Dziś na publiczne serwery testowe trafił patch 3.5.1 - a dokładniej mówiąc, to został udostępniony testerom spoza Evocati. Pierwsza grupa to standardowo Concierge oraz subskrybenci.
W tej wersji możecie testować:
- System dostosowywania statków - sklep na PTU znajduje się tutaj. Każde konto testowe ma do dyspozycji 175 $, tak więc można szaleć. "Zakupione" dostosowane statki można bez problemu topić i przerabiać na nowo, tak więc kombinujcie ile dusza zapragnie. Ceny widoczne na PTU nie są ostateczne. Więcej o owym systemie przeczytacie w naszym tłumaczeniu Q&A oraz w newsie dedykowanemu samemu systemowi.
- Persystencję (zapis pomiędzy sesjami gry i odzyskiwaniem statków) modyfikacji wyposażenia zamontowanego w statkach przez graczy (uzbrojenie i komponenty).
Statki dostosowywać można w sklepie klikając "Customize" - tak jak zaznaczono na ilustracji poniżej.
Cel testów
- Dodano logowanie w celu namierzenia źródła przyczyn despawnowania jedynych statków graczy przez serwer po tym, jak dany użytkownik wysiądzie ze statku. Teraz, gdy twój statek zostanie zdespawnowany CIG będzie w stanie śledzić dane po stronie serwera celem rozwiązania problemu. Idźcie i despawnujcie swoje statki!
- Kontynuacja testów systemu dostosowywania statków (ship customization).
Główne znane problemy
- Wystawione przez NPC boje nawigacyjne z prośbą o pomoc (assist beacons) nie działają już poprawnie, jeśli serwer przez jakiś czas jest online.
- Piloci SI nie mogą reagować na graczy.
- Wylogowanie przez łóżko nie działa na powierzchniach planetarnych i może być niespójne w innych miejscach.
- Czat głosowy i śledzenie twarzy nie są transmitowane do innych graczy podczas bezpośrednich połączeń.
- Statki ulepszone do serii 300 obecnie nie mogą być odpowiednio dostosowywane.
- Opcja "dostosuj" (customize) w "My Hangar" nie zawsze działa.
- Dla 300i obraz fotela pilota jest niewidoczny w aplikacji do dostosowywania statku.
- Dostosowania czasami nie są wyświetlane w "My Hangar", jeśli statek jest w pakiecie (czyli został kupiony jako część zestawu wielu statków).
- Zestawy komponentów 300i-G i 315p-XC pokazują nieprawidłowe uzbrojenie statku.
Co nowego?
- Dodano możliwość dostosowania statku dla serii 300.
- Modyfikacje wyposażenia statku (komponenty i uzbrojenie) są przywracane po skorzystaniu z opcji "claim".
- Zaktualizowano wideo w tle przycisków menu.
- Poprawiono dźwięki środowiska dla Echo-11
- Rozszerzono listę dostępnych lokalizacji w których można nabyć i sprzedać nierafinowaną Altruciatoxin.
- Dodano różnorakie nowe przedmioty dla statków w Persistent Universe
- Dodano nowe budynki, światła, decale i zaktualizowane poziomy szczegółowości w Area18.
- Obniżono pozycję w jakiej postaci żeńskie przenoszą pojemniki tak, aby gracz mógł lepiej widzieć ponad nimi.
Najważniejsze poprawione błędy
- Misje dostawcze nie powinny znikać / być wycofywane przy dostarczaniu ładunku. Te z czarnymi skrzynkami podobnież.
- Gracze nie powinni już spawnować się w grze przed podłożem (co skutkowało upadkami ze skutkiem śmiertelnym).
- Misja z niszczeniem narkotyków powinna działać lepiej (wcześniej mogła kończyć się niepowodzeniem mimo ich zniszczenia. Ewidentnie ktoś tu lubi balować).
- Strażnicy przestają być wrodzy po zabiciu gracza (ci to potrafią chować urazę...).
-
Naprawiono zepsute kioski w Casaba Outlet w Area18 (coś te ich IT się nie śpieszyło, może czekali na części
).
- Misja z rozbitym satelitą powinna poprawnie działać.
- Pożyczaki z Arena Commandera i Star Marine powinny działać poprawnie.
- Pociski powinny teraz spójniej zadawać obrażenia.
- Zakupione ładunki powinny być poprawnie widoczne w ładowni Avengera.
- Misja Ruto maintenance powinna się aktualizować poprawnie.
- Paczkomaty w Riker Memorial Spaceport na Area18 powinny teraz spójnie wydawać paczki.
- Gracze nie powinni już móc omijać systemu detekcji kolizji i wysiadać z pociągu w mieście by wybrać się na spacerek (serio, niektórym się ewidentnie nudziło).
-
W Lorville nie powinni też spadać pod pociągi przechodząc pomiędzy peronem a wagonem (nasuwa się brytyjskie: MIND THE GAP!
).
- Wylogowanie w łóżku powinno spójnie działać.
-
Ostrzeżenia o przebywaniu "near restricted area" nie powinny się pojawiać gdy nie jesteśmy w pobliżu stref zakazanych (zadziwiające ile ich było w pustce w Stanton. Ciekawe co korporacje mają do ukrycia!
- Pojazdy nie powinny już dostawać ataków epilepsji w ładowniach i na windach załadunkowych.
- Statki graczy i AI również.
- 300i nie powinna lepiej przyśpieszać nadpsuta w konkretnym stopniu (hmm tutaj argument w postaci manipulatora kinetycznego w karoserię ewidentnie działał ZA dobrze).
- Poprawiono kilka bugów ze skanowaniem podczas wydobycia minerałów.
Podzielcie się wrażeniami oraz wizualizacjami zbudowanych przez siebie wariacji "trzysetek" w wątku dedykowanym PTU! Znajdziecie tam również kompletne patch notes dla PTU.
Rekomendowane komentarze
Brak komentarzy do wyświetlenia