Skocz do zawartości

oKo4x4

🐲 Ater Dracones
  • Liczba zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Opinia

    N/D

Zawartość dodana przez oKo4x4

  1. oKo4x4

    ARMA 3

    Słabe są w tej chwili. Może na święta coś będzie.
  2. oKo4x4

    ARMA 3

    Ostatnio chyba ten sam pakiet na HumbleB kosztował 15 usd. Ciekawe czy na rocznicę przecenią Apex.
  3. oKo4x4

    ARMA 3

    Na Exile masz cały czas misje militarne w różnych częściach mapy. respią się randomowo. Teamplay to podstawa, wszystko Ci pokaże i wytłumaczę jak będziesz chciał z nami grać. Dzisiaj wieczorem gramy na Exile Namalsk. Jeśli ktoś ma ochotę dołączyć to dajcie znać na Steam lub na naszym Discord oKo
  4. oKo4x4

    ARMA 3

    W co dokładnie chcecie grać? Arma w tej chwili ma szeroką gamę możliwości rozgrywki. Role play? Mod : Arma 3 Life. na mapach Stratis, Altis lub Tanoa (Apex). W klimacie obecnych czasów wcielasz się w Policjanta, złodzieja, handlarza dragów, kierowcę czy też jeśli masz na to ochotę to nawet w księdza... . nie grałem za dużo ale wiem że stali bywalcy dostępnych seterów mają potężną wczutę. King of the hill. Last man standing deathmatch na wszystkich dostępnych mapach. Arma 3 Exile. Jest wiele odmian tego moda w klimacie postapo. Najbliżej mu do DayZ z wszystkich obecnie dostępnych modów i jest on zarazem moim ulubionym . Głównie gram na mapach : Namalsk, Chernorus, Taviana i Tanoa (Apex) . Dostępne serewy z Zedami i bez. Jest jeszcze Westland. Rozgrywka w formie team deathmatch na ogromnych mapach. Opisałem tylko te mody które są aktywne. Niestety mody takie jak Zeus, armagedon i cała reszta z przed paru lat jest martwa.
  5. oKo4x4

    ARMA 3

    Tak i pobierze co trzeba.
  6. oKo4x4

    ARMA 3

    W bibliotece Steam > prawy przycisk myszki na Arma 3 >Play Game> otworzy ci się okno takie jak na załączonym foto > tutaj zaznaczasz mody które chcesz aby się uruchamiały>play game Najlepiej używać A3Launcher, który sam uruchamia potrzebne mody...
  7. oKo4x4

    ARMA 3

    Wszystkie dostępne mody do arma 3 znajdziecie w A3Launcher. Pobierzecie go tutaj : https://a3launcher.com/ Potrzebne mody same się ściągają i instalują przy wyborze serwera. Ja polecam mody Exile. "Zjadłem zęby" na tej grze Chętnie pogram i pomogę tym którzy zaczynają.
  8. oKo4x4

    oKo4x4

    Chętnie ale nie mogę się połączyć na wasz TS od jakiegoś czasu :/ .
  9. Nie potrafię odpowiedzieć na twoje pytanie ale z tego co czytam na forum KSP, Hellion jest postrzegane jako jego rozszerzenie, przynajmniej gracze KSP takie mają pobożne życzenie. Znalazłem jeszcze takie porównanie napisane przez jednego z graczy KSP : "Hellion alpha is finally released! I have been watching a lot of Twitch streamers over the past 24 hours, one thing stands out and that is the game is indeed still very alpha. Graphics wise the solar system looks absolutely superb, the model textures as well and the sense of scale seems very vast. Seeing were the orbital mechanics of objects around solar bodies in navigation views was very nice and also the maneuver nodes and node execution time is a nice addition. But now for the negatives (from what I have seen) if you have a KSP back ground, like most of us here, a lot is still left to be desired TBH. The big downside IMO in this iteration being: the only means to get from A to B is using the warp mechanics and RCS to do approaches targets. There seems no convention "engine" implemented yet, I read this will be added upcoming patches. The warp mechanics is rather simplistic and does not take conservation of local momentum (you initial orbital velocity) into account. So your ships relative velocity vs your targets relative velocity does not need to be cut before warping to target and is magically adjusted when getting out of " warp". For me this method of implementing such plot device is rather immersion breaking tbh. Further more the UI, icons for Pg/Rg/NM/aNM/R/aR have not been implemented! Nor are there any indicators of you ships orbital velocity vs reference body, or relative velocity vs a target. I hope this will be implemented asap when the conventional engines are released in the future, otherwise I can't see how one could ever do more complex navigation outside of point, click and warp. By : Gkirmathal "
  10. Kupiłem Helion z czystej ciekawości, gra na chwilę obecną jest naszpikowana bugami czego można było się spodziewać po ea. Ciężko na chwilę obecną porównać oba tytuły, ponieważ cele są w moim rozumieniu inne oraz jak zauważyła Nebthtet skala projektu jest nieporównywalna. Helion jest, a raczej będzie za jakiś czas połączeniem kosmicznego Rusta z KSP i SE. Dużo ludzi uważa że Helion jest/będzie konkurentem SC co moim zdaniem jest błędnym odczuciem.
  11. oKo4x4

    For Honor

    Gra wygląda dobrze, ale podzielam zdanie kolegów. Sterowanie zniechecilo mnie do zakupu. Ave alefa i beta testy.
  12. Czekam na ten tytuł już od jakiegoś czasu. Trailery z gameplayem robią póki co bardzo dobre wrażenie.
  13. oKo4x4

    oKo4x4

    Cześć, Chyba jestem już weteranem jeśli chodzi o gry (~20 lat). W ostatnim czasie głównie grałem w Arme II ,Arme III + wszelakie mody. Od wielu lat czekam na dobrą grę stawiającą na rozgrywkę w kosmosie, trafiłem tutaj dzięki kolegom z teamspeaka Drakones. Pozdrawiam oKo4x4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności