Skocz do zawartości

Witaj na pokładzie !

Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

Ten komunikat zostanie usunięty gdy się zalogujesz.

Poradniki Star Citizen

Potrzebujesz drogowskazu? Skorzystaj z naszych poradników!

Porozmawiajmy na żywo!

Chcesz pogadać na żywo? Dołącz do nas na Discordzie!

Dołącz do Ater Dracones!

Szukasz wyborowego towarzystwa do gry w Star Citizena i nie tylko? W Ater Dracones znajdziesz sporo interesujących osób, wsparcie i fajny klimat, a także największą lecz posiadającą własny charakter praktycznie najstarszą aktywną polską organizację w SC.

Mimo iż jest nas wielu cenimy sobie indywidualność naszych członków, a aktywni mogą liczyć na możliwość kształtowania losów klanu.

  • Nebthtet
    Nebthtet

    Consolidated Outland Mustang

    DRUŻYNA MUSTANGÓW JUŻ TU JEST!

    Logo_anouncement-Outland-2_.png

     

    Mustang już tu jest! Consolidated Outland stworzyło nowy typ statku startowego, który wyzbywa się natury nadającej-się-do-wszystkiego Aurory na korzyść dodatkowej prędkości i manewrowości. Cztery wersje Mustangów są dostępne już teraz i wszystkimi można latać w grze! Dodatkowo powyżej znajdziecie reklamę Mustanga, a w treści artykułu linki do broszur bliżej opisujących warianty tych statków.

     

    Mustang robi wszystko inaczej! Podczas gdy większość startowych statków ma na celu umożliwienie pilotom robienie wszystkiego po trochu, Mustang poświęca się bardziej szybkości i manewrowości. Tym niemniej to nie tylko silniki główne i manewrowe - Consolidated Outland zaprojektowało warianty Mustanga aby dowieść, że nadaje się on do całej gamy zadań!

     

     

    Mustang Alpha (starter)


    Alpha-Front_.jpg

    Zainspirowany przez innowacyjną wizję CEO Consolidated Outland Silasa Koernera Mustang Alpha to smukły, stylowy statek używający ultralekkich stopów aby wycisnąć ostatnie soki z zainstalowanych komponentów - chociaż czasem z dozą niebezpieczeństwa. A teraz z opcjonalnym Modułem Ładunkowym możesz mieć wszystkie zalety Alphy bez poświęcania przestrzeni ładunkowej.

     

    Alpha-Cockpit_.jpg Alpha-Turret_.jpg

     

    Mustang Beta (lekka eksploracja)


    Beta-Front_.jpg

    Mustang Beta ze swoim niezrównanym zasięgiem jest stworzony do długotrwałych lotów. Fabryczny standardowy napęd skokowy Tarsus Leaper Jump pozwala Becie z łatwością odbywać podróże do najdalszych zakątków galaktyki, a unikalna kwatera mieszkalna Com4T pozwoli ci poczuć się tak, jakbyś w ogóle nie opuszczał domu.

     

    Beta-Cockpit_.jpg Beta-Turret_.jpg

     

    Mustang Gamma (wyścigowy)


    Gamma-Front_.jpg

    Zespoły projektowe i inżynieryjne Consolidated Outland zdołały dopracować i dopieścić Mustanga w godny podziwu statek do wyścigów .Końcowy rezultat, Mustang Gamma ma gładkie przyspieszenia i dostępną na zawołanie moc dzięki innowacyjnemu zestawowi zawierającemu try potężne silniki Magma Jet dla uzyskania maksymalnego ciągu.

     

    Gamma-Cockpit_.jpg Gamma-Laser_.jpg

     

    Mustang Delta (myśliwiec)


    Delta-Front_.jpg

    Może nie dotrzyma pola niektórym statkom o konkretnie militarnym zastosowaniu, ale po wzmocnieniu i tak wytrzymałej konstrukcji kadłuba Mustanga przy pomocy linii Pancerza Redukującego Masę Klasy Cavalry stworzonego również przez Consolidated Outland Delta ma zredukowaną sygnaturę, co wyrównuje szanse jednostki na polu walki.

     

    Delta-Missiles_.jpg Delta-Armor_.jpg

     

    Mustang Delta to prototyp stworzony na potrzeby UEE i ostatecznie produkowany dla mniejszych jednostek milicji pogranicza. Z tego powodu nie jest dostępny w ciągłej sprzedaży. 

     

    Wszystkie warianty Mustanga są już dostępne w grze.

     

    Zapoznaj się z zawartością broszury opisującej Mustangi!

     



    Opinie użytkowników

    Rekomendowane komentarze

    Brak komentarzy do wyświetlenia


  • Promowane produkty

  • Kategorie

  • Game Armada / Star Citizen Polska / Ater Dracones
    Discord server
    13
    kanały
    43
    online
  • 6 Drake Corsair

    1. 1. Czy kupujesz Corsaira?


      • Tak, wersję warbond
      • Tak, za store credit
      • Tak, ale w grze
      • Nie
    2. 2. Czy interesuje cię eksploracja?


      • Tak
      • Nie
      • Być może, muszę najpierw zobaczyć jak to będzie działać w grze
    3. 3. Jakie statki do eksploracji już masz?


      • Anvil Carrack
      • Drake Corsair
      • RSI Constellation Aquila
      • Anvil Terrapin
      • CNOU Mustang Beta
      • Origin X1
      • Origin 600i Explorer
      • RSI Aurora LX
      • MISC Freelancer DUR
      • Jeszcze nie mam żadnego

  • Odpowiedzi

    • Skoro zrobili z nich osobny klan, a mogą być skutkiem przemienienia dokonanego przez członka dowolnego klanu to dlaczego by nie? Dla mnie to się trzyma kupy. 
    • Jedna ich kategoria przypomina Ruch Umysłu od Tremere, druga Sferę Mroku Giovannich, ale z mgłą zamiast mroku. W sumie niby Thinbloods nie mają mieć mocy powiązanych z żadnym klanem to uznali, że mogą mieć jakby od wszystkich, ale nie do końca, bo jednak trochę inne?
    • Minął miesiąc i wiadomo jest więcej. Na stronie opublikowano informacje o pierwszym klanie - Thinblood. Jest opis Dyscyplin, umiejętności oraz krótki fabularny trailerek. Cały czas jest też aktywna minigra z szukaniem krwi na stronie , co pozwoli odblokowac jakieś wynalazki po premierze.    Home | VtM: Bloodlines 2 WWW.BLOODLINES2.COM A City Run on Blood : Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 casts you into the foggy streets of Seattle as a fledgling vampire hungry for blood and answers. Discover more about the upcoming game, releasing in Q1 2020.  
    • W 6 dni od startu patcha 3.5 udało mi się głównie na misjach bounty zarobić na pierwszy myśliwiec w grze (ok.1.2 mln UEC). W poprzednim patchu (nie zarabiałem na drug'ach) na misjach musiałem ciułać to jakiś miesiąc, z czego najszybciej i najstabilniej zarabiałem na bunkrach Hurston. W obydwu patchach grałem dosyć intensywnie ale również poświęcałem czas na naukę gry, zwiedzanie itp. Generalnie balans pomiędzy możliwościami zarobkowymi a towarami do nabycia kilkukrotnie się poprawił na korzyść graczy. Stabilność serwerów znacznie się poprawiła (mniej przerwanych misji). Wyjątkiem były pierwsze dni wejścia patcha szczególnie bardziej obciążone pory dnia. Nagrody za sporą część misji znacznie się zwiększyły. Przy średnim ogarnięciu gry i możliwościach czasowych można już na coś konkretnego zarobić w miarę szybko. Odnośnie samej wydajności zarobkowej z misji bounty.  Po pierwsze, żeby to sprawnie szło potrzebny jest minimum jeden rasowy myśliwiec. Ja zrobiłem to na stockowym Avengerze Titanie, któremu musiałem co parę misji uzupełniać amo do "gatlinga". Poprzednio śmigałem Mustangiem i Aurorą, które są słabe do walki i misji typu bounty. Po drugie potrzebny jest "świeży" serwer. Można go poznać po tym, że znaczniki misji pojawiają się w miarę szybko. Warto zatem odpalić misje zaraz jak wstaniecie z łóżeczka i jeżeli po wystartowaniu nadal się nie odpalają znaczniki to może lepiej się przelogować na inny serwer niż męczyć.  Jeżeli już znaczniki działają to warto odpalić wszystkie misje od 6000 - 8000 UEC. Od czasu do czasu misja zalicza się "sama". Nie wiem czy ktoś za nas zbija ten sam cel czy cel rozbija się sam na asteroidach. Samemu warto robić na zmianę (nie czekacie na aktywowanie znacznika) misje za 7000 - 8000. Misje za 6000 warto unikać bo losuje w nich głównie Buccaneer'y, które znacznie trudniej trafić niż pozostałych przeciwników (dla satysfakcji i podciągania skilla warto parę zniszczyć). W droższych misjach losuje nam Cutlassy, Constellacje i Valkyrie, które już dosyć łatwo trafić.  Warto robić misje tylko w jednym systemie. Jak już się rozkręcicie to zauważycie, że misje w systemie Stanton (Port Olisar) losuje w trzech miejscówkach: pas asteroid w okolicach GrimHEX (Yela), stacja Kareah (Cellin) oraz stacja Covalex (Daymar), więc niedaleko od siebie. Najlepiej robić misje przy stacjach - nie tracicie czasu na dolatywania szczególnie ryzykowne w pasie asteroid. W przypadku Kareah po skończonej robótce można wpaść na dodatkową misję  Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.   Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.   Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.   Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. 
    • Planet Zoo właśnie zostało zapowiedziane, więc roadmapa może być rzeczywiście prawdziwa. Design and manage a zoo in Frontier's next game, Planet Zoo | PC Gamer WWW.PCGAMER.COM Featuring some incredibly realistic animals.  
  • Tematy

  • Blogi

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności