Skocz do zawartości

Witaj na pokładzie !

Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

Ten komunikat zostanie usunięty, gdy się zalogujesz.

Poradniki Star Citizen

Potrzebujesz drogowskazu? Skorzystaj z naszych poradników!

Porozmawiajmy na żywo!

Chcesz pogadać na żywo? Dołącz do nas na Discordzie!

Dołącz do Ater Dracones!

Szukasz wyborowego towarzystwa do gry w Star Citizena i nie tylko? W Ater Dracones znajdziesz sporo interesujących osób, wsparcie i fajny klimat, a także największą lecz posiadającą własny charakter praktycznie najstarszą aktywną polską organizację w SC.

Mimo iż jest nas wielu cenimy sobie indywidualność naszych członków, a aktywni mogą liczyć na możliwość kształtowania losów klanu.

Star Citizen V3.4.2

Data wydania: 2019.01.14


Aktualizacja Alfa 3.4.2 została wydana i jest teraz dostępna do testowania! Aktualna wersja gry to: LIVE-1036777.

Zdecydowanie zaleca się, aby gracze usunęli swój folder USER dla klienta publicznego po zainstalowaniu aktualizacji, szczególnie, gdy zaczną pojawiać się jakiekolwiek dziwne problemy graficzne lub awarie podczas ładowania. Folder USER można znaleźć (w instalacjach domyślnych) w C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.

Główne znane problemy:

  • Statki NPC mogą spawnować się unieruchomione i w złym stanie.
  • VOIP jest obecnie domyślnie wyłączony i należy go włączyć w sekcji Comms w mobiGlas, klikając ikonę dzwonka.

 

Aktualizacje funkcjonalności

Misje

  • Zwiększono limit czasowy na zaakceptowanie misji u NPC-a i skorygowano ich czas odnowienia.

Statki i pojazdy

  • Usunięto dodatkową przestrzeń ładunkową z 600i TOURING, aby dopasować ją do projektu statku.
  • Skorygowano czas przegrzania/schłodzenia się napędu QT dla mniejszych statków. - Dodano dodatkowe efekty dźwiękowe i akcje dla ramienia górniczego. 

 

Poprawki błędów

  • Bramy obwodowe w Lorville nie powinny już zawsze pokazywać bramy jako miejsca tranzytowego na wyświetlaczach pociągów.
  • Naprawiono nieprawidłową siatkę w niektórych obszarach strefy zakazu lotów Lorville.
  • Naprawiono niewidoczny obszar kolizji w jednym z podziemnych obiektów na Hurston.
  • Misje nie powinny już zakończyć się niepowodzeniem, jeśli/kiedy twój statek zostanie schowany przez zautomatyzowaną kontrolę ruchu (ATC) w porcie.
  • Powinny być teraz słyszalne dźwięki otoczenia w biurze admina Lorville'a.
  • Otwarcie skanera podczas rozgrzewania silnika QT nie powinno już powodować dużego spadku wydajności.
  • Naprawiono problemy graficzne w windach hangaru na różnych postojach.
  • Szafki dostawy nie powinny dłużej pozostać otwarte po opuszczeniu misji.
  • Wiele niepowiązanych misji nie powinno już używać tekstu "bounty danger".
  • Freelancer MAX powinien teraz mieć działające reflektory.
  • Freelancer MAX powinien teraz posiadać możliwość zablokowania statku przed kradzieżą.
  • Gracze nie powinni już mieć opcji "inspect" lub "stow" przy skrzynkach z misji dostawczych.
  • Naprawiono brakujące warianty misji dostawczych dla Ruto/Eckhart.
  • Zwiększono zasięg respawnowania się wieżyczek w podziemnym obiekcie, aby uniknąć ich zbyt szybkiego odradzania się.
  • Rozszerzono misje podziemia, aby pokrywały więcej lokalizacji.
  • Tekst "Bad Token" nie powinien już być obecny w sekcji "onfoot-Keybinds".
  • Reliant Kore nie powinien już zawierać tekstu zastępczego na różnych elementach menadżera ekwipunku statku (VMA).
  • Klasyczne punkty kontrolne wyścigów Arena Commandera powinny teraz prawidłowo uruchamiać się w pierścieniach.
  • AI w trybie FPS nie powinno już odpowiadać z opóźnieniem po strzale pierwszego przeciwnika
  • Statki nie powinny już mieć małych przerw w osłonach, przez które można by zadawać obrażenia.
  • AI FPS powinna teraz konsekwentnie angażować się po tym, jak gracz ucieknie i wróci do walki.
  • Producent uzbrojenia "Joker" powinien teraz mieć logo.
  • Misje łowcy nagród powinny teraz poprawnie się wyświetlać.
  • Dodano efekty dźwiękowe i akcje dla ramienia górniczego.
  • Znacznik celu dla lidera w wyścigu "Scramble Race" powinien teraz być prawidłowo drugorzędnym znacznikiem stylu.
  • Menadżer ekwipunku danego statku (VMA) powinien teraz zapisać zmiany dokonane w hangarach graczy.
  • Opuszczenie fotela pilota i powrót podczas podróży QT nie powinien już wywalać HUD-a od QT
  • Gracze nie powinni już odradzać się w ostatnio odwiedzonych portach/miastach podczas wylogowywania się na pokładzie statku, gdy nie znajdują się w pobliżu danego portu/miasta.
  • Różne sekcje mieszkalne Lorville nie powinny już być pozbawione dźwięków tła.
  • Misja Kareah Assassination nie jest już rozgłaszana w całym systemie Stanton.
  • Kokpit statku nie powinien już samoczynnie losowo otwierać się lub zamykać.
  • Statki nie powinny już mieć ograniczonej funkcjonalności po przywróceniu sesji gry po awarii
  • Misje UGF-Elbridge powinny poprawnie pokazywać cel i znaczniki.
  • Połączenia wideo powinny zostać przywrócone, gdy gracze znów zbliżą się do siebie na odpowiednią odległość po zerwaniu połączenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego oczy postaci i włosy mogły wydawać się rozmyte.
  • Pociski w atmosferze nie powinny już przyklejać się do kadłuba statku i nie wybuchać.
  • Skrzynie misji nie powinny już teleportować się do miejsca początkowego misji po odłożeniu lub upuszczeniu.
  • Towary kupowane za pośrednictwem kiosku nie powinny już być usuwane, gdy statek zostanie wyciągnięty na platformy lub do hangaru.
  • Bronie lub przedmioty nie mogą być już umieszczane w dowolnym slocie uzbrojenia na statku lub ekwipunku .

Techniczne

  • Naprawiono 16 powodów awarii klienta.
  • Naprawiono 8 powodów awarii serwera.

 

Za tłumaczenie patch notes dziękuję @Ojciec!


 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności