Skocz do zawartości

Vanter

🐲 Ater Dracones
  • Liczba zawartości

    413
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    29
  • Opinia

    N/D

Zawartość dodana przez Vanter

  1. Vanter

    Jak zarabiać w alpha 3.5?

    @Darayaharus z ciekawości chyba spróbuj zrobić jedną misie Aurorką i Mustangiem, z tym że zakładam iż na standardowym uzbrojeni to może.okazać się niemożliwe. Przy tak słabym statku misje na sprzątanie raczej będą znacznie bardziej opłacalne i szybciej wykonywalne.
  2. Vanter

    Jak zarabiać w alpha 3.5?

    Jest nowa witryna do obliczania tras handlowych SC Trading - Route finder (Alpha) SC-TRADING.KAMILLE.OVH Star Citizen Trading route Nie testowałem, ale widzę że są nowe Druga Laby z 3.5
  3. Vanter

    Star Citizen w mediach

    Świetny trik by zareklamować SC, ekipa od PRu tym razem się popisała i to raczej nie jest zasługa Sandi
  4. Zaktualizowałem tabelkę o asortyment CENTERMASS z ArcCorp, tak więc wszystkie bronie jednak są dostępne i jest parę których wcześniej nie widziałem w rozmiarze 1. Nagrałem też wideo jak tam trafić
  5. Na reddicie pojawiło się ciekawe omówienie ostatnich zmian w broniach i tarczach https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OJXg7MQsG_IVTPsmlmZYaxEPK4n4iqnhQx4oigIlJHg/edit?usp=sharing
  6. Przygotowaliśmy tabelkę z danymi co gdzie i za ile nabędziecie w uniwersum SC. Niestety część broni jest aktualnie nie do nabycia w sklepach. Price of Ship Components | PU 3.5 (DUMPER'S DEPOT) podziękowania dla @J4nosik za pomoc
  7. No i uniwersum znów się rozrosło już mamy prawie cały jeden układ słoneczny. Można zwiedzać ArcCorp i strefe 18 w której są nawet rozsądne FPSy do tego 2 nowe księżyce więc samo to na pewno skradnie wszystkim parę h życia.
  8. Vanter

    Jak zarabiać w alpha 3.5?

    Tak na szybko nagrałem dwa starci z misji łowców głów w Anvil Arrow z podstawowym wyposażeniem. @Nebthtet nie wiem dlaczego zdecydowali się na takie czasy, mi one odpowiadaj i podejrzewam że stwierdzili że to są akceptowalne czasy pozwalające się odrobinę wczuć oraz jednocześnie nieprzyzwyczajające ludzi do teleportów by później nie płakali za mocno
  9. Vanter

    Jak zarabiać w alpha 3.5?

    @Darayaharus fajna sprawa jak by w SC były wiadomości i parę kanałów rozrywkowych albo przynajmniej z muzyką. Coś na ten styl z informacjami jest w ED ale tam jest dużo układów . Dzięki czasowi potrzebnemu na pokonanie większych dystansów, mamy podwaliny pod testy ekonomi gdzie cena/dostępność jest zależna od położenia oraz kosztów transport. Na pewno wiele osób będzie to zniechęcało do dalszych podróży ale na pewno znajdzie się i spore grono prawdziwych truckersów czerpiących przyjemność z podróży, fajni jak by była możliwość ręcznego lotu w QT która polegała by na utrzymaniu odpowiednich parametrów w normie oraz przykładowo mini gry polegającej na utrzymaniu się w zawiłym tunelu. Przy okazji tabelka z czasami przelotów: Niestety strona http://www.versemate.com nie została jeszcze zaktualizowany, a dzięki niej najłatwiej będzie ocenić jak CIGowi zależy byśmy handlowali.
  10. Najnowsza aktualizacja przyniosła nam spore zmiany związane z Modelem Lotu, metodami prowadzenia ognia oraz w parametrach uzbrojenia. Dla niektórych można powiedzieć że nawet skończył się świat, jaki znali i lubili. Nieważne co myślę o tych zmianach, nastał kolejny dzień i pozostaje się dostosować do zasad aktualnie rządzących uniwersum. Na pewno możemy spodziewać się sporej ilości zmian we wszystkim związanym z walką zaczynając od balansu zwrotności oraz manewrowości statków po poprawki parametrów broni i komponentów, jak i wielu zmian w systemach celowania i ich wsparcia. Liczę na to że najpóźniej w 3.6 będziemy już cieszyć się ze zmian które następują, a przyjemność z gry będzie porównywalna z tą którą do niedawna cieszyliśmy się tocząc bitwy nad JT. Zapraszam wszystkich do dyskusji.
  11. Demonstracja wideo edytora postaci 3.5.0 Live
  12. Temat ogólny o różnych metodach wzbogacenia się. Jak macie już jakieś doświadczenie to zachęcam do dzielenia się opiniami. Mamy aktualnie dość sporo dobrze płatnych misji i jestem ciekaw na których idzie teraz najszybciej zarobić. Opłacalność handlu narkotykami strasznie zmalała niecałe 15% na Neonie i 5% na WiDoW, co przez problemy ze sprzedażą może oznaczać że równie opłacalny stanie się legalny handel. Natomiast do górnictwa nie czuję jakoś pociągu, ale Prospectora w zamian za coś mam, więc gdyby były dobre zyski to może się jednak przekonam
  13. Vanter

    Star Citizen 3.5.0 - LIVE

    Pierwsza wyprawa po dragi zaliczona i jedna misja łowcy głów można iść spać
  14. Nom potencjał jakiś tam jest, co prawda nie wiem jakie tam kryją się informacje ale miło by było jak by z nich korzystali bo ostatnio mam wrażenie że rzeczy które powinna naprawić/zrobić jedną osobą w tydzień CIG nie może ogarnąć w miesiąc.
  15. Uwaga! do USER.cfg należy dodać komendę r_displaySessionInfo = 1 w prawym górnym rogu pojawi nam się kod QR
  16. Ponoć nowy drug lab już działa
  17. Vanter

    Czas Quantum Travel

    Parę razy mi się to stało zanim skapnąłem się o co chodzi , ale patrząc na to z tej perspektywy że rzadko się zdarza że co chwile latamy z planety na planetę to 15 min jest dla mnie do zaakceptowania. Mnogość misji czy możliwość handlu miedzy księżycami trwa krócej i na tych aspektach mogą się skupić osoby mające mniej czasu. Nie jest idealnie i potrzebne są poprawki z tym że ja nie chciał by lecieć gdziekolwiek w uniwersum w 3min
  18. Vanter

    Czas Quantum Travel

    kolejny temat odnośnie podróży QT QT travel times are not what makes QT "boring", missing gameplay is - Star Citizen Spectrum WWW.ROBERTSSPACEINDUSTRIES.COM First of all let me say that despite the title I'm not completely ok with the current iteration of QT either, I think that it should be more interactive, more engaging. That being said I think that...
  19. Vanter

    Czas Quantum Travel

    Te mam nadzieje że będą dość okazyjne, ewentualnie będą pewne obszary w których będziemy mogli się ich spodziewać czy to przez piratów czy specyficzne warunki w danym regionie kosmosu.
  20. Vanter

    Czas Quantum Travel

    Temat odnalazł i podzielił się na Diskordzie @Frosty Długi czas podróży jest pod tym względem ok, że dzięki temu będziemy mieli większe różnice cen w niekurzych rejonach. 3 min podróż jak dla mnie niosła by zbyt wiele problemów czy to w handlu czy w walce o terytorium. Dlatego jestem za tym by podróż wewnątrz układowa przykładowo miedzy planetami trwała średnio od 5 do 15 min przy średniej klasy napędzie rozmiaru S2. Potrzebujemy jakiegoś zajęcia w tym czasie, dlatego fajnie jeśli możemy zsiąść z fotela i dokonać jakiś napraw, posprzątać albo sprawdzić ceny przy pomocy MobiGlas. Fajnie jeśli mogli byśmy przesłać postać w miarę szybko na drugi kraniec galaktyki, po spełnieniu jakiś warunków w czasie przykładowo 30min. Z tym że bez statków a jeśli już to dostawali byśmy czysty kadłub bez modyfikacji itd o ile nie zostawiliśmy tam wcześniej krypy z modyfikacjami.
  21. Vanter

    Ceść i czołem o7

    Witam Gwiezdnego Obywatelu Zachęcam do lektury forum oraz zaglądania na Diskorda (http://discord.gamearmada.org). Podstawowe informacje znajdziesz w FAQ, jak coś by było nie zrozumiałe lub nieaktualne to daj znać. Zbliża się większa aktualizacji (3.5) w której miedzy innymi zmienia się klawiszologia i dostaniemy kolejna planetę z jej księżycami tak więc będzie co oblatywać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności