Skocz do zawartości

dooku

🐲 Ater Dracones
  • Liczba zawartości

    137
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Opinia

    N/D

Zawartość dodana przez dooku

  1. Do sprzedania większość mojego sprzętu stacjonarnego: Płyta Gigabyte G1 Sniper 3 + i5 3570k (po skalpie) zestaw do mocnego OC 900zł + KW (możliwa sprzedaż samego CPU za 450zł i płyty za 500zł) W zestawie do płyty oryginalne pudełko oraz maskownica tylna. Brak dodatkowych elementów z którą płyta była sprzedawana. Pompa DDC z rezotopem i radiatorem 300zł + KW Chłodnica Black Ice SR1 + 2 wentylatory Enermax UCTB12 200zł + KW Mikser Behringer Xenyx 1002 200zł + KW Mikrofon BM800 ze statywem 100zł + KW Wszystkie ceny do negocjacji. Do chłodzenia wodnego gratis dodaję złączki choinkowe. Jak ktoś weźmie pompę i chłodnicę blok i węże dorzucam. Zdjęcia mogę wysłać na maila.
  2. Gra ktoś coś? Ja tam sobie kopię w HiSecu jak mi się nudzi w robocie
  3. dooku

    Windows 10

    Możesz spróbować zainstalować z kluczem starego OS i kontaktować się z M$ w celu ponownej aktywacji mówiąc, że wszystko poza mobo zostało stare.
  4. dooku

    Windows 10

    Po aktywacji Win10 klucz przypisywany jest do płyty. Zalecam każdemu przynajmniej aktywować Win10 i potem wrócić do 7 czy tam 8.1. Wtedy nie stracimy Win10!
  5. Więc dobrze zrobiony Asus z zasilaniem 8pin powinien pokazać prawdziwy potencjał chipu
  6. @Tharsys tylko z gwarancją może być problem no i jak cło dosadzą to średnio :/
  7. Ciekawą opcją jest też Trinus VR. W skrócie ze smartphone robisz VR do gier. Wymagane WiFi AC albo połączenie USB (2.0 daje radę chociaż 3.0 będzie lepsze), minimum 1920x1080 na telefonie z dużym PPI. Dla zainteresowanych: Jak ktoś ma dobry smartphone to fajna opcja. Latencja przy USB 2.0 to około 12ms. Były nawet filmiki jak grali w Star Citizen w ten sposób
  8. @Tharsys co do Ashes. Właśnie o to chodzi, że DX12 jest tam od deski do deski zrobiony zgodnie z dokumentacją oraz że każda jego funkcja działa tam jak namalowana. I to jest problem. Nie każdemu studiu będzie się chciało przykładać aż taką wagę do implementacji. Asynchroniczne jednostki obliczeniowe mamy w dwóch wersjach. Sprzętowe u AMD stosowane od lat na konsolach oraz programowe od NV wprowadzone na koniec projektowania nowych GPU bo zieloni przeoczyli ten temat. Pytanie pod które będą pisać twórcy gier. W IT jak w przyrodzie. Nic nie ginie. Po wymianie SB i NB na jeden chipset niektóre funkcje poszły do CPU a inne do chipsetu ale nic nie wyrzucono. Porostu się boję konsekwencji zrobienia z płyty "nośnika" ścieżek do portów i zewnętrznych kart dźwiękowych itp. Taki zabieg oznacza upchanie większej ilości układów w małym CPU. Może to skutkować zwiększonym ciepłem i mniejszym potencjałem całej jednostki. Rozumiem gdyby nagle stwierdzili: olać tradycję, pakujemy sekcje zasilania nad CPU, ram na boki jak w sockecie 2011 i robimy o połowę większe CPU! Co do cen płyt. Producenci zaczną na siłę nas częstować zabawkami w stylu osłon portów, przyciskami itp za grosze w produkcji a my zapłacimy za to g... o 1/4 więcej. Jesli ZEN będzie miał moc Intela z mniejsze pieniądze, dopłacimy do płyty (bo seria biurowa będzie miała tylko 2 sloty ram, 1 PCIe8 albo coś w tym stylu a dopiero "gaming" otrzyma podstawę) i wyjdzie podobnie. Fajnie mieć forum gdzie mimo różnych upodobań firmowych można spokojnie pogadać bez wyzwisk
  9. @BHoleVX niektórym zależy zapewne na 4k i uber detalach ale przy multi chodzi o coś innego. Lepiej mieć stabilne 60fps przy niskich detalach i największe bitwy ogarniać bez dropów fps niż uber piękna grafika i przy eksplozjach większych jednostek dropy z 60 do 15fps. Mało tego przecież w wielu dynamicznych multi ludzie ustawiają niższe detale bo chcą się pozbyć "przeszkadzaczy"
  10. A i jeszcze szybka dygresja na temat nowego "króla" DX12. AMD od dawna ma async compute sprzętowe. NV w serii 10xx pokazało odpowiedź w postaci programowego async compute. Tutaj wszystko zależy od programistów, które obliczenia asynchroniczne zaimplementują w nowych CoDach, Fifach, BFach itp. Jeśli wybiorą sprzętowe to karty AMD będą górować. Jeśli programowe, NV. Boję się powtórki z GameWorksa i wspierania twórców aby to zielone technologie były promowane w nowych grach.
  11. @Tharsys 2x RX 480 = GTX 1080 w bardzo specyficznych warunkach. Taka wydajność została osiągnięta przy skalowaniu około 180% (czyli "mitycznym", przeważnie dobre skalowanie oscyluje w okolicach 150%) pod DX12 Multi GPU (nie wiadomo jak z DX12 lub CF w SC będzie) w grze Ashes of The Singularity, w której to jest okrutny nacisk na asynchroniczne jednostki obliczeniowe w wydaniu sprzętowym, co pozwoliło R9 390X zmasakrować GTX980 i deptać po piętach GTX 980TI co zazwyczaj się nie zdarza. Mało tego inne gry pod DX12 wcale tego nie potwierdziły. 2x RX480 prędzej będzie w okolicach 1070 i to też tylko w grach z bardzo dobrą implementacją DX12 lub CrossFire. W skrócie: Jak masz 2k kup 1070. Te zagmatwane wypociny są efektem kilkudniowej debaty i porównywania wykresów, plotek i zapowiedzi przez @rpr13 oraz moją skromną osobę. Co do ZEN: Mostki pn. i płd. już dawno odeszły do lamusa. Aktualnie w przypadku Intela (nie wiem jak AMD) jest jeden chipset często z małym radiatorkiem. Największe radiatory na płytach są na sekcji zasilania, często sztucznie przedłużone w celach estetycznych. Wycięcie totalnie kontrolera pamięci, dysków itp. zmusza nas do zapakowania tego wszystkiego w CPU. Jak potężna sekcja zasilania będzie musiała być? Jak potężne chłodzenia CPU i tej sekcji zasilania będą potrzebne? Do tego więcej rdzeni to nie jest do końca dobra droga. W wielu grach aktualnie mamy zależność, że wyżej taktowany i5 jest lepszy niż i7 o niższym zegarze. Poczekajmy na efekty. PS. Żeby nie było. Kibicuję czerwonym bo jeśli ich procki okażą się dobre to Intel zejdzie z cen. Jeśli GPU okaże się konkurencyjne, pociągnie całą rodzinę zielonych w dół. Jeśli zarobią na CPU, zainwestują w GPU i odwrotnie. Zależy mi na sukcesie AMD bo chcę tańszego Intela i Nvidie
  12. Wersji 4GB czy 8GB? Teraz tylko czekać na RX 480X, 490 i GTX 1060 i powoli będzie się kształtować rynek
  13. @Neraki co do 64GB Ram chodziło mi o płyty na Z170. Co do X99... Płyta przynajmniej 1500 (bo już lepiej kupić dobrze wyposażoną Z170 za 700-800zł zamiast najtańszej X99), CPU 2000zł (no chyba, że mówimy o i7-5820K ale lepiej iść przynajmniej w i7-6800K), Ram... Idąc w kierunku 8x8GB przy najtańszych goodramach po 100zł sztuka mamy już 800 ale znowu... Kupujemy maszynę na granicy Workstation tylko po to, żeby od razu zapchać wszystkie sloty najtańszymi kostkami bez możliwości rozwoju? Wypada kupić zestaw kości 16GB troszkę lepszych więc wyjdzie około 1200zł. No i mamy już prawie 5k. Do tego 1080 czyli kolejne 3500 w najtańszej na dziś dzień opcji= 8,5k. No i tutaj stajemy przed pewnym wyborem. Czy składając już taki zestaw kupujemy prosty zasilacz 650w bez modularnych kabli z normą 80 Bronze za 250zł czy idziemy w kierunku czegoś ciekawszego z odpinanym okablowaniem, normą Gold za przynajmniej 400-500zł. Obudowa tak samo. Można kupić prostą budę za 150-250zł no ale ludzie... Aktualnie koszyk wynosi 8750-9000zł w zależności od zasilacza. Teraz dyski. Oczywiście można kupić prostą ADATę 240GB za 250zł i 1TB HDD tylko tutaj znowu trzeba się zastanowić co się robi bo w takim setupie trzeba pakowanie budżetowego storage wygląda śmiesznie. Wypadało by zamontować te 500GB na m.2 albo PCIe. A porządny m.2/PCIe 500GB to już prawie 1000zł. Po kosztach da się złożyć X99 za 10k cały ale mamy najtańszą płytę często słabiej wyposażoną niż tańsze wersje na Z170, można kupić za 1500zł najtańszy i7 pod 2011-3, można kupić najtańszy ram... Jak już w ten sposób miał bym się bawić. Wolał bym kupić solidne mobo pod Z170 z i7-6700K i 64GB dobrego ramu w porządnej budzie i z mocnym i markowym PSU. Kurtyna
  14. Ja stawiam, że do komfortowej rozgrywki przy obniżonych detalach wystarczy coś o mocy GTX 980. "Rezerwacja" gry tylko dla osób z PC 10k+ zabije społeczność w pół roku. Ale koniec offtopu! Kupowanie teraz 1070 czy 1080 nie znając reszty rodziny (przynajmniej 1060 i 1080TI) i odpowiedzi AMD (mamy tylko pokazanego RX 480) jest najzwyczajniej na świecie stratą pieniędzy. Bardziej się opłaca kupić coś za 500zł używanego i sprzedać za 300zł niż pakować się w najdroższe GPU tuż po premierze. Te karty w przeciągu kwartału potanieją spokojnie o 10%.
  15. Oj z tym 1080TI i Vegą to lekko przesadzasz. Mało tego, 64GB to max dla płyt ze Skylake więc na dziś dzień setup o którym piszesz (mobo z X99, 64GB ram, i7 extreme, 1080) będzie kosztował 10k zł. A gdzie jeszcze dyski, psu, obudowa o.O
  16. W sumie wtrącam swoje 3 grosze bez zapoznania ze wszystkimi postami tematu Co do linii PCIe: Przyjmijmy, że mamy SLI z Pascala to już wypada mieć 32 linie (no nie ukrywajmy, kupując 2 GPU po 3k + sprzęt na X99 jedziemy po najwyższą wydajność bez względu na koszta). Mając 40 linii dochodzą 2 dyski m.2 (o ile korzysta z PCIe x4) albo pod PCIe x4. Patrząc na większość konstrukcji na X99 mamy 7 slotów PCI więc akurat dwa GPU po 2 sloty, dwa dysk PCIe po jeden slot i jeśli mobo pozwoli zostawić wolne miejsce między GPU to cała płyta założona. Ergo. Więcej linii PCIe jak 40 nie jest konieczne. Nie brałem pod uwagę sprzętu w stylu Asus Z10PED8_WS mającego 2 CPU i 7 pełnych slotów PCIe x16. Tam to aż się prosi o zwodowanie GPU i wywalenie DVI żeby zmniejszyć do 1 slotu i wypełnienie wszystkich wolnych slotów PCI dyskami SSD Co do mocy i ilości rdzeni. Komu w grach potrzeba 40 wątków?
  17. @Xeroeth jeśli potrzebujesz porady co do LC szukaj mnie i @Dmger na discordzie Co do 1080 fakt jest jeden. To najmocniejsze GPU do gier jakie można dostać na dziś dzień. Teraz czekamy na vice premiera zielonego imperium czyli 1070 oraz samego imperatora czyli 1080 TI (Titana pomijam, przy cenie 3000+ za 1080 i 1800+ za 1070 ta karta będzie kosztować prawdopodobnie niewiele mniej niż dwie średnie krajowe u nas). Miejmy tylko nadzieję, że czerwona rebelia pokaże coś, co zmusi NV do obniżenia cen swoich potworów :/
  18. dooku

    Eeee... Toż to chińskie g...

    @Tecon niestety K&M nie są konkurencyjne cenowo :/ A co go gearbeast to zamawiałem noże. Bez problemowa sprawa
  19. Skok jest spory bo aż o 60-70% wg aktualnych testów! Dodatkowo prawdopodobnie działają asynchroniczne jednostki obliczeniowe. Nie jest to wprawdzie skok rewolucyjny dla "monitorowców" ale nie można przeczyć, że duży skok ewolucyjny. Nawet wyniki benchmarka w Ashes of the Singularity (które wcześniej pokazywały dziurę w serii GTX900 pod DX12) na dziś dzień wskazują wyniki o ponad 20% lepsze niż R9 Fury oraz o ponad 10% lepsze od 980TI. Może to sygnalizować poprawę przy DX12. Przypominam, że skok z generacji 700 na 900 wyglądał następująco w momencie premiery 780TI = 980 780 = 970 Tutaj już mamy 1080 > 980 TI a sterowniki jeszcze poprawią ten stan. Co do pierwszych pisków nastolatek i omdleń na wieć, że 1080 > 2x 980 a SLI a 1070 bije TitanX... Większość serwisów technologicznych wrzucała to info nie czytając mniejszego druku pod wykresem. Ten druczek głosił, że jest to wydajność pod VR! A przy VR jest to rewolucja przez duże R. Istnieje szansa, że nawet 1060/1060TI pozwoli na płynną rozgrywkę VR przy obniżonej jakości. To powinno pomóc w popularyzacji VR i sprowokować inne firmy do wejścia na ten segment rynku. Mamy więc aktualnie nie tylko godnego następcę serii 900 ale też potężny krok do przodu przy wprowadzaniu gogli VR pod strzechy! Tylko patrzeć jak kolejne firmy patrząc na wydajność serii 1000 pod VR zechce dostać swój kawałek tortu zwanego Wirtualną Rzeczywistością i zamiast dawać rozdzielczość 2160x1200 (1080x1200 na oko) i 90Hz da np 1620x900 (810x900 na oko) i 60Hz oferując produkt sporo tańszy niż Oculus. (poprawcie mnie jeśli się mylę w rozdzielczościach i parametrach) Już widzę te gogle VR od Xiaomi będące niewiele gorsze od Riftów a kosztujące 2/3 albo i połowę ceny
  20. dooku

    PTU 2.4.0

    @Dako oj tam oj tam To, że Ty trollujesz to nie znaczy, że ja nie mogę
  21. dooku

    PTU 2.4.0

    Patrząc na fragment Patch Notes możemy bardzo wiele się dowiedzieć: 1. Coś zmieniono/nie zmieniono w Arena Commander 2. Są nowości/nie ma nowości dla graczy w PTU 3. Piloci otrzymają/nie otrzymają czegoś 4. Zmieniono/nie zmieniono jakiegoś aspektu latania 5. Wprowadzono/nie wprowadzono zmian związanych z Starfarerem Wbrew pozorom to dużo informacji ;>
  22. Wiem, że rozwiązanie musi być futurystyczne i hologramy na propsie, ale o wiele lepszym rozwiązaniem było by pójście w kierunku "aplikacji uniwersalnych". Rozkładamy to wszystko na ekran 2D i mamy na samej górze listę zakładek takich jak statki, kontakty, hangar itp. Po wybraniu każdej z tych opcji po lewej pojawia się lista statków, opcji hangaru, osób w kontaktach itp a pozostała część ekranu zajmowana jest opcjami i szczegółami. Wersja na mobiglasa była by ładnie uproszczona a w hangarze zamontować coś na styl tabletu na ścianie gdzie cały interface byłby rozwinięty i bardziej szczegółowy z możliwością szybszego dostania się do konkretnej opcji. Takie rozwiązanie można by ładnie wdrożyć jako stronę WWW (żywcem zdjęty tablet z hangaru) gdzie w pracy można było by spokojnie poustawiać co tam chcemy oraz aplikację na telefon (mobiglass) gdzie wracając do domu autobusem/tramwajem można uzbroić statek i przygotować do bitwy zanim jeszcze włączy się PC.
  23. dooku

    Myszki joye i wolanty

    @Filipian no właśnie na roboty w stylu górnictwo czy transport ja bym brał Hotasa bo będzie przyjemniej Jedyne dlaczego rozważam wygodnie umieszczony zestaw mysz+klawiatura to żeby nie być ograniczanym sprzętowo w walce
  24. dooku

    Myszki joye i wolanty

    @Filipian ja idę w kierunku przygotowania PC, monitorów, stanowiska itp a dopiero kiedy będzie finalne sterowanie w grze przeskoczę z Thrustmastera HotasX na X52 czy co tam będzie sensowne cenowo i funkcjonalnie. W końcu może wyjdzie (oby nie ), że taki HotasX spokojnie wystarczy do długiego przelotu transportowego albo wydobycia Prospectorem ale już w walce nawet najprostsza myszka i klawiatura będzie przewyższać nawet najlepsze kokpity...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności