Spora część Star Citizena będzie rozgrywana "na piechotę" - w końcu będzie można tam przechodzić płynnie od pilotowania statku do strzelania z broni ręcznej w trybie FPS. Aktualne wersje alpha mają spory feler - symulację ruchów głowy skutkującą przesadnym "kiwaniem się" obrazu.
W nowym filmiku z gry Cloud Imperium Games pokazało nowy system stabilizacji obrazu nad którym pracują - ma on pomóc w likwidacji tego problemu. Oprócz tego widać tam ogólne poprawki walki FPS w Star Citizenie.
Na produkcję gry aktualnie zebrano już prawie 124 mln. dolarów.
Rekomendowane komentarze
Brak komentarzy do wyświetlenia