Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'multicrew' .
Znaleziono 6 wyników
-
Cześć, zachęcam do dyskusji i polubienia lub krytyki pomysłu systemu wynagradzania dla załogi wieloosobowych statków. Całość na spectrum: Multicrew ships – crew payment system - Star Citizen Spectrum ROBERTSSPACEINDUSTRIES.COM We are getting more on more multicrew ship in the verse. But still in current state of the game You can find cargo hulling Caterpillars, Carracks etc with only captain as a pilot and no one else on...
-
- star citizen
- multicrew
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na Relayu pojawił się bardzo ciekawy i obszerny artykuł dogłębnie analizujący case gry Sea of Thieves, tego jak działa tam multicrew (@Yoda, @zaraz, @komandor_tarkin i chyba ktoś jeszcze mieli się okazję przekonać o tym jak się grało wspólnie na własnej skórze). Dlaczego takie porównanie? Jak dla mnie - super trafne, punktów zbieżnych jest multum. Dodatkowy aspekt to fakt, że SoT również było niesamowicie nahype'owane przed premierą (przez społeczność, a nie developerów). Po lekturze artykułu poznacie wrażenia i przemyślenia autora na temat możliwych ról graczy na pokładzie statku - w obu grach. Warto mieć na uwadze fakt, że SoT ma max. załogę składającą się z 4 osób. W SC tyle latać będzie "głupim" Freelancerem. Sami wiecie, ile stanowisk jest w Złomku (jak ktoś nie wie, zapraszam na zwiedzanie) - to teraz podnieście to sobie o parę poziomów i zerknijcie na takiego Hammerheada, Idrisa, Polarisa czy w końcu Javelina. W artykule rozróżniono role, jakie będzie można najprawdopodobniej wyróżnić na statkach wraz ze stanem ich implementacji. Artykuł o którym mowa możecie przeczytać tutaj. Gdyby ktoś pytał - nie, nie zamierzam tłumaczyć tych ponad 40K znaków dla tych parunastu osób, które może i poczytają ale ani nie skomentują, ani nie zostawią reakcji . Uczcie się angielskiego, ja wam przynajmniej to w necie odkopałam jeśli kogoś temat interesuje .
- 9 odpowiedzi
-
- star citizen
- multicrew
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak się spojrzy na reddita, to żali odnośnie kijowo działającego updatu jest sporo... Jakie Wasze wrażenia? Ludzie marudzą na problemy z multicrew, łączenie w załogi i fakt, że wypuszczono nie do końca gotową aktualizację (jeśli faktycznie jest rbberbanding to ciężko takiemu twierdzeniu zaprzeczyć), ale że jednocześnie płatne dodatki kosmetyczne Frontier miał gotowe. Mnie nie podoba się m.in. to, że nie ma darmowych nameplate'ów bez żadnych ozdóbek. Za jakąkolwiek trzeba bulić, inaczej nazwy swojej krypy na burcie nie uświadczysz. I dodatkowo:
-
W becie wersji 2.3 ma zostać udostępniony tryb multicrew. Opublikowane informacje na ten temat znajdziecie w newsie na stronie głównej. Jak myślicie - czy ten tryb ma szansę stać się realną konkurencją dla SC? Wprawdzie załogi będą mogły się składać z max 3 osób, ale jeśli faktycznie ten drop in - drop out będzie dobrze działać to sporo osób może wybrać ED. A jak wiadomo, nawyki później trudno zmienić (zwłaszcza że na SC się prędko nie doczekamy).
- 7 odpowiedzi
-
- elite
- elite dangerous
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Screeny z najnowszego newslettera
-
Przyda się temat o multicrew, bo wygląda na to że w tej kwestii będzie się sporo działo. Najświeższa informacja prosto z wywiadu udzielonego przez Bena na streamie CRASH_Academy głosi, że pierwszym wieloosobowym statkiem jaki będzie można przetestować będzie [Retaliator]. Właściciele tych maszynek zapewne mogą już otwierać nabór do załogi Pozostaje tylko kwestia tego, kiedy tak naprawdę AC 2.0 trafi w ręce graczy. Wszystko wskazuje na to, że więcej dowiemy się na Gamescomie.
- 23 odpowiedzi
-
- arena commander
- star citizen
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: