Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów '3.7' .
Znaleziono 1 wynik
-
Zaczynamy nowy temat dotyczący Roadmapy będący kontynuacją poprzedniego. Dlaczego nowy? Bo CIG aktualizuje plany na 2019 i tak będziemy mieć porządek na forum . Dziś CIG aktualizuje Roadmapę na 2019. Na chwilę obecną widnieją tam plany na wersje 3.5 (Q1/2019) oraz 3.6 (Q2/2019) - drugie półrocze ma się pojawić wkrótce - w chwili pisania niniejszego postu CIG jeszcze dopracowywało szczegóły. Aktualną Roadmapę znajdziecie rzecz jasna na RSI - warto tam zaglądać. Na pierwszy rzut oka najważniejsze zmiany to: Z pierwszego półrocza wyleciała mechanika salvage (a mój Złomek już czekał na to by móc latać i przerabiać wraki na żyletki Wsiąkł też system prawa / reputacji. Szmuglerzy z Jumptown już otwierają szampana, cała reszta społeczności chyba jednak nie . Martwi to, że praktycznie nie widać (IMO) dużych mechanik gameplay na Roadmapie Posiadaczy Origin Jump 890 ucieszy pewnie że na Q2 zaplanowano wersję zdatną do lotu. Jeśli nie będzie obsuwy, to Ater Dracones na pewno będzie urządzać imprezy na tych jednostkach Również w Q2 ma się pojawić jakaś bardziej konkretna mechanika gildii - zobaczymy co z tego wyrośnie. No ale mamy nie tylko obsuwy, są też nowe rzeczy: Mechanika ciepła (to, jak wpływan na różne komponenty i wnętrza statków oraz temperatury układów słonecznych). AI Bounty Hunting w misjach środowiskowych. Poprawki HUD skanowania pojazdów. Radiolatarnie alarmowe AI (AI Distress Beacons) - możliwość udzielania pomocy statkom AI. Radar pojazdów - v2 - ulepszenia, wpływ środowiska na efektywność radaru. Poprawki QT (interakcja, UI, skoki klinowe). Ulepszenia skanowania pojazdów (możliwość tworzenia fałszywych sygnatur, balans dystansu wykrywania pomiędzy pingami, a skanami) Ulepszenia degradacji systemów statków - funkcjonalność zużywania się i pogarszania stanu komponentów oraz wpływ na wydajność. Overclockowanie ma przyśpieszać znacznie zużycie. Aktualizacja technologii pojazdów (stany dla zachowań modalnych, aktualizacje systemu malowań pojazdów). Ulepszenia systemu grupowania - lepsze doświadczenie z MobiGlas i zapraszaniem do party. Ulepszenia VOIP i FOIP v3 - dalsza praca nad tymi systemami pozwalająca na wyższy stopień dokładności i lepszą wydajność. Ulepszenia misji bounty NPC (tropieni NPC nauczą się używać QT by uciekać łowcom nagród). Poprawki zniszczeń zniekształcających (distortion damage) - wpływ na wydajność przedmiotów i wykorzystanie w obszarach zagrożeń środowiskowych. Ulepszenia gimbali - zautomatyzowane gimbale, do których można podczepiać uzbrojenie i specjalistyczny sprzęt. Rozszerzenie misji dostawczych aby obejmowały ArcCorp i jego okolice. Dziękuję @Dako za dzielne zmagania i tropienie roadmapy z 2018, mam nadzieję że i w tym roku będziesz mieć na to czas i ochotę . Poprzedni temat znajduje się tutaj: Warto także wrzucić upvote na RSI autorowi cotygodniowych podsumowań zmian w Roadmapie.
- 45 odpowiedzi
-
- 3.8
- star citizen
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami: