Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '3.0' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Star Citizen Patch Notes

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Kategorie

  • Twitch

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Kategorie

  • Applications

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 59 wyników

  1. Jako że 3.0 jeszcze jest pełne błędów i problemów to w tym wątku można wrzucać sposoby na radzenie sobie z nimi. Bug: znikanie głowy postaci podczas przymierzania różnorakich ciuchów oraz niemożność wyposażenia się w stimpak do leczenia obrażeń. Rozwiązanie (zazwyczaj działa): należy skorzystać z komendy "/sit" (wpisując ją w pole chatu). Po tym jak postać usiądzie należy wstać, problemy powinny zniknąć. Bug: znikające okno chatu. Rozwiązanie: okno można przywrócić wciskając F12.
  2. Star Citizen może na początku onieśmielać. Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z grą przeczytaj niniejszy tekst. Starym wyjadaczom również proponuję lekturę - podzielcie się z nami opinią co do poradnika można dodać, co zmienić, a co usunąć. To tyle na początek - bezpiecznych lotów! Wprowadzenie do Alpha Star Citizen 3.0 Persistent Universe (PU) w Star Citizenie to symulacja masowego trybu wieloosobowego z graczami i postaciami niezależnymi działającymi w systemie Stanton. Gracze mogą się zaangażować w więcej działań wewnątrz tego systemu: Misje Dostawy i przewóz ładunków Piractwo Bounty hunting czyli ściganie osób, za które wyznaczono nagrodę Lądowania na planetach (księżycach) Walka w trybie FPS Jeśli jeszcze nie masz konta, a chcesz rozpocząć przygodę ze Star Citizenem zapoznaj się z tym poradnikiem. Odpowiada on na najczęściej zadawane pytania na temat gry. Dowiesz się z niego także o co w tym wszystkim chodzi, jak poruszać się po sklepie na RSI.com, kupić grę, wybrać pierwszy pakiet, czym od Star Citizena różni się Squadron 42 itp. Dodatkowo obejrzyj nasz wideoporadnik (robiony był do wersji 2.6, ale i tak znajdziesz w nim pożyteczne informacje). Jeśli potrzebujesz pomocy - przeszukaj nasze forum Flight School - a jeśli jeszcze nikt nie zetknął się tam z takim problemem to po prostu załóż nowy wątek (lub kilka). Pamiętaj tylko, aby w jednym temacie zadawać jedno pytanie. To ułatwia nam pokazanie najlepszej odpowiedzi na nie. Interesujące miejsca Stanton jest pierwszym dostępnym do eksploracji systemem, jaki twórcy udostępnili graczom. Zawiera następujące istotne lokalizacje: Crusader - największa planeta Stantona. Ten gazowy gigant jest centralnym punktem Persistent Universe w Star Citizen Alpha 3.0 , okrążanym przez trzy księżyce na których można lądować. Krąży wokół niego również Port Olisar. Port Olisar - stacja, na której zaczynamy zabawę w PU. Zadbana, jasna i czysta. Port Olisar jest podzielony na cztery ćwiartki oznaczone literami A, B, C i D. Na każdej z nich znajdują się sklepy z ubraniami, pancerzami, uzbrojeniem i częściami do statków. Oprócz tego są też terminale handlowe oraz służące do spawnowania statków. Yela - zamarznięty księżyc pokryty lodową skorupą. Znajdziecie na nim dwa zniszczone Starfarery, dwie placówki górnicze oraz cztery schrony. GrimHEX - stacja, która kiedyś zwała się Green Imperial Hex. Dziś rządzi nią półświatek. Jedynie połowa stacji ma sztuczną atmosferę, tak więc ostrożnie z chodzeniem bez skafandra. Możecie tutaj nabyć m. in. pancerze typu Outlaw, ubrania, broń, części do statków lub sprzedać nielegalne środki odurzające. Oprócz tego są też terminale handlowe oraz służące do spawnowania statków. Daymar - pokryty piachem skalisty księżyc, na którym można znaleźć wrak Javelina. O tym, jak go znaleźć przeczytacie tutaj. Na powierzchni są również trzy placówki wydobywcze, jedna rolnicza i pięć schronów. Covalex Hub Gundo - zrujnowana stacja orbitująca wokół Daymar. To na jej pokładzie możecie prowadzić dochodzenie w ramach jedynej dostępnej misji fabularnej. Cellin - aktywny sejsmicznie księżyc, na którym znajduje się (co najmniej) "100 wulkanów". Nie posiada atmosfery. Znajdziecie tam dwie farmy, placówkę badawczą, farmę i cztery schrony. Security Post Kareah - nowa placówka mająca służyć siłom bezpieczeństwa korporacji Crusader. Jeszcze nie jest czynna. Delamar - gigantyczna asteroida tymczasowo w wersji Alpha 3.0 umieszczona w systemie Stanton na orbicie wokół Crusadera. Delamar pierwotnie znajdowała się w systemie Nyx . Levski - stacja wydobywcza znajdująca się w pobliżu ogromnej dziury wydrążonej przez działania górnicze w powierzchni Delamar. Możecie tutaj nabyć pancerze, ubrania, broń lub części do statków. Oprócz tego są też terminale handlowe oraz służące do spawnowania statków. Misje Od wersji 3.0 użytkownicy mają dostęp do wielu różnych misji. Większość z nich generowana jest proceduralnie, chociaż dostępne są również takie, które stworzyli developerzy. Misje dostępne za pośrednictwem aplikacji Kontrakty na MobiGlas . Misje fabularne Te misje są dostępne w zakładce "Personal" (osobiste) aplikacji "Contracts" (kontrakty) w MobiGlas. PI Wanted - dochodzenie mające na celu wyjaśnienie tego, co wydarzyło się na stacji Covalexu Misje proceduralne Te misje są dostępne w zakładce "General" (ogólne) aplikacji aplikacji "Contracts" (kontrakty) w MobiGlas. Większość misji pojawia się dostępna dla wszystkich i może zostać zaakceptowana przez dowolnego gracza instancji. Osoby podejmujące się wykonania misji rywalizują, aby ukończyć je jako pierwsi. Dla niektórych typów misji mogą współpracować w celu ukończenia misji. Dostawa ładunku Zasadniczo dostawa ładunków jest prostym zadaniem: kup ładunek w jednym miejscu i sprzedaj go w innym za więcej niż zapłaciłeś. Oczywiście przedsiębiorczy handlowcy będą musieli stawić czoła różnym niebezpieczeństwom, takim jak piraci. Aby ułatwić sobie życie polecamy skorzystanie ze ściągawki informującej kto czym i gdzie handluje: Piractwo Interdykcja Podczas podróży kwantowej istnieje szansa, że skaczący statek zostanie "przechwycony" przez piratów lub innych przestępców. Ci banici są w stanie wyciągnąć cele ze skoku, aby zaatakować ich statki i ukraść ładunek. Bounty hunting (w przyszłości) Lądowania na ciałach niebieskich Na wielu planetach, księżycach i innych ciałach w systemie gwiezdnym można swobodnie wylądować i je badać. Na powierzchni większości planet i księżyców jest sporo placówek i opuszczonych statków do odkrycia i zbadania. W wersji Alpha 3.0 można eksplorować cztery księżyce: Daymar, Yela, Cellin i Delamar. Posterunki Można tam kupować towary jak i je sprzedawać - albo po prostu zwiedzać. Póki co nie oferują innych atrakcji. Wraki Rozbite statki, których pozostałości stanową aktualnie atrakcję turystyczną dla graczy, albo element misji. Jednym z nich jest wrak niszczyciela klasy Javelin. O tym, jak go znaleźć przeczytacie tutaj. Walka w trybie FPS Walka FPS oznacza jakąkolwiek formę walki prowadzoną przez gracza, gdy nie pilotuje statku. Zwykle wiąże się to z użyciem broni osobistej (pistolety, pistolety maszynowe, karabiny, strzelby, karabiny snajperskie, railguny, granaty, itp) i może odbywać się na wrogim lub własnym statku, w kosmosie (0G) lub pod wpływem grawitacji na stacjach i planetach. Kluczowe informacje "jak grać" Uruchamianie statku Podejdź do punktu wejścia do swojego statku, a następnie naciśnij i przytrzymaj "F", aby aktywować system interakcji. Wybierz spośród różnych podpowiedzi dotyczących myśli wewnętrznej, używając kursora lub kółka myszy. Gdy znajdziesz się na statku, ponownie naciśnij i przytrzymaj "F" i wybierz prompt "Flight Ready"(gotowy do lotu), aby przejść przez pełne uruchomienie statku. Można również zdefiniować sobie skrót klawiszowy w opcjach gry w “Advanced Controls Customization”. Lądowanie Lądowanie odbywa się teraz poprzez system kontroli ruchu lotniczego (ATC - Air Traffic Control). Gdy znajdziesz się blisko lądowiska, poproś o zgodę na lądowanie, przechodząc do menu "Comms" na MobiGlas (uwaga: jest to nieprawidłowo wyświetlane jako ikona statku) i naciśnij przycisk wywołania (symbol wifi). Poczekaj chwilę, a ATC powinien przydzielić ci miejsce. Aby wysunąć podwozie naciśnij "N". Przydzielone ci lądowisko zostanie podświetlone zieloną ramką. Teraz spróbuj się nie rozbić . Po wylądowaniu warto wyłączyć silnik. Uwaga, być może analogicznie będziesz musiał poprosić o zgodę na start, aby opuścić Levski (wywołać otwarcie drzwi hangaru). Podróż kwantowa Aby odbyć podróż kwantową do miejsca docelowego, otwórz swój MobiGlas "F1" i wybierz aplikację StarMap (symbol w kształcie diamentu). Tam użyj myszki, aby wybrać miejsce docelowe. To, czy obiekt może zostać wybrany do QT, zależy od wartości grawitacyjnych (im większy obiekt, z tym większego dystansu można go wykryć; duże obiekty z małymi na orbicie zagłuszają możliwość ich wykrywania na duże odległości). Oznacza to, że nie zawsze będziesz w stanie podróżować z punktu A do punktu B jednym skokiem - zamiast tego może zaistnieć potrzeba przejścia na orbitę większego ciała, aby wykryć miejsca docelowe znajdujące się również na orbicie. Na przykład, aby dostać się do stacji orbitującej wokół księżyca okrążającego planetę, trasa jest następująca: planeta → księżyc → stacja. Po wybraniu miejsca docelowego zatwierdzasz wybór klikając "Set destination" na MobiGlas. Następnie skieruj dziób statku na znacznik celu QT i naciśnij "B", aby podróżować. Zmiana domyślnych skrótów klawiszowych Sterowanie ma domyślnie zmapowane jedynie podstawowe funkcje i pozostawia wiele rzeczy bez zdefiniowanych klawiszy. "Podstawowe" mapowanie ma na celu udostępnienie uproszczonego steroania dla początkujących. Można następnie zmapować wszystko po swojemu, lub zaimportować "zaawansowane" obłożenie klawiatury z kilku dostepnych presetów. Doświadczeni gracze będą prawdopodobnie chcieli zrobić jedną z tych dwóch rzeczy, aby uzyskać pełną funkcjonalność sterowania statkiem. Zaawansowane profile można znaleźć w Keybindings → Advanced Controls Customization → Control Profiles. Dopalacz Teraz jest jeden dopalacz (AB) dający możliwość osiągnięcia wyższej prędkości maksymalnej w pewnych warunkach. Daje nam to AB SCM i AB Cruise które różnią się jedynie prędkościami. Możesz wejść do trybu AB Cruise tylko wtedy, gdy twoja trasa lotu jest prostą linią. W przeciwnym razie jesteś ograniczony do AB SCM (np. podczas manewrowania / uników). Po przejściu do AB Cruise możesz zwolnić klawisz dopalacza i przejść do trybu bezczynności AB, aby utrzymać aktualną prędkość. Ustawienie przepustnicy i poziomu uników osi Y pozwala na przyrastające prędkości (czyli lot w trybie AB Idle), ale zwolnisz, jeśli zmienisz wektor lotu. Jeśli nadal będziesz trzymać dopalacz jednocześnie manewrując, twoja prędkość spadnie do AB SCM, do chwili gdy wrócisz do lotu liniowego. AB Idle utrzymuje twoją aktualną prędkość tak długo, jak długo nie wykonujesz manewrów. Rotacja w trybie decoupled jest dozwolona podczas AB idle. Domyślny klawisz włączający dopalacz to Shift.
  3. Witam Mam taki problem, po podłączeniu joystika statek mi się obraca wokół własnej osi i nie chce przestać da się coś z tym zrobić ?
  4. W niniejszym temacie zapraszam do wymieniania się sposobami na zarobkowanie w 3.0. Wiadomo - są misje, ale prawdziwą kasę póki co kręci się na handlu. Na początek warto pamiętać o liście co gdzie kupować i sprzedawać. Opłacalne na pewno jest wożenie laranite i medical supplies.
  5. Wersja 3.0 jest już z nami wszystkimi prawie od miesiąca. Jakie są wasze wrażenia? Czy bawicie się dobrze? Co się podoba, a co jest do kitu? Czy dalej macie co robić, czy już dopadła was nuda? Spotkaliście się z jakimiś ciekawymi przypadkami emergent gameplay? Zapraszam do dyskusji i udziału w ankiecie!
  6. Witam. Mam jeszcze problem. Nie mam możliwości grać w Arena Commander. Załączyłem printscreen. Na czerwono pisze SUIT OXG. Co mam zrobić?? :-)
  7. Poradnik znajdziecie tutaj: Niniejszy temat służy jedynie jako przekierowanie.
  8. Zapewne wielu z was chciałoby zobaczyć na własne oczy coś większego niż Starfarer czy Caterpillar. Cóż, póki co jedyna opcja to pooglądać sobie wrak. Rozbitego Javelina znajdziemy na powierzchni Daymar - jak tam trafił nikt z nas nie wie. A oto sposób na to, abyście mogli zobaczyć go na własne oczy: Należy udać się na orbitę Daymar. Następnie lecimy do OM2 przy pomocy quantum drive. Ustawiamy się dziobem w kierunku OM1 i lecimy na normalnym napędzie, aż dystans do owego punktu będzie wynosić 472 km. Kierujemy się dziobem w kierunku powierzchni Daymar celując w to, co jest zaznaczone na poniższym screenie. Lądujemy i zwiedzamy. Warto pamiętać, żeby udać się tam za dnia - w nocy nawet jeśli znajdziecie wrak to niestety nie pozwiedzacie, bo nic nie widać. Ale za to wyśmienicie wyglądają statki z włączonym oświetleniem pozycyjnym. No i nie biegajcie za szybko, żeby nie brakło wam tlenu . Podzielcie się ciekawymi screenami z wycieczki i wrzucimy je do naszej galerii!
  9. Jako że 3.0 jest i działa bardzo stabilnie, to warto aby pojawiło się trochę informacji jak poradzić sobie w nowej wersji rzeczywistości w Star Citizen . Zaczniemy od komend chatu - czyli emotek i zapraszania do party. Rzecz jasna możemy też nielubianą osobę dodać do ignorowanych... Komendy chatu można wpisywać w okno chatu pisząc / jako pierwszy znak, a następnie wpisując jedną z komend jakie znajdziesz poniżej. Komendę zatwierdzasz enterem. PRZYKŁAD: /dance UWAGA: niektóre emotki mają więcej niż jedną wersję. Domyślna komenda wybierze losową wersję jeśli jest kilka dostępnych. Aby wybrać konkretną należy wpisać komendę z numerem np. /dance3 Lista emotek /agree /angry(1-3) /atease /attention /hlah(1-2) /bored(1-2) /burp /cheer(1-8) /chicken /cIap(1-7) /come(1-4) /cry /dance(1-6) /disagree(1-3) /failure /fIex(1-3) /flirt /gasp(1-5) /gIoat(1-4) /greet /Iaugh(1-3) /point(l-4) /rude(1-3) /salute(1-2) /sit /sleep /smeII(1-2) /threaten(1-2) /wait(1-2) /wave(1-2) /whistIe(1-2) Ogólne komendy chatu Niektóre komendy wymagają podania nicka celu. Są one oznaczone (nick). Wpisywanie nawiasu nie jest wymagane. Przykład: /partvinvite Nebthtet zaprosi do drużyny gracza o nicku Nebthtet. /partvinvite (nick) - zaprasza daną osobę do drużyny /partvleave - powoduje opuszczenie drużyny /addignore (nick) - dodaje daną osobę na listę ignorowanych /removeignore (nick) - usuwa daną osobę z listy ignorowanych /showignore - wyświetla listę ignorowanych osób /tell (nick) - wysyła prywatną wiadomość do wymienionej osoby Jeśli jakieś aspekty korzystania z chatu są dla was niejasne, to napiszcie w komentarzach, zrobię aktualizację albo część drugą artykułu.
  10. Dzięki @Dastro, @Quelen i @Nekrag za wspólne wygłupy dziś w nocy / wieczorem. Wspólne farmienie cargo z rozwalonego Lancera, odblokowywanie się w EVA, patenty na robienie za kierowcę mamy przećwiczone. Zapraszamy do dołączenia wszystkich chętnych. Zapewniamy dwuznaczne rozmowy, głupie teksty i kupę śmiechu (no i sporo shipów do pooglądania jeśli ktoś czegoś nie ma, a chce zobaczyć "na żywo"). Było też mizianie się noskami a Dastro rzecz jasna wlazł na nas wszystkich i to nieraz Wrzucajcie swoje przygody
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności