Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'rpg' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 69 wyników

  1. Tom Henderson niedawno wypuścił Tweeta z paroma informacjami dotyczącymi produkcji Skull and Bones. Dużo tego nie ma ale nadzieja nie gaśnie. Link do jego Tweeta na końcu. W grze SkullAndBones statki maja 5 poziomów (mały, średni, duży, itd.) oraz dzielą się na 3 różne kategorie: ładowność, walka i eksploracja. Odblokowywanie statków wiąże się ze zdobyciem projektu statku (blueprint), które kupujemy w różnych osadach portowych. Niemniej zakup projektu to nie jedyna przeszkoda, będziesz potrzebował odpowiedniej ilości zasobów jak drewno, stal i przędza (fiber) by zbudować statek. Niemniej to, że statek jest duży nie jest równoznaczne, że to lepszy statek, gdyż małe statki są bardziej zwrotne i wpływają do miejsc zbyt wąskich dla dużych statków. Jako przykład podano sytuacje, gdzie mały statek mógł prześcignąć większą jednostkę trzymając się blisko brzegu i wpływając w koryta rzeczne gdyż większe statki zaryły by się w dnie na tak płytkich wodach. Każdy statek ma określoną maksymalną ilość armat, ale można zakupić i usprawniać wyposażenie dodatkowe. Oprócz armat mamy balistę, miotacz ognia, moździerz i rozmaite dodatki do wyposażenia oraz różne typy amunicji (na przykład dwie kule spięte łańcuchem). Statek można udoskonalić w dowolnym momencie o ile dysponujemy odpowiednia gotówką. Mamy możliwość dozbroić kadłub, zainstalować palenisko, w ładowni zwiększyć ilość skrzyń do składowania większej ilości sprzętu. Jest mnóstwo opcji wystroju statku, jak zmiana żagli, kola sterowego, śpiewanych szant itp. Gra to otwarty świat, który zdaje się być zlokalizowany na oceanie indyjskim gdzie fikcyjną rolę stolicy piratów pełni Madagaskar. Lokalizacja na mapie to "Wybrzeże Azanii" (Mozambik). Zaczynając grę jesteś w zasadzie nikim, masz zbudować tratwę a potem małą lodź rybacka, potem możesz prowadzić eksplorację otwartego morza. Zaliczasz questy, zwiększasz swoją piracką reputację i gromadzisz zapasy na budowę pierwszego poważnego statku pirackiego. Obecnie postęp w grze jest mierzony ilością pieniędzy jakie zarobiłeś na wykonywaniu zadań, ograbianiu statków, łupieniu wiosek, zdobywaniu fortyfikacji oraz przewozie towarów. Im więcej zarabiasz pieniędzy jako pirat tym potężniejszy się stajesz. Będąc na statku widzimy świat z perspektywy bardzo podobnej do prezentacji z 2018 z małymi zmianami. Będąc na lądzie mamy perspektywę tzw. trzeciej osoby z ograniczeniami poruszania się jedynie po porcie, osadzie bądź kryjówce. Podczas chodzenia jako kapitan, nie mamy możliwości walki, parkouru ani niczego osobliwego, jedynie odwiedzamy NPC'ow. Generalnie, gra nie jest bliska ukończeniu, ale mówi się, że jest na dobrej pozycji z mnóstwem porządnej morskiej bijatyki. Centralna cześć mapy to obszerny, otwarty ocean, na którego pokonanie w poprzek potrzeba całkiem sporo wolnego czasu - postaram się zdobyć więcej szczegółów jak duży, w rzeczywistości jest to obszar. https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1438133051498827779?s=20
  2. Taki temat do rozmówek. No więc, co niektórzy (w tym i ja) grają w Travellera. Ale tak to sobie czytam nt. innych gier, w które moim zdaniem moglibyśmy też coś ugrać, np.: - Elite Dangerous RPG; - Starfinder (wiem, na bazie gatunku fantasy którego nie cierpię szczerze, ale jeszcze ujdzie); - The Expanse RPG; - Stars Without Number; - Fading Suns; - Alternity (Star*Drive, Dark•Matter); - Neuroshima; - MechWarrior: A Times of War (lub nadchodzący Destiny); - Star Trek Adventures; - Foreven Worlds; - Eclipse Phase; - Nova Praxis. Ciekaw jestem czy coś z tego ugramy...
  3. Nie wiem, czy już wiecie, ale... Powstaje gra na bazie sagi Gamedec. Robi ją katowickie studio Anshar - rzecz jasna w kooperacji z Autorem @Marcin Przybyłek. Gamedec będzie cyberpunkowym RPG rozgrywającym się w realiach sagi, ale nie będzie "egranizacją" sensu stricte. Z resztą zerknijcie na trailer oraz post Marcina. Ja się nie mogę doczekać Mam nadzieję, że Anshar sprosta temu ambitnemu wyzwaniu i dowiezie nam hit . Zajrzyjcie też na oficjalną stronę, gdzie można się zapisać na newsletter i znaleźć namiary na social media projektu.
  4. Wygląda na to, że jednak się piecze. Artykuł z Le Monde traktuje głównie o zwolnieniach, reorganizacjach, niskim morale we francuskim oddziale firmy (i pomyśleć, że kiedyś kusiło mnie, żeby tam aplikować... ), ale nadmienia też że ponoć pokazano Diablo 4 pracownikom europejskim. Jest szansa na premierę w 2020. Le long tunnel des salariés de Blizzard France, géant du jeu vidéo visé par un plan social massif WWW.LEMONDE.FR La maison-mère américaine veut supprimer 134 postes dans sa filiale versaillaise, où les négociations ont échoué et le moral est au plus bas. Szczerze powiedziawszy patrząc na to, co Acti wyczynia w ostatnich latach to ja nie mam zbyt wielkich nadziei na to, że coś cudownego tam zdziałają - wręcz odwrotnie, pewnie będzie gra za 230-250 PLN plus masa MTX.
  5. Jako że w wątku o remake pojawił się temat pierwotnej wersji Final Fantasy VII, to w tym wątku jest okazja żeby podzielić się sposobami na to, aby wersje dostępne dziś jako-tako wyglądały i działały. Jakie mody polecacie (@Xeroeth podziel się informacją ) PS - Aeris czy Tifa?
  6. Wygląda na to, że po raz kolejny wrócimy do Zapomnianych Krain, aby przed wyruszeniem w drogę zebrać drużynę. Studio Larian znane z wysokiej klasy gier z serii Divinity podjęło się niełatwego zadania stworzenia kontynuacji jednej z ukochanych przez fanów gatunku serii. Wygląda na to, ze w trójce zmierzymy się z illithidami, którzy wybrali się na wycieczkę połączoną z wyżerką do Faerunu . Póki co jest teaserek, może podczas E3 pokaże się coś więcej. Gra będzie oparta na 5. edycji D&D, ale nie ma być kopią systemu 1:1 lecz raczej korzystać z tych mechanizmów, które mają czynić rozgrywkę interesującą. Gra ma mieć również tryb co-op. Ciekawe, czy do polskiej lokalizacji znów zostaną zatrudnieni topowi polscy aktorzy? Mam nadzieję, że tak. Baldur's Gate 3 oficjalnie ujawnione - zwiastun obiecuje powrót �starożytnego zła� WWW.EUROGAMER.PL Kolejna odsłona słynnego cyklu.
  7. Na kanałach Jima Sterlinga i ACG nadziałam się ma recenzje Void Bastards. Jest to roguelike'owa strzelanka z elementami RPG (budujemy i ulepszamy uzbrojenie i wyposażenie, postacie mogą mieć cechy pozytywne i negatywne, mają jakiś cień historii). W grze zwiedzamy statki kosmiczne zbierając żarcie, paliwo do statku i elementy do konstrukcji różnorakich wynalazków. Element survivalowy jest sprowadzony do minimum - to zarządzanie zasobami na poziomie zbliżonym do tego, jaki widzieliśmy w FTL. Klimat jest boski - postacie mówią z różnorakimi brytyjskimi akcentami, co wprowadza dodatkowy element komiczny. Ale całe clou to stylizacja graficzna - gra wygląda tak, jak widzicie na miniaturkach. Ci z was, którzy grali kiedyś w tytuł taki jak XIII na pewno już widzieli coś podobnego. W dużym skrócie - gracie w komiks i wygląda to świetnie. Jeden minus to cena, bo kosztuje ponad stówkę... Ale wciąga. Cholernie. Void Bastards for XB1, PC Reviews OPENCRITIC.COM Void Bastards is rated 'Strong' after being reviewed by 27 critics, with an overall average score of 82. It's ranked in the top 14% of games and recommended by 88% of critics.
  8. Widzę, że jeszcze nikt nie napisał a to grzech normalnie. Between the Stars to całkiem ciekawa propozycja będąca realizacją pomyślnie ufundowanego projektu na Kickstarterze. Wcielamy się w rolę kapitana statku płci dowolnej, którego tworzymy samodzielnie. Postać ma cechy pozytywne i negatywne, statystyki, zdobywa doświadczenie. Członkowie załogi również. W grze jest ciekawie pociągnięty aspekt RPG - kośćmi będziemy rzucać nieraz, dialogów jest sporo, craftować można, zmieniać wyposażenie statku i kombinować na wiele sposobów też. Tak, statki też można zmieniać. Gra jest indie, mocno indie, co widać i czuć. Ale ma klimacik. Aktualnie w early accessie, tak więc są szanse że voice acting, balans (pociski rakietowe są ponoć totalnie OP) i bugi się poprawią. Widok w grze z trzeciej osoby na statek - ale jakoś mi to nie przeszkadzało. Decyzje wpływają na przebieg fabuły, jest wiele układów pomiędzy którymi skaczemy wykonując misje... Nie powinno być nudno. Na Steamie (i nie tylko) można pobrać bezpłatne demo zawierające prolog gry i uczące, jak w to grać. Przeszłam i chciało się więcej. Gra aktualnie jest za ok. 65 zł i nie powiem - kusi mnie. Tutaj krótkie spojrzenie od SidAlpha:
  9. Planowana premiera 4 października 2019. Trailerek poniżej - imo całkiem klimatyczny - ubi jak zawsze umie w trailery, o dziwo polski dubbing tam nie ssie jakoś Cena jak zawsze - wersja zwykła bez wydziwiań SRP 60$. I rzecz jasna MTX w pakiecie Zapisy do bety są tu: Zapisy do bety Ghost Recon Breakpoint | Ubisoft (PL) GHOST-RECON.UBISOFT.COM Oficjalna witryna. Zagraj w Ghost Recon Breakpoint jako jedna z pierwszych osób, rejestrując się do testów beta! Zaglądaj często, aby poznawać więcej szczegółów.
  10. Do Early Access trafiła gra Pagan Online - ARPG ze studia Wargaming kojarzonego bardziej z czołgami, statkami i innymi cudami, które robią duże bum - ale w bardziej realistycznych klimatach. Pagan to ARPG (czyli diablowaty wynalazek) w klimatach mitologii słowiańskiej - z kilkoma klasami postaci, mający nie mieć MTX. Mechanika jest trochę inna niż w Diablo - przemieszczanie się jest na WSAD, ataki na myszy. Patrząc na reakcje branży i opinie tu i ówdzie, gra wygląda interesująco i nie ma jakieś koszmarnie wysokiej ceny. Ktoś grał, może powiedzieć, czy wg niego gra jest warta uwagi? Pagan Online | Early Access, Buy now! WWW.PAGAN-ONLINE.COM Early Access, Buy now!
  11. Poniżej link do spreadsheetu w którym znajdziemy wszystkie informacje wykopane do tej pory przez data minerów. Począwszy od statystyk ekwipunku, po talenty, porównania, optymalny i crit zasięg dla wszystkich typów broni, mody i maksymalne staty jakie możemy zdobyć na poszczególnych częściach ekwipunku. LINK
  12. Jeśli ktoś szuka pomarańczowych skrzynek z lootem (tych, z których dropią też barwniki do sprzętu, to listę znajdziecie tu: The Division 2 Orange Dye Crate Locations GAMEGUIDEHQ.COM Unlock weapon dye's by locating all of the orange weapon dye crates are the map in The Division 2. Ponoć się resetują. Poradnik jest fajnie zrobiony i skrzynki są łatwe do namierzenia.
