Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'bug' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 17 wyników

  1. Jako że 3.0 jeszcze jest pełne błędów i problemów to w tym wątku można wrzucać sposoby na radzenie sobie z nimi. Bug: znikanie głowy postaci podczas przymierzania różnorakich ciuchów oraz niemożność wyposażenia się w stimpak do leczenia obrażeń. Rozwiązanie (zazwyczaj działa): należy skorzystać z komendy "/sit" (wpisując ją w pole chatu). Po tym jak postać usiądzie należy wstać, problemy powinny zniknąć. Bug: znikające okno chatu. Rozwiązanie: okno można przywrócić wciskając F12.
  2. W tym temacie zgłaszajcie znalezione na forum bugi. Znajdziecie tu też takie, jakie udało się mi lub komuś ze Społeczności upolować, ale jeszcze nie są naprawione. Uwaga: wątek nie służy do zgłaszania sugestii i propozycji zmian na forum, lub pytań jak coś działa / jak coś zrobić. Od tego jest [ten temat]. Niestosowanie się do powyższego będzie "nagradzane" minusową reputacją i kasowaniem postów. Wersja 4.1.9 - aktualnie znane bugi (mozna je obejść przełączając się tymczasowo na skin "IPS" przy pomocy menu "Styl" znajdującego się na dole strony): Aktualizacja skina wytłukła istniejące bugi. Polujcie na nowe!
  3. Darayaharus

    Kontuzja w kokpicie

    Taki mały wypadek przy pracy - Cuttlas Blue i moje nadgarstki (w sumie w realu mój prawy nadgarstek czuje się podobnie do tego ze screenu).
  4. Witam, jak wyżej w tytule. Jak mam zdobyć REC w celu korzystania z dobrodziejstw sklepu? Wcześniej robiłem misje "Arena" ale teraz coś widzę, że po wykonaniu multi pieniądze nie są przyznawane Ktoś wie dlaczego i jak mam teraz te pieniądze zdobywać? W końcu muszę za coś kupować te uzbrojenie Dzięki
  5. Jak ktoś was zapyta: Dlaczego wydanie/zrobienie Star Citizen zajmuje CIG tak wiele czasu? To jako odpowiedź podajcie mu ten link: http://codepen.io/tholman/full/YNEvda
  6. Amb3r

    Paskudna gęba w kosmosie

    Deadpool tym razem naprawdę przesadził z materiałami wybuchowymi...
  7. Mam problem z dźwiękiem a konkretnie z jego brakiem przy strzelaniu z omnisky III które założyłem na Mustanga alpha. Problem jest o tyle dziwny że mając założone 4 sztuki omnisky III w ogóle nie słychać dźwięku wystrzałów a wcześniej miałem założone 2 x omnisky III i 2 x 9-series longsword czyli mix to omnisky III było słychać. Jakieś sugestie?
  8. Mam problem, przeogromny Podczas mordowania w Battle Royal, po drugiej czy trzeciej śmierci nie mogę się respownować. Zaraz po śmieci jest odliczane te 10 sekund po których wyskakuje, że już mogę wcisnąć X i wrócić do walki. Wciskam i lipa. Słyszę ładowanie systemu, jak pani mówi Anvil Aerospace i na tym się kończy. Ekran przeskakuje na widok trzeciej osoby któregoś z graczy i nic więcej nie mogę zrobić. Żaden klawisz nie działa. Jak ktoś podleci i mnie zniszczy to znowu jest odliczanie, X żeby się respownować i kolejny koleś widziany z trzeciej osoby. Zgony mi normalnie zalicza. Pod koniec trwania rundy zazwyczaj zaskoczy i resp jest normalny, w kokpicie mojego SH. Co z tego jak zostaje zazwyczaj ostatnie kilka minut... Rozumiem, że to jest bug, ale czy ktoś zauważył jeszcze coś takiego? Wnerwia mnie to niesamowicie, bo już kilka razy straciłem pierwsze miejsce przez takie zachowanie się AC.
  9. Jak w temacie, tutaj znajdziecie moje zgłoszenie: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-4489-Clipping_through_ceilings_on_Port_Olisar Jeżeli jesteście w stanie zreplikować tego buga, popierajcie moje zgłoszenie żeby przepchnąć to dalej! A oto bug: Zdeptać go!
  10. Jak każdy już pewnie wie nie wszystkie lokacje w mieście należącym do ArcCorp są aktualnie dostępne. Zwiedzając udostępnioną nam część Social module postanowiłem niektóre z nich zwiedzić używając wszechobecnych błędów w mapowaniu ścian Oto "krótki" foto reportaż z mojej podróży: Podróż zacząłem bardzo wcześnie rano, niestety mimo moich starań nie obyło się bez tłoku w windzie. Postanowiłem odwiedzić pracowników ArcCorp i powiedzieć dzień dobry, zrobiłem to bezszelestnie nikt nie zauważył Mogłem nawet zrobić demolkę i zdetonować kilka granatów ! A także szczegółowo przyjrzeć się broni - słowem fajna giwera na pewno pamiętacie ją z filmiku Niestety zabezpieczenia magnetyczne nie pozwalały mi jej wziąć ze stołu i zafundować strażnikom nieco więcej rozrywki. Ponieważ strażnicy wydawali się dość sztywni i pozbawieni poczucia humoru, postanowiłem odwiedzić stanowisko gdzie zaparkował Freelancer ! Ładnie się prezentował na tle budynków, więc postanowiłem zrobić kilka dodatkowych fotek dla potomności Trzeba przyznać, że bardzo ładnie wygląda, ekipa rozładunkowa także szybko poradziła sobie z jego rozładunkiem. Przed opuszczeniem platformy ujrzałem coś naprawdę ekscytującego, a mianowicie lądujący nieopodal Constellation, pobiegłem szybko nie mogłem tego przegapić ! Niestety Connie już wylądował, jedyne co mi pozostało to przyjrzeć się mu nieco bliżej, co tez uczyniłem robiąc przy tym oczywiście trochę fotek Przyjrzałem się także pracy jego ekipy, o dobry statek trzeba dbać i to hasło musiało im przyświecać ponieważ uwijali się jak w ukropie. Niestety w skutek nadmiernej ilości emocji zrobiło mi się słabo! Upadłem i wylądowałem u doktora Robertsa. Po konsultacji postanowiłem trochę zwiedzić zaczynając od zamkniętego dla szerszej publiki korytarza prowadzącego do salek zabiegowych. Korytarz był spory, a co kilka metrów posiadał drzwi do salek zabiegowych koniecznie chciałem zobaczyć doktora przy pracy Niestety wszystkie salki były aktualnie puste... Postanowiłem zwiedzić także pomieszczenia dla obsługi oraz przyjrzeć się panelom sterującym. A oto i wspomniane pomieszczenie kontroli, po przejściu przez ścianę moim oczom ukazała się aparatura w pełnej krasie No nic pora się zabierać zanim dostrzeże mnie personel, ba oby mnie nie ukarał grzywną w wysokości 15k UEC Pośpiesznym krokiem opuściłem pomieszczenie medyczne, uff udało się choć przyznam że nie bez problemów. Pora wymienić Holocube ze zdjęciami, to potrwa tylko chwilkę, na niej mam zarejestrowaną podróż po zakamarkach Astro Armada oraz Dumper's Depot, którą niebawem się z wami podzielę ====================================================================================================================================================================================================== Kostka pamięci została wymieniona, a zdjęcia posortowane, zapraszam na drugą część relacji... Przyznam że wizyta w medical center była bardzo ciekawa i udana, postanowiłem zatem udać się w miejsce nie tylko łaskawe dla ciała ale także i dla duszy - Astro Armada. Niestety oferta sprzedaży statków okazała się słaba i nie znalazłem tam nic dla siebie interesującego, wszystkie oferowane modele pozbawione były osławionego LTI ! Postanowiłem się troszkę zabawić i poczuć jak eksponat w światłach jupiterów wdrapując na świeżo pomalowanego i wypolerowanego M50 Szybko zlecieli się gapie i zabawa przestała być bezpieczna, ponadto ktoś zarysował szybkę prawego silnika - słowo daję że to nie ja ! Ostatni moment by poczuć moc między nogami, triumfalny stand zanim nogi zaprowadziły mnie do kolejnej lokacji, gdzie złom nie mówi nam jeszcze dobranoc I tym oto sposobem zawędrowałem do Dumper's Depot, miejsca w którym nieudane eksperymenty naszej kosmicznej wędrówki sprawnie przywraca się do życia. Na pułkach mnóstwo zapasowych części, roboty naprawcze pracują niemal bez przerwy technicznej, są przystosowane do harówki 24h na dobę, aktualnie na tapecie cywilny Hornet, postanowiłem przyjrzeć mu się nieco bliżej Z drugiej strony hali dużo lepiej było widać stan naprawianego pojazdu, to nie jest reperacja a raczej reinkarnacja ! Po Hornecie została praktycznie pusta skorupa, resztę kadłuba trzeba było dospawać, a osprzęt i elektronikę zamontować na swoim miejscu. Postanowiłem zwiedzić także regały z częściami zapasowymi, było w czym przebierać, zwłaszcza przydały by mi się zapasowe fotele od Aegis Tu natknąłem się na małą ciekawostkę, wygląda to trochę jak zespól głównych silników napędowych do jakiegoś małego statku wraz z tylną częścią kadłuba. Pytanie tylko jaki statek to napędza, zrobię zdjęcie będzie jak ulał do nowej teorii spiskowej ! Półki z częściami mocno mnie zmęczyły, te skakanie po regałach. Pora zajrzeć za zaplecze, jak zwykle przemknąłem się po cichutku, przenikając przez ścianę Bezskutecznie próbowałem zaprzyjaźnić się ze sprzedawcą, proponowałem nawet że zainwestuję w jego kramik sporo UEC oraz zajmę się nagonką klientów. Jako że zostałem kolokwialnie mówiąc olany, postanowiłem poudawać sprzedawcę przyjmując jego statyczną pozę i demonstrując tym samym moje niezadowolenie Moją uwagę przykuł także baner reklamowy z nową zabawką Behring'a - pamiętajcie to nie broń zabija ludzi to ludzie zabijają bronią ! Mocno toksyczne powietrze zatrute przez paliwo rakietowe, smary i opary generowane przez pracujące maszyny warsztatu spowodowały ze poczułem potrzebę złapania oddechu na świeżym powietrzu. Przy tej okazji postanowiłem zwiedzić ukryte piętra kompleksu. Zapierający widok z dolnej rampy, niestety z stąd nie ma już powrotu, jedyna droga prowadzi w dół. Pora zakończyć wycieczkę spektakularnym upadkiem Spadając zrobiłem jeszcze fotkę siłowni oraz systemowi wentylacji całego miasta, to była naprawdę udana wyprawa tym bardziej, że ubezpieczenie pokryło naprawy mojego całego ciała - fakt bioniczne kończyny trochę mi przeszkadzają ale przydadzą się podczas tworzenia kolejnej foto relacji ! Jak tylko rany się zagoją oraz zakupię i wgram najnowsze oprogramowanie do moich nowych implantów wybiorę się na NYX ! Pozdrawiam, wasz recenzent Tommy
  11. Czy ktoś z Was też ma problem w postaci braku freagla? Skasowałam stary save (z resztą zalecane na forum frontiera "bo bugi") i jedyne co mam to "New Commander" pack, a Mercenary ani śladu... A chciałam sobie pograć... Dzięki temuyeagle'owi przynajmniej by człek przeskoczył te wstępne ściubolenie creditsów na dywanik do Sidewindera. Normalnie foch z melodyjką i przytupem, chrzanię taki biznes, wracam do Dragon Age
  12. Witam. Trochę odkopię "temat". Mój sprzęt to i7 quad (nie pamiętam jaki), 24GB RAMu i grafika ATI HD 5970 ... z tych "najważniejszych". Wszystkie gry śmigają na tym zestawie na very high // ultra.... tylko coś nie bangla ze SC. Po odpaleniu, już w hangarze zacvzyna się szaleństwo latających kolorów i losowych "kształtów" ... widać hangar... ale średnio połowa ekranu to latające i świecące w różnych (głównie żółty-pomarańczowy) kolorach "wektory". Czy ktoś się z tym spotkał już?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności