Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'evocati' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 9 wyników

  1. Jako, że jeszcze nie ma tematu, to zaczynam. 3.5.0 wystartowało dla awokado, także już się przewijają jakieś szczątkowe informacje. Edit: Wyręczę @J4nosika i wkleję co pisał na discordzie, informacje pochodzą z RtV, tak mi się zdaje, bo nie oglądałem ;)) Afterburner będzie totalnie inaczej działał i będzie można go przegrzać. Speed limit do ustawienia samemu. wg typa z filmiku aktualnie zwolnienie tempa walki przyśpieszenie/obroty było celem nowego FM, gdyż wg niego było zbyt trudno i miało się uczucie grania w shooter fps. Statek póki co będzie się unosił/wisiał w atmosferze jak w kosmosie, ale pracują nad tym i może w 3.6 się to zmieni. ESP zostatnie osłabione co jest ciekawe, w takim razie pomoc w namierzaniu z broniami zamontowanymi na fixed będzie ciekawie kontrastować do auto aimu na gimbalach. Do wyjścia 3.5 rozwiążą problemy znany jako kamikaze ESP, który zabijał sterowność statku blisko celu i powodował kolizje kończące się ładnym wybuchem. Szybowanie po odcięciu zasilania. Kształt statku będzie miał wpływ na latanie czyli np obecność skrzydeł. Manewrowanie heraldem może się skończyć tragicznie. Nawet jeśli statek nie ma normalnych skrzydeł np aurora i tak będzie miał jakąś tam siłę nośną etc. aczkolwiek nie będzie jakaś ogromna. Decoupled mode został odbugowany i pojawi się jedna extra opcja w ustawieniach w stylu przytrzymaj przycisk, aby odpalić decoupled i puść, aby wrócić do coupled. Podsumowując z reverse the verse na pierwszy rzut oka wynika, że osoby z handicapem rąk i oczu, będą miały dużo prościej w nowym FM. Latanie będzie wolniejsze, zwroty będą mniej ostre i zajmą więcej czasu. W połączeniu z auto aimem na gimbalach jest to wyraźnie ukłon w stronę Squadron 42 i obniżenie poziomu trudności. Ponoć manewrowanie ma być bardziej taktyczne, ale już jest takie, jeśli ktoś nie chce ekslodować po jednym strzale od OP fightera czy czegoś większego. Lepszym pilotom nie pozostaje nic innego jak dostować się do nowego poziomu gry i wypracować nowy, efektywny sposób zabijania z ponoć znerfionym ESP. Reszta zmian wydają się być ciekawe na plus. Wersja dla evocati jeszcze może zostać lekko zbalansowana, + FM będzie jeszcze szlifowany w tym roku. Jeszcze jedna informacja od @Dako: Twarz swojego alter ego w PU robimy za pomocą suwaków a nie jak dotychczas gotowych presetów Podobno wg avocado statki w atmosferze już nie zachowują się jak baloniki ale latają całkiem dobrze podobno są odczuwalne różnice w locie w zależności od wysokości i gęstości atmosfery Nowa klawiszologia Na koniec patch notes z 3.5.0:
  2. Jest czym się cieszyć - w ręce Evocati trafił świeżutki, jeszcze ciepły build wersji 3.2! Chyba są szanse, że i w tym kwartale CIG nie zaliczy wtopy i wyda aktualizację terminowo. Testy aktualnie skupiają się chyba na mechanice górnictwa, bo właśnie takie przecieki pojawiły się w wielu miejscach. Ma to sens, jako że jest to chyba największa nowość w 3.2 i co ważne - pierwsza duża nowa mechanika nie skupiająca się na budowie wszechświata, statkach albo strzelaniu. Uczynienie mielenia skałek interesującym zajęciem na pewno nie jest łatwe - ja jestem ciekawa ile mechaniki z tej minigry trafi do alphy . A oto jakie nowości dotyczące rozgrywki mają trafić do 3.2: Mechanika górnictwa na ciałach planetarnych Mechanika skanowania Ulepszenia Quantum Travel Quantum Linking Poprawki ekonomii 3.2 System grup (party) Items 2.0 systemy statków i uzbrojenia - alokacja mocy Zdalnie sterowane przez graczy wieżyczki na pojazdach Ulepszenia wieżyczek załogowych pojazdów Zakupy przedmiotów w kioskach i rozszerzenie dostępnego asortymentu Poprawki persystencji statków Poprawki wyglądu i użyteczności mobiGlas Rzecz jasna to nie wszystko - będą też nowe statki, bronie i nie tylko - ale nie to jest przedmiotem niniejszego newsa . Jakiej wy oczekujecie najbardziej? Zapraszam do naszego wątku dedykowanego PTU, gdzie można poznać najnowsze przecieki, pospekulować, zagłosować w ankiecie i podzielić się wrażeniami (wymagane posiadanie konta na GA)!
  3. Jak widać CIG nie zasypia gruszek w popiele i zgodnie z obietnicą ostro dąży do wydania wersji 3.1 w pierwszym kwartale roku (a dużo czasu do jego końca już nie zostało!). Patch alpha 3.1.0 właśnie został udostępniony Evocati, którzy mogą już testować nowości, o których my możemy tylko sobie poczytać na Roadmapie. Wersja testowa opatrzona jest numerem PTU-726521. Najbardziej zauważalne nowości, jakie pojawią się w 3.1 to: Edytor postaci (czekamy na najbardziej paskudne efekty zabawy nim - nie okłamujmy się, od tego zawsze się zaczyna) Możliwość tworzenia przez graczy beaconów (radiolatarni) z misjami do wykonania (w końcu będzie na co wydawać zarobione aUEC, a także pojawi się więcej rzeczy "do roboty") Nowe statki i pojazdy: Tumbril Cyclone (szkoda że to nie Czouk ) Aegis Reclaimer (posiadacze Złomków - gotowi do pracy?) Anvil Terrapin MISC Razor (coś dla Strusi Pędziwiatrów, zobaczymy jak stawi czoła 350R i M50) Nowe uzbrojenie: Gemini R97 shotgun (PU) KSAR Custodian (Star Marine) Gemini R97 Shotgun (Star Marine) Oprócz tego jest poprawka usuwająca fochy adminów skutkujące konfiskatą paczek, masa poprawek błędów oraz hałda nowych. A wy na jaką nowość z wersji 3.1 czekacie najbardziej? Napiszcie w komentarzu pod artykułem! Pełna lista zmian w spoilerze poniżej.
  4. zaraz

    PTU 3.0.0

    Zakładam temat, bo jeszcze nie ma, a właśnie wykres z datami załączony w mailu mi się w oczy rzucił. Trochę w błąd wprowadza, bo daty wskazują na czerwiec, a kreski na maj Już się przeraziłem, że CIG tak przyśpieszył, że aż miesiąc wcześniej wydają testy dla evocati
  5. Podejście nr3... Wszyscy mają tematy z wyciekami, reddit ma nawet kilka, discord tak samo... Chyba tylko na Spectrum nie mają ;p Gwoli ścisłości, przecieki nie pochodzą od naszej rodzimej owocowej trójki. Obrazki i filmiki są pozbawione znaków wodnych, które CIG wkomponował w wyświetlany obraz celem szybkiego namierzenia "cieknącego awokado". W związku z tym niektóre mogą być kiepskiej jakości z nałożonymi filtrami. W każdym razie to co ma być widać - jest widoczne. Jako pierwszy filmik z nowym Quantum Travel. Niestety właśnie w kiepskiej jakości: Nowe ciuchy i narzędzie do przeprowadzania napraw: (ciekawe jak wygląda sama mechanika przeprowadzania napraw statku. Ciekawe czy w ogóle jest to zaimplementowane...) Kilka ujęć z powierzchni i nowy Cutlass na orbicie: No i jeszcze tabelka z danymi statków z 3.0:
  6. Podczas testów 3.0 sesje mieszczą 50-60 graczy, a także wzrosła liczba klatek na sekundę.
  7. Dako

    2.6.2 PTU

    Alpha 2.6.2 PTU Status: Evocati Testing https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/alpha-2-6-2-ptu-status-evocati-testing Na początek jak zwykle bawią się Avocado ... A ponieważ na ten moment brak jakichkolwiek przecieków i jeśli mówimy już o avocado to na dobry początek dnia szef kuchni poleca guacamole ...
  8. Jak w temacie, niedługo CIG zacznie dodatkowy nabór do Avocado tak więc przez najbliższy czas zwracajcie uwagę co dostajecie na maila od CIG ponieważ może to być wasz złoty bilet do wspaniałego świata testerów Star Citizena! Nie mam dokładnego info ilu nowych będą zaciągać do grona ETF i nie wiem kiedy dokładnie ale jeżeli udzielaliście się na Issue Council to macie jakieś szansę. Powodzenia!
  9. Tak więc, sprawiedliwości stała się za dość i mogę zakomunikować, że wszelkie przecieki które wychodziły z evocati zostały "zakazane" na Star Citizen Reddit: https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/54npp5/meta_rule_revision_and_clarification_avocados_and/ Umieszczone przecieki będą natychmiast kasowane przez modów. PS Oczywiście ten kto robił te przecieki, na bank będzie próbował robić to inną drogą. PS 2 NIE! TO NIE JA! LOL
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności