Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów '3.0' .
Znaleziono 59 wyników
-
-
- star citizen
- bug
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- bug
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- misc
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- drake
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- drake
- caterpillar
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- daymar
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- m50
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- aegis
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- aegis
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- 3.0
- star citizen
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- 3.0
- star citizen
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Siema mam pytanie bo posiadam kompa: CPU: AMD Ryzen 1800X GPU: Nvidia 1080ti 16GB RAM i teraz do pytania: w star citizen mam 30 fps z sporymi spadkami i czego może być to wina lub jakie opcje graficzne zżerają najwięcej FPS ?? w trybie Persistent Universe,
- 11 odpowiedzi
-
- pomoc
- flight school
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jako że temat dotyczący optymalizacji i tego, jak wycisnąć więcej FPS ze Star Citizena w nowej wersji "się przyjął" to zapraszam do kontynuacji go w odpowiednim miejscu (tamten wątek zamknęłam, bo tak naprawdę odpowiedziano już na pytanie postawione przez @Azakesa). Tym niemniej opowieść @Jazza o eksperymentach sprzętowych to fajna rzecz, którą warto kontynuować. Tak więc aby nie czynić syfu w naszym dziale Flight School tutaj macie miejsce na swobodne dzielenie się swoimi eksperymentami i komentowanie tych, które prowadzą inni. Wcześniej wspominany temat znajdziecie tutaj:
-
- star citizen
- 3.0
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zakładam temat, bo jeszcze nie ma, a właśnie wykres z datami załączony w mailu mi się w oczy rzucił. Trochę w błąd wprowadza, bo daty wskazują na czerwiec, a kreski na maj Już się przeraziłem, że CIG tak przyśpieszył, że aż miesiąc wcześniej wydają testy dla evocati
-
AKTUALIZACJA: CIG zrobiło wszystkim prezent na święta i udostępniło live wersji 3.0. Tak więc część dotyczącą kopiowania konta i instalatora możecie śmiało pominąć. Pomyślnych lotów! Chcesz się przekonać na własne oczy jak wygląda wersja 3.0? Możesz śmiało skopiować konto na PTU. Opcję skorzystania z wersji testowej włączono dla wszystkich posiadaczy pakietu z grą. Instrukcja kopiowania konta i PTU FAQ Instrukcję kopiowania konta i FAQ dotyczące PTU znajdziecie rzecz jasna u nas - wystarczy kliknąć w ten link. Mam nadzieję, że to rozwiąże wasze ewentualne problemy z tą czynnością. Zawsze możecie też poprosić o pomoc w dziale Flight School. Wrażeniami z gry można się podzielić w poniższym temacie. Uwaga: kopiowanie może trochę potrwać ze względu na duże obciążenie serwerów wywołane sporym zainteresowaniem. Jak już to uczynicie, to pamiętajcie - link do launchera w mailu potwierdzającym skopiowanie konta prowadzi do wersji 2.6. Aby zagrać w 3.0 potrzebny jest nowy Delta Patcher, który możecie pobrać bezpośrednio od CIG - albo z naszej strony. Sterowanie W wersji 3.0 zmienił się schemat sterowania. Znajdziecie go poniżej. Lot Tryb FPS Sterowanie pojazdem naziemnym Obłożenie joysticka Patch Notes Patch notes czyli zmiany w poszczególnych wersjach (również PTU) wrzucamy do specjalnego działu, tak więc jeśli chcecie być na bieżąco, to zaglądajcie tam regularnie.
- 4 komentarze
-
- star citizen
- 3.0
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po wydaniu 3.0 Live niestety borykamy się z problemem wydajności i mocnymi spadkami FPS w grze. Chris Roberts niczym duchu świąt spieszy z wyjaśnieniami i zapewnia, że CIG naprawi to ASAP tylko jedynie prosi o Cierpliwość: Oryginał znajdziecie tutaj na Spectrum: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-0-performance-tidbits
- 1 odpowiedź
-
- star citizen
- chris roberts
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy wy naprawdę musicie każdy temat wykolejać? Przycisk do zakładania nowych nie działa? Jeszcze zrozumiałabym jak by to byli jacyś nowi userzy tutaj, ale ludzie z takim stażem... plzzzzz Wydzielam do osobnego tematu.
- 24 odpowiedzi
-
- star citizen
- ptu
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dla Concierge jeszcze nie udostępnili
- 12 odpowiedzi
-
- star citizen
- ptu
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podejście nr3... Wszyscy mają tematy z wyciekami, reddit ma nawet kilka, discord tak samo... Chyba tylko na Spectrum nie mają ;p Gwoli ścisłości, przecieki nie pochodzą od naszej rodzimej owocowej trójki. Obrazki i filmiki są pozbawione znaków wodnych, które CIG wkomponował w wyświetlany obraz celem szybkiego namierzenia "cieknącego awokado". W związku z tym niektóre mogą być kiepskiej jakości z nałożonymi filtrami. W każdym razie to co ma być widać - jest widoczne. Jako pierwszy filmik z nowym Quantum Travel. Niestety właśnie w kiepskiej jakości: Nowe ciuchy i narzędzie do przeprowadzania napraw: (ciekawe jak wygląda sama mechanika przeprowadzania napraw statku. Ciekawe czy w ogóle jest to zaimplementowane...) Kilka ujęć z powierzchni i nowy Cutlass na orbicie: No i jeszcze tabelka z danymi statków z 3.0:
-
-
- crusader
- port olisar
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziś CIG opublikowało "rozkład jazdy" związany z wydaniem 3.0 https://robertsspaceindustries.com/schedule-report Wygląda to bardzo optymistycznie i nastraja pozytywnie Remaining Aims for 3.0.0 Release Persistent Universe Content Gameplay Core Tech UI AI Graphics Backend Network Ships & Weapons Beyond 3.0.0 - Overview 3.1.0 Goals 3.2.0 Goals Jest tego tyle, że aż nie wiadomo na co patrzeć Jest duża szansa, że w wakacje gra będzie wyglądała zupełnie inaczej ... Zapraszam do dyskusji. Może ktoś odważy się na jakąś analizę ...
-
-
- star citizen
- grafika
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- grafika
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- star citizen
- grafika
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: