Skocz do zawartości

BravenTooth

Gwiezdni Obywatele
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Opinia

    N/D

Zawartość dodana przez BravenTooth

  1. Jezeli jedna osoba scrashuje , a reszta dokocnzy gre - to dostaniesz REC. Ale rakiety w 2.4 powoduja, ze cala instancja sie wykrzacza (kickback wszystkich do lobby i potrójny error) Rakiety sa (w 2.4) jedna z glownych niebezposrednich przyczyn takowych crashy - z tego co testowalismy z HerrMathiasem, to z grubsza i pokrotce chodzi o to, ze rakiety zadaja obrazenia obiektom, ktore sie juz 'despawnuja' - tj rakieta zabija pilota przez tego 1szego buga, zostawiajac statek prawie bez uszkodzen, a kolejna (w przyapdku Rattlerów bardzo czeste..) uderza wlasnie ten despawnujacy sie statek i cala instancja lezy, Anyway, naprawione w 2.5 po raczej agresywnej kampanii
  2. Eh, gdyby to było oficjalne forum RSI, napisałbym: "Generic StarCitizen fanboy response#3" Ale z racji, że nie jest, to napiszę - że nawet jeśli jest to alfa, to zarówno AC jak i PU jest nie tylko środowiskiem do testów ale także czymś, co grę promuje, więc przy takim syfie - słabo o dobry PR A dodam jeszcze - że ciężko coś testować porządnie (AC, w tym przypadku) jeśli ktoś - tu zacytuję Ciebie - "nakurwia" we wszystkich rakietami doprowadzając do crasha gry/meczu i nie ukończenia go. Nie mówiąc o zdobywaniu "REC". Ja przed 2.4 miałem około 700,000 (wszystko w zasadzie zdobyte w publicznych rozgrywkach BR/SB - i zawsze powoli nasrastało). Na chwilę obecną mam około 300k przy podobnym ilości czasu spędzonego w publicznych grach co we wczesniejszych patchach - czyli przez 2.4/2.4.1 - jestem jakieś 400k w plecy (a nie jestem subskrybentem). Leaderboardy pokazują mi około 30h spędzonych w publicznyc BR/SB, czyli zakładając, że co druga gra (albo częściej) się wykrzacza - powinienem mieć minimum 60h 'zaliczone'. Mam w swoim orgu ludzi, którzy REC prawie w ogóle nie mają i przez spam rakietowy - nie są w stanie uzbierac REC na wypożyczenie statku, który chca wypróbowac/potestować.
  3. A! Ok. Są też te 'Sparki', które nie wiem czym są namierzane (ale chyba niczym) i działają chyba jak niekierowane.
  4. Kompletnie się zgodzę z powyższym. Dostępność rakiet w PU/cena tez powinna być czynnikiem balansującym :-) Ale to jeszcze dłuuuuuuga droga zanim CIG będzie miało czas to ogarnąc. Do balansowania jeszcze kaaaaawał drogi. @1) Sabre to zwrotna dziewczyna Tak - moim zdaniem - być powinno. Granie w AC w 2.4 zdecydowanie polepszyło moje umiejętności w unikaniu rakiet i przytulaniu kamyków :):) Z tego co wiem - rakiety nie przejmują prędkości statku, z którego sa wystrzeliwane - tj - jesli poruszasz się w CRUISE MODE - 1000 m/s i wystrzelisz rakietę, która porusza się 500 m/s - powinna mieć prędkość 1500 m/s ... a ma 500 @2) moim zdaniem rakiety nie powinny byc bronia bliskiego zasiegu bo nie daja Ci zadnego czasu na reakcje/unikniecie @3) Kwestia statku To powinno byc ogarniete .. kiedys tam. "Soon(TM)" @4) Slepe sa kompletnie bezuzyteczne Acz nie probowalem uzywac przeciwko 'wiekszym' statkom, Connie/Starfarer @5) Dalej to chyba nie dziala jak powinno - nie dotykalem Delty od dawna (ale wiem ze w 2.4 nie da sie rakiet zamienic na działka).
  5. BravenTooth

    Siemanko!

    Dzięki wielkie! Dodali mnie do grupy tez, więc zostawilem swoje 42 centy
  6. TL:DR problemu: - "rubberbandingu" (pojecua nie mam jak to sie tlumaczy na polski) (to juz bylo widoczne w 2.2 albo 2.3 - ale nastepne dwa problemy spowodowaly eksplozje i kampanie do wylaczenia ich 0 - tak pewnie nic z tego nie wyjdzie) - rakiety sa jednym z glownych powodów crashy gier przed ich koncem - dodatkowo, prawie wszystkie statki bez lokalnej fizyki (takie, po ktorych srodku nie da sie chodzic - tj Sabre, Gladiator, Super Hornet, Gladius etc) cierpia na bug, gdzie rakieta wybuchająca OBOK statku (ktory ma 100% tarcz/pancerza) - zabija pilota- a dzieje sie tak dlatego, ze gra odczytuje 'pozycje' pilota poza statkiem. Musialem zrobic ocenzurowana wersję filmiku, bo ją sciagneli z forum Reddit redditem, ale CIG oficjalnego forum juz dawno nie czyta - a na reddit opisany problem ma troche wieksza widocznosc.. chociaz przez chwile (i tak CIG juz zaczyna olewac feedback na reddicie - i przenosi sie prawie calkowicie na Discord, Evocati/oficjalny/nieoficjalny). Najlatwiejsze tymczasowe 'rozwiazanie' dla CIG to po prostu wylaczenie guzikow odpowiedzialnych za wystrzeliwanie rakier (albo 'locking') (cholera, jeszcze sie po polsku nie komunikowalem o Star Citizenie, jest ciezko!). I tak nad tym pracuja gdzies w tle, i tak system rakiet musi byc gotowy i dopracowany na SQ42. A jeszcze z 'Free Flight Week' w tym tygodniu - gdybym byl osoba, ktora odpalila SC po raz pierwszy i sprobowala swoich sil w AC - to uciekalbym gdzie pieprz rosnie od tych wszystkich ikonek rakiet, ktore mnie namierzaja i nimimum co 2gą grą wykrzaczająca sie przed koncem. Nie mowiac o tym, ze wykrzaczające sie przed koncem gry = zero "REC" za ukonczenie.
  7. BravenTooth

    Siemanko!

    Haha, dzieki! Eeeeeeee... ? Kolejne? OskarH wyslal mi dzisiaj screenshota z jakiejs grupy fejsbukowej (do ktorej nie mam dostepy) jak ktos sie bardzo zdziwil, ze skonczylem mecz (3vs1) z wynikiem 15-0.. A potem zobaczyl, ze mam 24h bana na forum, i stwierdzil, ze pewnie cheatuje.
  8. BravenTooth

    Siemanko!

    Ha, ha, w moim przypadku - 'Regula numer 3' - "No shaming and naming people" - a moje wideo ma okolo ~30 w koncowych napisach. : - )
  9. Dzięki Aż wziąłem i sie zarejestrowałem z tego wszystkiego!
  10. BravenTooth

    Super Hornet Ghost

    Stealth 300% !
  11. Szkoda, ze jest bezuzyteczny
  12. Hej! BravenTooth z tej strony, witam wszystkich W koncu postanowilem zalozyc konto na polskim forum SC. jakby ktos się zastanawial kim jestem: https://robertsspaceindustries.com/citizens/BravenTooth https://www.youtube.com/channel/UCbO3i7E34VXZgN8WSf0pS2A Pozdrawiam!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności