-
Liczba zawartości
28 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Opinia
N/D
O DrakusXVIII

-
Tytuł
Scout
- Urodziny 16 Lipiec
Profil
-
Płeć
Mężczyzna / Male
-
Lokalizacja
Poznań
-
Kraj
Dane kontaktowe
-
Steam
DrakusXVIII
-
BattleTag
DrakusXVIII#2293
Star Citizen
-
RSI Handle
DrakusXVIII
Ostatnie wizyty
2 414 wyświetleń profilu
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 7 lat
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 6 lat
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum Milczek
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 5 lat
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 4 lata
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 3 lata
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 2 lata
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum 1 rok
-
DrakusXVIII zdobył Trofeum Klubowicz
-
DrakusXVIII zmienił swoje zdjęcie profilowe
-
Deklaruję obecność(zwyczajowo ;p) Mam możliwość ewentualnego przyjęcia samochodów na parking prywatny-w liczbie 2(no,może się jeszcze jeden zmieści),jakby ktoś potrzebował
-
DrakusXVIII obserwuje zawartość → PYRKON 2016
-
-
Z faktu zamieszkania jakieś 15min od Targów Poznańskich melduje gotowośc bojową ;o (P.S-jak ktoś będzie potrzebował to mogę ze 2 samochody na parking prywatny wkręcić)
- 32 odpowiedzi
-
- pga
- poznan game arena
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
-
Aurora vs Mustang i ogólnie o statkach
DrakusXVIII odpowiedział Mr_Zelda → na pytanie → Flight School
Tak jak Quelen napisał-można 'wymieniać' statki z pakietu startowego(Mustang Alpha na Aurora MR i na odwrót) Co do kupowania statków za walutę gry w przyszłości-to oczywiście tak(powtórzę dla podkreślenia),a statek, z którym sie będzie wchodzić do gry nie determinuje gracza-ludzie z droższymi i większymi statkami będą musieli zatroszczyć się o paliwo na start(na przykład), dodatkowo-NPC będą miały lepsze statki,a NPC:Player ratio ma być 90:10(tak było wspominane),więc postać z mustangiem będzie pośród wielu,jak i postać z n.p Hornetem/Vanguardem STATKI:konflikt Aurora MR vs Mustang Alpha Jeśli chodzi o statki startowe to w założeniu Aurora ma być uniwersalna, a Mustang lżejszy,szybszy,bardziej zwrotny W tej chwili słowa generalnie odpowiadają prawdzie Aurora jest wolniejsza i mniej zwrotna od Mustanga Uzbrojenie w tych modelach jest porównywalne- mają tyle samo takich samych działek laserowych, z tym,że Mustang ma je na wieżyczce pod kadłubem(łatwiej się celuje myszką); co do możliwości rozszerzenia wachlarzu uzbrojenia na poszczególnych statkach to na tą chwilę na Mustanga da się wmontować 4 działka bez rakiet,a na Aurorę 2 działka i 1 wyrzutnię(rakiet naprowadzanych) Co do masy i rozmiarów to Mustang jest na oko 1,5 raza szerszy od Aurory i cięższy W aspekcie 'utility' to Aurora ma większą pojemność ładowni, w obu przypadkach jest to przyczepiany kontener,a o ile wiemy,że do Aurory można doczepić większy,to takie możliwości Mustanga pozostają dla mnie przynajmniej tajemnicą (wydaje mi się,że nawet fizycznie będzie niemożliwe wsadzenie większego,a poza tym Mustang musi w czymś odstawać) Dodatkowo warto powiedzieć,że każdy model ma sowje warianty,do których mozna ulepszyć bazowy statek dopłącając(różnicę w cenach wariantów) oraz w samej gotowej grze będzie możliwość ulepszania kadłubów(gdzieś było to określane jako 'upgrade capacity') więc nic na szybko,w sensie,że nie trzeba budować floty przed startem gry wszystko* będzie dostępne w grze (*no, może poza Mustangiem Omega, bo był tylko sprzedawany z kartami AMD) -
-
PTU Star Citizen 1.2 z pierwszą wersją ArcCorp
DrakusXVIII odpowiedział Dako → na temat → Star Citizen
Nie powiem,szło (generalnie sie zapchało do nieznaczącego miejsca po przecinku) teraz tylko dla wyjaśnienia- ciuchy/armory są losowe, czy jak sie ma to można wybierać?(bo coś pamiętam, że niektórzy backerzy dostali za milestone,a widzę po arccorp różnie chodzą)- 87 odpowiedzi
-
- star citizen
- arccorp
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Motywy w Space-Simach: Myśliwce czy Liniówki?
DrakusXVIII odpowiedział Shivon → na temat → Gry związane z kosmosem
Po całości-to linie Jakoś słabo mi się robi jak nie da się one-shotować myśliwca pociskiem większym niż cel(chociaż,z przykładu, w bsgo to jest norma) A linie trochę do siebie zawsze postrzelają -
-
-
Ten troll to taki niezły, bym powiedział-wyrafinowany gdzieś na mmorpg.com(czyli gdzieś tutaj) w cytacie z p.Dereka jest: "[...]address the nepotism issues associated with the hiring of unqualified family members to head key parts of this crowd-funded project[...]" wyciagać nepotyzm w firmie/projekcie, który nie jest urzędem/państwem... dalej słów już nie mam
- 296 odpowiedzi
-
- derek smart
- smart
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Odnośnie planu produkcyjnego Star Citizena...
DrakusXVIII odpowiedział Nebthtet → na temat → Off-topic
Pewnie jakby nie było tych błędów 'blokerów' to rzeczywisty plan wydania byłby podobny A to,że jednak fatal errory wychodzą i inne tego pokroju twory to mamy to co mamy-czyli brak modułu fps- 2 odpowiedzi
-
- star citizen
- chris roberts
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sprzedałem wszystkie podręczniki, Czekałem 2,5 dnia czekając na wpłynięcie środków na paypal tracąc już powoli nadzieję, I nareszczie Reliant już jest dopisany do konta
- 123 odpowiedzi
-
- star citizen
- misc
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Informacje, zdjęcia i inne rzeczy dotyczące FPS Module i Planetside
DrakusXVIII odpowiedział Dako → na temat → Star Citizen
Tak na dobrą sprawę te wycieki to jest czysty masochizm graczy, bez wpływu na grę/CIG, bo firma hajs już ma(i pewnie zwrotów się nie da robić)- to nic nie wpłynie na produkcję, więc nie muszą pilnować takiego typu wycieków na zabój a z doświadczenia z bety innej gry* wiem, że przetrawione kawałki już nie smakują- jak nawet przed wypuszczeniem StarMarine ludzie będą już mieli wszystko opracowane to będzie sytuacja że tacy 100% nerdy(alfy gry ;o) stworzą 'dysproporcje w matchmakingu' na początku i co najważniejsze wcześniej pojawią się głosy bólu dupy(coś jak, że nic nie zmieniają, że nie dodają itp) *-mam w głowie przykład, kiedy udostępnili bętę [pewnej gry] za wcześnie i zdążyłem sie przejeść początkową zawartoscią nawet przed oficjalną premierą- 238 odpowiedzi
-
- planetside
- star marine
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teraz jak ma się mocne porównanie rozmiaru z landing padem(zakładam,że to ten który znamy) to miałbym na ten statek określenie,ale po zastosowaniu cenzury nic by nie zostało ;O
- 116 odpowiedzi
-
- spoilery
- star citizen
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyglądać, to mi wygląda na bardziej 'klasyczne' działko Jeśli można porównywać bronie ludzi i vanduli to to pokazane na Stingerze bardziej idzie w stronę dział balistycznych(tarantula, coś takiego), lasery mam wrażenie że są dosłownie 'prostsze'
- 116 odpowiedzi
-
- spoilery
- star citizen
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To większe działo na skrzydle Scythe(2x na Glaive chyba) to vanduulska plazma te na gimbalu na Stingerze tego nie przypominają-na szczęście albo może nie, bo jak to będzie coś bardziej szybkostrzelnego to więcej będą trafiać(niż plazmą/neutronem-pocisk leci wolniej)
- 116 odpowiedzi
-
- spoilery
- star citizen
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wygląda na to, że to będzie typ starter-hauler(zasłyszałem gdzieś, że Hull-A też ma być w puli starterów, ale patrząc teraz na Relianta to tak średnio bym powiedział) Z danych technicznych, które dali teraz- to statek ma 2xTR1 jako główne silniki,a 12xTR1 manewrowych, co jest troche dziwne-wychodziloby, że będzie (w miarę)wolny i zwrotny[!?] Pewnie te silniki zmienią, a co do zależności szybkości/masy/ silników we wszystkiech statkach to raczej poczynią jakieś 'reformy' jak już wydadzą większość
- 123 odpowiedzi
-
- star citizen
- misc
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Styl Xi'an ma być widoczny jako możliwosć transformacji (kręci się xD); jak jak Khartu-Al się składa i rozkłada, tak skrzydła Relianta będą się kręcić zakładając,że sama koncepcja jest wspólna dla różnych projektów, jak ten co pokazali w AtV-bo na karcie widać, że bryła statku jest porównywalna, więc chyba jednak skrzydła będą ruchome
- 123 odpowiedzi
-
- star citizen
- misc
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