  13. Lista oraz lokalizacja trofeów do wieszania na plecak" Plush Hippo – Na dachu Theatre Settlement - level 3 Lincoln Bust – zaraz za wnęką z napisem “cafe” w misji głównej The Lincoln Memorial Speaker’s Gavel – Nagroda za ukończenie głównej misji The Bank Headquarters Gold Bar – W skarbcu w trakcie misji głównej The Bank Headquarters Space Shuttle – Przed rozbitym promem kosmicznym podczas misji głównej The Air & Space Museum Skeleton – Podczas misji głównej The DCD Headquarters, kiedy otrzymujesz cel misji "Zniszcz próbki" (Destroy the Outcasts’ Samples) trofeum jest na szkielecie szkolnym w bocznym pokoju do którego przechodzi się przez drzwi w pobliżu lewego tylnego narożnika pokoju głównego. Plush Flower – niedaleko słoneczników, na piętrze w pobliżu lewego tylnego narożnika Campus Settlement Hockey Player – randomowy drop z The District Union Stronghold Flag and Dog Tags – randomowy drop z The Capitol Building Stronghold Pozostałe: Teddy Bear – Preorder Capitol Building – za grę w Open Beta Supply Crate – za ukończenie misji Dark Zone Mission w Open Beta American Flag – dla powracających wysoko tierowych (top tier shield) postaci z Division 1
  14. To już oficjalne: będzie druga część! Planowana premiera za rok. Więcej szczegółów tutaj. Mam nadzieję, że tego nie spieprzą.
  15. Nie wiem dlaczego nie było jeszcze osobnego wątku... Nadrabiamy. Info z dziś: wygląda na to że przez przypadek się wygadali z datą premiery - przez krótki czas na karcie produktu była data 6/08/2019. Czyżbym miała dostać prezent na urodziny? The Outer Worlds · AppID: 578650 · Steam Database STEAMDB.INFO The Outer Worlds is a new single-player sci-fi RPG from Obsidian Entertainment and Private Division. As you explore a space colony, the character you decide to become will determine how this player-driven story unfolds. In the corporate equation for the colony, you are the unplanned variable.
  16. Tytuł Bethesdy, będąca nowością od przeszło 25 lat istnienia tej firmy. Czy powstanie? Być może, ale fail FO76 z pewnością jej zaszkodził rykoszetem... Gra została ogłoszona około pół roku temu. Link: https://www.starfieldonline.com/
  17. Nebthtet

    Anthem - ceny MTX

    Ja polecam ten filmik. Bo jest mowa zarówno o cenach i czy mają sens, czy nie, rzut oka na to skąd się wzięły kosmetyczne dlc dla ludzi z amnezją etc. Jak dla mnie naprawdę pomyłką są mtx o wartości 20$ - gra kosztuje SRP ok. 60$/€. I ludzie mieliby płacić 1/3 tego ZA JEDEN ZESTAW KOSMETYCZNY DO JEDNEGO PANCERZA? Pancerz - 20$ Faktura powierzchni - 8$ Emotka animowana - 12$ Grafika (nie wiem co by to miało być - vinyl albo jakaś naklejka na pancerz) - 4$ To powinno być do odblokowania w grze. W ostatecznej ostateczności powinno kosztować max 3$. Nie 20, nie 12, czy 8. 4$ za "grafikę" to jest JAWNA KPINA. Dla mnie jest niepojęte, że w dzisiejszych czasach płaci się PEŁNĄ cenę za grę, i jeszcze na każdym kroku masz systemy zaprojektowane by wydusić z ciebie kasę. Zrozumiałe w grach F2P. Ale do ciężkiej cholery w PEŁNOPŁATNYCH tytułach AAA?! Ale jeszcze bardziej niepojęte dla mnie jest to, że ludzie to kupują. Bo nie oszukujmy się, nikt nie bawiłby się w MTX gdyby się nie sprzedawały. Kolejną smutną rzeczą jest to, że poniższy memik jest wciąż aktualny i sytuacja tylko się pogarsza. Kiedyś można było kupić w ostateczności wersję GOTY / GOLD i mieć pewność, że masz tam wszystko. A teraz? Vanitas vanitatum et omnia vanitas I niech nikt nie mówi, że to był placeholder. Nie. IMO takie ceny pokazano z pełną premedytacją żeby w release np. zrobić je o 50% niższe i twierdzić "widzicie jacy jesteśmy dobrzy, słuchamy graczy i wcale nie jest drogo". A później wydawca ma ambitny plan upłynnienia 10KK kopii i jest wielkie zdziwko jak nie zejdzie nawet 1/5 tego.
  18. Niezły materiał którym się już z Wami dzieliłem na disco i podzielę się również na forum, żeby nie zostało zagrzebane na wieki
  19. Witojcie, spodziewajcie się w niedziele w południe (niestety tu nie wiem do jakiego czasu się odnoszą czy UTC czy CET) eventu w publicznym demo Anthem. Wszystko jest owiane tajemnicą i nikt się nie wychyla z dokładnymi informacjami ale spekuluje się, że może to być "Shaper Storm event". Może uda Wam się znaleźć chwilkę, mnie na pewno znajdziecie w niedziele przy komputerze i na discordzie.
  20. Moja puszka ma smocze kolory i smoczy uśmieszek - a wasze?
  21. Aby nie było spamu posty dotyczące VIP dema (i otwartego, jakie będzie za tydzień) wydzielam tutaj. A propos problemów z połączeniem i padu originu. Anthem zDDOS-owało siebie i całe EA. Anthem VIP Demo Frustrating, EA Services Crash, DDoS Attack WWW.GAMESHEDGE.COM Anthem VIP Demo started in 25th of January and people were frustrated to have to wait for hours before they could access the game.
  22. Atlas miał być epicką piracką grą stworzoną przez twórców ARK. Zapowiadało się fajnie... A wyszło jak z NMS. Czyli bieda z nędzą. "Dzieuo" to jest parszywym asset flipem, co gorsza było wypuszczone w tak tragicznym stanie, że GPortal oferujący serwery do gier (w tym Atlasa) wystosował do swoich użytkowników oficjalny mailing z informacją, że problemy techniczne z serwerami są konsekwencją opóźnień w wysyłce plików koniecznych do uruchomienia serwerów. Za opóźnienie są odpowiedzialni developerzy którzy wciąż przesuwali start gry (wyglądało to piekielnie nieprofesjonalnie) oraz zupełnie inny sposób hostowania takich serwerów. Merry Christmas and a BIG FAT: "Sorry!" R.NEWSLETTER.G-PORTAL.COM Gra kosztuje jedyne 107 zł na steamie ... Źródło takie sobie, ale podsumowali temat kapitalnie: ATLAS to jakiś bubel. Zamiast wielkiego MMO dostaliśmy reskina ARK-a | Darmowe MMORPG - spis gier MMO, MMOFPS, MMORPG 3d, MOBA MMORPG.ORG.PL ATLAS w ogóle nie przypomina gry z trailera. . Mnie kusiło ale na szczęście nie skusiło (ARK i jego development jak dla mnie jest failem + DLC w Early Access mnie odstraszyły). Jeśli ktoś grał, to niech podzieli się horrorem który przeszedł przed refundem
  23. Jako że nie było jeszcze tematu o tej wspaniałej grze, to może ja zacznę, bo jeśli ktoś jeszcze się nosi z zamiarem kupna tej kupy to może uda się go odwieść od tego. Lepiej te pieniądze przepić (kawą żeby nie było ;)) niż dawać tym idiotom i brakorobom. Tak po prawdzie to jestem ciekawa co jeszcze spieprzą. Nie kupiłam tego, nie zapłaciłam ani grosza a beki mam jak z serialu komediowego. Najnowszy fakap: Fallout 76 - gracze znaleźli pokój deweloperski, a Bethesda daje za to bany archived 12 Jan 2019 13:41:23 UTC Ale co było wcześniej? Zacznijmy od obietnic: Już podczas bety były problemy z launcherem kasującym całą 50GB instalkę. A po becie nie było opcji deinstalacji tego crapu... Nie można było budować gdzie się chce, obozy znikały po wylogowaniu, co więcej - ludzie notorycznie je tracili. Ultrawide? Jaki ultrawide? Przecież ludzie nie mają takich monitorów! A jak gracze się wkur*ili i z łaską dodano to w patchu, efektem było rozciągnięcie ekranu. I tak, modderzy w F4 rozwiązali to wieki temu. Engine / szybkość działania (ticki) gry powiązany z ilością FPS ... W 2018. Losowe disconnecty i masa straconego progressu. Pojemność inventory i wagi wielu przedmiotów to... kpina. Kolejna. Dodanie dodatkowego grindu w patchu... Jakby wcześniej było mało... Atomówki - można było nimi bez problemu wywalić serwer. Kody? Kto normalny zdobywa je w grze? Przecież są na reddicie. Po 1/01/2019 atomówki się popsuły bo kretyni sami nie mieli launch code'ów. Były obietnice że będzie można odciąć się od tego online i mieć własny "serwer" dla siebie i kumpli i tam modować. I co? . Za mody banują. Tak, nawet te, które poprawiają bugi. Ojej, słabe recenzje. Obniżmy cenę! Owszem, ci którzy kupili za pełną ten shit się zdenerwowali. Ale kogo to obchodzi, ich pieniądze już mamy. Megaafera z kosztującą 200$ / ponad 800 PLN Edycją Kolekcjonerską, w której zamiast obiecanej płóciennej torby dostawało się nylonową szmatę. Odpowiedź Bethesdy? "Nie zamierzamy nic z tym robić" oraz "Produkcja płóciennej była za droga i były braki materiału". No kurde, nie wiedziałam że płótna na świecie mniej niż metali ziem rzadkich. I że nie da się go doprodukować. Pewnie. Ale dla influencerów na droższe i ładniejsze nie brakowało. Sposób rozwiązania rzeczonej afery (500 atomów niewystarczające nawet na zakup wirtualnej wersji takiej torby mimo, że tyle atomów to ekwiwalent 5$), a po tym jak się słusznie rozpętała piekielna afera z łaską obietnica wysyłki toreb (i proponowana rekompensata o wartości 5$ jest IMO pluciem w twarz klientom premium). Wyciek danych klientów przy próbie nieudolnego rozwiązania rzeczonej afery. Kpina ze świątecznymi mikrotransakcjami porównywalna z tym, co teraz na dniach odwaliło Acti z red dot sight. Afera z Nuka Dark Rum. [1], [2], [3], [4]. Gra jest copypastą z F4 WŁĄCZNIE z bugami, które społeczność F4 naprawiła w trymiga, a bugthesda nie raczyła skorzystać z tego rozwiązania. Podczas E3 Howard łgał w żywe oczy z pełną tego świadomością (inną opcją jest to, że jest idiotą w co nie uwierzę). To, że wiele z powyższych upatchowano po premierze nie usprawiedliwia ABSOLUTNIE NIC. Grę sprzedawano za cenę AAA. Zleciała do poziomu 1/4 tego przed końcem 2018. Premiera była 14/11/2018. Co działa? Tryb foto, banowanie graczy. GG lolthesdo, na pewno nie kupię od ciebie nic nigdy na premierę. Na dokładkę Kłamczuszek Todd mówił, że Starfield i TES IV powstają na tym samym engine. Normalnie mam wrażenie, że ktoś z kimś się założył ile można jeszcze rzeczy spieprzyć. Jak długo siedzę w growych tematach tak długo nie pamiętam aż tak absolutnej i przeciągającej się katastrofy - nawet różnorakie wpadki blizza czy acti przy tym się chowają. Chyba tylko 'tfurczość' DSmarta jest na porównywalnym poziomie kpiny z użytkownika. Chociaż on nie wystawiał danych tych kilku użytkowników jakich ma na publiczny widok. UWAGA: Nie łączcie z bugthesdowymi fakapami studiów takich jak ID, Arkane, Machine Head. Oni dalej robią dobre rzeczy. No ale może to dlatego, że nie udają że mają nowe silniki podczas gdy pod spodem jest stare, kilkunastoletnie gówno i nie robią copypasty ze stworzonych przez siebie prequeli.
  24. Fallout: New California to ogromna modyfikacja, która powstała do gry Fallout: New Vegas. Modyfikację pobierzecie z tego linku.
  25. Po Battlefield 1 wielkimi krokami zbliża się data wydania kolejnej części Battlefield V, nikomu chyba nie trzeba tłumaczyć co to za tytuł. W tym tygodniu odbędą się beta testy, tu info.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności