Skocz do zawartości

Witaj na pokładzie !

Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

Ten komunikat zostanie usunięty, gdy się zalogujesz.

Poradniki Star Citizen

Potrzebujesz drogowskazu? Skorzystaj z naszych poradników!

Porozmawiajmy na żywo!

Chcesz pogadać na żywo? Dołącz do nas na Discordzie!

Dołącz do Ater Dracones!

Szukasz wyborowego towarzystwa do gry w Star Citizena i nie tylko? W Ater Dracones znajdziesz sporo interesujących osób, wsparcie i fajny klimat, a także największą lecz posiadającą własny charakter praktycznie najstarszą aktywną polską organizację w SC.

Mimo iż jest nas wielu cenimy sobie indywidualność naszych członków, a aktywni mogą liczyć na możliwość kształtowania losów klanu.

  • Nebthtet
    Nebthtet

    Star Citizen: patch V0.9.2

    CIG opublikowało kolejną poprawkę do Star Citizena oznaczoną numerem V0.9.2. Zapraszam do zapoznania się z listą zmian. 

    DODANO

    • Dodano Gladiusa to hangaru
    • Dodano Enhanced Stick Precision dla joysticków i gamepadów
    • Dodano Target Focus
    • Dodano przełącznik Wirtualnego Joysticka (lewy-alt)
    • Dodano animacje odpalania pocisków
    • Dodano opcję bindowania decoupled yaw na joysticku

     

    BALANS/TWEAKI

    • M50
      • Zredukowanoa HP
      • Zwiększono prędkość obrotu
      • Zwiększono przyśpieszenie
    • 350R
      • Zmniejszono boost
      • Zwiększono wagę
    • 300i
      • Dostosowano erozję nagrzania broni
    • Hornet
      • Zwiększono pobór mocy przez osłony
    • Aurora
      • Dostosowano erozję nagrzania broni
    • Poprawki chłodzenia broni dla wszystkich broni
    • Omnisky III
      • Zwiększono zadawane obrażenia
      • Zwiększono częstotliwość strzelania
    • Omnisky VI
      • Zwiększono częstotliwość strzelania
    • CF-007 Bulldog Repeater
      • Zmniejszono zadawane obrażenia
    • CF-117 Badger Repeater
      • Zwiększono zadawane obrażenia
    • Behring M3A Laser
      • Zwiększono zadawane obrażenia
    • Behring M4A
      • Firing rate decreased
      • Bullet speed increased
      • Reduced bullet spread
    • Behring M5A
      • Zwiększono częstotliwość strzelania
      • Zwiększono pobór mocy
      • Zwiększono zadawane obrażenia
    • 9-Series Longsword
      • Zmniejszono rozmiar z 2 do 1
      • Zwiększono częstotliwość strzelania
      • Zwiększono zadawane obrażenia
    • 11-Series Broadsword
      • Zwiększono częstotliwość strzelania
      • Zmniejszono zadawane obrażenia
    • Sledge II
      • Zmieniono wyświetlaną nazwę z K and W Mass Driver Cannon na Sledge II
      • Zmniejszono rozmiar z 2 do 1
      • Zmniejszono częstotliwość strzelania
      • Zmniejszono zadawane obrażenia
    • Mantis GT-220
      • Zmniejszono zadawane obrażenia
    • MaxOx NN-13 Neutron Cannon
      • Zwiększono częstotliwość strzelania
      • Zwiększono zadawane obrażenia
      • Zmniejszono nagrzewanie się i zużycie mocy
      • Zmieniono kolor
    • Target Lead Indicator zastąpiono Lag-Pip
    • Zwiększono rozmiar map DFM
    • Dopasowano opóźnienie regeneracji osłon
    • Domyślnym trybem pracy joysticka jest obecnie yaw nie roll
    • Domyślnie Comstab jest wyłączony
    • Zaktualizowano materiały 315p
    • Poprawki trybu relatywnego myszy
    • Różnorakie zmiany wizualne HUD
    • Lekko zwiększono zoom, dodano efekt wizualny
    • Poprawiono lokalizację papieru toaletowego w szafce
    • Zaktualizowano wizualizację skrzynki z amunicją w holostole
    • Zmniejszono IFCS Banking
    • Checkpointy na trasach wyścigowych otwierają się szybciej
    • Dopasowano oświetlenie ambient na mapach Broken Moon oraz Dying Star

     

    POPRAWKI

    • Naprawiono tekstury 325a
    • Naprawiono animację wchodzenia do Mustanga
    • Naprawiono prędkość rotacji gimbala Aurory
    • Naprawiono nie kończącą się Squadron Battle gdy jedna z drużyn opuści rozgrywkę
    • Naprawiono Vanduuli spawnujących się w nieprawidłowych lokalizacjach
    • Naprawiono tablicę wyników pod koniec wyścigu
    • Naprawiono problemy z draw distance w hangarze
    • Naprawiono migotanie planety na mapie Broken Moon
    • Naprawiono odgłosy drzwi w serii 300i
    • Naprawiono hologram w serii 300i nie pokazujący uszkodzeń statku
    • Naprawiono zbyt ciemną sferę radaru Origin
    • Naprawiono miganie elementów środowiska podczas rozpoczynania wyścigu
    • Naprawiono marker odległości na siatce celowniczej dla wybranego przeciwnika pasuje do skali siatki (reticle)
    • Poprawki matchmakingu
    • Poprawki lokalizacji
    • Naprawiono różnorakie przyczyny crashowania gry

     

    ZNANE PROBLEMY

    • Statki mogą wyglądać jakby drgały w pobliżu granic dużych map
    • Nieprawidłowy zewnętrzny materiał 325a po zoningu do meczu multiplayer
    • Owiewka Gladiusa nie jest równo z kokpitem podczas animacji otwierania
    • Paski dystrybucji mocy w 325a nie aktualizują się przy redystrybucji mocy przez trójkąt.
    • Dynamiczny Zoom działa tylko gdy statek jest nieruchomy
    • Menu Arena Commandera oznacza Horneta F7a jako ‘TRAINER’
    • Omnisky III i IV nie przegrzewają się
    • Lewitująca geometria nad drzwiami 315p po stronie sterburty
    • Paski na nosie i skrzydłach 315p wyświetlają się nieprawidłowo
    • Namierzenie wrogiego statku podczas sekwencji bootowania HUD skutkuje tym, że namierzony statek nie pojawia się w okienku celu
    • Skrzydłowi przestają latać pomiędzy falami w Vanduul Swarm
    • Wieżyczki są niedostępne w Cutlass Black i Blue
    • Artefakty graficzne przy korzystaniu z kart AMD R9 285
    • Niedostępny Docking Collar w Cutlass Black
    • Zadokowane cele pokazują przeskanowaną siatkę celowniczą/strzałkę HUD ale nie wyświetlają lag pips
    • Grey cat zawsze skręca w prawo jeśli korzystasz z Gamepada
    • Sygnał z joysticka i przepustnicy nie powstrzymuje Windows przed usypianiem monitora (oszczędzanie energii)
    • Można temu zapobiec zwiększając czas czuwania monitora w ustawieniach Windows
    • Pociski Stalker IR zadają mało obrażeń i ignorują flary
    • Bronie dziobowe Horneta nie ładują się
    • Overlay hełmu wciąż pojawia się pod stopami gdy patrzysz w dół
    • Czerwone decale na Aurorze MR nie uszkadzają się wraz ze statkiem
    • Vanduule, Vixen i Warlord czasami zderzają się z asteroidami


    Opinie użytkowników

    Rekomendowane komentarze

    Brak komentarzy do wyświetlenia


  • FotoZawody

    1. Marcin Przybyłek

      Na orbitę


      • Wyświetlenia

        64

      • Głosy

        6

      • komentarze

        1

    2. Maciejozaman

      Noc na Deymarze


      • Wyświetlenia

        72

      • Głosy

        5

      • komentarze

        0

    3. Marcin Przybyłek

      Czuję zapach morza


      • Wyświetlenia

        69

      • Głosy

        4

      • komentarze

        0

    4. parasite

      Ucieczka przed dniem


      • Wyświetlenia

        64

      • Głosy

        4

      • komentarze

        1

    5. Maciejozaman

      Reliant w podróży


      • Wyświetlenia

        46

      • Głosy

        3

      • komentarze

        1

    6. parasite

      Poranek przed pracą?


      • Wyświetlenia

        81

      • Głosy

        2

      • komentarze

        0

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności