Skocz do zawartości

Marcin Przybyłek

🐲 Ater Dracones
  • Liczba zawartości

    48
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8
  • Opinia

    N/D

Artykuł komentarzy dodane przez Marcin Przybyłek


  1. Dziękuję za wyjaśnienia :). Ciągle niewiele rozumiem :). Spróbujcie się wczuć w sytuację osoby, która nie rozumie podstaw. "Pobrać plik XML skądkolwiek". Dajcie link, by był przykład jednego "skądkolwiek" :). Rzeczywiście używam nietypowej klawiszologii i chętnie nie traciłbym jej za każdym nowym patchem. Ale ciągle nie wiem, jak to zrobić, a rzecz rozbija się o podstawy.

    Vanter, podałeś przykład pliku XML dotyczącego GameGlassa i coś tam mi się rozjaśniło. Ale ja nie korzystam z GameGlassa. Przydałby mi się "skądkolwiek" plik XML z przykładowym zapisem normalnej klawiszologii...

    I taka uwaga ogólna. Zauważyłem, że w środowisku Game Armady / Ater Dracones używany jest slang, który nałożony jest na neologizmy Star Citizena. Dla osoby nowej jest to często przeszkoda komunikacyjna. 

    Wy wiecie już bardzo, bardzo dużo. Nowa osoba nie wie nic. Uderza w wielki mur mnóstwa nazw: MobiGlass, Avenger, Origin, Aurora, RSI, CGI, PU, PTU, jest tego mnóstwo. Opanowanie podstawowego języka Star Citizena jest sztuką. Tymczasem w dyskusjach na Discordzie (na przykład) nakładany jest na te neologizmy przez weteranów slang. Nie ma już statku typu Mercury, jest "Rtęć", nie ma Avengera, jest "Pingwin", nie ma Reclaimera, jest "Złomek". 

    Nie należę do ludzi nadmiernie tępych, ale często się zdarza, że czytam Wasze wypowiedzi, nic z nich nie rozumiem, albo domyślam się, że po jakimś czasie wysilania szarych komórek coś bym tam zrozumiał i przestaję czytać. Odbijam się.

    Obawiam się, że wielu nowicjuszy odczuwa coś podobnego, ale nie komentuje tego głośno, bo nie chce się narazić na śmieszność. Jeśli Game Armada czy Ater Dracones chcą pozyskiwać nowych członków organizacji / fanów strony, powinna zadbać o komunikatywność.

    Co mógłbym (ewentualnie) poradzić:

    1. Jeśli to możliwe, nie używać skrótów (naprawdę nie oszczędza się czasu pisząc Star Citizen zamiast SC. Komu co przyjdzie z ułamka zaoszczędzonej sekundy?),

    2. Jeśli to możliwe, nie używać slangu na slangu (czyli Avenger zamiast Pingwin)

    3. Jeśli to możliwe, używać prostych określeń. Czyli nie "Chciałbym większej persystencji sesji", ale "Chciałbym, żeby pewne ustawienia z rozgrywki na rozgrywkę nie były tracone, na przykład to a to". Ja wiem, że druga wersja zajmuje więcej czasu, ale jest zrozumiała, w przeciwieństwie do wersji pierwszej, która może być rozumiana na wiele sposobów, a bez kontekstu traci sens zupełnie. Bo "sesja" może być egzaminacyjna i tak dalej, a "persystencja" w ogóle nie figuruje w słowniku języka polskiego :).

    4. Jeśli to możliwe, to na przykład w takich sytuacjach jak ten poradnik, wyjaśniać wszystko od zera, czyli: "Jeśli nie chcesz tracić za każdym nowym patchem ulubionych ustawień sterowania (tzw. klawiszologii), zaopatrz się w plik XML. Czym jest plik XML i jak go zdobyć? Oto najprostsze sposoby:...." i tak dalej :).

    Ja bardzo chętnie zastosuję się do tego poradnika. Ale nie zakładajcie wysokiej wiedzy / inteligencji / rozgarnięcia czytelnika, zakładajcie, że wie niewiele, albo nic. W ten sposób pomożecie tym, którzy wiedzą mniej. Używając skrótów myślowych zaoszczędzicie kilka sekund życia, ale stracicie okazję pomocy komuś takiemu na przykład jak ja :).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności