Skocz do zawartości

Witaj na pokładzie !

Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

Ten komunikat zostanie usunięty, gdy się zalogujesz.

Poradniki Star Citizen

Potrzebujesz drogowskazu? Skorzystaj z naszych poradników!

Porozmawiajmy na żywo!

Chcesz pogadać na żywo? Dołącz do nas na Discordzie!

Dołącz do Ater Dracones!

Szukasz wyborowego towarzystwa do gry w Star Citizena i nie tylko? W Ater Dracones znajdziesz sporo interesujących osób, wsparcie i fajny klimat, a także największą lecz posiadającą własny charakter praktycznie najstarszą aktywną polską organizację w SC.

Mimo iż jest nas wielu cenimy sobie indywidualność naszych członków, a aktywni mogą liczyć na możliwość kształtowania losów klanu.

  • Zerat_KJ
    Zerat_KJ

    CitizenCon 2014 - Raport ze studia Foundry 42

    Tym razem pracownicy Foundry 42 oraz Moon Collider dzielą się informacjami o swojej pracy, oraz wrażeniami z tworzenia tak nietypowego tytułu jakim jest Star Citizen.

    Squadron 42

    • Erin Roberts - szef studia, brat Chrisa Robertsa
    • Nick Elms - dyrektor kreatywny - koordynuje prace grafików Luc Presley - główny projektant Arena Commander - odpowiedzialny za system lobby, tablice wyników, nowe tryby gry itp.
    • Paul Jones - szef grafików
    • Ian Leyland - grafik otoczenia
    • Bjorn Seinestra - główny projektant pojazdów
    • Jay Malhotra - projektant pojazdów
    • Obaj panowie skupiają się na statkach: Gladiator, Gladius, Retaliator, oraz większych nieokreślonych jednostkach

    Studio pracuje między innymi nad:

    • tworzeniem postaci
    • funkcjonowaniem statków
    • projektowaniu map
    • tworzeniem systemu emisji (wykrywanie celu)
    • trybem power down pozwalającym na obniżenie sygnatury statku i np ukrywanie się w polu asteroid

    Moon Collider (podwykonawca)

    • tworzenie punktów interakcji dla sztucznej inteligencji na mapach, żyjące uniwersum
    • rozwijanie A.I. dla wieloosobowych statków (załoga NPC wykonująca zadania)
    • AI walk kosmicznych


    Opinie użytkowników

    Rekomendowane komentarze

    Brak komentarzy do wyświetlenia


  • FotoZawody

    1. Marcin Przybyłek

      Na orbitę


      • Wyświetlenia

        417

      • Głosy

        6

      • komentarze

        1

    2. Maciejozaman

      Noc na Deymarze


      • Wyświetlenia

        412

      • Głosy

        5

      • komentarze

        0

    3. Marcin Przybyłek

      Czuję zapach morza


      • Wyświetlenia

        419

      • Głosy

        4

      • komentarze

        0

    4. parasite

      Ucieczka przed dniem


      • Wyświetlenia

        411

      • Głosy

        4

      • komentarze

        1

    5. Maciejozaman

      Reliant w podróży


      • Wyświetlenia

        329

      • Głosy

        3

      • komentarze

        1

    6. parasite

      Poranek przed pracą?


      • Wyświetlenia

        420

      • Głosy

        2

      • komentarze

        0

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności