Skocz do zawartości

Witaj na pokładzie !

Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

Ten komunikat zostanie usunięty, gdy się zalogujesz.

Poradniki Star Citizen

Potrzebujesz drogowskazu? Skorzystaj z naszych poradników!

Porozmawiajmy na żywo!

Chcesz pogadać na żywo? Dołącz do nas na Discordzie!

Dołącz do Ater Dracones!

Szukasz wyborowego towarzystwa do gry w Star Citizena i nie tylko? W Ater Dracones znajdziesz sporo interesujących osób, wsparcie i fajny klimat, a także największą lecz posiadającą własny charakter praktycznie najstarszą aktywną polską organizację w SC.

Mimo iż jest nas wielu cenimy sobie indywidualność naszych członków, a aktywni mogą liczyć na możliwość kształtowania losów klanu.

Blogi

Coś z niczego

star citizen Coś z niczego

[Handle: Aymore] [Public Monicker: Martin Ann Drimm] [Refferal Code: STAR-KXS4-K2JC] I znowu wziąłem misję oczyszczenia jakiejś bazy z nielegalnych, agresywnych brzydali (wiecie, chodzi o zlecenia dla najemników - "mercenary"), a działo się to na planecie Hurston, zanieczyszczonej, ale klimatycznej (kto był, ten wie). Wyruszyłem z Lorville (stolicy globu) nocą i doleciałem do wskazanego miejsca, gdy pierwsze promienie porannej zorzy oświetlały wschodni widnokrąg. Baza otoczona była
Nieudana, udana i udana

Nieudana, udana i udana

Pierwszy wpis musi być powiązany z tą stroną i wyjątkowo życzliwym przyjęciem, jakie zgotowała mi @Nebthtet, @Ojciec i reszta ekipy. Oczywiście damy mają pierwszeństwo, więc napiszę najpierw o Neb.  Jedna z pierwszych wspólnych naszych wypraw odbyła się jej Freelancerem, a polegała na rozstawieniu czujnika... No właśnie: gdzie? Byliśmy przekonani że na powierzchni asteroidy, ale o tym za chwilę. Po raz pierwszy wtedy siedziałem w statku firmy MISC (nie pamiętam, czy był to Dur, Mis czy Max)
Nowość: własne tło profilu

Nowość: własne tło profilu

Mamy dla was nowość: od niedawna każdy, kto wsparł Game Armadę / Star Citizen Polska może ustawić sobie na profilu dowolne tło. Opcja ta jest dostępna dla każdej osoby, która wsparła kiedykolwiek Game Armadę dowolną kwotą. Aby to uczynić należy kliknąć zaznaczony poniżej ramką przycisk, załadować grafikę i zatwierdzić. Jeśli coś nie działa, a powinno kontaktujcie się z Administracją .    Mam nadzieję, że ten gadżet umili wam korzystanie z forum!

Nebthtet

Nebthtet

Nowe reakcje na forum

Nowe reakcje na forum

Dzisiaj będzie krótko - nasza społeczność wzbogaciła się o dwie nowe możliwe reakcje na różnorakie treści. Zachęcam do aktywnego korzystania z systemu reputacji - pamiętajcie, że plusując wartościowe treści nagradzacie autorów i motywujecie do dalszej działalności!   Jeśli chcielibyście, żeby reakcji było więcej umieśćcie swoje propozycje w komentarzach.   Jedna jest pozytywna:   A druga negatywna:

Nebthtet

Nebthtet

Nowy wygląd kategorii na NewsNecie

Nowy wygląd kategorii na NewsNecie

Zapewne część z was zauważyła, że NewsNet Game Armady jest sukcesywnie rozbudowywany. Ale chociaż treści to podstawa, liczy się również sposób ich prezentacji. Z tego powodu zmieniłam kilka rzeczy. Dajcie znać w komentarzach, czy nowy wygląd wam się podoba .  Tak wyglądała lista kategorii. Prawda, że nudno?   Nowy wygląd owej listy prezentuje się następująco - z resztą na żywo zobaczysz to tutaj:   Ale to nie koniec. Zmiany zaszły również w widoku zawartości

Nebthtet

Nebthtet

 

Obcość obcych

„Istnieją tylko dwie możliwości: albo jesteśmy sami we Wszechświecie, albo nie. Obie są równie przerażające.” – Arthur C. Clark   Czy istnieje życie pozaziemskie? Prawdopodobnie, przemawia za tym statystyka. Czy istnieje inteligentne życie? Całkiem możliwe. Czy istnieje w naszej galaktyce? Może, ale nie musi. Czy istnieje teraz? Niekoniecznie. Obecność obcych w sci-fi jest równie sensowna jak ich zupełny brak. Prawdopodobieństwo przemawia za ich istnieniem, ale roz

Amb3r

Amb3r

Nowości na Game Armadzie: strona "Pomoc" i integracja z Twitch.tv

Nowości na Game Armadzie: strona "Pomoc" i integracja z Twitch.tv

Tym razem Game Armada wzbogaciła się w kolejne nowości! Pierwszą z nich jest podstrona z pomocą - znajdziecie tam porady jak korzystać z różnych funkcjonalności forum i nie tylko. Jeśli macie z czymś problem i uważacie że na podstronie powinna być instrukcja, jak się to robi nie wahajcie się nas o tym poinformować przy pomocy opcji kontaktu z Administracją albo w komentarzu do wpisu. Na początek w dziale pomocy znalazła się instrukcja korzystania z nowej funkcjonalności...   A jest nią

Nebthtet

Nebthtet

Reakcje a reputacja - jak to działa?

Reakcje a reputacja - jak to działa?

Dzisiaj będzie parę słów o tym, jak działają reakcje i jaki mają związek z reputacją użytkowników na Game Armadzie. Czym są reakcje? To prosty sposób na pokazanie, co czujemy po lekturze wpisu czy artykułu, lub podziękowanie jego autorowi. Uwaga: działają inaczej niż na Facebooku! Tam niezależnie od tego, jak zareagujecie jest to liczone jako "like" - tylko z inną ikonką. Tutaj jest inaczej - do każdej reakcji jest przyporządkowana jakaś wartość reputacji. Reakcje z opisem "pozytywna"

Nebthtet

Nebthtet

 

Kosmiczne odległości i metody ich pokonywania

Uwaga! Poniższy tekst jest napisany przez fana hard sci-fi, który specjalizuje się w kwestiach bio-chemicznych, a nie fizycznych.   Science fiction nie musi się dziać w kosmosie, ale nie ma co ukrywać, że znaczna część ma podróże kosmiczne na mniejszą lub większą skalę. Zaś w wypadku podróży kosmicznych pojawia się jeden zasadniczy problem – kosmos jest niewyobrażalnie wielki. Największa znana współczesnej fizyce prędkość to prędkość światła, a już nawet na naszym podwórku jakim

Amb3r

Amb3r

Game Armada ma nowego redaktora!

Game Armada ma nowego redaktora!

Wczoraj dołączając do naszego zespołu prezent świąteczny zrobił nam @Darayaharus, który dzielnie i regularnie udziela się na forum, Discordzie i #pl. Mam nadzieję że powitacie go miło i z chęcią będziecie czytać jego teksty.   Darek dołączył do nas we wrześniu 2016 roku i od tego czasu jest jej aktywnym członkiem. Chętnie pomaga innym dzieląc się swoją wiedzą oraz udzielając porad na forum. Lubi również wyszukiwać strzępki informacji dotyczących jakiegoś zagadnienia i poddawać je anali

Nebthtet

Nebthtet

Nowe FAQ: Public Test Universe

Nowe FAQ: Public Test Universe

Nasz system FAQ wzbogacił się o zestaw pytań i odpowiedzi dotyczących Publicznych Serwerów Testowych Star Citizena. Jest to przetłumaczony przeze mnie zestaw pytań i odpowiedzi z oficjalnej strony - ale zaktualizowałam go do dzisiejszych realiów (delta patcher i PTU wersji 3.0). Zawiera również screeny i linki pomagające w korzystaniu z PTU. Nowe FAQ można przeczytać tutaj. Jeśli uważacie, że przydałoby się do niego coś dodać, umieśćcie dodatkowe pytania w komentarzach do niniejszego wpisu.

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność forum: katalog streamerów Twitch

Nowa funkcjonalność forum: katalog streamerów Twitch

Od teraz nasze forum wzbogaciło się w katalog streamerów Twitch polecanych przez Game Armadę! Możecie oglądać ich twórczość bez konieczności wchodzenia na Twitcha.       Jeśli chcecie do niego dołączyć napiszcie w komentarzach, albo wyślijcie mi PM. Zróbcie to samo, jeśli uważacie, że jacyś streamerzy są godni polecenia i warto by ich  dołączyć do listy!   Game Armada poleca: streamy Twitch

Nebthtet

Nebthtet

Nowy domyślny skin na Game Armadzie

Nowy domyślny skin na Game Armadzie

Jak zapewne zauważyliście nasza społeczność wzbogaciła się o nowego skina. Działa na takich samych zasadach jak poprzedni, tak więc nie powinniście mieć problemów z obsługą (zmianą tła itp).   Jeśli ktoś woli korzystać ze starego, to jest on cały czas dostępny w menu na dole strony - tam gdzie zawsze     Dajcie znać, czy się podoba.

Nebthtet

Nebthtet

Game Armada: "sklep" - czyli jak możecie wesprzeć nasz serwis

Game Armada: "sklep" - czyli jak możecie wesprzeć nasz serwis

Zapraszam do odwiedzenia naszego "sklepu". Dlaczego cudzysłów? Bo tak naprawdę nic tam nie sprzedajemy. Możecie za to wesprzeć w ten sposób nasz serwis - zgromadzone środki wydajemy na utrzymanie, ulepszenia, a czasem można nawet u nas coś wygrać. I nie, nie "przejada" ich .   Dostępne "pakiety" wsparcia to pojedyncze transakcje o wartości od 5 do 200 PLN - każda z nich ma również odpowiednik w postaci "subskrypcji". Każdy Użytkownik, który zdecyduje się na taką formę wsparcia dostaje

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność: loterie i giveawaye

Nowa funkcjonalność: loterie i giveawaye

Nasz serwis wzbogacił się o funkcjonalność giveawayów i loterii. Mam nadzieję że będziecie chętnie i często korzystać z tej opcji. Na zachętę wurządziliśmy pierwszy giveaway w którym można było zdobyć punkty reputacji kosztem minimalnego wysiłku . Jeśli chcecie darować jakąś nagrodę na giveaway lub loterię lub zorganizować u nas takowy wyślijcie mi PM.  A jeżeli znajdziecie gdzieś jakieś błędy w tłumaczeniu, bądź jeszcze gdzieś coś będzie straszyć po angielsku zgłaszajcie to proszę w komen

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność: quizy

Nowa funkcjonalność: quizy

Nasza społeczność wzbogaciła się o system do tworzenia i brania udziału w quizach. Znajdziecie go tutaj. Oferuje sporo opcji, tak więc zapraszam do testów i tworzenia własnych quizów. Są one moderowane (tj. już gotowy musi zostać zatwierdzony przez Administrację by był widoczny publicznie - podobnie jak obrazki w galerii) aby uniknąć bałaganu.   Nowy quiz można dodać na dwa sposoby: Korzystając z menu i wybierając opcję "Quiz": Poprzez sekcję quizów (aktualnie w menu pod

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność: system FAQ

Nowa funkcjonalność: system FAQ

Na forum jest dostępna nowa funkcjonalność - system FAQ (najczęściej zadawanych pytań). Znajdziecie go w menu forum i tutaj. Docelowo trafią tam wszystkie FAQ ze strony (poza Q&A dotyczącymi statków - chyba że uważacie inaczej - jeśli tak napiszcie dlaczego).   Jeśli macie pomysły / pytania to proszę je umieszczać w komentarzach.

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność: polecana zawartość

Nowa funkcjonalność: polecana zawartość

Nasza społeczność pełna jest wartościowych treści! A teraz możecie wpłynąć, na to, by były lepiej widoczne! Jeśli uważacie że jakiś temat jest wartościowy i warto go szerzej promować (takie tematy znajdziecie tutaj i w module na głównej stronie forum) wystarczy zgłosić go do moderacji i opatrzyć stosownym komentarzem!    Podobnie w przypadku postów - zostaną wyróżnione w module i wewnątrz wątku. Tu też proponuję zgłaszać do moderacji zawartość jaką uważacie za godną uwagi.  

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność: system opinii

Nowa funkcjonalność: system opinii

Na forum zainstalowany został system opinii pozwalający na wystawienie takowej po sfinalizowaniu transakcji zakupu, sprzedaży czy też wymiany. Opinię można wystawić poprzez profil użytkownika (zaznaczone na screenie poniżej) lub na zakładce gdzie wyświetlane są wszystkie opinie.   System powinien przydać się Wam wielokrotnie i na pewno pomoże w budowaniu reputacji osób wymieniających się czy też handlujących - zarówno teraz różnymi rzeczami na forum jak i w przyszłości np. w Star

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność forum: kluby

Nowa funkcjonalność forum: kluby

Kolejną z nowych funkcjonalności naszego forum są kluby. Znajdziecie je tutaj. Kluby działają na podobnej zasadzie, jak grupy na FB - ale są o wiele lepsze, bo nie macie cenzorów Zuckerberga nad głową i możecie korzystać z wielu opcji oferowanych przez forum (galerie klubów, fora klubów, kalendarze klubów itp)   Są 4 typy klubów: Publiczny - każdy może widzieć klub i jego posty oraz uczestniczyć bez dołączania. Otwarty - każdy może widzieć klub i jego posty, ale tylko czł

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność forum: reakcje

Nowa funkcjonalność forum: reakcje

Zapewne zauważyliście, że standardowe formy reputacji zastąpiły reakcje. Jeśli macie propozycje, jakie można jeszcze do forum dołożyć, to w niniejszym temacie możecie się podzielić pomysłami. Szczegółowy opis funkcjonalności znajdziecie w niniejszym artykule.  

Nebthtet

Nebthtet

Aktualizacja regulaminu Serwisu Game Armada

Aktualizacja regulaminu Serwisu Game Armada

W dniu dzisiejszym został zaktualizowany Regulamin Serwisu. Jeśli to czytasz, to zapewne o tym wiesz bo musiałeś go zaakceptować, by móc przeglądać forum. Jeśli nie przeczytałeś, a kliknąłeś "akceptuj" sam jesteś sobie winien jeśli narozrabiasz i poniesiesz konsekwencje . Rzecz jasna stale dostępny link do Regulaminu jest w stopce forum oraz TUTAJ. Ewentualne wątpliwości proszę zgłaszać wykorzystując opcję pomocy (link na dole forum).

Nebthtet

Nebthtet

Nowa funkcjonalność: galeria

Nowa funkcjonalność: galeria

Zapewne część z Was już zauważyła że w menu po lewej pojawił się nowy link .Dla tych, którzy go nie widzieli jest też i skrót tutaj. Galeria pozwala również na ocenianie i komentowanie zawartości. Ale to nie wszystko.   Chciałabym, aby galerię pomagała tworzyć społeczność - czyli Wy. Użytkownicy z aktywnym kontem mają uprawnienia do ładowania grafik, które następnie trafią do moderacji. bardzo prosi aby sensownie nazywać grafiki, a także w miarę możliwości tagować. Za przykład niech p

Nebthtet

Nebthtet

  • Blogi

      • 2
        wpisy
      • 10
        komentarzy
      • 275
        wyświetleń

      Ostatnie wpisy

      [Handle: Aymore]
      [Public Monicker: Martin Ann Drimm]
      [Refferal Code: STAR-KXS4-K2JC]

      I znowu wziąłem misję oczyszczenia jakiejś bazy z nielegalnych, agresywnych brzydali (wiecie, chodzi o zlecenia dla najemników - "mercenary"), a działo się to na planecie Hurston, zanieczyszczonej, ale klimatycznej (kto był, ten wie). Wyruszyłem z Lorville (stolicy globu) nocą i doleciałem do wskazanego miejsca, gdy pierwsze promienie porannej zorzy oświetlały wschodni widnokrąg.

      ScreenShot0124.thumb.jpg.ace39c1a50251df729e149df9d0f783e.jpgBaza otoczona była działkami, które mnie oczywiście ostrzelały, więc przyziemiłem poza ich zasięgiem (zawsze znajdzie się jakiś duży głaz, który zasłoni mój statek, tym razem był to Mustang, którego intensywnie testowałem) i wysiadłem celem dotarcia na miejsce na piechotę. Działka pelot nie ruszają piechociarzy.

      Wykonałem kilka kroków, a tu widzę, że inny gracz z tymi działkami ostro walczy. Lata tłustą krypą i kropi, że aż miło. Okej, myślę sobie, może je załatwi. Wracam do statku, startuję, ostrożnie podlatuję... Nie strzelają! Zuch. Działka spacyfikowane.

      Ląduję obok statku gracza (dość mocnej jednostki typu Cutlass) i tup, tup, do nawiedzonej bazy. Patrzę na wskaźnik gości do eliminacji, jest 3/8 żywych. Czyli nic dla mnie nie zostanie, bo właściciel Cutlassa już ich kroi.. Ale idę i piszę, że "Friendly approaching".

      Zjeżdżam windą. Szukam. W tym czasie przyszła moja Ania (żona) i zaczęła komentować, zadawać pytania i zrobiło się zabawnie, bo moja duszka potrafi mnie rozbawić, gdy o coś pyta. Wreszcie widzę gracza. Stoi, gapi się na plakat. No, nie strzelę do niego. Może poszedł siku i zostawił swoją postać? Rozglądam się, nie ma wrożków, ostrożnie podchodzę, żeby mnie idiota nie zabił (podczas jednej z poprzednich podobnych misji jeden zapaleniec ukatrupił mnie, ledwie zjechałem windą).

      Podchodzę. A gość się gapi na plakat, pokazuje na niego i... Gada. Dziwne. Gracze nie gadają. Ale nie dociera do mnie, że to enpec, moja inteligencja śpi. Tamten gapi się na szyld, komentuje, okej, rozglądam się, widzę trupy i wreszcie decyduję się (podżegany przez Anię), żeby "graczowi" strzelić w łeb. Podchodzę od tyłu i klasycznym strzałem w tył kasku... A tu counter pokazuje 2/8. To był enpec!!! 😀

      Penetruję bazę dalej, widzę kolejnego wrożka stojącego jak debil, nieruchomo, no to trach. 1/8. I ostatni, podobnie "groźny".

      Co tu się stało, zastanawiam się, gdzie jest tamten gracz? Dociera do mnie, że musiał zginąć podczas czystki, a enpece po tym wszystkim zgłupieli. Zgarniam część kasy (z 7000 za kontrakt dostałem jakieś 2700, bo ubiłem 3 na 8 przeciwników), wracam windą, wychodzę na zewnątrz, widzę jego statek. Mmm, warto go zwiedzić. I szczęście - zostawił otwarty właz. Chociaż Cutlass ma jedno skrzydło urwane (pewnie od walk z wieżyczkami) i trochę dymi, chyba nadaje się do lotu. "Ukradnijmy go!", podnieca się Ania. Okej! Wchodzę przez tylny trap, żeby dojść do sterówki, a w ładowni widzę śliczny nowy łazik firmy Tumbril. Cyclone. Hej! Nie jeździłem takim! Ładuję się na siedzenie kierowcy i hulaj dusza! Wyjeżdżamy z ładowni na powierzchnię globu i robimy rodeo!

      Jedziemy, kluczymy między głazami, robimy slalom, kurz sypie się spod kół, wstaje słońce, pędzimy przez złotą prerię! Wreszcie zawracamy, żeby tym razem polatać Cutlassem. Dojeżdżamy, a tu ożywa jedno z działek pelot i jak nie zacznie do nas kropić!

      Powrot bez skrzydłaWyskakuję z łazika i pędzę do mojego Mustanga, patrzę, jak obrywa od działka! Dobrze, że zostawiłem silnik włączony i działają osłony! Wskakuję, startuję, uciekam. Skrzydło urwane, kokpit roz<piiii>lony, lecę na jednym silniku, powoli, ale lecę, uciekłem z zasięgu dział i pyrgam ledwo ledwo do Lorville, żeby mi grata naprawili.

      Patrzę, a tu mija mnie potężna jednostka typu Constellation, lecąca w przeciwnym kierunku. Zapewne... Khm... Właściciel łazika i Cutlassa... Z których już pewnie nic nie zostało... A ja nic, nic nie wiem, nic nie widziałem, to w ogóle nie ja.

      Dolatuję do hangaru w Lorville, ale ciężko wylądować, oj ciężko, większość silników manewrowych kaputt, statek ledwo hamuje, jest trudny... Udało się, przyziemiłem. Naprawy kosztowały 40 kredytów. Przy zarobionych prawie trzech tysiącach to pikuś :).

      I to jest właśnie Star Citizen, o czym wiedzą ci, którzy grają. Czasami nawet najprostsza misja zmienia się w niezapomniane przeżycie. Coś fajnego wynika (niemal) zupełnie z niczego 😀

       

       

  • Zdjęcia

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności