Skocz do zawartości
Nebthtet

[RSI.com] This Week in Star Citizen

Rekomendowane odpowiedzi

Greetings Citizens


Pascalm_yela_moon_07.jpg

Greetings citizens,

We’re gonna be short and to the point this week, cause we have a lot coming at ya this week.

Today saw the latest edition of Citizens of the Stars with special guests Bryan Brewer and Star Citizen Terallian. Bryan Brewer was the originator of the original “helmet flip” animation, and I for one wish he’d have said when we’d get it back! As always, Citizens of the Stars is a fun look at the work our Community does each and every week, and Subscribers should check it out for the latest Subscriber perks updates each week.

Tuesday brings us our February Subscriber’s Town Hall with John Crewe and Andrew Nicholson from the Flight Team. Questions are being taken from the thread in the new Spectrum Subscriber’s Den, so don’t miss your chance to add to the choices, and upvote the ones you most want to see addressed.

Wednesday is another edition of Mark Abent’s continuing quest to smash all bugs in existence, as well as the first of two Hurricane Q&A posts. Look for that thread in the Spectrum Announcements forum, and again, don’t forget to upvote the questions you most want to see addressed. Rock the vote, yo.

Thursday is always your day for the latest game updates on Around the Verse, where we cover a variety of topics related to the overall development of Star Citizen and Squadron 42.

For Friday, we’re excited that last week’s Happy Hour: Gamedev was well-received, and are extremely hopeful we’ll get to do another one at the end of March, but that doesn’t mean we’re done trying new things… or in this week’s case, a very old thing. For those of you who have been around these parts for awhile, you may remember the 19 Million Dollar Stretch Goal for the RSI Museum, well, we’re gonna use the occasional Happy Hour to fulfill that promise to examine those early games that feed into Star Citizen’s DNA, and we’re starting this Friday with “Pre-Christory,” a look at the games of Chris Roberts that preceded the release of his first big hit, Wing Commander.

So join Chris Roberts historian Ben Lesnick this Friday as we journey down Memory Lane with a look at the games that paved the way to Wing Commander.

With that, we’ll see you in the ‘Verse!

Jared Huckaby
“Disco Lando”
Community Manager


The Weekly Community Content Schedule


MONDAY, FEBRUARY 27TH, 2017
            Citizens of the Stars   (https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/)

TUESDAY, FEBRUARY 28TH, 2017
            Subscriber’s Town Hall w/ Flight Balance Team @ 8am PST / 4pm UTC   (http://twitch.tv/starcitizen)
            Weekly Lore Post   (https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch)

WEDNESDAY, MARCH 1ST, 2017
            Bugsmashers!   (https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/)
            Anvil Hurricane Q&A – Part 1   (https://robertsspaceindustries.com/)

THURSDAY, MARCH 2ND, 2017
            Around the Verse   (https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/)
            Vault Update   

FRIDAY, MARCH 3RD, 2017
            Happy Hour: RSI Museum “Pre-Christory” @ 12pm PST / 8pm UTC   (http://twitch.tv/starcitizen)
            Anvil Hurricane Q&A – Part 2   (https://robertsspaceindustries.com/)
            RSI Newsletter


Community Spotlight: February 27th, 2017 – YouTube Citizen


Storytellers.jpg

As you all know, there is no shortage of Star Citizen themed content consistently flowing through our Community Hub, Forums, and now Spectrum. YouTube videos/series are no exception! Over the years we have seen countless informative guides, tutorials, and trailers created by our talented Star Citizen community. Today we’d like to highlight a few of them that we found especially awesome.

Visit the Community Hub




BoredGamer


BGamer.jpg

This one comes as a surprise to no one. BoredGamer has been one of the go-to channels for informative guides, tutorials, and podcasts about Star Citizen and Squadron 42. If you’re looking to learn more about the ‘Verse, this is a great place to start.

BoredGamer’s Channel

TheNOOBIFIER1337


Noob.jpg

TheNOOBIFIER continues to create compelling videos with his enticing no bullshit theme. Straight to the point. Just what you want to know. If you have not checked out one of TheNOOBIFIER’s videos, treat yourself and click on his channel below.

TheNOOBIFIER1337’s Channel


STLYoungblood


STL_Youngblood.jpg

STL_Youngblood has set the standard for easy to follow guides. I frequently reference this channel when discussing Star Citizen with newer backers. Fantastic stuff!

STL_Youngblood’s Channel

Tactical Advance


TA.jpg

Tactical Advance offers another channel so packed with information that you’ll quickly find yourself asking “where did my weekend go?” From flight tests, to event recaps, Tactical Advance’s channel covers everything under the stars.

Tactical Advance’s Channel

Przeczytaj całość


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Manners maketh man. - William Horman

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Podobna zawartość

    • Przez trurl3
      Z niniejszego poradnika dowiesz się jednej z ważniejszych rzeczy, które musi wiedzieć każdy pilot: jak posadzić statek bezpiecznie na płycie lądowiska, oraz jak nie wkurzać Kontroli Lotów. W końcu nie bez powodu pilotom życzy się takiej samej ilości startów, co lądowań, czyż nie? Tak więc bierzmy się do dzieła!
      Uwaga: Podręcznik Pilota odnosi się do standardowych obłożeń klawiatury. Jeśli je zmieniałeś, to podane w tekście przyciski możesz mieć zmapowane inaczej.
      Po podróży przez ciemność przestrzeni następnym krokiem jest wylądowanie statku. W uniwersum Star Citizena jest wiele lokalizacji, takich jak pomniejsze placówki (Outposts) i większe miasta, które oferują usługi dla ciebie i twojego statku. Niniejszy przewodnik skupia się na tych kluczowych lokalizacjach, jednak poza nimi można lądować i podróżować kiedy tylko ma się ochotę po powierzchniach ciał planetarnych, korzystając z takich samych wytycznych, jak zawarte w niniejszym podręczniku.
       
      Strefa zakazu lotów (No Fly Zone)
      Niektóre miejsca w Star Citizen (szczególnie w miastach) mają strefy zakazu lotów. Są to obszary planety lub miasta, nad którymi gracze nie mogą latać. Strefy te są oznaczone poprzez wyświetlaną nad nimi kolorową siatkę na obwodzie obszaru o ograniczonym dostępie, a Twój autopilot w pewnych okolicznościach będzie próbował skierować cię z dala od tych obszarów, jeśli zbytnio się zbliżysz. Zalecamy, abyś był czujny i ostrożny latając w pobliżu strefy zakazu lotów.

      Strefa zakazu lotów - wizualizacja
       
      Proszenie o zezwolenie na lądowanie
      Główne lokalizacje, takie jak Area18, Port Olisar, Levski czy Lorville wymagają zezwolenia na lądowanie. Po jego uzyskaniu lokalna kontrola lotów (Landing Services) przydzieli ci lądowisko, zatokę lub hangar w zależności od wielkości statku, który pilotujesz i dostępności wolnego miejsca. Zazwyczaj statek musi znajdować się w odległości 5 - 7 km od portu, zanim kontakt do kontroli lotów (Landing Services) pojawi się na liście na ekranie Comms.
      Uwaga: mniejsze placówki mogą nie mieć Landing Services - w takim wypadku można po prostu wylądować na dowolnym dostępnym lądowisku.
      Do kontaktu z lokalnymi służbami lądowania możesz wykorzystać ekrany MFD statku lub mobiGlas. Poniżej opisano obydwie metody.
      Ekrany MFD w statku
      Większość statków ma kilka wyświetlaczy MFD, które wyświetlają różne informacje. Możesz się przełączać między nimi bezpośrednio na wyświetlaczu. Na każdym z MFD w lewym górnym rogu znajduje się przycisk menu. Przytrzymaj F, wybierz Menu w lewym górnym rogu dowolnego HUD, a następnie wybierz Comms. Jeśli znajdujesz się w zasięgu usługi lądowania, opcja kontaktu pojawi się na liście:



      MobiGlas
      MobiGlas jest twoim osobistym asystentem i umożliwia między innymi dostęp do twojego inwentarza, listy kontraktów, oraz twoich kanałów komunikacyjnych. Aby uzyskać dostęp do  Commlinka, naciśnij F11 na klawiaturze, a odpowiednia podstrona natychmiast pojawi się na twoim mobiGlas. Jeśli jesteś wystarczająco blisko (w promieniu 5 -7 km) od lądowiska, Landing Services pojawią się jako jedna z pozycji po lewej stronie w menu Contacts. Wybierz strzałkę obok ich nazwy, aby nawiązać połączenie.

       
      Lądowanie w wyznaczonym obszarze
      Landing Services mogą kazać ci czekać, jeśli jest zbyt duży ruch. Gdy autoryzacja zostanie już udzielona, na twoim HUD pojawi się nowa ikona określająca lokalizację przydzielonego miejsca do lądowania. W miarę zbliżania się do wyznaczonego lądowiska zobaczysz, jaki to jest typ (lądowiska i hangary zazwyczaj wymagają lądowania pionowego. Do zatok trzeba wlecieć (jak do tunelu).

      Symbol oznaczający przydzielone lądowisko na HUD
       
      Pamiętaj: wypuść podwozie!
      Upewnij się, że wypuściłeś podwozie naciskając przycisk N. Jeśli tego nie zrobisz, to z lądowania wiele nie będzie... 
      Ostrożnie leć w kierunku wyznaczonego lądowiska i pamiętaj, żeby nie naruszać strefy zakazu lotów. Jak było pokazane wcześniej, granice tego obszaru będą zaznaczone na HUD Twojego statku. Poniższy przykład pokazuje wyznaczoną zatokę z otwartymi wrotami, a także zaznaczone strefy zakazu lotów w najbliższym jej otoczeniu.

      Wyląduj jak najbliżej środka platformy i wyłącz systemy statku. Po pomyślnym lądowaniu otrzymasz wiadomość od Landing Services potwierdzającą twoje przybycie i zezwalającą na opuszczenie statku.
      Procedurę lądowania można uprościć włączając system automatycznego lądowania. Aby to uczynić należy dolecieć nad wyznaczone lądowisko, wypuścić podwozie i przytrzymać N. Uruchomi to system, który samodzielnie posadzi maszynę. Ale nie rozleniwiajcie się, prawdziwy pilot musi również umieć wylądować bez korzystania z takich ułatwień - w końcu nie zawsze są one dostępne.
      Po wyjściu odwróć się i przez chwilę podziwiaj swoje umiejętności lądowania, a następnie ruszaj odkrywać miejsce, do którego właśnie przybyłeś!


    • Przez TyphoidMary
      Jak to miło móc w tułowiu umieścić komuś funt ołowiu...mawiał poeta. Jakie są wasze ulubione narzędzia krzywdzenia biednych npc oraz sióstr i braci w grze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności