Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'chris roberts' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 88 wyników

  1. https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2tr6p7/psa_just_a_heads_up_chris_roberts_is_doing_an_ama/ Będzie AMA z Chrisem - wg tego co jest napisane na reddicie wychodzi że o 20tej naszego czasu. Wymyślcie jakieś ciekawe pytania i warto zbombardować nimi temat Ja pewnie zanim wrócę z pracy impreza będzie w pełnym toku
  2. I jak poprzednio Tym razem wygrał Twin-Fighter, czyli: Aegis Bulldog-class Twin-Engine Deep Space Fighter A stawiacz min/trałowiec wypadł z rywalizacji Jak na razie: Liniowiec i Szturmowiec idą łeb w łeb (wyraźnie wygrywa ten drugi)
  3. Jak poprzednio. Wygrał remontowiec, więc przywitajcie się z Anvil Aerospace Crucible (on i trzeci starter wypadli z ankiety) Jak na razie wygrywa Myśliwiec dalekiego zasięgu
  4. Jak w poprzednim temacie było mówione - wygrał statek naukowy/szpitalny. A teraz głosujcie jak poprzednio - wyżej wymieniony statek oraz recykler wypadły z ankiety (ten drugi bo najmniej na niego głosowano). Zobaczymy co wygra (jak na razie wygrywa Remontowiec)
  5. Jak w temacie. Postarałem się, żeby moje tłumaczenia ankiety miały ręce i nogi. Oryginalne opcje są w załączniku i w liście od Krzesełkowego: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14184-Letter-From-The-Chairman
  6. No co? Najwyżej mnie na forum zbanują Tak więc mimo innych zajęć poświęcam jeszcze trochę czasu na czytanie o SC. Na reddicie na RSI i innych. Czasem jak coś ciekawego znajdę to wrzucę na nasze forum. Inna sprawa, że tych ciekawych rzeczy jakby coraz mniej ... I przyznam, że jak czytam o problemie ludzi typu: Asteroid Hangar nie wyjdzie w łatce 12.5 a dopiero O ZGROZO !!! w 13.0 to zaczynam się zastanawiać gdzie kończy się normalność a zaczyna obłęd ... Mamy Alfę wydaną miesiąc temu z dwoma malutkimi planszami z trzema pojazdami bez możliwości modyfikacji podstawowej obsługi sterowania, imho każda aktualizacja powoduje więcej problemów niż rozwiązań a CiG coś tam robi ... Tylko co? Pamiętam o obietnicach Pana CR mieliśmy mieć chyba w ciągu miesiąca wersję już 1.0 Może w ramach "psychoterapii" powylewamy swoje żale ... No chyba, że tak jak to ostatnio wygląda nikt na forum nie bywa i nic nie napisze ... Napiszę co mnie wkurza: 1. Brak obsługi TrackIR 2. To, że w grze będącej symulatorem nie można swobodnie przypisać z poziomu gry w indywidualny sposób klawiszy lub przycisków w HOTAS ? To tak jakby dać graczom FPP np. BF3 lub BF4 na PC i powiedzieć, że od dziś gramy bez klawiszy WSAD ale na strzałkach i nie mamy obsługi myszy (lepsza jest klawiatura numeryczna) bo my jako twórcy wiemy lepiej czego wam potrzeba ... I akurat tego żadna pre-alfa nie jest w stanie uzasadnić Zupełnie tego nie pojmuję bo mija już miesiąc. ps. Proponuję ewentualnie ten wątek ograniczyć dla członków syndykatu tak aby nasz były kolega Adhan znów sobie "gęby nie wycierał" naszymi postami gdzie popadnie ...
  7. Tak jak w poprzednim temacie. List od Krzesełkowego: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14172-Letter-From-The-Chairman Oficjalnie poprzednio wygrał: Ballistic Gatling: Preacher Inquisition XXII. A teraz: Co teraz wybraliście?
  8. W ostatnim liście od krzesełkowego, społeczność uniwersum SC może zadecydować co powinniśmy dostać za darmo do naszego modułu AC. Ciekawi mnie wasz wybór, a jest z czego wybierać
  9. Star Citizen na Gamescom 2014 już za niecałe 23 godziny , pakuje co trzeba i sprawdzam czy wszystko mam naszykowane. A Wam, podaję twitch gdzie będzie transmisja na żywo z całego wydarzenia, jak mi zacznie odbijać z radości i ekscytacji na miejscu, to skołuje sobie jakąś kartkę,nabazgram na niej coś i wzniosę ją do góry z pozdrowieniami Dla całego AD i Polskiego community, umówmy się że zrobię to o godzinie 22:00 a może kamery będą skierowane na publikę, hehe. http://www.twitch.tv/roberts_space_ind_ch_1
  10. Gamespot opublikował pierwszą część wywiadu z Chrisem: http://www.gamespot.com/articles/star-citizen-and-crowdfunding-an-interview-with-ch/1100-6421207/
  11. Dziś licznik na stronie głównej RSI przekroczył kolejny próg – 44 mln dolarów! Z tej okazji tradycyjnie już Chris Roberts opublikował kolejny list do społeczności. Jego przetłumaczoną treść znajdziecie poniżej. 44 miliony! Myślę że mogę spokojnie powiedzieć żeto będzie ostatni list jaki piszę przed wydaniem Arena Commander oraz nie mogę doczekać się aby dać Wam po raz pierwszy zakosztować tego, co pomagacie nam zbudować. Możliwość stoczenia pojedynków w głębokim kosmosie pomoże uczynić Star Citizena realnym dla wielu ludzi… ale również wiem że wszyscy którzy jak dotąd nas wspomogli rozumieją to. Bez Was by nas tu nie było – dziękuję! Rozpoczął się ostatni tydzień prac przed wydaniem wersji V.8 Arena Commandera tak więc nie będę się rozpisywać… ale chciałbym podzielić się grafiką przedstawiającą to, co nazywamy „pomieszczeniem do negocjacji” na pokładzie frachtowca Banu Merchantman. Jest to miejsce na statku do którego kupcy mogą zaprosić kogoś, pokazać im swoje towary (ładownia jest widoczna) oraz dokonywać transakcji! W miarę tego jak zagłębiamy się w następne etapy tworzenia Star Citizen oprócz walk kosmicznych analizujemy to, jak będą wyglądać systemy takie jak ładunek i handel. Budujemy system, który ma sens, mierzymy wnętrza statków, budujemy ustandaryzowany system pomiaru kontenerów ładunków (zerknijcie na diagram) i ustalamy jak cargo będzie ładowane, rozładowywane, jaka interakcja z nim będzie w porcie (i podczas lotu). Odzwierciedla to najświeższy zestaw zmian we wstępnych statystykach statków. Transport ładunków będzie bardziej złożonym procesem niż tylko znalezienie statku z największą pojemnością… bardziej będzie chodzić o znalezienie odpowiedniej jednostki do konkretnej roboty. Każdy kto wsparł grę do momentu osiągnięcia aktualnego progu dostanie dodatkowe pomieszczenie w hangarze jak tylko wdrożymy system modularnych pokoi: Kartografia Gwiezdna – Krocz pośród odległych horyzontów jakie zbadałeś w dedykowanym „pokoju map” zawierającym holograficzną reprezentację 3D znanego wszechświata. Twój pokój map będzie wyposażony w podstawowy przewodnik po Zjednoczonym Imperium Ziemi (UEE) i będzie rozszerzać się w coś, co jest unikalne tylko dla ciebie w miarę tego jak będziesz eksplorować niezbadane światy i odkrywać nowe tajemnice. Zbuduj najbardziej szczegółową jak tylko się da mapę wszechświata i pochwal się nią gościom, lub ukryj swoje tajne punkty skokowe i ukryte placówki handlowe by nikt inny nie mógł podążyć za tobą. Korzystaj bezpośrednio z przewodnika Observist by znaleźć wszystko – od tego na jakie rudy jest popytu na MacArthurze po informację gdzie podają najsmaczniejszy makaron na Terrze. A wraz z możliwością czynienia własnych adnotacji o spotkaniach i podróżach to więcej niż mapa – to twój cyfrowy dziennik! Przedostatnia nagroda za kolejny próg też już została wybrana! Każdy, kto wesprze Star Citizena przed osiągnięciem progu 46 milionów otrzyma zestaw ulepszonego oprogramowania skanującego od Chimera Communications. Oto jego opis: Updated Scanning Software (ulepszone oprogramowanie skanujące): Chimera Communications przedstawia najnowszą wersje oprogramowania skanującego SBit jednocześnie ogłaszając jednorazową darmową aktualizację dla klientów z długim stażem oraz aktualnych, Aktualizacja SBit oferuje wykraczające daleko ponad to co jest dostępne w bazowych modelach możliwości skanowania asteroid pod kątem bogactw naturalnych. SBit jest systemem opartym na FIB który bombarduje skanowany obszar energią, po czym przetwarza częstotliwości zwrotne energii odbitej z powrotem dostarczając użytkownikowi obrazy kompozytowe potencjalnych złóż. Do nowej wersji oprogramowania Chimera Communications dodała zaktualizowaną blibliotekę wyszukiwalnych częstotliwości jak i możliwość przeprowadzania skanów o różnych zakresach zezwalając na analizę mniejszych powierzchni w wyższej rozdzielczości. Wersja ta zostanie udostępniona publice do zakupu po oficjalnej premierze pakietu Sbit. Po raz kolejny dziękuję za wasze ciągłe wsparcie. Oznacza ono większą, lepszą grę… W pierwszą część której zagracie już wkrótce. Pamiętajcie by zagłosować w ankiecie na ostatnią nagrodę za kolejny próg! — Chris Roberts
  12. Dziś licznik na stronie głównej RSI przekroczył kolejny próg – 43 mln dolarów! Z tej okazji tradycyjnie już Chris Roberts opublikował kolejny list do społeczności. Jego przetłumaczoną treść znajdziecie poniżej. Kolejne niesamowite osiągnięcie ludzi wspierających Star Citizen – 43 miliony dolarów! Chciałbym rozpocząć dzisiejszy list od pokazania wam jakie prace poczyniono już nad realizacją jednego z naszych wcześniejszych celów zbiórkowych. Po osiągnięciu progu 42 milionów dla gry Squadron 42 został odblokowany lekki myśliwiec Gladius. Zespół Foundry 42 już rozpoczął prace nad tym statkiem i z wielką przyjemnością prezentuję wam wczesną wersję jego wyglądu. W założeniu Gladius ma być starszym myśliwcem który nie ma uzbrojenia i pancerza którym może poszczycić się Hornet, ale jest w stanie szybko atakować i dobrze manewrować. Po osiągnięciu 43 milionów $ każda osoba która wsparła grę (do osiągnięcia progu) dostanie zestaw pancerza bojowego marines. Pełny jego opis znajdziecie poniżej, ale wkrótce dowiecie się więcej na temat tego, do czego ów pancerz się przyda gdy ogłosimy więcej informacji na temat modułu FPS. Omni Role Combat Armor (ORC) mk9 – wszechstronny pancerz bojowy Producent: CDS (Clark Defense Systems) Pełniący rolę ‘standardowego’ pancerza Marines przez prawie dwadzieścia lat ORC jest piekielnie drogi w porównaniu ze standardowymi pancerzami bojowymi piechoty używanymi przez Siły Lądowe Armii, lecz Marines jest nie są tak liczni jak piechota i mają w zwyczaju posługiwanie się przekonującymi argumentami aby dostać to, o co proszą. Pancerz ORC formy Clark Defense Systems produkowany jest z kompozytowej siatki włókien wzmocnionej płytami ablacyjnymi dzięki czemu oferuje przyzwoitą ochronę przed bronią energetyczną oraz kinetyczną. Wprawdzie nie zapewnia takiego bezpieczeństwa jak zastrzeżony tylko dla Marines pancerz Nail lub warianty z których korzystają oddziały SpecOps lecz stanowi podstawowe wyposażenie pozwalające poradzić sobie z wieloma sytuacjami jakie może napotkać Marine. Poza tym jak rzekł Lt. Col Armin Trask, “Wiesz jaki jest najlepszy pancerz? Gdy nikt cię nie trafi.” Glosowanie zakończone – i zwycięską propozycją nagrody za próg 45 milionów jest… tajemniczy obiekt! To naprawdę fajne że społeczność zaryzykowała i zagłosowała na coś nieznanego zamiast darmowej broni lub innego upgrade’u. I nie będziecie zawiedzeni! Tajemniczy przedmiot to nie tylko ozdóbka – będzie on zagadką w rozwikłaniu której gracze będą kiedyś współzawodniczyć. Dokąd zaprowadzi was artefakt? Do zaginionej hadesjańskiej placówki, ukrytej technologii lub punktu skokowego? Waszym zadaniem będzie się o tym przekonać! Artefakt Hadesjański – tajemnica tego co wydarzyło się w systemie Hades była jedną z wielkich zagadek archeologicznych od chwili gdy układ ten został odkryty we wczesnym 26 wieku. Dowody wskazują na to, że Hadesjanie prawie wygubili swoją całą cywilizację w wyniszczającej wojnie domowej która pozostawiła ich planetę pękniętą na pół. Bez odpowiedzi pozostało jednak wiele pytań. Kim byli ci Hadesjanie? Jak zaczęła się wojna? W ciągu kilkuset lat zagadka tej cywilizacji porwała nawet zwykłych ludzi. Ciekawość tą rozpaliło jeszcze bardziej odnalezienie przez naukowców na czarnym rynku pojedynczego hadesjańskiego artefaktu. Producenci bibelotów szybko próbowali zarobić na z powrotem rozbudzonym zainteresowaniu tą tajemnicą produkując dokładne kopie artefaktu na sprzedaż dla publiki. Kopie, będące tak dokładnymi replikami, że zawierały nawet niezidentyfikowane symbole wokół podstawy… Nie chcę być nudny po tylu osiągniętych progach lecz dziękuję wam bardzo za stałe wsparcie. Każdy dodatkowy dolar przeznaczany jest na rozwój Star Citizen i uczynienie go lepszą grą. Proszę pamiętajcie aby zagłosować w przedostatniej ankiecie odnośnie nagrody za przekroczenie kolejnego progu. To nie do wiary jak daleko dotarliśmy – zwycięska opcja będzie nagrodą za osiągnięcie progu 46 milionów dolarów!
  13. Padł kolejny rekord - wartość funduszy zebranych na Star Citizen przekroczyła 42 mln dolarów. Tradycyjnie już z tej okazji Chris Roberts napisał kilka zdań komentarza: Lista odblokowanych bonusów poniżej. Zaktualizowany przewodnik Observist – dodatkowe fundusze posłużą rozwinięciu obszaru strony RSI dedykowanego Galactapedii - będzie można tam zobaczyć holograficzne modele statków, a także przedmioty oraz interfejs nawigacyjny w 3D. Wyobraźcie sobie podziwianie swoich statków lub planowanie ich wyposażenia bezpośrednio za pośrednictwem strony RSI. Urządzenie mobiGlas klasy Explorer – każdy gracz który wsparł Star Citizen przed osiągnięciem progu 42 mln $ rozpocznie grę z własnym, wizualnie wyróżniającym się modelem mobiGlas “ExoGlas” który będzie można wykorzystać w dowolnej chwili do korzystania z przewodnika Observist. To unikalne urządzenie będzie załadowane dodatkowymi informacjami galaktycznymi które nowi gracze musieliby zdobywać samodzielnie poprzez eksplorację lub wymienianie się informacjami. Gladius – Zespół pracujący nad Squadron 42 stworzy dodatkowy statek do gry – lekki myśliwiec klasy Gladius produkcji Aegis Dynamics. Gladius będzie pierwszym myśliwcem w całości stworzonym w UK – począwszy od szkiców koncepcyjnych po rendering w CryEngine. Ręcznik – każdy gracz który wsparł Star Citizen przed osiągnięciem progu 42 mln $ otrzyma ręcznik do hangaru. Nie zwiedzaj galaktyki bez niego!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności