Skocz do zawartości

Witaj na pokładzie !

Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

Ten komunikat zostanie usunięty, gdy się zalogujesz.

Poradniki Star Citizen

Potrzebujesz drogowskazu? Skorzystaj z naszych poradników!

Porozmawiajmy na żywo!

Chcesz pogadać na żywo? Dołącz do nas na Discordzie!

Dołącz do Ater Dracones!

Szukasz wyborowego towarzystwa do gry w Star Citizena i nie tylko? W Ater Dracones znajdziesz sporo interesujących osób, wsparcie i fajny klimat, a także największą lecz posiadającą własny charakter praktycznie najstarszą aktywną polską organizację w SC.

Mimo iż jest nas wielu cenimy sobie indywidualność naszych członków, a aktywni mogą liczyć na możliwość kształtowania losów klanu.


Rekomendowane komentarze

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Czy masz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Podobna zawartość

    • Przez Nebthtet
      AKTUALIZACJA: PTU jest dostępne dla wszystkich posiadaczy gry.
      Dosłownie kilkanaście minut temu dostęp do PTU wersji 3.6.0 dostali subskrybenci oraz Concierge. To oznacza tylko jedno - kolejna wersja już tuż-tuż! Bierzcie się do testów i dzielcie się wrażeniami! 
      Najważniejsze zmiany w 3.6.0 to pierwsza wersja systemu prawa, ekonomia czarnorynkowa, tryb hover dla statków, zużywanie się komponentów i związane z nim mechaniki, oraz nowe sposoby zakupu i wypożyczania statków w grze. To rzecz jasna nie wszystkie zmiany, ale na powyższe wniosą najwięcej zmian. Tym razem nie zobaczymy zbyt wielu nowych lokalizacji - jedynie Rest Stopy mają zyskać urozmaicone wyglądy zewnętrzne. Na długo wyczekiwanego Origin 890 Jump przyjdzie nam natomiast poczekać do wersji 3.6.1.

      PTU
      Wersja 3.6.0 trafiła do pierwszej fali testerów. Build jest dla odważnych - już w ostrzeżeniu o bugach pierwsza pozycja dotyczy stabilności. Tym niemniej jeśli chcecie już teraz zobaczyć, czy wasze ulubione bugi idą do piachu to macie okazję.
      Cel testów
      Balans bojowy statków: osłony, obrażenia od pocisków rakietowych, przeciwdziałanie pociskom rakietowym (flary / wabiki)Flight: Hover mode, acceleration control Śledzenie głowy P-72 Archimedes Zużywanie się / degradacja komponentów statków Kupowanie statków Dokładność pipów oraz drganie statków w locie Znane problemy
      Bardzo prawdopodobna jest niestabilność i crashe klienta. CIG zbiera dane na back-endzie i monitoruje sytuację. Terminale ASOP w Area18 mogą nie działać poprawnie. Aktualizacje systemu prawa, przewinień kryminalnych oraz VOIP / FOIP są tylko częściowo zaimplementowane, brakuje jeszcze niektórych zachowań i potrzebnych elementów. Na razie CIG nie będzie opisywać zmian, ani przyjmować informacji zwrotnej na temat tych mechanik. Tryb hover mode otrzyma zmiany / aktualizacje - nie wysyłajcie informacji zwrotnej na jego temat do czasu, aż wersja zmieniona trafi na PTU. Tekstury wyświetlają się na przyłbicy w niektórych hełmach. W zależności od statki czasami podczas próby claimu odliczanie zacznie się albo z dużym opóźnieniem, albo wcale. Śledzenie głowy Opis nowości
      Tryb hover będzie automatycznie aktywować się w pobliżu powierzchni planetarnych przy niskich prędkościach. Po jego aktywacji statki przełączą się na tryb VTOL, w yum alternatywne konfiguracje thrusterów tam, gdzie to możliwe. W trybie hover statek będzie unosić się w poziomie do czasu aż gracz poruszy sterami. Podniesienie / obniżenie dzioba spowoduje ruch w przód / tył, a ruch wzdłuż długiej osi (roll) poskutkuje ruchem bocznym. Jeśli statek rozwinie odpowiednio dużą prędkość automatycznie przełączy się na standardowy ciąg (silniki z tyłu).
      Uzbrojenie statków teraz widać wizualnie. Także prędkość zużywania się wszystkich komponentów statków została zwiększona. Degradacja może nawarstwiać się w miarę upływu czasu oraz wskutek konkretnych zachowań (częste przegrzewanie, uszkodzenia).
      Komponenty statków mają teraz szansę na pudło / awarię. Bazowa szansa dla komponentu w idealnym stanie jest ekstremalnie niska. Szanse na awarie zwiększają się miarę zużywania się komponentu, jego uszkodzeń i przegrzania. Mogą być to pomniejsze efekty wizualne, spore awarie poskutkują redukcją funkcjonalności, a krytyczne tymczasowym wyłączeniem sprzętu.
      Osłony zostały przerobione, aby dodać większe różnice między producentami i klasyfikacjami. Celem tego jest zapewnienie różnicy wrażeń z użytkowania i wartości. Moc osłon rozmiaru 1 została skorygowana,  przerobiono też regenerację. Dla rozmiaru 1 osłony przestają się regenerować po trafieniu, a po upływie określonego czasu bez kolejnych trafień ponownie zaczną się ładować. Funkcjonalnym celem tego jest ograniczenie regeneracji osłon podczas walki i sprawienie, aby działały bardziej na zasadzie powstrzymywania wroga przed zadaniem znacznych obrażeń zaraz po rozpoczęciu walki. Jest jeden wyjątek, osłony producenta ASAS regenerują się bez przerwy, ale mogą przyjąć mniejsze obrażenia. Osłony rozmiaru 2 działają podobnie jak dotychczas, ale teraz są większe różnice między producentami. Dla osłon rozmiaru 2 nie ma opóźnienia obrażeń, niska regeneracja i duża pula obrażeń jakie mogą przyjąć. Osłony o rozmiarze 3 mają bardzo duże pule punktów zdrowia i spore tempo regeneracji - celem jest wymóg współpracy wielu statków w celu przezwyciężenia ich regeneracji.
       
      Aktualnie udostępnione patch notes:
       
      Nowy launcher
      UWAGA: konieczne jest pobranie nowego launchera - znajdziecie go tutaj lub w naszej plikowni - korzystając z poprzedniego nie połączycie się z serwerami gry. Aplikacja zastąpi obecne launchery (Live oraz PTU) i umożliwia dostęp do obu kanałów.

      Kliknij tam, gdzie ramka, a pojawi się menu umożliwiające przełączanie się pomiędzy LIVE a PTU.
      Nowości
      Uniwersalny launcher: jedna aplikacja do uruchamiania wersji LIVE oraz PTU. Launcher przy uruchomieniu sprawdza, czy są jakieś aktualizacje gry, oraz przy kliknięciu “Launch Game” - koniec z czekaniem na informację o konieczności pobrania aktualizacji. Uprzednio launcher sprawdzał czy są aktualizacje co 10 min. Teraz robi to również przy kliknięciu “Launch Game” lub “Install”. Aplikacja wyświetla prędkość pobierania podczas aktualizacji. Poprawki
      Wszystkie błędy instalacji powinny być wyświetlane użytkownikom. Gracze powinni widzieć poprawną wersję po aktualizacjach. UI launchera nie powinno się wieszać po wyjściu z gry.  
      Nasz dotychczasowy wątek dedykowany PTU 3.6 znajdziecie tutaj:
    • Przez Nebthtet
      Przy okazji kilku pytań, jaki mi zadano przy okazji PTU wersji 3.5 przypomniałam sobie o poradniku, jaki kiedyś napisałam. Mocno się zdezaktualizował, tak więc poniżej znajdziecie odświeżoną i poprawioną wersję. Mam nadzieję, że przyda się osobom chcącym stawić czoła wcześniejszym buildom Star Citizena.
      Warto nadmienić że to zabawa dla ludzi o mocnych nerwach - PTU w odróżnieniu od standardowego Arena Commandera oferuje możliwość wczesnego testowania nowych buildów, które mogą być niestabilne bądź mieć różne problemy z funkcjonowaniem. Jeśli naprawdę chcesz pomóc testować Star Citizena to korzystanie z PTU i zgłaszanie bugów na  Issue Council jest jedną z największych przysług jaką można zrobić developerom. Ale jeśli szukasz czystej zabawy bez problemów, to lepiej trzymać się standardowych buildów. Wszystkie znalezione na PTU błędy można zgłaszać za pośrednictwem Issue Council, a informację zwrotną na temat samego PTU na Spectrum.  
      Public Test Universe (zwany dalej PTU) to wersja gry umożliwiająca przetestowanie patcha bądź wcześniejszego, eksperymentalnego buildu przed jego oficjalnym wydaniem. Docelowo dostęp do PTU otrzymuje każdy użytkownik ze statusem backer, lecz zazwyczaj jest on włączany falami.
      Fala 0 - Evocati Fala 1 - Concierge i subskrybenci Fala 2 - Pierwsza partia "normalnych" użytkowników Fala 3 - Dostęp dla wszystkich backerów  
      Jak uruchomić PTU?
      Skopiuj swoje konto RSI na PTU. Jeśli trzeba zaloguj się na http://robertsspaceindustries.com. Kliknij "Account" (1) na głównej stronie, a następnie "Settings".

      Na ekranie ustawień wybierz z menu po lewej Public Test Universe, aby rozpocząć proces. Albo po prostu kliknij tutaj.

      Na tym ekranie skopiujesz wszystkie ustawienia swojego konta, zakupy i konfigurację do środowiska testowego. Po zakończeniu procesu kopiowania otrzymasz maila z nowym hasłem i dodatkowymi instrukcjami.

      Przycisk "Copy account to PTU" kopiuje konto. Uwaga: kliknij go tylko raz - jeśli uczynisz to więcej razy, to po prostu zainicjujesz procedurę kolejny raz, co tylko niepotrzebnie przedłuża proces. Przycisk "Erase account from PTU" kasuje konto na PTU - może to być przydatne jeśli się np. zabuguje. 
      Prędzej czy później otrzymasz mail o treści zbliżonej do tej widocznej poniżej. Czas oczekiwania zależy od obciążenia serwerów - trzeba być cierpliwym i nie klikać po raz kolejny przycisku kopiowania konta, nawet jeśli nie dostajemy wiadomości po krótkim czasie.

      Po otrzymaniu maila zwróć uwagę na hasło do PTU - jest ono inne niż hasło do konta. Login pozostaje taki sam, jak na wersji live. Hasło jest generowane losowo przy każdym kopiowaniu konta.
      Następnie należy pobrać launcher PTU (to osobna aplikacja) korzystając z linków w mailu i zalogować się przy pomocy hasła z maila. Poniżej przykład jak wygląda ekran launchera - niech was nie zmyli napis "LIVE" - to, na co zwracamy uwagę zaznaczyłam poniżej - obok przycisku Install / Update / Launch Game widnieje numer aktualnej wersji PTU, a w prawym dolnym rogu znajdziecie wersję launchera. Polecam porównać to sobie z launcherem wersji live - różnice są małe, ale jak wiemy, czego szukać to można je łatwo znaleźć.

      Aktualizacja (2/07/2019)
      W związku z wprowadzeniem wersji 1.2 launchera zmienia się sposób pobierania PTU. Informacje znajdziecie w niżej podlinkowanym newsie. Po oficjalnym udostępnieniu nowego launchera (na razie jest na etapie release candidate) niniejszy poradnik zostanie zaktualizowany po raz kolejny.
       
      UWAGA: PTU są dostępne okresowo - CIG uruchamia je w sytuacjach, gdy jest potrzebne przetestowanie patcha przez społeczność. Zazwyczaj uniwersum testowe jest dezaktywowane po tym, jak testowany patch zostanie udostępniony na serwerach live. Informację czy aktualnie trwają testy znajdziecie na forum RSI, oraz u nas. Jeśli macie jakiekolwiek problemy z korzystaniem z tej funkcjonalności zapraszam do zadawania pytań pod tekstem lub utworzenia wątku w dziale pomocy. Społeczność i Redakcja szybko odpowiada na większość pytań 😄.
    • Przez Vanter
      PTU wystartowało!
      Star Citizen Leaks - 3.6.0 Initial ETF Notes
       Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.   
       
    • Przez Nebthtet
      Dziś na publiczne serwery testowe trafił patch 3.5.1 - a dokładniej mówiąc, to został udostępniony testerom spoza Evocati. Pierwsza grupa to standardowo Concierge oraz subskrybenci. 
      W tej wersji możecie testować:
      System dostosowywania statków - sklep na PTU znajduje się tutaj. Każde konto testowe ma do dyspozycji 175 $, tak więc można szaleć. "Zakupione" dostosowane statki można bez problemu topić i przerabiać na nowo, tak więc kombinujcie ile dusza zapragnie. Ceny widoczne na PTU nie są ostateczne. Więcej o owym systemie przeczytacie w naszym tłumaczeniu Q&A oraz w newsie dedykowanemu samemu systemowi. Persystencję (zapis pomiędzy sesjami gry i odzyskiwaniem statków) modyfikacji wyposażenia zamontowanego w statkach przez graczy (uzbrojenie i komponenty). Statki dostosowywać można w sklepie klikając "Customize" - tak jak zaznaczono na ilustracji poniżej.

      Cel testów
      Dodano logowanie w celu namierzenia źródła przyczyn despawnowania jedynych statków graczy przez serwer po tym, jak dany użytkownik wysiądzie ze statku. Teraz, gdy twój statek zostanie zdespawnowany CIG będzie w stanie śledzić dane po stronie serwera celem rozwiązania problemu. Idźcie i despawnujcie swoje statki! Kontynuacja testów systemu dostosowywania statków (ship customization). Główne znane problemy
      Wystawione przez NPC boje nawigacyjne z prośbą o pomoc (assist beacons) nie działają już poprawnie, jeśli serwer przez jakiś czas jest online. Piloci SI nie mogą reagować na graczy. Wylogowanie przez łóżko nie działa na powierzchniach planetarnych i może być niespójne w innych miejscach. Czat głosowy i śledzenie twarzy nie są transmitowane do innych graczy podczas bezpośrednich połączeń. Statki ulepszone do serii 300 obecnie nie mogą być odpowiednio dostosowywane. Opcja "dostosuj" (customize) w "My Hangar" nie zawsze działa. Dla 300i obraz fotela pilota jest niewidoczny w aplikacji do dostosowywania statku. Dostosowania czasami nie są wyświetlane w "My Hangar", jeśli statek jest w pakiecie (czyli został kupiony jako część zestawu wielu statków). Zestawy komponentów 300i-G i 315p-XC pokazują nieprawidłowe uzbrojenie statku. Co nowego?
      Dodano możliwość dostosowania statku dla serii 300. Modyfikacje wyposażenia statku (komponenty i uzbrojenie) są przywracane po skorzystaniu z opcji "claim". Zaktualizowano wideo w tle przycisków menu. Poprawiono dźwięki środowiska dla Echo-11 Rozszerzono listę dostępnych lokalizacji w których można nabyć i sprzedać nierafinowaną Altruciatoxin. Dodano różnorakie nowe przedmioty dla statków w Persistent Universe Dodano nowe budynki, światła, decale i zaktualizowane poziomy szczegółowości w Area18. Obniżono pozycję w jakiej postaci żeńskie przenoszą pojemniki tak, aby gracz mógł lepiej widzieć ponad nimi. Najważniejsze poprawione błędy
      Misje dostawcze nie powinny znikać / być wycofywane przy dostarczaniu ładunku. Te z czarnymi skrzynkami podobnież. Gracze nie powinni już spawnować się w grze przed podłożem (co skutkowało upadkami ze skutkiem śmiertelnym). Misja z niszczeniem narkotyków powinna działać lepiej (wcześniej mogła kończyć się niepowodzeniem mimo ich zniszczenia. Ewidentnie ktoś tu lubi balować). Strażnicy przestają być wrodzy po zabiciu gracza (ci to potrafią chować urazę...). Naprawiono zepsute kioski w Casaba Outlet w Area18 (coś te ich IT się nie śpieszyło, może czekali na części ). Misja z rozbitym satelitą powinna poprawnie działać. Pożyczaki z Arena Commandera i Star Marine powinny działać poprawnie. Pociski powinny teraz spójniej zadawać obrażenia. Zakupione ładunki powinny być poprawnie widoczne w ładowni Avengera. Misja Ruto maintenance powinna się aktualizować poprawnie. Paczkomaty w Riker Memorial Spaceport na Area18 powinny teraz spójnie wydawać paczki. Gracze nie powinni już móc omijać systemu detekcji kolizji i wysiadać z pociągu w mieście by wybrać się na spacerek (serio, niektórym się ewidentnie nudziło). W Lorville nie powinni też spadać pod pociągi przechodząc pomiędzy peronem a wagonem (nasuwa się brytyjskie: MIND THE GAP! 🚇). Wylogowanie w łóżku powinno spójnie działać. Ostrzeżenia o przebywaniu "near restricted area" nie powinny się pojawiać gdy nie jesteśmy w pobliżu stref zakazanych (zadziwiające ile ich było w pustce w Stanton. Ciekawe co korporacje mają do ukrycia!  Pojazdy nie powinny już dostawać ataków epilepsji w ładowniach i na windach załadunkowych. Statki graczy i AI również. 300i nie powinna lepiej przyśpieszać nadpsuta w konkretnym stopniu (hmm tutaj argument w postaci manipulatora kinetycznego w karoserię ewidentnie działał ZA dobrze). Poprawiono kilka bugów ze skanowaniem podczas wydobycia minerałów.  
      Podzielcie się wrażeniami oraz wizualizacjami zbudowanych przez siebie wariacji "trzysetek" w wątku dedykowanym PTU! Znajdziecie tam również kompletne patch notes dla PTU.
    • Przez Vanter
      Aktualnie po skopiowaniu konta do  Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. 
      Pod adresem https://ptu.cloudimperiumgames.com/pledge możemy wykorzystać dostępne środki. Statki Origin z serii 300 mają w dolnym prawym rogu guzik CUSTOMIZE, po jego kliknięciu trafimy do aplikacji podobnej jak na stronach producentów samochodów gdzie mamy możliwość wyboru jednego z wcześniej przygotowanego zestawu oraz indywidualnej edycji. Dostępne są malowania kadłuba, wykończenie kokpitu, ster/kierownica, fotele i ich obicia oraz pościel w łóżku. Istnieje też możliwość dokupienia akcesoriów jak ekspres do kawy czy mikrofala
       Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość.   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności