Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'boliwia' .
Znaleziono 1 wynik
-
Nie wiem jak mi umknęło, żeby napisać o tej grze po pierwszej prezentacji z E3, ale naszedł czas aby to nadrobić Otóż jest to kolejna gra z serii Ghost Recon, która nota bene obchodzi w tym roku 15 lat, której akcja ma dziać się we współczesnej Boliwii. Jako 4-osobowy oddział Duchów mamy za zadanie walczyć z lokalnym kartelem narkotykowym oraz zmniejszyć jego wpływ na lokalny rząd. Będzie można grać w coopie, ale jeżeli ktoś woli grać solo to jest także i taka opcja z towarzyszami sterowanymi przez AI. Chociaż w zasadzie można grać też coopa solo, bo nic nas nie zmusza do ciągłego trzymania się razem, bo mapa nie ogranicza nas do tego, dla przykładu: ktoś może szukać po mieścinach lepszego sprzętu, a reszta ekipy stara się zniszczyć magazyn koki 60km dalej. Świat ma mieć rozmiar kilkuset kilometrów kwadratowych, ale nie zostało sprecyzowane jeszcze ile, a będzie się składał z różnych regionów, od zaśnieżonych gór, przez dżungle i pustynie, po wsie i miasta. Akcje możemy rozgrywać na różne sposoby: samo wyeliminowanie celu + zniszczenie koki; cicha nocna akcja, w której dokonujemy porwania celu i niszczymy fabrykę; albo sabotaż - kradniemy kokę, przez co lokalny dostawca będzie miał poważny problem z mocodawcami, taki, który go wyeliminuje, w długi sposób. Do dyspozycji będziemy mieli setki licencjonowanych broni z pełnym wachlarzem modyfikacji, a także pojazdy jeżdżące, latające i pływające oraz ewentualną pomoc lokalnych oddziałów antynarkotykowych. Nowe wyposażenie mamy pozyskiwać od poległych wrogów, a także z kluczowych miejsc kontrolowanych przez różne lokalne gangi. Gra nie ma mieć liniowej kampanii, sami będziemy wybierać misje, których wykonanie wpłynie na siły frakcji w danym regionie. Nie będzie też żadnych skryptów, ot taka "rewolucja", każdy ma mieć własne życie i reagować inaczej na wszelkie czynniki. Co do frakcji to będziemy mieli poziom reputacji u każdej z nich, niektóre mogą nam pomagać, inne od razu otworzą do nas ogień gdy tylko nas rozpoznają. Frakcje będę nam też oferować różne rodzaje wyposażenia do dyspozycji. Grę ma napędzać bliżej nie nazwany jeszcze silnik, który ma być najładniejszym silnikiem Ubisoftu. Będzie generował zmienne warunki pogodowe, a sama gra ma mieć dość realistyczny system balistyczny i mechaniczny. Produkcja ma ujrzeć światło dzienne w 4 kwartale bieżącego roku. Poniżej możecie zobaczyć trailer z targów E3:
- 89 odpowiedzi
-
- tom clancy
- ubisoft
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: