Zapraszam do lektury streszczenia kolejnego RtV. Tym razem "na tapecie" m. in. jakże drażliwy temat REC oraz aktualności z bieżącego tygodnia.
- CIG nie ma ukrytych motywów w tym co robi.
- Jeśli REC miałoby na celu wyciśnięcie ze społeczności ostatniego grosza to po co ludzie z CIG mieliby pytać o opinie na ten temat? Ogólnie są rozczarowani reakcją części społeczności.
- Ben: "Ludzie są wykorzystywani przez firmy zajmujące się grami przez ostatnie 5 lat. Jest to problematyczne, ponieważ wszystko co robimy wymaga dużego nakładu pracy i środków finansowych. W Star Citizen znajdą się również takie elementy gry przy których inni ludzie zadają pytanie: 'Dlaczego trzeba zapłacić? Jesteście jak EA które chce dodatkowych pieniądze abym mógł wybudować kolejny budynek w Sim City'".
- Nie staramy się złościć innych, staramy się raczej robić “fajne” rzeczy.
- Rozwój AtV: wprowadzane są nowe elementy i sprawdzane jest, czy działają one poprawnie. Jeśli nie, zostają odrzucone lub są poprawiane.
- W przyszłości będzie możliwe używanie dużych statków w AC bez posiadania ich w PU.
- W trakcie filmowania jest odtworzenie spotkania na którym zaprojektowano Oriona, co pozwoli wam zobaczyć jak powoływane do życia są nowe statki.
- Gladius powinien być gotowy do lotu w 1.1, ale nie jest to do końca pewne.
- Poprawki Cutlassa będą mieć miejsce jeszcze przed reworkiem Avengera.
- Orion jest dostępny w sprzedaży koncepcyjnej z LTI do drugiego marca.
- Jim Martin (twórca Freelancera oraz Defianta ze Star Trek: DS9) pracuje nad Hull C. Zaczyna pracę od szkiców.
- System CCU zostanie przerobiony. Ludzie z Turbulent mają pełne ręce roboty, ponieważ do ich listy zadań dodano REC.
- Lista rzeczy do wykonania Turbulent: CCU upgrade, kontynuowanie prac nad stroną główną RSI, community hub, organizacje 2.0, mapa galaktyki. Niestety temat VAT zajął studio na dwa miesiące co odciągnęło ich od innych projektów.
- Mapa galaktyki jest gotowa lecz czeka jeszcze na uzupełnienie zawartości.
- Starzenie się postaci - silnik CryEngine na to pozwala więc prawdopodobnie będzie mieć miejsce, aczkolwiek nie jest to priorytet na start PU z racji, że to powolny proces.
- Będzie opcja wysłania postaci na emeryturę jako część mechaniki opisanej w "Death of a Spaceman"
- Moduł FPS nie będzie miał customizacji postaci. Pojawi się jednak prawdopodobnie kilka różnych modeli do użycia.
- Prace nad systemem pozwalającym na tworzenie wielu wariacji ubrań.
- Każdy 890 JUMP będzie miał 85x.
- V1.1 będzie zawierać REC, tutorial i przygotuje pole dla dwóch kolejnych trybów (FPS, Social).
- W 1.1 zostaną dodane 1 lub 2 statki, lecz to nie one będą głównym elementem tej aktualizacji.
- Xi'An Scout przeszedł z fazy modelu koncepcyjnego do etapu tworzenia.
- W PU prawdopodobnie postacie będą mówić z kwestiami tekstowymi jako wsparcie.
- Referral bonus - może kiedyś.
- Trwa budowa narzędzi pozwalających na modułowe tworzenie środowisk. Po ukończeniu pozwolą na szybkie budowanie dużej ilości lokacji. Powinni zacząć je robić w najbliższych kilku miesiącach. Masa artworków i assetów jest gotowa, potrzeba tylko narzędzi aby to wszystko składać w całość.
- Nowe paczki przy zakupie produktu od AMD nie posiadają SQ42 - to kwestia kontraktu z AMD (nie podano konkretnej przyczyny).
- Bluzy nie były początkowo zbyt popularne. Jeśli jesteście nimi zainteresowani zakomunikujcie to na forum RSI. Istnieje duża szansa że w przyszłości się pojawią o ile będzie duże zainteresowanie.
- Czapki baseballowe oraz podróżne kubki do kawy pojawią się wkrótce.
- Szukają dobrych mikrofonów dla każdego ze studiów aby AtV (spectrum) brzmiało lepiej.
- Retaliator poszedł do whiteboxingu.
- CIG jest lekko optymistyczne w kwestii LEGO Horneta, ale to nie od nich zależy.
- Robot naprawczy będzie za nami jeździć jak R2D2.
- HOTAS Star Citizen - projekt hamują kwestie prawne.
- Drona "mining spider" będzie można zobaczyć w Squadron 42.
Za pomoc w przygotowaniu tekstu dziękuję @Orothus
Rekomendowane komentarze
Brak komentarzy do wyświetlenia