Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'dźwięk' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 7 wyników

  1. Sugerując się wcześniej istniejącymi wątkami (ale nie chcę robić necro i zbaczać z tematu) proponuję aby w niniejszym wątku umieszczać polecane przez Was rozwiązania audio do kompa. Na pewno korzystacie z nich do gry, słuchania / tworzenia muzyki, oglądania filmów (zastosowań takich jak np. rzucanie w kota czy urządzenie odstraszające sąsiadów dyskutować tu nie będziemy, aczkolwiek możecie na nie założyć wątek w dziale offtopic). Zapraszam do udziału w ankiecie i napisania czegoś o rozwiązaniach oraz modelach sprzętu który polecacie. To nie jest wątek do porad - jeśli takowej potrzebujecie załóżcie proszę osobny.
  2. Pany, mam problem ze sterownikiem dźwięku, albo ogólnie z dźwiękiem. Już mnie krew zalewa. Otóż mam Win10, dwie karty dźwiękowe: zintegrowaną i Asus Xonar DG. Stery mam najnowsze na obie zainstalowane, na Xonarze mam głośniki i ogólnie wszelkie dźwięki, na zintegrowanej komunikatory dźwiękowe. Problem jest taki, że przy otwartym "Mikserze głośności" dźwięki systemowe i z przeglądarki "podbijają" słupek dźwięku (nie jestem w stanie tego dokładniej wytłumaczyć), ale gry, muzyka, VLC już nie podbijają tego słupka, czyli aplikacje łapiące dźwięk, jak na przykład XSplit, nie łapią nic innego niż dźwięki systemowe czy z przeglądarki, więc streamuje bez dźwięku. Jak to cholerstwo zmusić do współpracy? PS. Wiem, że cholernie niejasno to wygląda, ale słowem pisanym trudno mi to opisać. Cały dzień będę na Discordzie i TSie, więc jeżeli ktoś byłby chętny pomóc może mi dać znać, a ja odpalę streama, gdzie problem będzie widoczny.
  3. Amb3r

    Kupno mikrofonu

    Przyznam się szczerze, że nie mam bladego pojęcia w temacie więc nie mam jakichś sprecyzowanych wymagań poza tym, że ma być to osobny mikrofon. Najbardziej by mi chyba odpowiadało jak polecicie mikrofony, które macie/znacie/chcecie. Jak kilka będzie na pewno sobie coś uda mi wybrać. Z góry dzięki.
  4. Mam problem z dźwiękiem a konkretnie z jego brakiem przy strzelaniu z omnisky III które założyłem na Mustanga alpha. Problem jest o tyle dziwny że mając założone 4 sztuki omnisky III w ogóle nie słychać dźwięku wystrzałów a wcześniej miałem założone 2 x omnisky III i 2 x 9-series longsword czyli mix to omnisky III było słychać. Jakieś sugestie?
  5. Z nudów (i w celach pozyskania ciekawego audio backgroundu na przyszłe filmiki) wyciągnąłem wszystkie sample dźwiękowe które są związane z Voice-US, przekonwertowałem i przesłuchuje (500 sampli na sam voice w SC.20), na razie przekonwertowałem tylko pliki .WEM a są przede mną jeszcze biblioteki .BNK. A piszę o tym bo jeden rodzynek mnie rozbawił. Jeżeli ktoś chce również pobawić się w "data mining" oto poradnik dla was, jak przekonwertować pliki które są w skompresowanych paczkach SC: http://forum.xentax.com/viewtopic.php?p=66311&sid=94de722e2842869af2f4141f3bb82e2f#p66311 Miłej zabawy.
  6. Przyszła pora na moje stare słuchawki Philips, pobrane ze stacji za punkty, o dziwo sprawowały się całkiem nieźle, nawet w strzelankach, gdzie pozycjonowanie źródeł dźwięku jest ważne. Co byście polecili do 350 zł, mogą być konstrukcje z mikrofonem. Przeznaczenie bardziej do grania, bo melomańskich zapędów nie mam, ale czasem jakaś mp3 poleci. Wiem, że każdy na inne ucho, jeden wyczulone inny jak by słoń (to oczywiście ja), ale bardziej chciałbym się dowiedzieć Waszych opinii odnośnie trwałości, wygody noszenia itp.
  7. Nie do końca "prawdziwy dźwięk" ale przybliżenie tego, co dla nas, ludzi, może być odbierane jako teoretyczny dźwięk wszechpotężnego kosmosu. Co do kosmosu - powiedzenie, że jest próżnią to zbyt duże uproszczenie. W rzeczywistości są tam cząsteczki innych gazów, ale ich gęstość jest tak niska, że cząsteczki są oddalone od siebie znacznie bardziej niż na Ziemi. Dla przykładu, jeśli krzykniesz w kosmosie - nie usłyszysz własnego krzyku (chyba, że nastąpi efekt bańki i Twoje własne wypuszczone powietrze przeniesie dźwięk, wysoce wątpliwe), ale być może poruszysz jakąś cząsteczkę w kosmosie. Ta natomiast może podróżować kilka kilometrów zanim przekaże energię kolejnej. W ten sposób siła dźwięku jest znikoma, jak i szansa na to, że usłyszysz taki dźwięk też jest niemal zerowa. Dlatego dla ludzkiego ucha kosmos jest totalnie cichy, ALE pojawia się kwestia występowania mimo wszystko fal w kosmosie, które mogą być zarejestrowane przez specjalistyczne urządzenia. Jak się okazuje - występują fale, które zawierają się w częstotliwości słyszalnej dla człowieka, dlatego są odpowiednio wzmocnione (głośniejsze). Więc dźwięk w kosmosie jest, jest jedynie dużo wolniejszy i niemożliwy do usłyszenia przez człowieka. https://www.youtube.com/watch?v=-MmWeZHsQzs#t=369
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności