-
Liczba zawartości
28 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Opinia
N/D
Aktywność reputacji
-
DrakusXVIII otrzymał reputację od Tecon → Aurora vs Mustang i ogólnie o statkach
Tak jak Quelen napisał-można 'wymieniać' statki z pakietu startowego(Mustang Alpha na Aurora MR i na odwrót)
Co do kupowania statków za walutę gry w przyszłości-to oczywiście tak(powtórzę dla podkreślenia),a statek, z którym sie będzie wchodzić do gry nie determinuje gracza-ludzie z droższymi i większymi statkami będą musieli zatroszczyć się o paliwo na start(na przykład),
dodatkowo-NPC będą miały lepsze statki,a NPC:Player ratio ma być 90:10(tak było wspominane),więc postać z mustangiem będzie pośród wielu,jak i postać z n.p Hornetem/Vanguardem
STATKI:konflikt Aurora MR vs Mustang Alpha
Jeśli chodzi o statki startowe to w założeniu Aurora ma być uniwersalna, a Mustang lżejszy,szybszy,bardziej zwrotny
W tej chwili słowa generalnie odpowiadają prawdzie
Aurora jest wolniejsza i mniej zwrotna od Mustanga
Uzbrojenie w tych modelach jest porównywalne- mają tyle samo takich samych działek laserowych,
z tym,że Mustang ma je na wieżyczce pod kadłubem(łatwiej się celuje myszką);
co do możliwości rozszerzenia wachlarzu uzbrojenia na poszczególnych statkach to na tą chwilę na Mustanga da się wmontować 4 działka bez rakiet,a na Aurorę 2 działka i 1 wyrzutnię(rakiet naprowadzanych)
Co do masy i rozmiarów to Mustang jest na oko 1,5 raza szerszy od Aurory i cięższy
W aspekcie 'utility' to Aurora ma większą pojemność ładowni, w obu przypadkach jest to przyczepiany kontener,a o ile wiemy,że do Aurory można doczepić większy,to takie możliwości Mustanga pozostają dla mnie przynajmniej tajemnicą (wydaje mi się,że nawet fizycznie będzie niemożliwe wsadzenie większego,a poza tym Mustang musi w czymś odstawać)
Dodatkowo warto powiedzieć,że każdy model ma sowje warianty,do których mozna ulepszyć bazowy statek dopłącając(różnicę w cenach wariantów) oraz w samej gotowej grze będzie możliwość ulepszania kadłubów(gdzieś było to określane jako 'upgrade capacity') więc nic na szybko,w sensie,że nie trzeba budować floty przed startem gry wszystko* będzie dostępne w grze
(*no, może poza Mustangiem Omega, bo był tylko sprzedawany z kartami AMD)
-
DrakusXVIII otrzymał reputację od Szakal → Aurora vs Mustang i ogólnie o statkach
Tak jak Quelen napisał-można 'wymieniać' statki z pakietu startowego(Mustang Alpha na Aurora MR i na odwrót)
Co do kupowania statków za walutę gry w przyszłości-to oczywiście tak(powtórzę dla podkreślenia),a statek, z którym sie będzie wchodzić do gry nie determinuje gracza-ludzie z droższymi i większymi statkami będą musieli zatroszczyć się o paliwo na start(na przykład),
dodatkowo-NPC będą miały lepsze statki,a NPC:Player ratio ma być 90:10(tak było wspominane),więc postać z mustangiem będzie pośród wielu,jak i postać z n.p Hornetem/Vanguardem
STATKI:konflikt Aurora MR vs Mustang Alpha
Jeśli chodzi o statki startowe to w założeniu Aurora ma być uniwersalna, a Mustang lżejszy,szybszy,bardziej zwrotny
W tej chwili słowa generalnie odpowiadają prawdzie
Aurora jest wolniejsza i mniej zwrotna od Mustanga
Uzbrojenie w tych modelach jest porównywalne- mają tyle samo takich samych działek laserowych,
z tym,że Mustang ma je na wieżyczce pod kadłubem(łatwiej się celuje myszką);
co do możliwości rozszerzenia wachlarzu uzbrojenia na poszczególnych statkach to na tą chwilę na Mustanga da się wmontować 4 działka bez rakiet,a na Aurorę 2 działka i 1 wyrzutnię(rakiet naprowadzanych)
Co do masy i rozmiarów to Mustang jest na oko 1,5 raza szerszy od Aurory i cięższy
W aspekcie 'utility' to Aurora ma większą pojemność ładowni, w obu przypadkach jest to przyczepiany kontener,a o ile wiemy,że do Aurory można doczepić większy,to takie możliwości Mustanga pozostają dla mnie przynajmniej tajemnicą (wydaje mi się,że nawet fizycznie będzie niemożliwe wsadzenie większego,a poza tym Mustang musi w czymś odstawać)
Dodatkowo warto powiedzieć,że każdy model ma sowje warianty,do których mozna ulepszyć bazowy statek dopłącając(różnicę w cenach wariantów) oraz w samej gotowej grze będzie możliwość ulepszania kadłubów(gdzieś było to określane jako 'upgrade capacity') więc nic na szybko,w sensie,że nie trzeba budować floty przed startem gry wszystko* będzie dostępne w grze
(*no, może poza Mustangiem Omega, bo był tylko sprzedawany z kartami AMD)
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Jazz → Arena Commander dla początkującego kilka porad
Okej zatem ode mnie dla towarzyszy z Syndykatu Field Book będący tłumaczeniem części Manualna do AC dotyczącym systemów kokpitu.
Przyjemnej Lektury
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Dako → PTU Star Citizen 1.2 z pierwszą wersją ArcCorp
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. W Hangarze klawisz F6 klikając kilka razy wybierasz jeden z sześciu dostępnych ...
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Tecon → Derek Smart - temat ogólny
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. Tłumaczenie moje. Podobno to z tego artykułu, mi się tak oczu męczyć nie chce, ale na wiki ta wypowiedź byłą już w 2010, więc ktoś tego teraz na szybko nie dopisał Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. /emoticons/default_wink.png">
-
DrakusXVIII otrzymał reputację od Dako → MISC Reliant
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. /monthly_05_2015/post-89-0-04199700-1432239638_thumb.png" data-ratio="137.39">
Hmm, karty mówią troszeczkę co innego ;o
(cośtam wysłyszałem,że w Ship Shape pokazali koncept który jednak nie okazał się finalnym)
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Nebthtet → Statki koncepcyjne
A co do bengala to będzie on do zdobycia w formie wraku do remontu, super rzadkiego. I jak pokażesz się z nim na oczy uee to uruchomi protokół "Jesień Średniowiecza" Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. /emoticons/default_smile.png">
-
DrakusXVIII otrzymał reputację od duszy → Star Citizen 1.1.2
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.
Z tego co zaobserwowałem strafe zawsze jest 0% lub 100%(jak się przytrzyma), bo przecież klawisz to 0 lub 1(wciśnięcie lub nie), a nie pokrętło lub drążek,
żeby srafe'ować wolniej akurat ja mashuję klawisze- a jak zlagowało to mogło jednak wywalić statek trochę dalej, co do twoich doświadczeń
A co do drzwi, to możliwe, że nie poprosiłeś wieży o pozwolenie na start, ale co do tego nie jestem pewien, bo nie testowałem(a wrota hangaru też otworzą się dopiero jak instruktor wyleci)
-
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Goomich → Co warto zakupić na start
War Thunder w kosmosie to Star Conflict.
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Tommy Rich → Anonimowi Citizenolicy
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.
Ale ja tu widzę samą folię z logo, czyżby to było powietrze prosto z Austin, czy może ktoś wyczyścił wcześniej zawartość
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Dako → Co warto zakupić na start
No to jest argument
Oni przecież kupili Omegę a gratis dostali kartę ... Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. /emoticons/default_tongue.gif">
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla CPAS → AC 1.0.0 - temat ogólny
Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.
Sorry ale już mnie irytują twoje mądrości.
To nie jest gra rankingowa, gdzie każdy ma od samego początku równy start i równe szanse. Powiedziałbym nawet, że tak jest lepiej, bo rynek rozłoży się na większą skalę produktów niż same nisko poziomowe statki/bronie/surowce/lokacje.
P2W może być w grze gdzie są dwie drużyny i jedna z nich jest lepsza bo kupiła sobie bronie +20% dmg
A nie w grze w której możesz mieć wszystko za UEC. Jedyne co oni kupują to czas jaki by poświęcili na zdobycie tych statków.
Przykład dla mniej kumatych: Zaczynasz grę miesiąc po premierze. Każdy już ma fajne statki a ty dalej noobshipa. Też będziesz truć dupe, że oni mają lepsze, bo wcześniej zaczęli i się dorobili ?
-
DrakusXVIII przyznał reputację dla Nebthtet → Plany (eventy) CIG w roku 2015
To teraz dopiszmy tam końcówkę kwietnia, Posen Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. /emoticons/default_wink.png">
