel Core i7-6700K 8GB ram Nie wiem w zasadzie czego spodziewać się po grze więc pytam, bo słyszałem, że wymagania są masakryczne.
  15. Już 9 lipca na steamie zostanie udostępniona wersja early access gry Into the Stars. Tytuł ten jest pisany na silniku Unreal 4 i powinien spodobać się głównie fanom gier takich jak FTL. Ja chyba się skuszę (czekam tylko aż TotalBiscuit ogra grę wstępnie i powie cokolwiek na jej temat). [strona twórców][Into the Stars na Steam Greenlight]
  16. Twórcy Space Engineers ogłosili nowy tytuł: [Medieval Engineers]. Ponoć ma nie mieć to negatywnego wpływu na rozwój Space Engineers, więcej [na swoim blogu] napisał Marek Rosa. To co, będzie budowanie katapult zamiast statków kosmicznych?
  17. Ktoś gra? Zawsze można zebrać się na jakimś serwerze i wspólnie go zdominowac (MWAHAHAHAHAHA)
  18. http://store.steampowered.com/app/236150/ Gra ktoś może? Zastanawiam się czy warto.
  19. Kilkoro z nas grywa w DayZ Standalone - jeśli chcecie być na tym samym serwie to namiary na obrazku poniżej (wklepać prosze w zakładkę "Remote" w wybierałce serwerów. Regulamin serwera na stronie: http://falcondayzrp.com/home.html Falcon to serwer z zasadami RP - prosze się zapoznać z regulaminem. Realnie nikt nie zmusza do RP ale jedna główna zasada - NIE MA KILL ON SIGHT. Tak więc jeśli ktoś chce tam z nami grać to tej zasady proszę się trzymać inaczej delikwent zostanie pogoniony w diabły. To kulturalne towarzystwo a nie mordownia. Oczywiście możecie zostać napadnięci, obrabowani i nakarmieni czymś paskudnym. Przecież to DayZ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności