Skocz do zawartości

NighthawkPL

Gwiezdni Obywatele
  • Liczba zawartości

    37
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Opinia

    N/D

Zawartość dodana przez NighthawkPL

  1. Total Biscuit używa owego cuda do prowadzenia Co-Optional Lounge gdzie badają różne planszówki, w ostatnim odcinku: Secret Hitler Próbowałem pare razy namówić kumpli na kupno bo jechanie 2 razy w roku przez pół roku żeby zagrać w Galactice nie jest najlepszym rozwiazaniem, mozę teraz się skuszą, dzięki @Nebthtet
  2. Szykuje się coś w tej materii? Nie zawsze siedzę na forum i nie chiałbym przegapić czegos jak mi to wychodziło z Space Engineers :/
  3. !!! Moja najukochańsza gra miałaby zaliczyć wielki powrót? Tak, poproszę. W dodatkach do BF4 były easter eggi z latadełkiem od EU, na Giants of Karelia mamy fabrykę mechów i generalnie wszystko powoli zmierza w kieruunku przyszłosci, a panowie z DICE wielokrotniwe wspominali że bardzo chcieliby zrobic kolejną część 2142, więc 2143 nie ulega wątpliwości. Sądziłem jednak ze najpierw wypuszczą BF5 z tym swoim "Armageddonem" mocno bazującym na fabule single jako łacznik między swiatem 2142 a BF4, gdzie zobaczymy początek epoki lodowcowej, upadek USA jako potęgi i wzrost znaczenia koalicji EU mogącej ajko jedynej dac odpór siłom PAC a dopiero potem prawdziwy sequel 2142 sam się trochę oabawiam o jakość z uwagi na pogoń EA za CoDem i ciągnięcie przymusem DICE ze sobą, ale Hardline był w lwiej części dzieckiem Visceral i nikt nie ukrywał ze to ine jest "prawdziwy" BF, a battlefront w samych załorzeniach miał byc lekka i łatwa gierka bez głębi którą każdy może zagrać i ponapawac się widoczkami i poczuć się jak w filmie z Star Wars, wiec... chyba osiagneli zamysł? mam nadzieje że bedzie dobrze.
  4. Chętnie pomogę zaludnic serwer. Nie grałem z ograniętą klanową grupą w BF'a od czasów 2142
  5. Randomowe latanie jest fajne, ale ja osobiście zawsze najlepiej bawiłem się grajac w podzielonej druzynie słuchajac rozkazów w jakichś turniejówkach Żałuje że nie miałem możliwości z Wami polatać
  6. Nie wiem jak wam, ale kiedy czytam o "zasysaniu wodoru z najwyższych warstw gazowych olbrzymów" przez duze statki staje mi przed oczami ta scena z Gwiezdnych Wrót Tak, jestem świadom różnic, nie wlatujemy, i to słońce a nie gazowy olbrzym itd. itp. ale... to by było super P.S. Świetna robota, pracowałem jako tłumacz więc wiem że nie łatwo taką ścianę tekstu odpowiednio "zlokalizować"
  7. Fani cyferek to jedno, ale dla mnie jako kosmicznego tirowca gonionego przez myśliwieć, taka informacja bardzo się przyda
  8. NighthawkPL

    Omega :P

    Ej, nie przywołuj pięknych wspomnień bo znów bede musiał zainstalować :/
  9. NighthawkPL

    Planety w SE

    Panie i Panowie, sezon na planety uważam za otwarty! https://www.youtube.com/watch?v=2FRu9p-3Ois&ab_channel=SpaceEngineers
  10. Zaobserwowałeś takie zjawisko? Ciekawe czy różne prędkości pociksów moga pozwolic na zestrzelenie rakiety, rakietą :P
  11. Nie mówie bynajmniej że to uzasadnione, po prostu że rozumiem że człowiek który ma wizję, i daje z siebie wszystko (co okazuje się wcale nie wiele) łatwo moze stać się pełen zawiści i jadu kiedy, ot tak sobie przyjdzie ktos inny i bez widocznego wysiłku machnie arcydzieło ktorego on nie potrafił.
  12. Tak jest! Dużych wydawcówn z kolei, napiścili Illuminaci którzy nie chcą żeby wyszla na jaw ich współpraca z prawdziwymi Vanduulami A tak na serio, czytalem wywiad z Derekiem Smartem z którego wynika że Chris Roberts jest jego wieloletnim rywalem, obaj w zasadzie starają się zrobic taki sam, wielki idealny space sim wszystkiego. Wiele lat temu 3000 A.D. od pana Smarta poległo w konkurencji z Wing Commanderem, a teraz Star Cirtizen robi to czego próbował dokonać z Line of Defense. Myslę że własnie ta cokolwiek smutna historia niespelnionych ambicji i druzgocących porażek stawiajacych go w cieniu Chrisa jest powodem tych ataków. Link do wywiadu dla ciekawych: http://www.polygon.com/2012/11/14/3553620/the-redemption-of-derek-smart
  13. Tak, tak, wiem. Udało mi się załapać na PTU Social Module, ale nie udało mi się nawet pojeździc Greycatem bo wywalało mi się w windzie :/ Poprostu dziwie się że tak wcześnie wychodzi
  14. Dodam jeszce swoją teorię że wielu z tych podrzegaczy nie tylko nie wierzy żeby panu Robertsowi się udało, ale bezpośrednio tego nie chce. Star citizen jest niesamowicie ambitnym projektem który wiele rzeczy robi w mocno rozbudowany sposób uważany za niemożliwy (a już na pewno nieopłacalny) Co się stanie z ludzmi takimi jak Derek Smart który wielokrotnie próbował osiągnąć to samo co Roberts i poniósł sromotną klęskę, kiedy nagle się okaże że nie tylko da się to zrobić, ale i da się to zrobić dobrze i nie wysysając z klienta ostatniej złotówki? Broń Boże żeby nagle gracze mieli wyższe wymagania wzgledem innych produkcji, nie?
  15. aaaa Alpha 2.0! Fantasycznie! Jeden z Youtuberów sugerował że "wyjdzie normalnie może pod koniec miesiacą, ale jestem pesymistą" Ja z kolei znajomym sugerowałem ze może do końca roku
  16. Co ma zawieraC PTU 2.0? Nie orientuje się zbytnio.
  17. Derek Smart tego właśnie chciał. Jego zarzuty nie mają podstaw, brak faktów, dowodów czy przekonywujących świadectw jakichś machlojek. jednakze rozsiał dostatecznie dużo półprawd zmieszanych z źle zinterpretowanymi faktami że ludzie mają teraz wątpliwości. Citizeni wykorzystują refreal Code żeby zwerbowac kolejnych frajerów do zarejestrowania i kupienia paczuszki, sami dostając za to profity, czy nie tak własnie działa piramida finansowa? Kasa idzie z samego dołu coraz wyzej do góry i najwiecej tracą ci na samym dole. Chyba że to poprostu niewinne narzędzie rekrutujace do MMO jak w wielu innych grach? Tak samo daty przesunięć, Derek Smart wytyka ze gra miała byc skończona w całości już lata temu, a Chris Roberts przesuwa datę premiery coraz to dalej i dalej żeby zgarnac coraz więcej słodkiego szmalcu nie dając z siebie prawie nic. Star Marine? jeszcza za miesąc, tym razem naprawdę! Alpha 2.0? SOON™! Squadron 42? już kończymy, już kończymy! A widzieliśmy tylko przemowę pana Oldmana, żadnej misji. Dodody są OCZYWISTE, prawda? Zapomina tylko o drobiazgach, takich jak to że od poczatku zbiórki gra niesamowicie się rozrosła, dawne daty są nieadekwatne jako ze dodano mnóstwo contentu co zostało wyszególnione w Streach Goals. Nowy content ów dostajemy rzadko i mało dlatego przeciez że wiele z technologii potrzebnej do zrealizowani celów nie istnieje i trzeba zbudować ją od podstawa Chris Roberts nie lubi odwalać fuszerki, a nie stoi nad nim żadna garniturowana rada nadzworcza zmuszajaca do wypuszczenia zabugowanych ledwo działajacyh wersji pre-alpha. Cierpliwie wiec czekamy. Czy Star Citizen jest piramidą finansową? na pewno nie, inwestucja jest zbyt duża jak na zwykły front. Czy STAR Citizen jest projektem który rozrósł się ponad miarę i skończy mu się paliwo zanim dotoczy się do mety? Być może. Wiemy bardzo mało na temat wewnętrznych finansów CIG, mieli ~90 milionów zielonych, jedni mówia ze to za mało, inni że za dużo. Chris Roberts wspominał kiedyś o zewnętrznych inwestorach, sprzedawał też zewnętrznym firmom technologię opracowaną na potrzeby SC, czy mówi prawdę czy tylko gra na czas wie tylko on. Ja jednak wybieram oodać mu swoje zaufanie, nie tylko dlatego ze SC to gra którą zaqwsze chciałem zobaczyć, ale też dlatego że pracuje tam wielu rozsądnych ludzi którzy zdają się wiedziec co robią i nie wydaje mi się zeby trwonili pieniędzy jak wiele kickstarterowych projektów przed i po nimi. Wierzę że Chris Roberts chcę stworzyć tą grę tak mocno jak my chcemy ją od niego dostać i ta pasja mnie przekonuje. Jeżeli juz o cos się martwię, to ile CiG zarobi na SC po jego premierze, skoro zainteresowani już nakupili co chcieli a zyski ida na rozwój :/
  18. NighthawkPL

    Fallout 4

    Gdzieś czytałem sugestie że Power Armor bedzie wymagał zasilania i bedzie wymagał transportu, zrzucania z smigłowca w bezpiecznym miejscu np. w domku.
  19. Oj tam, toż to przecież połowa radochy. Lawirowanie między seriami obrony AA (AC?), przemykanie między asteroidami i wrakami w trakcie natarcia i ten zduszony krzyk paniki kiedy przypięci do siedzeń i unieruchomieni zauważą przez okienko że jesteśmy scigani przez rój rakiet zbliżajacych się coraz bardziej i bardziej... Muehehe Jeśli jednak koniecznie chcesz przeprowadzać desant "bezpiecznie" jak nudziaż można by przerobić pare Avengerów na stealth i przemknąć się z małym elitarnym oddziałem Marnies po cichutku
  20. Mi się to raczej kojarzy "milion kilometrów do kwadratu" czyli ok Ktos musiał myśleć o jednym a mówic o czym innym pewnie
  21. Zgadzam się z Dako, skupiają się na dopracowaniu technologii, widzielismy już demo Alpha 2.0 pokazujące że fundamenty są, i ogólnie działaja. Od jakiegoś czasu nie dostalismy niczego co wywołało by spore poruszenie bo bądźmy szczerzy, ArcCorp to ładna pokazówka ale niewiele wiecej. Teraz juz po citizenConie można spodziewac się że Alpha 2.0, Multicrew, "Baby PU", i Star Marine zwala nam się na głowe niemal naraz albo w krótkim odstępie czasu, a w imię świetnego dopracowania nie dostaniemy teraz nawet Star Marine'a na pociechę, szkoda
  22. Jeżeli dobrze pójdzie, i CIG dotrzyma wszystkich swoich obietnic (w co mocno wierzę, mają moje niemal pełne zaufanie) to Star Citizen może zdominowac rynek non-fantasy MMO, i w sumie zabarc sporo graczy zwykłym grom. W końcu SC to space sim i strzelanka i gra wyścigowa i symulator lotu (poniekąd) i gra ekonomiczna i empire builder i swego rodzaju roleplay i symulator farmy i gra o górnictwie i... Generalnie każdy może znaleźć coś dla siebie i wszystko co się robi dolicza się do "globalnego postępu" Myśle że graczom którzy mają dość nudnego grindu żeby odblokowac jakiś sprzęt opcja się spodoba i zwykłe MMO moga stracic na znaczeniu.
  23. NighthawkPL

    Star Map

    Czytałem swego czasu jak wiele trudności sprawia poruszenie planet w Space Engineers i że kompletnie zarzucili pomysł bo musieliby zasadniczo przebudować większą częśc gry, zamiast tego dookoła planety porusza się słońce itd. jak powinien działać parwidowy, Dyskowy świat Bardzo bym się zdziwił gdyby planety miały się poruszać, mogłoby to wporwadzic tez trochę zamieszania w nawigacji. bardziej spodziewam sie żewykorzystają jakiś sprytny trik który będzie to symulował.
  24. Wiele gier daje skórki, decale, ogólnie możliwość dostosowania wszystkiego po swojemu nie widzę powodu dlaczego CIG miałby machnąć na to ręką skoro pozwalają dostosowac statek w stopniu jeszcze nie widzianym w grach tego typu. NIe spodziewałbym się tego jednak szybko, mają wazniejsze priorytety Jestem jednak pewien że dostaniemy taką możliwośc jeśli społeczność pokaże że tego chce
  25. NighthawkPL

    Anvil Carrack

    Ma to sens, im wiecej pracy w statek weszło tym bardziej jest wartościowy. Zawsze mo zna jednak poczekać na launch i zarobić na statek ingame
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności