Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'activision' .
Znaleziono 8 wyników
-
Wygląda na to, że jednak się piecze. Artykuł z Le Monde traktuje głównie o zwolnieniach, reorganizacjach, niskim morale we francuskim oddziale firmy (i pomyśleć, że kiedyś kusiło mnie, żeby tam aplikować... ), ale nadmienia też że ponoć pokazano Diablo 4 pracownikom europejskim. Jest szansa na premierę w 2020. Le long tunnel des salariés de Blizzard France, géant du jeu vidéo visé par un plan social massif WWW.LEMONDE.FR La maison-mère américaine veut supprimer 134 postes dans sa filiale versaillaise, où les négociations ont échoué et le moral est au plus bas. Szczerze powiedziawszy patrząc na to, co Acti wyczynia w ostatnich latach to ja nie mam zbyt wielkich nadziei na to, że coś cudownego tam zdziałają - wręcz odwrotnie, pewnie będzie gra za 230-250 PLN plus masa MTX.
-
Wygląda na to, że Acti pali się coraz bardziej pod dupskami i plan "odchudzania" Blizzarda jest kontynuowany. W artykule Bloomberga z 8/02 oprócz informacji o spadku cen akcji wspomniano również o odejściu Mike'a Morhaime'a z Blizzarda. Cóż, może odchudzili by firmę o Bobbiego Koticka, w końcu jego dupsko to coś koło trzystu "normalnych" pracowników w przeliczeniu na dolary.
- 2 odpowiedzi
-
- news
- activision
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
2017 rokiem lootboxów. I wiecie co jest smutne? Że tak naprawdę tylnymi drzwiami wprowadził je w dużej mierze Blizzard - swoimi skórkami do Overwatcha. Byłam jedną z osób przechodzących nad tym do porządku dziennego - "to tylko skórki, nie mają wpływu na grę, niech sobie będą". BŁĄD. Rzecz jasna myliłam się - niestety nie tylko ja. Bo oto rok później mamy czystego raka jakim jest akcja EA z Battlefrontem 2, czy otwieranie skrzynek na plaży w Normandii przed publicznością w Call of Duty WW2. Ciekawe czy ostatni skandal z Battlefrontem obudzi konsumentów. Szczerze? Nie mam zbytnio na to nadziei. A wiecie dlaczego? Przykład: przychody Ubisoftu z mikrotransakcji przekroczyły te, jakie osiągają sprzedając pełne wersje gier. I nie są sami... W przypadku EA przychody ze sprzedaży cyfrowej to 60% dochodu (chociaż tutaj nie znalazłam dokładnego splitu z podziałem na cyfrową sprzedaż pełnych gier vs dlc/mikrotransakcji). Activision/Blizzard w 2016 zarobiło na sprzedaży "in-game contentu" 3,6 mld dolarów. Uprzedzając potencjalne narzekania że cytuję tylko Sterlinga - nie będę szukać innego komentarza, bo on doskonale podsumowuje i pokazuje problem. A że facet jest totalnie prokonsumencki (nie zarabia nic na reklamach, w 100% finansuje się z przychodów crowdfundingowych) nie mamy tutaj problemu tego, że może mieć jakiś interes żeby dowalić któremuś konkretnie wydawcy. Jeśli ktoś nie do końca ma świadomość, jak działa mechanizm aktualnie niczym rak toczący nasze ukochane hobby: Tutaj na uwadze warto również mieć fakt, że Activision (a więc również Blizzard) ostatnio opatentował mechanizm dobierania graczy w multi tak, aby noobków matchować z zaawansowanymi graczami "żeby pokazać im co fajnego w grach można zdobyć". Dalsza historia może potoczyć się na kilka sposobów - niestety jednym z nich może być powtórka z 1983 roku... Oby nie, bo sami wiecie ile czasu zajęło branży podniesienie się po tym. Moje zalecenie dla osób które zechcą posłuchać: Nie kupuj gier z monetyzacją (mikrotransakcjami). Tak, to oznacza w dzisiejszych czasach "nie kupuj gier AAA". Tylko że wiemy, iż jest to mało realne (sama tłukę namiętnie w Destiny 2, a z jakiegoś powodu sporo ludzi lubi też PUBG... Jeśli już musisz to nie kupuj tego draństwa za pełną cenę. Nie rób zakupów w grze (gdyby ludzie tego gówna nie kupowali, to w końcu przestano by je implementować). Bojkotuj gry z toksycznymi schematami monetyzacji (Battlefront 2, Middle-Earth Shadow of War). Chociaż tutaj Overwatch też powinien dostać po pysku za ograniczone czasowo skiny np na Halloween czy święta co promuje hazard. Nazywajmy rzeczy po imieniu. Uświadom sobie, że nie ma nic za darmo. A jeśli coś jest, to towarem jesteś ty sam. Unikaj kupowania preorderów, lootcrate'ów i tym podobnego rak contentu. I żeby była jasność - nie mam na myśli sensownie zrobionej monetyzacji jaką np. można zobaczyć w Path of Exile, które powinno być stawiane za przykład jak zrobić dobrą grę, dać ją ludziom za darmo i utrzymywać się z tego co ludzie w niej kupują cyfrowo A to komentarz na dokładkę. Chętnie się dowiem co wy o tym sądzicie.
- 16 odpowiedzi
-
Premiera: Destiny 2 (PC)
Nebthtet dodał wydarzenie → w Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
Premiera Destiny 2. Gra zostanie wydana w Polsce przez CDP, będzie mieć pełną lokalizację (z opcją wyboru wersji anglojęzycznej). Zapraszam do dyskusji w temacie jej dedykowanym. -
Destiny 2 jest od dawna potwiedzone. Grałem w pierwszą odsłonę tej gry - rozmowy pomiędzy bohaterem, a jego kompanem - podśmiechujka Strzelanka jakich dużo, ale ma to coś... Wrzucam teasera!
- 74 odpowiedzi
-
- bungie
- activision
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na forum NeoGAF pojawił się przeciek dotyczący Destiny 2. Informacja ponoć pochodzi z wewnętrznej prezentacji Activision. Wydanie gry planowane jest na późny 2017 - i co jest wspaniałą informacją - oprócz wersji na PS4 i Xboxa ma być wydana też na PC. Z informacji jakie trafiły do sieci wynika, że Bungie chce, by Destiny 2 było całkiem nową grą, a nie kolejnym rozszerzeniem podobnym do niedawno mającego premierę Taken King. Dlatego bardzo prawdopodobne jest to, że nie będzie możliwości importu postaci z pierwszej gry - ale Bungie prawdopodobnie wymyśli jakąś rekompensatę dla graczy, którzy poświęcili pierwszej odsłonie serii wiele godzin. Sequel ma zaoferować graczom nowy model aktywności, który zmieni to, jak działa świat gry i pozwoli na to, aby obszary planetarne były bardziej zaludnione - miastami, przyczółkami i bardziej interesującymi questami niż dostępne w pierwszej grze misje patrolowe. Do pomocy przy tworzeniu gry Activision zwerbowało m. in. studia Vicarious Visions i High Moon. Oprócz tego pracuje przy niej ponad 750 pracowników Bungie. Studio jak dotąd nie skomentowało oficjalnie powyższych informacji.
-
Jeśli ktoś w ten wynalazek gra na PS3 to jest mega super hiper jednoosobowy klan Ater Dracon zawierający mnie, mnie i mnie (tzn moje 1 konto i 3 postacie ) Strzelanie na padzie (o dziwo) całkiem przyjemne, chociaż i tak wolę kb i szczura. Gra odprężająca i sympatyczna, spory bonus to voice acting NPC (m.in Nathan Fillion, Gina Torres i Peter Dinklage) Chętnych do niezobowiązującego naparzania w alienów z pada w nędznym 720p zapraszam. Cholera, niech to zrobią na PC, będzie naprawdę ładna gra wtedy...